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FEH_2021.5.7_5月普池_無(wú)氪_個(gè)人抽卡分析

2021-05-06 20:36 作者:可惜明天永遠(yuǎn)  | 我要投稿

在此先祝大家抽卡一發(fā)入魂,求大家點(diǎn)贊關(guān)注收藏支持Orz。

自我反省了一下上篇專欄文章存在的一些問(wèn)題,這次的專欄文章要努力做到比上一次更好。

jjc指代競(jìng)技場(chǎng),fs指代縛鎖競(jìng)技場(chǎng),雙人jjc指代雙人競(jìng)技場(chǎng),fkc指代飛空城,下棋指代洛基的棋盤,秒爾指代妙爾尼爾,雙界指代跨越雙界。

2021.5.7號(hào)feh普池up的新卡有藍(lán)色迪米托利、無(wú)色艾黛爾賈特、綠色女馬克、紅色男馬克。大英雄戰(zhàn)挑戰(zhàn)成功則獲得奧爾森。

對(duì)分析不感興趣的話可以直接拉到底部看抽卡推薦結(jié)論。魔改方面的問(wèn)題大家也可以私信咨詢我。

ai行動(dòng)規(guī)則翻譯

大應(yīng)援a(chǎn)i相關(guān)

卡池up角色立繪

卡池pv



簡(jiǎn)要介紹了卡池會(huì)up哪些角色后,接下來(lái)將對(duì)up的新卡進(jìn)行個(gè)人向的簡(jiǎn)單分析。

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1.藍(lán)色迪米托利

攻優(yōu)勢(shì)血速抗劣勢(shì)。圖中的數(shù)值代表無(wú)性格時(shí)的情況。

性格選擇:個(gè)人推薦加攻,癡迷下棋就選加血。?

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武器:

1.攻擊+3。

2.以自己為原點(diǎn),周圍1格內(nèi)不存在我方單位時(shí),戰(zhàn)斗中攻速各+6,并且戰(zhàn)斗中自己攻擊若比與自己戰(zhàn)斗的敵方的防守高且自己無(wú)法追擊該敵方時(shí),傷害額外增加,附加值為[(戰(zhàn)斗中自己攻-戰(zhàn)斗中敵方防)*50%]。

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奧義:兇星:奧義發(fā)動(dòng)時(shí),造成的傷害*1.5。

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a:攻速孤軍4:以自己為原點(diǎn),周圍1格內(nèi)不存在我方單位時(shí),攻速各+7。

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b:蒼之殺人鬼:(黑化迪米托利專屬

1.可發(fā)動(dòng)[再移動(dòng)(剩余+1)]

2.以自己為原點(diǎn),周圍1格內(nèi)不存在我方單位時(shí),戰(zhàn)斗中,敵人速抗各-3,與自己戰(zhàn)斗的敵方不能反擊自己。

再移動(dòng):

1.主動(dòng)攻擊、輔助、破壞建筑后可再移動(dòng),再移動(dòng)時(shí)無(wú)法攻擊、輔助、破壞建筑。(一回合僅發(fā)動(dòng)一次,若有多個(gè)相同效果,僅取最大值)

2.各兵種以自己的移動(dòng)方式進(jìn)行移動(dòng)。如:步兵難以在樹林中移動(dòng),騎兵難以在絆馬索中移動(dòng)。

再移動(dòng)距離為“戰(zhàn)斗前最大移動(dòng)距離與戰(zhàn)斗前實(shí)際移動(dòng)距離之差加一”。

3.若戰(zhàn)斗前進(jìn)行傳送,則上述差值為0,再移動(dòng)距離為1。

4.再移動(dòng)時(shí),可進(jìn)行傳送,但不得傳送至超過(guò)再移動(dòng)距離的地方。

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c:奇風(fēng)烈:奇數(shù)回合開始時(shí),自己移動(dòng)+1。(1回合,不累加)

??

分析:

????180白值檔。有需要撐分手的氪佬可以考慮滿破。

????在fkc進(jìn)攻端中,光周正手有達(dá)古,天周正手有雷金,并非急需非神階的正手角色。且進(jìn)攻隊(duì)對(duì)于非神階的正手卡觸發(fā)疾風(fēng)的難易度有要求,黑豬武器和專屬對(duì)于孤軍狀態(tài)的需求使得其難以通過(guò)救援天降打出疾風(fēng),往往得作為首個(gè)突擊手,以自身為跳板幫助我方后續(xù)行動(dòng)。由于其無(wú)切追且孤軍時(shí)有白嫖+高傷害,不好作為跳板且會(huì)因?yàn)樽陨韨^(guò)高導(dǎo)致無(wú)法很好積攢疾風(fēng)cd以及無(wú)法順利擊殺防守方免追門板等問(wèn)題。

