S1賽季攻略丨三國志戰(zhàn)略版多開器輔助平民強(qiáng)度拉爆 襄樊之戰(zhàn)劇本水戰(zhàn)玩法
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三國志戰(zhàn)略版襄樊之戰(zhàn)劇本水戰(zhàn)怎么玩?三國志戰(zhàn)略版襄樊之戰(zhàn)是三國志戰(zhàn)略版中的新劇本,也是赤壁之后又一個(gè)主打水戰(zhàn)玩法的劇本。那么三國志戰(zhàn)略版襄樊怎么玩呢?接下來就讓我們一起了解一下三國志戰(zhàn)略版襄樊之戰(zhàn)劇本水戰(zhàn)怎么玩吧。
《三國志戰(zhàn)略版》襄樊之戰(zhàn)劇本水戰(zhàn)玩法攻略
一、水戰(zhàn)對(duì)比
水戰(zhàn)一直是三戰(zhàn)中比較有特色的玩法之一,但同時(shí)它也不是一個(gè)新的概念。這次,跟隨新劇本“襄樊之戰(zhàn)”,水戰(zhàn)又玩了一些很新的東西,再以全新面貌重回視野。在介紹之前,我們先將它的水戰(zhàn)與“水戰(zhàn)鼻祖”赤壁之戰(zhàn)劇本中的水戰(zhàn)對(duì)比一下,看看有哪些異同。
1.船只
赤壁之戰(zhàn)主打船只,有著非常豐富的船只概念:蒙沖、斗艦、樓船,并且需要有一個(gè)“造船”動(dòng)作、船只會(huì)消耗掉。而襄樊之戰(zhàn)中,船只的概念就比較抽象了,統(tǒng)一地概括為戰(zhàn)船,也不需要單獨(dú)造船。
這樣一來,在襄樊之戰(zhàn)中,我們不需要操心該選擇哪種船,只需更加專注于“戰(zhàn)斗”,研究船只改裝、技術(shù)即可。
2.水上作戰(zhàn)范圍
襄樊之戰(zhàn)更專注于小規(guī)模、更頻繁地水戰(zhàn)攻防,水域一塊一塊,交叉在陸地之中,對(duì)士氣的要求也要小得多,同時(shí)還有很多行軍速度增益。而赤壁之戰(zhàn)更是一個(gè)大型水戰(zhàn)、大決戰(zhàn),水域?qū)㈥懙剡h(yuǎn)遠(yuǎn)隔開,中間經(jīng)常需要恢復(fù)士氣,并且行進(jìn)速度慢。

3.水與陸地
赤壁之戰(zhàn)中,水是水、陸是陸,有比較明顯的分界。而在襄樊之戰(zhàn)中,水域中實(shí)際上也有很多被淹掉的陸地,而陸地上也有淹地,水中不光可以遷城,還有大量的資源地可以占領(lǐng)。水與陸地,在襄樊之戰(zhàn)里,沒有非常明顯的分界,而是你中有我、我中有你,再現(xiàn)了一個(gè)水路縱橫的荊楚大地。
4.個(gè)人與同盟玩法
赤壁之戰(zhàn)除了船只等系統(tǒng)以外,還有許多玩法是在同盟的層面(如火攻、旗艦),水戰(zhàn)也就更像是同盟層面對(duì)壘。而在襄樊之戰(zhàn)中,更加突出了個(gè)人水戰(zhàn),游戲玩法通過行軍指令、改裝,細(xì)化到了每個(gè)玩家手里,同時(shí)在水中還有了土地,引入了地塊的爭奪,這也讓水戰(zhàn)本身,有了更多的意義。
下面介紹一下,襄樊之戰(zhàn)劇本中,更多具體的個(gè)人玩法細(xì)節(jié)。
二、具體玩法
在八本時(shí),通過建造“水寨”解鎖。

建造之后,我們會(huì)獲得一個(gè)玩家主城界面。
水寨中有三項(xiàng)功能:
1.船只改裝
船只一共有6大改裝,大體上可以分為三類“行軍:神行、堅(jiān)韌”、“增益:善水、孤軍”、“作戰(zhàn):堅(jiān)守、強(qiáng)攻”。而就效果而言,前2個(gè)增加行動(dòng)能力、后4個(gè)增加戰(zhàn)斗能力。因?yàn)檫@個(gè)可以改變,大家根據(jù)實(shí)際場景來對(duì)應(yīng)選擇即可:比如行軍時(shí),我們可以直接選擇“神行”,到了據(jù)點(diǎn)攻防時(shí),我們可以再換成“強(qiáng)攻”等效果。(一個(gè)隊(duì)伍同時(shí)只能選擇一項(xiàng))
2.武將操練
赤壁之戰(zhàn)中的水軍適性是不可調(diào)的,什么武將就有什么樣的適性、是固定的。而襄樊之戰(zhàn)中,我們可以通過“武將操練”,來提升武將的水軍適性。
3.水戰(zhàn)指令
a.焚舟
可以用于對(duì)水軍營地的攻堅(jiān)作戰(zhàn)。代價(jià)只需要消耗20點(diǎn)體力,換來提升5.5%的傷害,非常超值。雖然說戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí)額外損失10%傷兵,但作為攻堅(jiān)指令,攻下才是第一要緊。