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《最后的英雄無敵》 第0.0.2.4章 0.1版《英雄無敵9oL》1~8階兵種介紹

2022-03-15 00:52 作者:再超頻版萊娜  | 我要投稿

第0.0.2.4章 0.1版《英雄無敵9oL》1~8階兵種介紹

『沼澤』:

狼人,等級:1階4級,屬性:

攻擊力:5點,防御力:3點,HP:12點,傷害:1~3點,占據(jù)格子:1格,速度:5點,ATB主動性:15點,特技:野獸生命、血脈再生。

血脈再生:每次行動前恢復一半HP。

......

大狼人,等級:1階12級,屬性:

攻擊力:9點,防御力:5點,HP:18點,傷害:3~9點,占據(jù)格子:1格,速度:7點,ATB主動性:18點,特技:野獸生命、血脈再生、屠戮成性、激怒。

屠戮成性:該單位攻擊3階以上的生物時,造成的傷害額外增加30%。

......

蜥蜴人,等級:2階2級,屬性:

攻擊力:7點,防御力:3點,HP:24,傷害:2~5點,占據(jù)格子:1點,速度:7格,ATB主動性:16點,特技:蜥蜴種。

......

蜥蜴射手,等級:2階4級,屬性:

攻擊力:9點,防御力:4點,HP:30,傷害:3~9點,占據(jù)格子:1點,彈藥:15發(fā),射程:7格,速度:5格,ATB主動性:14點,特技:蜥蜴種、射手。

......

巨蠅,等級:2階7級,屬性:

攻擊力:10點,防御力:1點,HP:50,傷害:2~6點,占據(jù)格子:1點,速度:10格,ATB主動性:20點,特技:蠅種、飛行。

蠅種:該單位屬于蠅類生命物種,許多魔法、負面狀態(tài)對其有效,擁有士氣、幸運屬性。

......

毒蠅,等級:3階4級,屬性:

攻擊力:12點,防御力:3點,HP:60,傷害:3~7點,占據(jù)格子:1×2點,速度:12格,ATB主動性:21點,特技:蠅種、飛行、毒性攻擊。

毒性攻擊:該單位攻擊時會額外對目標造成10點劇毒屬性傷害,并獲得『劇毒』中毒狀態(tài)不受反擊。

『劇毒』狀態(tài)下,每次行動前受到10點劇毒屬性傷害,持續(xù)15次行動。

......

巨蜥,等級:4階4級,屬性:

攻擊力:15點,防御力:19點,HP:45,傷害:5~9點,占據(jù)格子:1點,速度:5格,ATB主動性:15點,特技:蜥蜴種。

......

野牛,等級:4階1級,屬性:

攻擊力:12點,防御力:9點,HP:60點,傷害:4~8點,占據(jù)格子:1×3格,速度:11點,ATB主動性:10點,特技:野獸生命、騎兵。

......

飛龍,等級:6階3級,屬性:

攻擊力:39點,防御力:30點,HP:270,傷害:22~33點,占據(jù)格子:2×2點,速度:9格,ATB主動性:18點,特技:飛龍種、毒性吐息、亞龍之威、飛行。

飛龍種:該單位屬于飛龍生命物種,許多魔法、負面狀態(tài)對其有效,擁有士氣、幸運屬性。

毒性吐息:該單位的攻擊視為吐息攻擊,攻擊時會額外對目標和及其4×4范圍內造成100點劇毒屬性傷害,并獲得『猛毒』中毒狀態(tài),不分敵人,不受反擊。

『猛毒』中毒狀態(tài)下,每次行動前受到100點劇毒屬性傷害,持續(xù)3次行動。

亞龍之威:擁有該技能下的該單位,場上沒有巨龍時,每回合士氣+5點,場上有巨龍時,每回合士氣+1點。

......

九頭蛇,等級:7階3級,屬性:

攻擊力:45點,防御力:36點,HP:450,傷害:45~75點,占據(jù)格子:4×4點,速度:8格,ATB主動性:15點,特技:野獸生命、毒性吐息、血脈再生、屠戮成性。

『據(jù)點』:

半人馬弓手,等級:1階4級,屬性:

攻擊力:9點,防御力:0點,HP:45點,傷害:1~10點,占據(jù)格子:1×2格,彈藥:45發(fā),射程:15格,速度:8點,ATB主動性:6點,特技:野獸生命、射手、騎兵、優(yōu)秀箭術、肉博無力。

肉博無力:該單位無法進行近戰(zhàn)攻擊。

野獸生命:該單位屬于野獸生命物種,許多魔法、負面狀態(tài)對其有效,擁有士氣、幸運屬性。

......