????在防守端中,能編入目前防守隊(duì)的近戰(zhàn)卡最好兼具高輸出以及對(duì)全隊(duì)的強(qiáng)輔助能力,比如上個(gè)月up的傳承風(fēng)辛,由于其自帶強(qiáng)追、首擊減傷、移動(dòng)+1以及打出奧義時(shí)為全隊(duì)提供無(wú)條件風(fēng)烈的效果,使得其編入防守隊(duì)中能在一定程度上替代比翼/雙界卡,黑豬這種只有輸出的脆皮普池近戰(zhàn)卡要想編入防守隊(duì)還是太難了。對(duì)于防守隊(duì)來(lái)說(shuō),大部分情況下,后續(xù)回合讓進(jìn)攻方進(jìn)入拔河狀態(tài)時(shí)就已經(jīng)贏了一半了,黑豬這種高輸出脆皮近戰(zhàn)后續(xù)容易被處理,無(wú)法給進(jìn)攻方足夠的壓迫力。而且黑豬面對(duì)目前自帶近護(hù)的爹和嘟嘟也討不了好。

????推圖方面,由于專屬b自帶白嫖+再移動(dòng),在觸發(fā)專屬b的情況下,用他推圖時(shí)能輕松不少。

????狗糧價(jià)值為a攻速孤軍4還有c奇風(fēng)烈。用攻速孤軍3作墊子的話近戰(zhàn)可以一次性吃完ac。

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2.無(wú)色艾黛爾賈特


攻速抗優(yōu)勢(shì),防劣勢(shì)。圖中的數(shù)值代表無(wú)性格時(shí)的情況。

性格選擇:個(gè)人推薦加攻/加抗,癡迷下棋就選加血。

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武器:

1.奧義CD-1。

2.戰(zhàn)斗開始時(shí),若自身hp高于25%,戰(zhàn)斗中與自己戰(zhàn)斗的敵方攻防各-6,并且自己與與自己戰(zhàn)斗的敵方都無(wú)法進(jìn)行追擊,并且若自己處于化身狀態(tài)時(shí)主動(dòng)發(fā)起攻擊,戰(zhàn)斗后自己可再次行動(dòng)(一回合僅限一次)

3.回合開始時(shí),若未與龍、獸以外的我方單位相鄰則為化身狀態(tài)。(化身狀態(tài):攻擊+2;受到敵方單位攻擊時(shí),無(wú)視距離進(jìn)行反擊

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奧義:緋炎:奧義發(fā)動(dòng)時(shí),傷害附加值為自己戰(zhàn)斗中防*50%。

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a:攻防萬(wàn)全4:

1.戰(zhàn)斗開始時(shí),若自己滿血或受到有利狀態(tài),自己在戰(zhàn)斗中攻防各+7。

2.戰(zhàn)斗開始時(shí),若自己滿血且受到有利狀態(tài),自己在戰(zhàn)斗中攻防各+2。

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b:霸鎧壁障(獸化艾黛爾賈特專屬

1.戰(zhàn)斗開始時(shí),若自身hp高于25%,并且自己處于化身狀態(tài)時(shí),初次戰(zhàn)斗中首次受到的傷害減少40%。(僅在我軍與敵軍的各回合中,持有此技能者于初次戰(zhàn)斗時(shí)發(fā)動(dòng)

2.戰(zhàn)斗開始時(shí),若自身hp高于25%,戰(zhàn)斗中,自身奧義發(fā)動(dòng)計(jì)量變化量+1,敵人奧義發(fā)動(dòng)計(jì)量變化量-1。(若有多個(gè)相同系統(tǒng)效果,僅取最大值

3.戰(zhàn)斗開始時(shí),若自身hp高于25%,戰(zhàn)斗后,自身回復(fù)7hp。

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c:重游擊:回合開始時(shí),以自己為原點(diǎn),周圍1格不內(nèi)存在我方單位時(shí),自己移動(dòng)+1。(1回合,不累加)

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分析:

