【三國殺武將發(fā)展史】夏侯霸

夏侯霸,男,蜀,4勾玉?
初版:
豹變:鎖定技,若你的體力值:小于等于3,你擁有“挑釁”;小于等于2,你擁有“咆哮”;為1,你擁有“神速”。
☆挑釁:出牌階段限一次,你可以選擇一名攻擊范圍內(nèi)含有你的角色,然后除非該角色對(duì)你使用一張【殺】,否則你棄置其一張牌。
☆咆哮:鎖定技,你使用【殺】無次數(shù)限制。
☆神速:你可以做出如下選擇:1.跳過判定階段和摸牌階段;2.跳過出牌階段并棄置一張裝備牌。你每選擇一項(xiàng),便視為你使用一張無距離限制的【殺】。
經(jīng)典四血不動(dòng)白,跟孫堅(jiān)一個(gè)問題,沒人動(dòng)就一白板站在場(chǎng)上,四血時(shí)給人的游戲體驗(yàn)甚至不如張飛,因?yàn)樵谀愕幕睾夏愀静恍枰魏尾僮鳌?/span>
而且掉血后能發(fā)揮的作用也有限,技能雖然多了,可是技能之間的聯(lián)動(dòng)性可以說是幾乎沒有聯(lián)動(dòng)。也不像孫策那樣一血覺醒后,有著能夠扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的能力。整體上來說可以說這個(gè)武將十分的雞肋。
三血時(shí)擁有“挑釁”后,整個(gè)武將的可玩性就得到了顯著的提高,可以通過挑釁來實(shí)現(xiàn)賣血,進(jìn)而擁有“咆哮”實(shí)現(xiàn)爆發(fā),同時(shí)因?yàn)閮裳獣r(shí)擁有咆哮,所以夏侯霸的挑釁是具有威懾性的,基本上能做到穩(wěn)定一拆。
但是畢竟夏侯霸是個(gè)摸牌白,而且有挑釁的時(shí)候,手牌上限也只有3,存牌能力有限,因此如沒有其他武將輔助的話,回合內(nèi)“咆哮”的爆發(fā)能力還是有限。
再說說夏侯霸一血的“神速”,夏侯霸的“神速”是不能和夏侯淵的“神速”相比的,“神速”這個(gè)技能本身大多用于補(bǔ)刀,但是當(dāng)夏侯霸一血時(shí),場(chǎng)上的局勢(shì)幾乎都是敵方占優(yōu),想靠“神速”這個(gè)技能來補(bǔ)刀摸牌,可能性不大,且‘神速’這個(gè)技能和‘咆哮’這兩個(gè)技能本身就有矛盾,“咆哮”是個(gè)要在出牌階段才能發(fā)揮出來的技能,而‘神速’卻要犧牲出牌階段來換一個(gè)無視距離的殺,還幾乎是一個(gè)劣勢(shì)的局面,可以說是真的不如夏侯淵。


☆神速:你可以做出如下選擇:1.跳過判定階段和摸牌階段;2.跳過出牌階段并棄置一張裝備牌;3.跳過棄牌階段并翻面。你每選擇一項(xiàng),便視為你使用一張無距離限制的【殺】。
夏侯霸下一次強(qiáng)化就是跟隨著手殺2017年夏侯淵的界限突破,“神速”變?yōu)榻纭吧袼佟?,使夏侯霸的“咆哮”和“神速”之間有了聯(lián)動(dòng),能夠讓夏侯霸在出牌階段內(nèi)爆發(fā)后,額外獲得一個(gè)補(bǔ)刀的能力,但還是沒有解決夏侯霸不動(dòng)白的問題。


