《地球防衛(wèi)軍》6代游騎兵相比5代變了多少?
地球防衛(wèi)軍6
earth defense force 6
數(shù)據(jù)來(lái)源
https://w.atwiki.jp/edf5/?
https://w.atwiki.jp/edf6/
部分沒(méi)有INF等級(jí)的武器,或者實(shí)用性基本等于0的,或者沒(méi)有任何特色的,這類就不列舉了

游騎兵
突擊步槍
普通突擊步槍
0~1級(jí):PA-11、PA-11S,這兩把低級(jí)槍的傷害更低了
5~23的沒(méi)變化
26級(jí)T2ストークKF,傷害提升了
36級(jí)T3ストークバースト,傷害提升了1.8倍
從36到84的槍械傷害均比5代的時(shí)候高,每把都提升了30點(diǎn)左右的傷害
五代

六代

加特林變種
所有加特林變種的傷害都提高了50%
除了73級(jí)的M3 烏鴉 SLS之外,從42~82級(jí)的加特林換彈速度也加快了50%
5代

6代

精準(zhǔn)射手重?fù)糇兎N
增加了新武器
34級(jí)的重?fù)粽?NN3傷害砍了
47級(jí)的重?fù)羰?NN3SLS、57級(jí)的X400-蘭花、71級(jí)的X500-蘭花,傷害都有不同程度的提升
80級(jí)的X900-蘭花,是新添加的武器,對(duì)應(yīng)最高INF難度,比71級(jí)的版本傷害高了一倍,彈速快了45
5代

6代

半自動(dòng)變種
這類武器擁有不俗的傷害和穿透力,但是依靠人手基本不可能達(dá)到紙面上的射速,如果有人非要不信這個(gè)邪,腱鞘炎警告
67級(jí)G&M-A25、79級(jí)G&M-A29,這兩把武器的彈速提升了50%
5代

6代

光耀者
這把武器五代只有一個(gè)DLC武器,沒(méi)有對(duì)應(yīng)的低級(jí)版本
特征是最大的彈夾、射速、彈速、精準(zhǔn)、傷害無(wú)衰減,以及漫長(zhǎng)的裝彈
5代

6代

霰彈槍
泵動(dòng)式
所有泵動(dòng)式霰彈槍彈速降低50%
85級(jí)屠宰 EZ,最大射程少了10米,但這時(shí)候已經(jīng)衰減的皮都擦不破了
5代

6代

半自動(dòng)變種
所有半自動(dòng)彈速提升50%
2級(jí)SGN-8,換彈速度加快50%,傷害減4
17級(jí)SGN-8,彈夾多3發(fā)
43、82級(jí)武器,彈夾多了5發(fā)
5代

6代

極致彈丸變種
最短的射程和最高的分裂彈丸數(shù),最高的瞬間爆發(fā)火力
所有此類武器,彈速提升50%
80級(jí)的D110 看臺(tái),射程提升48
5代

6代

獨(dú)頭彈變種
發(fā)射一顆高傷害獨(dú)頭彈而不是霰彈
所有此類變種射程提升了3.5倍,大部分彈速降低25%~33%
新增了EASY的2級(jí)、12級(jí)武器,INF的83級(jí)武器,一共三把新武器
5代

6代

光耀者霰彈變種
雖然不知道是怎么做到的,但總之霰彈槍式的光耀者出現(xiàn)了
缺點(diǎn):和光耀者一樣,換彈速度極慢、沒(méi)有穿透,而且神奇的還有霰彈槍的遠(yuǎn)程衰減
優(yōu)點(diǎn):爆發(fā)力和對(duì)盾加成還是相當(dāng)強(qiáng)悍,彈速極快與大范圍覆蓋很適合對(duì)抗大量飛行單位
6代

狙擊槍
基礎(chǔ)型號(hào)
狙擊槍現(xiàn)在增加了50%對(duì)護(hù)盾傷害加成,射程也提升了50%
32級(jí)的KFF60LS,傷害降低了
41級(jí)的KFF60RE、80級(jí)的KFF70,傷害提升了20%
5代

6代

連射變種
彈速提升2倍
除17級(jí)的NP3-B對(duì)盾加成只有1.25外,別的都是1.5倍
5代

6代

重型變種
擁有極高的單發(fā)火力和漫長(zhǎng)的射擊間隔,開(kāi)火之后切換別的武器輸出再切回來(lái),可以減輕緩慢射速帶來(lái)的負(fù)面影響
射程提升1.85倍,彈速降低10%~50%。
4級(jí)對(duì)盾加成1.3倍,19級(jí)對(duì)盾加成1.25倍,其他兩把都是1.5倍
5代