????白值為185檔。有需要撐分手的氪佬可以滿破。

????在fkc進(jìn)攻端中,若是能讓bh每回合穩(wěn)定變身或是能解決第二回合以及以后回合的拔河問(wèn)題,bh算是優(yōu)秀的遠(yuǎn)護(hù)手,無(wú)色作為遠(yuǎn)護(hù)手天生優(yōu)勢(shì)且由于其自帶防陣、奧陣、警戒、戰(zhàn)后回血,在隊(duì)友輔助下無(wú)需太過(guò)擔(dān)心無(wú)法追擊的破甲武器對(duì)bh造成的傷害,有芙連輔助的情況下,破甲武器對(duì)bh首次傷害為x*1.5*0.6*0.7=0.63x;(y-47)*0.63=45+25,y=158;目前環(huán)境下沒(méi)有破甲武器能疊到158+攻來(lái)秒殺4神婚bh。bh因?yàn)樽詭W陣+必殺武器,只靠自己的情況下,加抗?jié)M破遠(yuǎn)防7遠(yuǎn)護(hù)冰蒼有109左右的一擊線,這個(gè)一擊線拿來(lái)打大部分遠(yuǎn)程已經(jīng)足夠,就算是雙神法t比翼利步也只有114左右的一擊線。不作為遠(yuǎn)護(hù)手的情況下無(wú)法有效保護(hù)隊(duì)友,有想法的話bh也可以cos火孤兒,奧義改疾風(fēng),在變身且一擊線足夠高的情況下可以做到1回合3動(dòng),起到快速清場(chǎng)的作用。

????非比翼/雙界卡,若是能讓bh每回合穩(wěn)定變身,可以考慮將其作為遠(yuǎn)護(hù)手編入fkc防守端中,移動(dòng)方面的問(wèn)題只能靠地導(dǎo)、空導(dǎo)、迂回、替換來(lái)解決。

????推圖方面?zhèn)€,人認(rèn)為在觸發(fā)化身的情況下,bh屬于無(wú)腦自動(dòng)卡,有她推圖會(huì)很省心,但是要小心敵方的破甲武器。

????狗糧價(jià)值為a攻防萬(wàn)全4和c重游擊。

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3.綠色女馬克


攻防優(yōu)勢(shì)血速劣勢(shì)。圖中的數(shù)值代表無(wú)性格時(shí)的情況。

性格選擇:個(gè)人推薦加攻,癡迷下棋就選加血。

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武器:

1.奧義CD-1。

2.戰(zhàn)斗開始時(shí),若自身hp高于25%,戰(zhàn)斗中與自己戰(zhàn)斗的敵方攻防各-6,并且自己受到的強(qiáng)化合計(jì)值+與自己戰(zhàn)斗的敵方受到的弱化合計(jì)值的總值會(huì)觸發(fā)額外效果。

額外效果:

1.總值在5以上,與自己戰(zhàn)斗的敵方無(wú)法追擊自己

2.總值在10以上,自己在戰(zhàn)斗中絕對(duì)可以追擊與自己戰(zhàn)斗的敵方。

3.總值在15以上,使與自己戰(zhàn)斗的敵方的奧義發(fā)動(dòng)計(jì)量變化量-1。

(例:自己受到攻防各+6的強(qiáng)化,敵方受到攻防各-6的弱化,所以總值為6+6+6+6=24)?

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奧義:兇星:奧義發(fā)動(dòng)時(shí),造成的傷害*1.5。

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a:攻防孤軍4:以自己為原點(diǎn),周圍1格內(nèi)不存在我方單位時(shí),攻防各+7。

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b:空襲:戰(zhàn)斗開始時(shí),若自己和與自己戰(zhàn)斗的敵方雙方hp均高于80%,在自己主動(dòng)發(fā)起攻擊時(shí),若自己可進(jìn)行追擊,自己在攻擊后會(huì)立刻追擊。

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c:攻防脅嚇:回合開始時(shí),以自己為原點(diǎn),周圍4格內(nèi)存在敵方單位時(shí),最靠近自己的敵方單位攻防各受到-6弱化(直到該敵方單位下次行動(dòng)結(jié)束),并且自己攻防各受到+6強(qiáng)化(一回合)。

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分析:

????白值為175檔。

????在fkc進(jìn)攻端中,武器依賴自己受到的強(qiáng)化以及對(duì)手受到的弱化,目前在天周面對(duì)快愈自啟優(yōu)勢(shì)不大,在光周則是與達(dá)古撞色,虐菜雖強(qiáng),但作為輸出手來(lái)說(shuō)可替代性高。

????非比翼/雙界卡。未來(lái)有一定強(qiáng)度的防守圖一定是全由神階與比翼/雙界組成的惡臭自啟動(dòng)圖,往后的比翼/雙界卡的強(qiáng)度增長(zhǎng)速度只會(huì)比同期普池要快,is不抬非比翼/雙界卡在防守隊(duì)中的地位,普池近戰(zhàn)就無(wú)望編入fkc防守端中。就算想塞編飛隊(duì)也不合適,編飛一般是靠疊紋章獲得高屬性的,和女馬克專武沖突。

????推圖方面不屬于無(wú)腦自動(dòng)卡,由于其自帶的豪華技能組,用她推圖時(shí)能減少不少計(jì)算量。

????狗糧價(jià)值為攻防孤軍4、b空襲和c攻防脅嚇。

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4.紅色男馬克


血抗優(yōu)勢(shì),速劣勢(shì)。圖中的數(shù)值代表無(wú)性格時(shí)的情況。

性格選擇:個(gè)人推薦加攻/加抗,癡迷下棋就選加血。

?

