300英雄4.3的更新,策劃到底是什么意思?

? 建議移步三比零的新投稿(滑稽)

? 其一,關(guān)于C8的改動,策劃是什么意思?

? 眾所周知,這個版本,ADC依舊很弟弟,就算我白有一手70%彈中率,你也會發(fā)現(xiàn),除非隊友是套哥,不然彈墻=自殺,而隊友是套哥,還要你彈墻?就算是我,很多局也是自閉25min刷到死,出山直接1V7。跑題了。
? 為了保證ADC玩家們的游戲(指拆塔)體驗(誤),現(xiàn)在,如果隊友還表示:“ADC別發(fā)育了,快去拆塔!”你就可以愉快的回他一句::“有C8呢!”千碼以外,安全拆塔,還需要ADC身先士卒?

? 其二,關(guān)于骨王的改動,策劃到底什么意思?

? 眾所周知,這個版本,ADC究極弟弟,很多時候露臉就暴斃,導致了諸如骨王這種沒有直接保人能力的輔助,經(jīng)常面臨,沒有能保的人的局面(指ADC暴斃了)。
? 那么,現(xiàn)在向你隆重推銷死亡騎士、骷髏兵和伊古瓦,又可愛又聽話(就像ADC一樣可愛呢),還可以A,是完美的ADC替代品,以后夢游了?不用怕,就說自己保骷髏兵去了。更重要的是,還極具場面效果,對面團滅了,站在對方死人的召喚,召喚一群小弟,不要太裝。最最最主要的是,如果你的隊友團滅了,對面也死光了,而你是個AP,拆不了塔,就可以召十幾個小弟幫你拆,穩(wěn)妥!

? 其三,關(guān)于我平時都會討論的ADC的改動,一方的改動是什么意思?

? 你告訴我470的A距還是ADC?

? 其四,關(guān)于一方的改動,策劃是不是腦子有坑?

? 已知,Wcd為2s,持續(xù)時間1s以上(好像,最近沒玩),不看電耗,這個盾的間隔,很短(廢話)。之后,重點來了,僅僅看公告,你會發(fā)現(xiàn)并不是阻擋彈道改減傷反傷,而是在原先阻擋彈道的基礎(chǔ)上增加反傷。
? 那我ADC玩家還能說什么呢?只要這個英雄不是ADC,就很得到加強。

? 于是,我又發(fā)現(xiàn)了一個有趣的關(guān)聯(lián),大概是這樣的。我們帶入一下場景:
? 你是一個十分自信的骨王,你再和你十分喜歡玩輔助的C8開黑。但是,剛開局,你們ADC死了十幾次,你們逐漸意識到,這個ADC抬不動,于是,C8便出了AP。但是,一個陣容沒有ADC是不ok的,這個塔沒人拆,拖著拖著,你的耐心逐漸歸零。這一刻,你抓住了一個機會,將對面團滅,但是自家ADC還是如你所料地暴斃了,這個塔,誰來拆?