半人馬狩獵者,等級:1階7級,屬性:

攻擊力:12點,防御力:1點,HP:55點,傷害:1~15點,占據(jù)格子:1×2格,彈藥:60發(fā),射程:15格,速度:9點,ATB主動性:9點,特技:野獸生命、射手、騎兵、優(yōu)秀箭術、肉博無力、無射擊懲罰,2連射,反狩獵、對空專業(yè)。

......

半人馬掠奪者,等級:2階11級,屬性:

攻擊力:15點,防御力:2點,HP:60點,傷害:3~18點,占據(jù)格子:1×3格,彈藥:66發(fā),射程:18格,速度:10點,ATB主動性:12點,特技:野獸生命、射手、騎兵、優(yōu)秀箭術、肉博無力、無射擊懲罰,2連射,反狩獵、對空專業(yè)、機動射手。

機動射手:該兵種可以在移動后進行遠程攻擊,也可以在遠程攻擊后進行移動。

......

惡狼戰(zhàn)士,等級:2階2級,屬性:

攻擊力:8點,防御力:3點,HP:20點,傷害:2~4點,占據(jù)格子:1×2格,速度:10點,ATB主動性:12點,特技:野獸生命、騎兵。

......

惡狼斗士,等級:2階7級,屬性:

攻擊力:10點,防御力:4點,HP:30點,傷害:3~6點,占據(jù)格子:1×2格,速度:12點,ATB主動性:14點,特技:野獸生命、騎兵、二連斬。

二連斬:該單位遠程攻擊ATB主動性在30點以上時,每一次攻擊后75%觸發(fā),使這一次攻擊完目標后,立刻向上一次攻擊的目標進行攻擊。

......

半獸人戰(zhàn)士,等級:3階3級,屬性:

攻擊力:9點,防御力:4點,HP:22點,傷害:2~5點,占據(jù)格子:1×1格,彈藥:15發(fā),射程:9格,速度:4點,ATB主動性:15點,特技:野獸生命、射手、反狩獵。

......

半獸人首領,等級:3階9級,屬性:

攻擊力:15點,防御力:6點,HP:36點,傷害:4~7點,占據(jù)格子:1×1格,彈藥:18發(fā),射程:10格,速度:5點,ATB主動性:18點,特技:野獸生命、射手、反狩獵、激怒。

......

食人魔,等級:3階12級,屬性:

攻擊力:18點,防御力:9點,HP:35點,傷害:5~8點,占據(jù)格子:1×1格,速度:4點,ATB主動性:20點,特技:食人魔種、激怒。

食人魔種:該單位屬于食人魔生命物種,許多魔法、負面狀態(tài)對其有效,擁有士氣、幸運屬性。

......

大雕,等級:5階1級,屬性:

攻擊力:12點,防御力:3點,HP:60點,傷害:5~9點,占據(jù)格子:2×3格,速度:8點,ATB主動性:15點,特技:野獸生命、血脈再生。

......

獨眼巨人,等級:6階6級,屬性:

攻擊力:22點,防御力:2點,HP:100點,傷害:10~15點,占據(jù)格子:3×3格,速度:5點,ATB主動性:18點,特技:巨人種。

巨人種:該單位屬于巨人生命物種,許多魔法、負面狀態(tài)對其有效,擁有士氣、幸運屬性。

......

狂野獨眼巨人,等級:6階9級,屬性:

攻擊力:30點,防御力:5點,HP:150點,傷害:15~30點,占據(jù)格子:4×4格,速度:6點,ATB主動性:21點,特技:巨人種、粉碎打擊。

粉碎打擊:該單位攻擊時,視為同時攻擊目標6×6內的單位,包括友軍、建筑,受到攻擊的單位ATB清零,并額外受到15%點傷害。

......

怒目獨眼巨人,等級:7階1級,屬性:

攻擊力:36點,防御力:0點,HP:300點,傷害:30~30點,占據(jù)格子:5×5格,速度:7點,ATB主動性:18點,特技:巨人種、橫掃打擊、激怒。

橫掃打擊:被該單位攻擊命中的單位,如果傷害超過HP的30%,則無法移動,如果傷害超過HP的60%,則陷入麻痹,無法控制。

......

獨眼王,等級:7階5級,屬性:

攻擊力:45點,防御力:18點,HP:450點,傷害:60~90點,占據(jù)格子:6×6格,彈藥:6發(fā),射程:12格,速度:6點,ATB主動性:15點,特技:巨人種、射手、橫掃打擊、粉碎打擊、激怒。

......

比蒙,等級:7階1級,屬性:

攻擊力:50點,防御力:10點,HP:390點,傷害:40~60點,占據(jù)格子:4×4格,速度:7點,ATB主動性:12點,特技:野獸生命、血脈再生、銳利尖爪。

銳利尖爪:該單位攻擊時,忽略目標40%防御力。

......

