DNF:改造崩了,增幅也涼了,原來“實(shí)心C”真沒有騙我們
來看看這個(gè)版本的裝備打造問題,會(huì)發(fā)現(xiàn)一個(gè)很大的漏洞,玩家們陷入了短暫的迷茫期,就算想要氪金,都不知道該往哪個(gè)方向去氪,一方面是要增加傷害,另一方面又擔(dān)心成為“注水C”,所以這個(gè)版本大家究竟應(yīng)該如何打造呢?
改造崩了,增幅也涼了

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還是先說“改造”吧,雖然以前大家都看不起改造,但客觀而言,改造的提升非常大,之所以不用改造,絕不是因?yàn)楦脑觳粎柡?,而是因?yàn)楦脑焯F,大多氪金玩家都有嘗試過改造裝備,得出的結(jié)論只有2個(gè)字:真香!
不過也好,韓服策劃已經(jīng)官宣了105版本不再推出新改造,那說明新版本依舊還是史詩套的天下,這比較符合大眾平民玩家的要求,既然咱們用不起,也盡量不讓別人用。
不出新改造的同時(shí),也就相當(dāng)于間接封掉了改造這條道路,不玩改造,又能玩什么呢?

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肯定會(huì)有玩家提到“增幅”,但仔細(xì)一想會(huì)發(fā)現(xiàn),不管改造有沒有崩,增幅的日子都并不好過,第一點(diǎn)是自從增幅改版以后,紅10和紅11的差距已經(jīng)微乎其微,基本上不會(huì)再有玩家去氪金沖擊紅11;
第二點(diǎn),增幅逐漸普及,甚至可以說是泛濫,先有各種活動(dòng)送增幅器/增幅券,后有紅字裝備可隨意扭轉(zhuǎn),這些種種都在向我們說明,增幅已經(jīng)不值錢了,除非你真能增幅到13/14,否則紅10和紅11根本沒有太大差別。

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于是現(xiàn)在大家面臨的問題是,最主流的兩條打造路線,“改造和增幅”,都已經(jīng)拉胯了,如果咱們想繼續(xù)提升傷害,又該如何選擇呢?
“實(shí)心C”已經(jīng)看透了一切
地下城所有主流打造,大致上可以歸納為3類:細(xì)節(jié)附魔,增幅強(qiáng)化,以及暖暖類。
如天空、龍袍等,可以歸于“暖暖類”,有提升嗎?有,但確實(shí)很小,一套天空升到龍袍,少說也要小兩千,但實(shí)際換來的提升,40點(diǎn)四維+4點(diǎn)屬強(qiáng),幾乎可以忽略不計(jì),并不推薦大家入手。

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然后是強(qiáng)化、增幅等,如果是百分比職業(yè),武器、耳環(huán)部位的強(qiáng)化/增幅收益還是很不錯(cuò)的,如果有條件,可以盡量優(yōu)先打造這兩個(gè)部位,大家可以多攢幾個(gè)武器耳環(huán)部位的胚子。
再者就是細(xì)節(jié)附魔了,如果和增幅相比,“附魔”是基礎(chǔ),“增幅”是樓閣,沒有基礎(chǔ),怎么可能修得起高樓大廈?但偏偏很多玩家本末倒置,寧愿花錢去增幅、強(qiáng)化、合龍袍,也不愿意換附魔,于是導(dǎo)致出現(xiàn)的現(xiàn)象是,很多一身紅10/11玩家看著名望值很高,但實(shí)際傷害卻一塌糊涂。

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所以有時(shí)候想想,“實(shí)心C”真沒有騙我們,所謂實(shí)心,其實(shí)就是偏向于細(xì)節(jié)附魔,附魔帶來的提升性價(jià)比才是最大的!
現(xiàn)在改造已經(jīng)崩了,增幅也找不到氪金理由了,要么選擇不打造(靠活動(dòng)白嫖),要打造就盡量優(yōu)先附魔,因?yàn)橐矝]有其他更好的選擇了。

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小結(jié):
“裝備打造”,一直以來都是玩家比較看重的內(nèi)容,但現(xiàn)階段,偏偏沒有一個(gè)合理的打造方案,橫空出世的改造忽然間沒了前路,流行多年的增幅也終于走向平庸,而附魔什么都好,只有一個(gè)最大缺點(diǎn),名望值太低!
所以話說回來,兄弟們會(huì)選擇優(yōu)先選擇哪條路線進(jìn)行打造呢?