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聊聊王國(guó)之淚里我不太喜歡的設(shè)計(jì)

2023-07-06 07:57 作者:蛙爵姬  | 我要投稿

終于找到敢說(shuō)的了,我也說(shuō)幾點(diǎn)相同感受中的不同建議,比如獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制up說(shuō)了各種洞窟探索加上重復(fù)度極高的呀哈哈、石頭搬運(yùn),以及立牌子,這些部分確實(shí)對(duì)比起來(lái)讓人感覺(jué)太單一了很快就失去了驚喜感,那么如何提升這個(gè)體驗(yàn)?zāi)??我想的是,增加更多裝備,但是就目前來(lái)看服飾已經(jīng)足夠多了,那么只能額外增加裝備欄,可是這樣改動(dòng)體量又會(huì)非常大,我的建議是多增加錢和裝備的獲取途徑就利用寶箱,每開一次開寶箱能得到更多數(shù)額的錢類似于利息并增加其他數(shù)額(1千,5千,1萬(wàn)),然后把各個(gè)村子的商店利用起來(lái)除了服飾,替換掉那些垃圾材料,允許購(gòu)買武器盾牌弓箭箭矢這樣的道具,箭矢種類應(yīng)該保留前作的屬性箭并且應(yīng)該增加更多種類而不是仰仗著能附著材料導(dǎo)致只剩下木箭,再根據(jù)村子的不同售賣不同村莊專屬的武器和箭矢然后設(shè)立相應(yīng)的任務(wù)引導(dǎo)玩家去完成,打怪開寶箱有大量的金錢然后在村莊中消費(fèi)完成對(duì)應(yīng)任務(wù)接著繼續(xù)去下一個(gè)據(jù)點(diǎn)進(jìn)行討伐獲得更多的錢前往另一個(gè)村莊,這樣就可以讓玩家循環(huán)利用資源,膩感就沒(méi)有這么明顯,武器是消耗品這個(gè)點(diǎn)可以優(yōu)化的地方就是怪物掉落的武器應(yīng)該與商店購(gòu)買的武器(上面提出了要將商店利用起來(lái))區(qū)分開,在咕隆城增加打鐵匠可對(duì)武器進(jìn)行“加工”,例如騎士劍與王族劍“加工”就可以獲得兩個(gè)裝備的武器效果閃避和蓄力加快但是它也更容易爛,相對(duì)的如果是怪物掉落的武器可以額外對(duì)同類型的怪物(豬豬掉的打豬就更疼,骷髏掉的打骷髏就不會(huì)復(fù)活,蜥蜴掉的打蜥蜴就會(huì)跟蹤,霍力布林他看到你舉起用他掉落的武器就會(huì)抱頭鼠竄或逃跑)造成額外傷害和特殊效果耐久度也更高,這樣玩家就會(huì)從打怪獲得錢的基礎(chǔ)上去研究如何打造更適合此時(shí)需要應(yīng)對(duì)的場(chǎng)景,后期也可以考慮更適合自己的“完美”武器并且可以在拔劍之后家里商店推出“武器精華”將你打造的雙武器效果融入到大師劍之中這樣玩家就不會(huì)用同一把武器到通關(guān)而是會(huì)自己主動(dòng)去找各種好玩新奇的武器來(lái)進(jìn)行混搭(這里想到的就是大師劍既可以像戒心長(zhǎng)刀一樣蓄力打劍氣也可以投擲打劍氣)說(shuō)完武器輪到箭矢,箭矢保留野炊的屬性箭中可以延伸(爆炸箭加煙霧會(huì)出現(xiàn)火煙霧持續(xù)燃燒并且敵人看不見(jiàn),火箭加混亂花會(huì)臨怪物相互附著燃燒并自相殘殺,電箭加水之果造成感電區(qū)分麻痹感電會(huì)額外受到傷害也會(huì)更容易對(duì)其他單位導(dǎo)電并留下電流痕跡,冰箭加爆炸花會(huì)先進(jìn)入冰凍再爆炸并且冰片會(huì)因?yàn)楸ㄋ臑R形成破片傷害被破片擊中的怪物可以直接處決類似于偷襲那樣)并增加佐納烏箭,佐納烏箭可以直接射出選擇的藍(lán)圖(不消耗礦),但是佐納烏箭的獲取需要開通地低所有的商店才會(huì)出售并且購(gòu)買需要的是礦和錢。說(shuō)完箭矢最后是盾牌,盾牌很多人拿到海利亞盾就不怎么使用其他盾了這個(gè)其實(shí)也和把裝備設(shè)計(jì)成消耗品的初衷相悖,并且浪費(fèi)很多精致的盾牌,可以像武器一樣給盾牌多一段描述(打個(gè)比方佐納烏盾如果余料大炮可以三顆一起射,如果裝上火箭可以不消耗掉火箭但是會(huì)直接損耗耐久度這樣大家會(huì)更愿意使用新設(shè)計(jì)的盾牌并且進(jìn)行更多組裝),再就是商店也在你獲取到海利亞盾時(shí),推出“盾牌精華”也就是將你余料的其他盾牌附魔在海利亞盾上這樣其他的爛了,你也一樣會(huì)選擇繼續(xù)去獲取,以上是裝備的建議。再來(lái)就是大家都吐槽的賢者模式目前相到兩個(gè)方案,(1)就是將L鍵打開的地圖功能給替換成召喚賢者并在選擇召喚賢者功能時(shí)對(duì)應(yīng)yxba來(lái)區(qū)別四個(gè)賢者。(2)將??鍵替換成賢者功能并對(duì)應(yīng)yxba,然后把地圖功能更改為呼叫馬并且隨時(shí)都能呼叫但是馬會(huì)因?yàn)槟阍谏蕉粗写悼谏谟煤笸忍吣恪_€有就是家園系統(tǒng)我也希望能在后續(xù)的dlc中得到優(yōu)化,至少上限能和膠水一樣突破15個(gè)增加到21個(gè)為上限增加水池養(yǎng)魚(會(huì)繁殖只要放兩只以上)花園種菜(例如生命榴蓮和生命蘿卜)功能,新增一個(gè)家具模塊佐納烏房間,然后增加偽聯(lián)機(jī)系統(tǒng),允許玩家之間前往其他玩家的家園并且活動(dòng)范圍也只有家園那一圈不能走出線外也不會(huì)顯示太多的除家具模塊外的其他場(chǎng)景(降低負(fù)載,讓聯(lián)機(jī)更穩(wěn)定),然后重點(diǎn)來(lái)了,聯(lián)機(jī)中的玩家們可以在佐納烏房間互相查看對(duì)方的藍(lán)圖并負(fù)責(zé)而且還可以游玩其他玩家在佐納烏房間中制造的佐納烏裝置。

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