遠古比蒙,等級:8階1級,屬性:

攻擊力:75點,防御力:30點,HP:480點,傷害:50~80點,占據(jù)格子:4×4格,速度:7點,ATB主動性:15點,特技:野獸生命、血脈再生、銳利尖爪、橫掃打擊、激怒。

......

『壁壘』:

小妖精,等級:1階2級,屬性:

攻擊力:3點,防御力:0點,HP:30點,傷害:1~8點,占據(jù)格子:1格,速度:9點,ATB主動性:6點,特技:妖精生命、飛行、軟弱攻擊。

妖精生命:該單位屬于妖精生命物種,許多魔法、負面狀態(tài)對其有效,擁有雙倍士氣、雙倍幸運屬性。

軟弱攻擊:該單位造成的攻擊,不會受到目標產(chǎn)生的反擊。

......

花仙子,等級:2階3級,屬性:

攻擊力:9點,防御力:0點,HP:50點,傷害:2~16點,占據(jù)格子:1格,速度:10點,ATB主動性:9點,特技:妖精生命、飛行、軟弱攻擊、揮灑攻擊。

揮灑攻擊:該單位同時攻擊正前方和斜前方共3個格子內的敵人。

......

人馬,等級:2階3級,屬性:

攻擊力:11點,防御力:3點,HP:22點,傷害:1~6點,占據(jù)格子:1×2格,速度:7點,ATB主動性:15點,特技:野獸生命、騎兵、反騎兵、激怒。

......

人馬戰(zhàn)士,等級:3階3級,屬性:

攻擊力:15點,防御力:5點,HP:33點,傷害:4~7點,占據(jù)格子:1×3格,速度:8點,ATB主動性:12點,特技:野獸生命、騎兵、反騎兵、激怒。

......

人馬首領,等級:3階9級,屬性:

攻擊力:18點,防御力:10點,HP:45點,傷害:6~10點,占據(jù)格子:1×4格,速度:9點,ATB主動性:15點,特技:野獸生命、騎兵、反騎兵、激怒、警哨、格擋、槍術。

槍術:攻擊力會隨著距離移動而上升,每1格上升6點,每3格傷害上升1點。

......

精靈射手,等級:3階9級,屬性:

攻擊力:18點,防御力:1點,HP:39點,傷害:4~10點,占據(jù)格子:1×1格,彈藥:24發(fā),射程:12格,速度:11點,ATB主動性:12點,特技:精靈生命、射手、優(yōu)秀箭術、無射擊懲罰,2連射,反狩獵、對空專業(yè)。

......

獵手頭領,等級:4階8級,屬性:

攻擊力:24點,防御力:3點,HP:45點,傷害:6~12點,占據(jù)格子:1×1格,彈藥:25發(fā),射程:15格,速度:10點,ATB主動性:15點,特技:精靈生命、射手、優(yōu)秀箭術、無射擊懲罰,2連射,反狩獵、對空專業(yè)、守衛(wèi)之箭。

守衛(wèi)之箭:該單位遠程攻擊命中時,會使敵人ATB減少6點。

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飛馬,等級:4階1級,屬性:

攻擊力:9點,防御力:10點,HP:45點,傷害:2~6點,占據(jù)格子:1×3格,速度:15點,ATB主動性:13點,特技:野獸生命、騎兵、飛行。

......

飛馬精靈騎士,等級:5階4級,屬性:

攻擊力:18點,防御力:20點,HP:80點,傷害:10~15點,占據(jù)格子:1×4格,速度:18點,ATB主動性:19點,特技:野獸生命、騎兵、飛行、施法者克星。

施法者克星:該單位在場時,對方的施法者在施放魔法時,有25%會失敗,不會返還消耗的MP。

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遠古樹精,等級:4階2級,屬性:

攻擊力:15點,防御力:30點,HP:60點,傷害:7~12點,占據(jù)格子:3×3格,速度:4點,ATB主動性:20點,特技:妖精生命、樹根纏繞、

守衛(wèi)之箭:該單位攻擊命中時,會使敵人無法移動。

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獨角獸,等級:6階6級,屬性:

攻擊力:12點,防御力:6點,HP:150點,傷害:10~15點,占據(jù)格子:2×2格,速度:5點,ATB主動性:15點,特技:野獸生命、騎兵、激怒、抗魔光環(huán)1.x。

抗魔光環(huán)1.x:包括該單位在內的9格內,受到的魔法傷害降低12.5%。

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綠龍,等級:7階5級,屬性:

攻擊力:50點,防御力:45點,HP:480,傷害:30~50點,占據(jù)格子:4×4點,速度:10格,ATB主動性:12點,特技:巨龍種、毒性吐息、龍威、飛行、血脈再生。

巨龍種:該單位屬于巨龍生命物種,一環(huán)、二環(huán)、三環(huán)、四環(huán)魔法、負面狀態(tài)對其無效,擁有士氣、幸運屬性。

龍威:擁有該技能下的該單位每回合士氣+10點,周圍18格內的單位每回合士氣-3點。

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『墓園』:

骷髏,等級:1階1級,屬性:

攻擊力:3點,防御力:5點,HP:12點,傷害:1~5點,占據(jù)格子:1格,速度:3點,ATB主動性:21點,特技:不死亡靈、骨架、靈魂之火。

不死亡靈:該單位屬于不死亡靈,許多魔法、負面狀態(tài)對其無效,擁有士氣永遠不會為負至少為正1點特性。

骨架:該單位受到物理類型的遠程攻擊時,防御力+1,受到的傷害降低15%。

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骷髏兵,等級:1階2級,屬性:

攻擊力:4點,防御力:6點,HP:15點,傷害:1~6點,占據(jù)格子:1格,速度:4點,ATB主動性:24點,特技:不死亡靈、骨架、靈魂之火、格擋、劍術0.1x。

劍術0.1x:該單位攻擊或受到近戰(zhàn)攻擊時,有10%概率無視格擋或免費發(fā)動格檔一次,若該技能發(fā)動,使下一次攻擊變?yōu)?連擊。

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骷髏弓箭手,等級:1階5級,屬性:

攻擊力:8點,防御力:0點,HP:12,傷害:3~5點,占據(jù)格子:1點,彈藥:12發(fā),射程:9格,速度:4格,ATB主動性:15點,特技:不死亡靈、骨架、靈魂之火、射手、對空專業(yè)。

......

骷髏步兵,等級:1階8級,屬性:

攻擊力:10點,防御力:18點,HP:30點,傷害:2~6點,占據(jù)格子:1 格,速度:5點,ATB主動性:15點,特技:不死亡靈、骨架、靈魂之火、格擋、劍術0.2x、持盾、巨盾、巨盾庇護。

劍術0.2x:該單位攻擊或受到近戰(zhàn)攻擊時,有20%概率無視格擋或免費發(fā)動格檔一次,若該技能發(fā)動,使下一次攻擊變?yōu)?連擊。

......

行尸,等級:1階8級,屬性:

攻擊力:9點,防御力:6點,HP:18點,傷害:1~8點,占據(jù)格子:1格,速度:2點,ATB主動性:22點,特技:不死亡靈、靈魂之火。

靈魂之火:不死亡靈在戰(zhàn)斗中擊殺單位后,在戰(zhàn)斗結束后,會獲得經(jīng)驗使自身等級上升,其中每1個死去的單位生前等級,就等于多少點經(jīng)驗。

......

僵尸,等級:3階1級,屬性:

攻擊力:15點,防御力:18點,HP:30點,傷害:8~12點,占據(jù)格子:1格,速度:3點,ATB主動性:21點,特技:不死亡靈、靈魂之火、激怒。

......

瘟疫僵尸,等級:3階5級,屬性:

攻擊力:18點,防御力:15點,HP:36點,傷害:9~15點,占據(jù)格子:1格,速度:5點,ATB主動性:20點,特技:不死亡靈、靈魂之火、瘟疫疾病0.5x、同毒融合。

瘟疫疾病0.5x:該單位攻擊目標或受到攻擊時,會對周圍以及自己1~3、4~6格內的單位釋放瘟疫,這些單位接觸瘟疫時有50%/25%的概率獲得疾病狀態(tài),不分敵我。

疾病狀態(tài)下每次行動前,都會受到X點傷害,疾病狀態(tài)無法被水系魔法驅散。

X為上一次行動后到這一次行功內受到總共傷害的50%。

同毒融合:擁有該技能的單位,成為疾病狀態(tài)并受到疾病狀態(tài)造成傷害時,會自動將這次傷害轉化為100%獲得疾病狀態(tài)的瘟疫

......

腐爛僵尸,等級:3階7級,屬性:

攻擊力:12點,防御力:12點,HP:60點,傷害:6~12點,占據(jù)格子:1格,速度:6點,ATB主動性:21點,特技:不死亡靈、靈魂之火、腐爛之息、同病共存。

腐爛之息:該單位周圍9格內的單位,每次行動前,都會受到X點傷害,不分敵我。

X為腐爛僵尸數(shù)量×3。

同病共存:擁有該技能的單位,免疫腐爛之息造成的傷害。

......

幽靈,等級:3階2級,屬性:

攻擊力:16點,防御力:0點,HP:21點,傷害:3~10點,占據(jù)格子:1格,速度:5點,ATB主動性:18點,特技:不死亡靈、靈魂之火、虛假之軀。

虛假之軀:該單位不會受到物理攻擊類型造成的傷害,同時,該單位也無法造成物理攻擊類型傷害。

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陰魂,等級:3階4級,屬性:

攻擊力:20點,防御力:0點,HP:30點,傷害:5~9點,占據(jù)格子:1格,速度:7點,ATB主動性:19點,特技:飛行、不死亡靈、靈魂之火、虛假之軀、魔力汲取。

魔力汲取:該單位行動前,會吸取場上所有單位的魔法值,轉移給統(tǒng)領陰魂部隊的英雄。

......