〖豹變〗:鎖定技,當(dāng)你受到傷害后,你依次獲得技能:1.〖挑釁〗;2.〖咆哮〗;3.〖神速〗。
☆咆哮:鎖定技,你使用【殺】無次數(shù)限制;若你于當(dāng)前階段使用過【殺】,則你于此階段使用【殺】無距離限制。
新殺將夏侯霸夏侯霸的豹變改為了受到傷害后永久獲得,使夏侯霸能夠在高血線的時(shí)候擁有三個(gè)技能。
新殺在2017年的基礎(chǔ)上將“咆哮”改為了界“咆哮”,使夏侯霸爆發(fā)不容易受距離的限制,但是界“咆哮”的無距離限制的前提是夏侯霸出牌階段內(nèi)使用過殺,而對(duì)于夏侯霸這種摸牌白來說,是不友好的,且界“咆哮”在一定程度上還會(huì)削弱夏侯霸的爆發(fā)能力,使其不能將所有的殺都用在同一名角色上。
這個(gè)版本的夏侯霸強(qiáng)度和身份適應(yīng)性都得到了提高,但是我認(rèn)為這個(gè)版本的夏侯霸是沒有靈魂的。?


☆咆哮:鎖定技,你使用【殺】無次數(shù)限制。若你使用的【殺】被【閃】抵消,你本回合下一次造成【殺】的傷害時(shí),此傷害+1。
☆挑釁:出牌階段限一次,你可以選擇一名攻擊范圍內(nèi)含有你的角色,然后除非該角色對(duì)你使用一張【殺】且你因其執(zhí)行此【殺】的效果而受到過傷害,否則你棄置其一張牌,然后此技能于此階段內(nèi)的發(fā)動(dòng)次數(shù)上限+1。
在ol中,因?yàn)榻缃S和界張飛技能的強(qiáng)度夠高,所以夏侯霸也是吃到了他倆的紅利,界“咆哮”變成了一個(gè)偽強(qiáng)命技能,提高了夏侯霸的爆發(fā)能力;界“挑釁”降低了“挑釁”的副作用,提高的“挑釁”的下限,同時(shí)發(fā)動(dòng)次數(shù)的+1也提高了“挑釁”的上限,使夏侯霸具有強(qiáng)大的控制能力,也提高了夏侯霸殺的命中率。


夏侯霸,男,蜀,4勾玉?
姻親:準(zhǔn)備階段,你可將勢(shì)力改為魏或蜀。
豹變:每當(dāng)你使用【殺】或【決斗】對(duì)目標(biāo)角色造成傷害時(shí),若你與其勢(shì)力:相同,你可以防止此傷害并令其將手牌摸至體力上限;不同,你可以將其手牌棄置至其當(dāng)前體力值。
最后再來聊一聊2014年臺(tái)灣一將成名的夏侯霸,這個(gè)武將可以說是在ol孟達(dá)前第一個(gè)除了左慈外能在游戲中改變勢(shì)力的武將。這個(gè)夏侯霸和之前的菜刀夏侯霸不一樣,豹變雖然有兩個(gè)效果,但實(shí)際玩起來,主要都是發(fā)動(dòng)其中的輔助效果,所有整體來說是一個(gè)四血輔助將。
親姻這個(gè)技能但看就是一個(gè)改變勢(shì)力的技能,頂多就是可以改變勢(shì)力來響應(yīng)主公技,但這個(gè)技能設(shè)計(jì)出來的目的,就是為了輔助夏侯霸的第二個(gè)技能豹變。
豹變這個(gè)技能有兩個(gè)效果,第一個(gè)效果,每當(dāng)你使用【殺】或【決斗】對(duì)目標(biāo)角色造成傷害時(shí),若你與其勢(shì)力:相同,你可以防止此傷害并令其將手牌摸至體力上限;這個(gè)技能強(qiáng)度不低,但是發(fā)動(dòng)這個(gè)技能就意味著你本回合不能去進(jìn)行輸出,雖然這個(gè)技能可以在回合外通過借刀殺人和其他角色的技能發(fā)動(dòng),但是因?yàn)閯?shì)力的限制(而且夏侯霸只有在準(zhǔn)備階段才能改變勢(shì)力),這個(gè)技能的效果還是不及荀彧的“節(jié)命”。再來看看豹變得第二個(gè)效果,不同,你可以將其手牌棄置至其當(dāng)前體力值。這個(gè)效果和第一個(gè)效果相比,真的就是不穩(wěn)定,因?yàn)榛睾贤庹R幻巧氖峙茢?shù)都是小于體力值的,如果一名角色的手牌數(shù)在回合外大于體力值,基本上他的手牌中也有閃和殺。