武器:

1.攻擊+3。

2.戰(zhàn)斗開始時(shí),若自身hp高于25%,戰(zhàn)斗中與自己戰(zhàn)斗的敵方攻抗各-6,并且自己受到的強(qiáng)化合計(jì)值+與自己戰(zhàn)斗的敵方受到的弱化合計(jì)值的總值會(huì)觸發(fā)額外效果。

額外效果:

1.總值在5以上,與自己戰(zhàn)斗的敵方無(wú)法追擊自己

2.總值在10以上,自己在戰(zhàn)斗中絕對(duì)可以追擊與自己戰(zhàn)斗的敵方。

3.總值在15以上,使與自己戰(zhàn)斗的敵方的奧義發(fā)動(dòng)計(jì)量變化量-1。

(例:自己受到攻抗各+6的強(qiáng)化,敵方受到攻抗各-6的弱化,所以總值為6+6+6+6=24)

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奧義:冰蒼:奧義發(fā)動(dòng)時(shí),傷害附加值為自己戰(zhàn)斗中抗*50%。

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a:攻抗孤軍4:以自己為原點(diǎn),周圍1格內(nèi)不存在我方單位時(shí),攻抗各+7。

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b:防混亂:回合開始時(shí),若有敵方抗低于自己3以上,且以該敵方為中心的1格內(nèi)存在其他敵方單位時(shí),該敵方防受到-7弱化(直到該敵方單位下次行動(dòng)結(jié)束)。

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c:?攻抗脅嚇:回合開始時(shí),以自己為原點(diǎn),周圍4格內(nèi)存在敵方單位時(shí),最靠近自己的敵方單位攻抗各受到-6弱化(直到該敵方單位下次行動(dòng)結(jié)束),并且自己攻抗各受到+6強(qiáng)化(一回合)。

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分析:

????白值為170檔。

????在fkc進(jìn)攻端中,武器依賴自己受到的強(qiáng)化以及對(duì)手受到的弱化,目前在天周面對(duì)快愈自啟優(yōu)勢(shì)不大,光周不必為了虐菜而刻意抽男馬克,虐菜雖強(qiáng),但作為輸出手來(lái)說(shuō)可替代性高。

????非比翼/雙界卡,不建議編入fkc防守端中。即使編入防守端中,顏色面對(duì)媽不占優(yōu)勢(shì),面對(duì)槍海處于劣勢(shì)。面對(duì)槍海和媽時(shí),武器的額外效果也難以全部觸發(fā),自身更不能起到保護(hù)鳥籠妨礙進(jìn)攻方使用比翼/雙界技能,作為輸出手來(lái)說(shuō)可替代性高。

????推圖方面不屬于無(wú)腦自動(dòng)卡,由于其自帶的豪華技能組,用他推圖時(shí)能減少不少計(jì)算量。

????狗糧價(jià)值為a攻抗孤軍4、b防混亂還有c?攻抗脅嚇。

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5.奧爾森

抗優(yōu)勢(shì),速劣勢(shì)。圖中的數(shù)值代表無(wú)性格時(shí)的情況。

性格選擇:個(gè)人推薦加攻,喜歡下棋就選加血。

大英雄卡,非真愛不建議浪費(fèi)資源培養(yǎng)!