怨靈,等級:3階6級,屬性:

攻擊力:20點,防御力:10點,HP:42點,傷害:5~18點,占據(jù)格子:1格,速度:8點,ATB主動性:19點,特技:飛行、不死亡靈、靈魂之火、怨惡索魂。

怨惡索魂:該單位死亡前,會對傷害來源造成60點黑暗魔法傷害。

.........

『圣堂』:

侍衛(wèi),等級:1階1級,屬性:

攻擊力:6點,防御力:1點,HP:30,傷害:1~3,占據(jù)格子:1格,速度:4,ATB主動性:4,特技:人類生命、毆擊。

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弓箭手,等級:2階1級,屬性:

攻擊力:8點,防御力:4點,HP:12點,傷害:2~5點,占據(jù)格子:1格,彈藥:25發(fā),射程:9格,速度:5點,ATB主動性:18點,特技:人類生命、射手、散射。

散射:周圍存在弓箭手或長弓手時才可以發(fā)動,這些弓箭手或長弓手消耗6發(fā)彈藥,下一次攻擊時,會視為對目標及其周圍3×3的內單弓箭手或長弓手位同時發(fā)動一次攻擊。

......

森林獵人,等級:2階1級,屬性:

攻擊力:15點,防御力:3點,HP:27,傷害:2~9點,占據(jù)格子:1點,彈藥:15發(fā),射程:12格,速度:5格,ATB主動性:11點,特技:人類生命、射手、精確狙擊、優(yōu)秀箭術、無射擊懲罰,2連射,反狩獵、對空專業(yè)。

對空專業(yè):該單位遠程攻擊擁有飛行能力的目標時,會額外對目標造成0.25倍傷害。

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弩兵,等級:2階4級,屬性:

攻擊力:10點,防御力:5點,HP:16點,傷害:3~7點,占據(jù)格子:1格,彈藥:21發(fā),射程:10格,速度:6點,ATB主動性:18點,特技:人類生命、射手、精確狙擊、優(yōu)秀箭術、無射擊懲罰。

......

步兵,等級:3階6級,屬性:

攻擊力:8點,防御力:12點,HP:25點,傷害:1~4點,占據(jù)格子:1格,速度:4點,ATB主動性:12點,特技:人類生命、持盾、激怒、格擋、警哨、巨盾、巨盾庇護。

持盾:該單位擁有盾牌,會使用盾牌抵指來自正面的攻擊,抵擋時防御力增加6點。

激怒:每個回合可以檢測一次,發(fā)現(xiàn)周圍有友軍陣亡時,ATB主動性上升3點,攻擊力和防御力上升1點。

格擋:ATB主動性分別在6、12、18點以上6的倍數(shù)時才可以獲得1個能量點。

受到近戰(zhàn)攻擊時可以消耗3個能量點,使這次一該單位受到的近戰(zhàn)攻擊傷害降低至10點以下,最多積攢9個能量點。

警哨:視野內沒有友軍時,防御力+15點,視野內擁有友軍時,防御力+9點。

巨盾:該單位擁有盾牌,受到由遠程攻擊造成的殺傷減少10%。

巨盾庇護:該單位周圍3×3存在的友軍單位受到遠程攻擊時,受到的傷害有30%轉移給該單泣。

......

重步兵,等級:3階9級,屬性:

攻擊力:12點,防御力:18點,HP:30點,傷害:2~5點,占據(jù)格子:1格,速度:5點,ATB主動性:15點,特技:人類生命、持盾、激怒、格擋、巨盾、巨盾庇護、盾牌反擊。

盾牌反擊:該單位擁有盾牌受到近戰(zhàn)攻擊后,會立刻對攻擊來源進行攻擊,這次傷害只造成65%,但使目標ATB每回合降低10點,并眩暈1回合。

......

騎兵,等級:5階1級,屬性:

攻擊力:18點,防御力:12點,HP:180點,傷害:7~18點,占據(jù)格子:1×3格,速度:5點,ATB主動性:21點,特技:人類生命、激怒、槍術、格擋、騎兵、鼓舞者。

......

重騎兵,等級:6階4級,屬性:

攻擊力:27點,防御力:15點,HP:360點,傷害:10~21點,占據(jù)格子:1×3格,速度:6點,ATB主動性:28點,特技:人類生命、持盾、激怒、槍術、格擋、騎兵、鼓舞者。

......

