微軟公布20財年Q4財報:游戲業(yè)務(wù)營收大漲64%

微軟公布了2020財年第4財季即自然月2020年4月-6月30日的公司財報,其中Xbox游戲業(yè)務(wù)整體收入同比增長64%、即13億美元,Xbox內(nèi)容和服務(wù)收入增長65%、即12億美元,Xbox硬件收入增長了49%。由于全球疫情和居家建議的影響Xbox游戲、訂閱服務(wù)和硬件均呈現(xiàn)強(qiáng)勁增長。
微軟CEO Satya Nadella表示Xbox Series X的首發(fā)游戲陣容將是有史以來所有游戲主機(jī)中最大的,在內(nèi)容方面我們正在提供差異化的第一方和第三方陣容,以吸引和留住游戲玩家。Xbox Game Pass在游戲主機(jī)和PC上達(dá)到了創(chuàng)紀(jì)錄的訂閱用戶增長,Xbox Live玩家數(shù)已近1億。
微軟CFO Amy Hood則表示Xbox Series X仍將在今年11月的年末假期如期發(fā)售。

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