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武器:

1.防+3。

2.戰(zhàn)斗中攻防提升,數(shù)值為以自己為原點(diǎn),2格內(nèi)(6-友方*2),最大值為6 。

3.若2格內(nèi)友方小于等于1人,無(wú)效與自己戰(zhàn)斗的敵人受到的強(qiáng)化。

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b:埋伏:戰(zhàn)斗開始時(shí),若自身hp低于75%,受到敵方攻擊時(shí),自己可搶先攻擊。

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c:攻防奮起:回合開始時(shí),以自己為原點(diǎn),周圍1格內(nèi)不存在我方單位時(shí),自己的攻防各受到+6強(qiáng)化。(一回合)

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分析:

????白值為170檔。

????速抗低,抗不住法師,進(jìn)攻打不出疾風(fēng),不建議編入fkc進(jìn)攻隊(duì)里。

????專武丟防守隊(duì)中大部分情況下就是白板,速低沒(méi)強(qiáng)追,無(wú)法給進(jìn)攻方帶來(lái)足夠的威脅,不建議編入fkc防守隊(duì)。

????推圖方面不屬于無(wú)腦自動(dòng)推圖卡,用他推圖時(shí)請(qǐng)多動(dòng)腦筋。

????狗糧價(jià)值為b埋伏和c攻防奮起。

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抽卡推薦:

1.功利黨、飛空城希望進(jìn)攻輕松些的玩家:無(wú)色。(抽無(wú)色的前提是你有遠(yuǎn)護(hù)狗糧且能解決bh的變身/后續(xù)拔河問(wèn)題,做不到還是不要浪費(fèi)珠子了)

2.倉(cāng)鼠黨:跳過(guò)。

3.xp/廚力黨:抽對(duì)上xp的卡和你廚的卡。

4.熱衷于fkc的lyb:無(wú)色。(未來(lái)可期,但是沒(méi)有遠(yuǎn)護(hù)狗糧、無(wú)法解決bh每回合變身問(wèn)題的話不建議抽?。?/p>

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鍛造簡(jiǎn)評(píng):


艾塔爾德、瑞格內(nèi)爾:

鍛造均為cd-1、變種四維奮擊,毫無(wú)誠(chéng)意的鍛造。有人從專屬奧義的角度看鍛造覺(jué)得強(qiáng)度還行,有人對(duì)比同期其他遠(yuǎn)反武器鍛造覺(jué)得敷衍,其實(shí)大家想法都沒(méi)錯(cuò),誰(shuí)讓is整這么個(gè)不能服眾的鍛造膈應(yīng)人呢。個(gè)人認(rèn)為小黑、艾克可以埋了。

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古拉迪烏斯:

鍛造為攻擊中回血、變種4維架勢(shì),對(duì)比cd-1、四維小奮擊來(lái)說(shuō),兩者半斤八兩,不過(guò)由于我對(duì)雙方的期待值的不同,導(dǎo)致我更容易接受綠槍的鍛造。哈丁卡繆可以埋了。

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西格弗里德:

鍛造為條件免追、條件減敵方攻防。涉及必追、免追的鍛造都不會(huì)差,但是馬庫(kù)斯低白值與高魔改成本還是拉了其后腿。真愛可以鍛著玩,缺水滴的話還是不要在他身上浪費(fèi)水滴了。

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雷神刀:

切追、條件4維補(bǔ)丁,算是本期鍛造大獎(jiǎng),配合專屬b,使得水瞎完成從不能用到有點(diǎn)用的徹底翻身。但是水瞎較低的白值與高魔改成本還是一定程度上拉了其后腿。不過(guò)還是得恭喜水瞎退出傳承之恥群聊。

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ps:

????4.19的專欄文章有些地方出錯(cuò)了,十分抱歉Orz。

????自己怕照搬描述有人看不懂,但是感覺(jué)自己每次對(duì)專武的描述都很繁瑣,究竟是照搬還是自己描述真是讓人糾結(jié)。

????4月戰(zhàn)渦卡狙擊弓在配置拉滿的情況下正手強(qiáng)度挺高的,可惜分?jǐn)?shù)與強(qiáng)度無(wú)法兼得,而且由于其不是比翼/雙界卡,到底要不要為了輸出選擇減少對(duì)進(jìn)攻方使用比翼技能的妨礙程度也是值得防守方去思考的問(wèn)題。

????本次新技能脅嚇?biāo)闶请p威嚇的變種技能了,對(duì)比雙威嚇,脅嚇降低了作用人數(shù)提升了生效范圍,實(shí)際操作起來(lái)可能更為輕松。

????本次黑化池和去年黑化池一樣,up的4新卡組成為2個(gè)2專屬卡+2個(gè)1專屬卡,這個(gè)組合或許以后會(huì)成為固定組合?黑豬太慘了,除黑豬外所有人武器都是5詞條,就黑豬一人3詞條,is負(fù)責(zé)feh手游的相關(guān)人員怕不是全員豬黑,真tm離譜。

????預(yù)備兵營(yíng)白送1k格子,太爽了,終于不用為了嫖卡池浪費(fèi)珠子開格子了。

????白值圖是從吧里找的,有水印也沒(méi)辦法,畢竟菜雞不會(huì)自己解包Orz。

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