獅鷲,等級:3階9級,屬性:

攻擊力:10點,防御力:12點,HP:100點,傷害:6~18點,占據(jù)格子:3×3格,速度:8點,ATB主動性:19點,特技:野獸生命、飛行,激怒、抗魔光環(huán)0.9x。

抗魔光環(huán)0.9x:包括該單位在內的6格內,受到的魔法傷害降低6.25%。

.........

『塔樓』:

侏儒射手,等級:1階8級,屬性:

攻擊力:20點,防御力:2點,HP:18點,傷害:3~15點,占據(jù)格子:1格,彈藥:60發(fā),射程:6格,速度:4點,ATB主動性:9點,特技:侏儒生命、射手、燃燒攻擊。

侏儒生命:該單位屬于侏儒生命物種,許多魔法、負面狀態(tài)對其有效,擁有士氣、幸運屬性。

燃燒攻擊:該單位攻擊時,會額外對目標造成燃燒效果。

......

侏儒精英射手,等級:2階1級,屬性:

攻擊力:50點,防御力:1點,HP:21,傷害:6~18點,占據(jù)格子:1點,彈藥:75發(fā),射程:9格,速度:4格,ATB主動性:8點,特技:侏儒生命、射手、燃燒攻擊、精確狙擊、膽小,泰亞地對空火箭。

精確狙擊:該單位遠程攻擊射程外的目標時,會額外對目標造成0.25倍傷害。

膽小:受到遠程攻擊時會陷入恐懼效果,無法行動,士氣值在3點以上時,可以攻擊。

泰亞地對空火箭:每場戰(zhàn)斗只能用1次,該單位遠程攻擊飛行單位時可以使用,射程:15,對目標能造成300點物理傷害。

......

石像鬼,等級:2階6級,屬性:

攻擊力:5點,防御力:12點,HP:30點,傷害:2~5點,占據(jù)格子:1×2格,速度:6點,ATB主動性:21點,特技:煉金生命、飛行。

煉金生命:該單位屬于煉金生命物種,許多魔法、負面狀態(tài)對其無效,不擁有士氣、幸運屬性,免疫生命毒。

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石人,等級:2階11級,屬性:

攻擊力:15點,防御力:15點,HP:15點,傷害: 6~6點,占據(jù)格子:1格,速度:4點,ATB主動性:12點,特技:煉金生命。

......

合成魔像,等級:4階2級,屬性:

攻擊力:14點,防御力:15點,HP:45點,傷害:6~9點,占據(jù)格子:1格,速度:7點,ATB主動性:18點,特技:煉金生命、格檔。

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『地下城』:

洞穴人,等級:1階1級,屬性:

攻擊力:5點,防御力:1點,HP:9點,傷害:1~3點,占據(jù)格子:1格,速度:4點,ATB主動性:5點,特技:人類生命。

......

鷹身女妖,等級:2階1級,屬性:

攻擊力:9點,防御力:2點,HP:15點,傷害:1~4點,占據(jù)格子:1×2格,速度:6點,ATB主動性:12點,特技:野獸生命、飛行。

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毒眼,等級:3階1級,屬性:

攻擊力:16點,防御力:9點,HP:30,傷害:2~12點,占據(jù)格子:1點,彈藥:5發(fā),射程:10格,速度:5格,ATB主動性:12點,特技:眼魔種、射手、邪惡注視。

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邪眼,等級:4階8級,屬性:

攻擊力:25點,防御力:12點,HP:45,傷害:5~30點,占據(jù)格子:1點,彈藥:6發(fā),射程:12格,速度:6格,ATB主動性:15點,特技:眼魔種、射手、精確狙擊、優(yōu)秀箭術、無射擊懲罰、邪惡射線、邪惡注視。

眼魔種:該單位屬于眼魔生命物種,許多魔法、負面狀態(tài)對其有效,擁有士氣、幸運屬性。

邪惡射線:該單位遠程攻擊射程內的目標后,會使目標隨機獲得一個負面魔法。

邪惡注視:近戰(zhàn)攻擊時會陷入恐懼效果,無法行動。

......

美杜莎,等級:3階3級,屬性:

攻擊力:10點,防御力:2點,HP:30,傷害:2~6點,占據(jù)格子:2×2點,彈藥:10發(fā),射程:10格,速度:5格,ATB主動性:15點,特技:蛇人種、射手、無近戰(zhàn)懲罰、石化注視。

石化注視:近戰(zhàn)攻擊敵人時,敵人會陷入石化效果,無法行動。

蛇人種:該單位屬于蛇人生命物種,許多魔法、負面狀態(tài)對其有效,擁有士氣、幸運屬性。

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美杜莎女王,等級:5階1級,屬性:

攻擊力:30點,防御力:6點,HP:60,傷害:3~8點,占據(jù)格子:2×2點,彈藥:15發(fā),射程:12格,速度:6格,ATB主動性:19點,特技:蛇人種、射手、無近戰(zhàn)懲罰、石化注視、精確狙擊、優(yōu)秀箭術、無射擊懲罰、石化射線、血脈再生。

石化射線:該單位遠程攻擊射程內的目標后,會使目標50%進入石化狀態(tài)。

............