6代

拉大栓
特點(diǎn)就是彈夾只有一發(fā)子彈,單發(fā)擁有極高傷害
總體上看,射程提升50%~100%,傷害提升25%,新增50%護(hù)盾加成
新增69級(jí)MR100方,作為HDST難度武器
5代

6代

全自動(dòng)變種
射速快但是傷害低,可以當(dāng)作射程遠(yuǎn)的突擊步槍使用
新增1.5倍護(hù)盾加成
刪除了N235
新增62級(jí)的鄧克爾 N236,傷害數(shù)據(jù)繼承了5代DLC里面101級(jí)鄧克爾 N236R,其他的數(shù)據(jù)基本上是原N235的。
5代

6代

半自動(dòng)變種
地位上類似半自動(dòng)突擊步槍,
新增1.5倍護(hù)盾加成,射程提升100%
5代

6代

比目魚(yú)變種
每次射出橫向一排子彈,沒(méi)有霰彈槍的穿透效果但也不會(huì)衰減
總體上看,多了個(gè)2級(jí)的版本,護(hù)盾加成也是狙擊槍通用的1.5倍,傷害降低50%,
25級(jí)比目魚(yú) 8,每次射擊子彈數(shù)量增加50%
72級(jí)比目魚(yú) 12,每次射擊子彈數(shù)量增加100%,射程提升20%,彈速稍微降低
5代

6代

穿透變種
子彈可以穿過(guò)敵人
塔架A1彈夾減小
穿透者、穿透者F,傷害和射程提升,彈速稍微降低
5代


6代


火箭發(fā)射器
發(fā)射不制導(dǎo)的火箭彈,直線攻擊敵人造成范圍傷害
缺點(diǎn):彈速慢、不指導(dǎo)、將聚團(tuán)的敵人炸開(kāi)
刪除73級(jí)的格蘭特MT51
總體換彈速度降低90%,爆炸范圍提升50%
從32級(jí)開(kāi)始傷害提升,55級(jí)傷害提升50%,81級(jí)傷害提升100%
5代

6代

激光制導(dǎo)變種
開(kāi)火后飛彈會(huì)跟隨玩家激光制導(dǎo)的位置攻擊,其他和火箭彈一樣
開(kāi)火后翻滾或者切武器之類的,制導(dǎo)會(huì)立刻停止
換彈會(huì)導(dǎo)致飛行中的火箭彈直接消失
總體來(lái)說(shuō),傷害提升了100%,爆炸范圍提升了60%
76級(jí)導(dǎo)彈改成78級(jí),變成INF等級(jí)了
5代

6代

高爆彈變種
這個(gè)型號(hào)的飛彈發(fā)射器,火箭彈擁有更高的單次傷害和爆炸范圍,但是彈夾只有一發(fā)
總體來(lái)說(shuō):傷害提升50%,換彈速度提升20%,爆炸范圍提升50%
5代

6代

急速飛彈變種
飛彈的飛行速度更快
總體來(lái)說(shuō),爆炸范圍提升50%,換彈速度降低50%
5代

6代

速射型變種
總體來(lái)說(shuō),傷害提升2.5倍,爆炸范圍提升50%
5代

6代

導(dǎo)彈發(fā)射器
導(dǎo)彈需要時(shí)間鎖定,鎖定完成后會(huì)在射程內(nèi)持續(xù)跟蹤目標(biāo),不過(guò)由于彈速問(wèn)題不一定追得上跑的飛快的敵人
總體來(lái)說(shuō):傷害提升50%
5代

6代

大型導(dǎo)彈變種
單發(fā)傷害比較高,但是飛行速度較慢
總體來(lái)說(shuō),傷害提升100%,
5代

6代

多目標(biāo)鎖定變種
這類發(fā)射器可以鎖定多個(gè)敵人,對(duì)每個(gè)敵人發(fā)射導(dǎo)彈攻擊,有從正面發(fā)射的導(dǎo)彈,也有從上方飛射的導(dǎo)彈。
總體來(lái)說(shuō),傷害提升75%
5代

6代

多重鎖定變種
此類導(dǎo)彈可以鎖定一個(gè)目標(biāo),對(duì)其發(fā)射彈夾內(nèi)所有的飛彈
總體來(lái)說(shuō),鎖定距離提升50%,換彈速度加快50%
5代

6代

標(biāo)槍變種
此類導(dǎo)彈在鎖定后,導(dǎo)彈首先飛到高空,然后落下對(duì)目標(biāo)頭頂?shù)淖o(hù)甲薄弱處造成傷害(現(xiàn)實(shí)中是這樣,游戲內(nèi)倒沒(méi)有頭頂護(hù)甲薄弱的說(shuō)法)
新增了低級(jí)武器13級(jí)的M1,其他沒(méi)什么變化,當(dāng)然在大家都強(qiáng)化的時(shí)候你不強(qiáng)化,已經(jīng)是削弱的代名詞了
5代