『地獄』

怪物,等級:1階2級,屬性:

攻擊力:3點,防御力:0點,HP:9點,傷害:1~2點,占據(jù)格子:1格,速度:7點,ATB主動性:20點,特技:惡魔生命、汲魔。

......

大怪物,等級:1階8級,屬性:

攻擊力:6點,防御力:0點,HP:12點,傷害:2~4點,占據(jù)格子:1格,速度:8點,ATB主動性:24點,特技:惡魔生命、汲魔、深淵傳送。

深淵傳送:該單位可以在戰(zhàn)場上,獻祭自30%/60%/90%HP,從深淵召喚出數(shù)量是自己失去的HP1.25/1.75/2.25倍的友軍數(shù)量。

召喚時需要消耗一次行動機會,召喚的生物在戰(zhàn)斗后有96%會消失。

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地獄犬,等級:2階6級,屬性:

攻擊力:9點,防御力:3點,HP:18點,傷害:3~5點,占據(jù)格子:1×3格,速度:12點,ATB主動性:24點,特技:惡魔生命、激怒、血脈再生。

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地獄三頭犬,等級:3階9級,屬性:

攻擊力:22點,防御力:15點,HP:22點,傷害:4~7點,占據(jù)格子:3×3格,速度:1點,ATB主動性:24點,特技:惡魔生命、激怒、血脈再生、三頭攻擊、深淵傳送、先攻。

三頭攻擊:同時攻擊正前方和斜前方的敵人。

先攻:攻擊時敵人無法反擊。

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寵魔,等級:3階6級,屬性:

攻擊力:19點,防御力:1點,HP:24,傷害:6~9點,占據(jù)格子:1點,彈藥:9發(fā),射程:12格,速度:6格,ATB主動性:18點,MP:75,特技:惡魔生命、射手、火球攻擊、烈焰焚心、施法者、火系法術達人174z、深淵傳送。

施法者:該單位擁有魔力,可以施放魔法。

火系法術達人174z:該單位記住了『爆裂火球』、『連環(huán)火球』、『火焰飛矢』、『地獄火球』、『炙焰困獄』、『惡咒附身』火系魔法,可以施放這些法術。

......

角魔,等級:4階8級,屬性:

攻擊力:18點,防御力:15點,HP:90點,傷害:6~10點,占據(jù)格子:1格,速度:5點,ATB主動性:20點,特技:惡魔生命、激怒、血脈再生、角化硬質、烈焰焚心。

角化硬質:

該單位受到物理傷害時,如果該單位防御大于10點、這次傷害且小于該單位的50%時,則該單位不會受到傷害。

烈焰焚心:

該單位受到傷害而死亡計算后,會對該單位周圍3/6/9格內,造成60/45/30點+(該單位HP1.25倍)炎屬性傷害,不分敵我。

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火精靈,等級:5階2級,屬性:

攻擊力:40點,防御力:15點,HP:150點,傷害:18~30點,占據(jù)格子:2×2格,速度:7點,ATB主動性:21點,特技:元素生命、飛行、元素形態(tài)。

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赤火精靈,等級:6階9級,屬性:

攻擊力:60點,防御力:30點,HP:180點,傷害:36~60點,占據(jù)格子:4×24格,速度:9點,ATB主動性:27點,特技:元素生命、飛行、元素形態(tài)、火焰寵愛、火焰護盾。

火焰寵愛:該單位免疫受到火焰?zhèn)r,不會受到傷害,反會回復100%傷害的HP,并且可以復活。

火焰護盾:該單位自帶『火焰護盾』魔法。

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破壞領主,等級:6階3級,屬性:

攻擊力:27點,防御力:10點,HP:87點,傷害:10~15點,占據(jù)格子:4×4格,速度:7點,ATB主動性:18點,MP:120,特技:惡魔生命、先攻、深淵傳送、施法者、火系法術達人174z、破壞法術達人111a、格擋。

施法者:該單位擁有魔力,可以施放魔法。

破壞法術達人111a:該單位記住了『流星火雨』、『地動山搖』、『混沌大撞擊』、『毀滅之光』、『毀滅射線』、『抹消放逐』破壞類魔法,可以施放這些法術。

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惡魔,等級:7階5級,屬性:

攻擊力:90點,防御力:60點,HP:390點,傷害:20~70點,占據(jù)格子:1格,速度:6點,ATB主動性:15點,特技:惡魔生命、先攻、深淵傳送、格擋、傳送移動、上位惡魔。

傳送移動:以傳送方式移動、可以穿越部隊和障礙,類似于飛行兵種。

上位惡魔:該單位在戰(zhàn)場獻祭時,可以不需要損失自已HP,強制消耗場上沒有『上位惡魔』技能的惡魔生命,并且召喚的數(shù)量翻倍。

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『元素族』:

光元素,等級:1階8級,屬性:

攻擊力:9點,防御力:8點,HP:1點,傷害:1~9點,占據(jù)格子:1格,速度:6點,ATB主動性:18點,特技:元素生命、飛行、元素形態(tài)。

元素生命:該單位屬于元素生命物種,許多魔法、負面狀態(tài)對其有效,擁有士氣、幸運屬性,免疫生命毒。

元素形態(tài):該單位可以在物理狀態(tài)與元素狀態(tài)自由切換。

物理狀態(tài)下,防御增加15點,HP增加30點,速度和ATB主動性降低2點。

元素狀態(tài),速度和ATB主動性增加3點,免度物理傷害。

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氣元素,等級:2階6級,屬性:

攻擊力:12點,防御力:11點,HP:10點,傷害:2~12點,占據(jù)格子:1格,速度:8點,ATB主動性:19點,特技:元素生命、飛行、元素形態(tài)。

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風元素,等級:4階2級,屬性:

攻擊力:15點,防御力:18點,HP:40點,傷害:8~24點,占據(jù)格子:2×2格,速度:10點,ATB主動性:21點,特技:元素生命、飛行、元素形態(tài)、風場。

風場:該單位受到物理攻擊時,那次攻擊造成的傷害降低30%。

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火元素,等級:3階5級,屬性:

攻擊力:15點,防御力:10點,HP:30點,傷害:10~13點,占據(jù)格子:2×2格,速度:8點,ATB主動性:20點,特技:元素生命、飛行、元素形態(tài)、燃燒攻擊。

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水元素,等級:4階8級,屬性:

攻擊力:24點,防御力:18點,HP:90點,傷害:12~18點,MP:60,占據(jù)格子:3×3格,速度:5點,ATB主動性:21點,特技:元素生命、元素形態(tài)、施法者、水系法術。

水系法術:該單位可以在戰(zhàn)斗時施放這些『水系魔法』,『水箭術』、『療傷』、『御水奇術』。

『水箭術』:消耗6點MP,對目標造成25點魔法屬性傷害,冷卻1次行動。

『療傷』:消耗15點MP,使目標恢復60點HP,并去除1個負面狀態(tài),冷卻1次行動。

『御水奇術』:消耗9點MP,使目標受到『水系魔法』造成約傷害下降45%,持續(xù)6次行動,冷卻2次行動。

......

地元素,等級:4階12級,屬性:

攻擊力:35點,防御力:27點,HP:240點,傷害:40~60點,MP:150,占據(jù)格子:6×6格,速度:3點,ATB主動性:9點,特技:元素生命、元素形態(tài)、施法者、地系法術。

地系法術:該單位可以在戰(zhàn)斗時施放這些魔法,『亂石地刺』、『大地神盾』、『石矛術』。

『亂石地刺』:消耗6點MP,對目標造成25點魔法屬性傷害,冷卻1次行動。

『療傷』:消耗15點MP,使目標恢復60點HP,并去除1個負面狀態(tài),冷卻1次行動。

『御水奇術』:消耗9點MP,使目標受到『水系魔法』造成約傷害下降45%,持續(xù)6次行動,冷卻2次行動。

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精神元素,等級:6階12級,屬性:

攻擊力:0點,防御力:0點,HP:150點,傷害:100~300點,MP:300,占據(jù)格子:1×1格,速度:6點,ATB主動性:12點,特技:元素生命、元素形態(tài)、施法者、心靈系法術。

心靈系法術:該單位可以在戰(zhàn)斗時施放心靈系魔法,『心靈射線』、『心靈防護』、『悲傷』。

『心靈射線』:消耗9點MP,使目標陷入崩潰『膽小』狀態(tài),持續(xù)1次行動,冷卻1次行動。

『心靈防護』:消耗10點MP,目標獲得1個可以吸收30點魔法傷害、1200點魔法傷害上限的護罩,護罩可以抵擋一次心靈系魔法攻擊,持續(xù)3次行動,冷卻1次行動。

『悲傷』:消耗45點MP,使目標在魔法效果持續(xù)期間每回合士氣、運氣降低6點,持續(xù)3次行動,冷卻2次行動。

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火鳥,等級:7階2級,屬性:

攻擊力:60點,防御力:10點,HP:450點,傷害:40~120點,占據(jù)格子:3×3格,速度:9點,ATB主動性:20點,特技:野獸生命、燃燃攻擊。

《最后的英雄無敵》 第0.0.2.4章 0.1版《英雄無敵9oL》1~8階兵種介紹的評論 (共 條)

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