6代

榴彈發(fā)射器
發(fā)射榴彈進(jìn)行攻擊,因?yàn)閺椀绬?wèn)題射擊敵人腳下不容易落空
爆炸范圍降低10%,彈夾擴(kuò)大50%
5代

6代

火焰榴彈變種
發(fā)射到敵人或者表面后黏在上面,然后持續(xù)噴出火焰灼燒附近的單位
傷害是總傷害,每秒造成的傷害其實(shí)相當(dāng)?shù)?/p>
射速提升50%,總傷害提升100%,彈速提升50%,精準(zhǔn)度大幅度下降
5代

6代

火焰噴射器
噴射短距離的火焰殺傷敵人,有穿透效果
傷害提升2.3倍,換彈時(shí)間延長(zhǎng)100%,射程增加
5代

6代

治療工具
治療炸彈擁有超高的單次治療效果,還有爆炸的擊飛效果為玩家解圍
另外一個(gè)噴槍變種和治療炸彈一樣,都是5代的數(shù)據(jù),沒(méi)有提升就是削弱
5代

6代

輔助裝備
保護(hù)器
提高移動(dòng)速度的同時(shí),可以破壞部分障礙物
沒(méi)有任何變化

液態(tài)裝甲
提高移動(dòng)速度的同時(shí),降低被火力命中時(shí)的減速程度,缺點(diǎn)是沒(méi)有INF版本
沒(méi)有任何變化

腿部加強(qiáng)
提升直線移動(dòng)速度,缺點(diǎn)是難以轉(zhuǎn)彎,沒(méi)有INF版本
沒(méi)有任何變化

防爆服
提升移速的同時(shí),不會(huì)被絕大部分攻擊打倒,基本免疫倒地,沒(méi)有INF版本是個(gè)缺點(diǎn)
沒(méi)有任何變化

多重鎖定裝置
使用導(dǎo)彈發(fā)射器時(shí),可以把彈夾內(nèi)所有導(dǎo)彈都鎖定同一個(gè)敵人,高級(jí)版本2倍鎖定速度
沒(méi)有INF級(jí)別的裝備
沒(méi)有任何變化

雷達(dá)輔助系統(tǒng)
提升鎖定速度和鎖定距離
沒(méi)有任何變化

治療裝置
拾取醫(yī)療物品時(shí),治療玩家領(lǐng)導(dǎo)的部隊(duì)
沒(méi)有任何變化

探測(cè)器
擴(kuò)大拾取范圍,但不一定是好事
沒(méi)有任何變化

載具
電磁炮
數(shù)據(jù)沒(méi)變,初始就是100%可召喚狀態(tài)
而且在碎石很多的新地圖上非常容易卡住,沒(méi)有針對(duì)崎嶇地形的改良。

線圈炮
發(fā)射直線光束,打完1000發(fā)彈藥之前不會(huì)停止
對(duì)比前作傷害降低50%(不確定是不是數(shù)據(jù)錯(cuò)誤)
初始召喚進(jìn)度條為83%

高射炮
新載具,射擊子彈攻擊敵人,沒(méi)有范圍傷害也就不會(huì)在近距離打傷自己
雖然是叫高射炮,實(shí)際上射程很短,只能打近距離地面目標(biāo)
初始召喚進(jìn)度條100%

高壓榴彈炮
新載具,彈速非???,有范圍爆炸效果
初始召喚進(jìn)度條100%

攻擊直升機(jī)
自動(dòng)鎖定的子彈機(jī)炮,火箭發(fā)射器,子彈速度并不快,高難度下很難追上快速敵人。
與前作完全一樣
初始召喚進(jìn)度條100%

運(yùn)輸直升機(jī)
運(yùn)輸隊(duì)友,空襲和游騎兵都可以開(kāi)飛機(jī)和使用炮塔,羽翼和劍兵只能用炮塔
沒(méi)有人操作炮塔就無(wú)法開(kāi)火
飛機(jī)內(nèi)羽翼可以恢復(fù)能量
與5代不同的是,初始召喚條就是100%,可以開(kāi)場(chǎng)直接召喚

蒼鷺直升機(jī)
新載具,相對(duì)之前的直升機(jī),這個(gè)有極快的啟動(dòng)速度,上飛機(jī)后幾乎立刻就能起飛
裝備機(jī)槍的機(jī)槍有穿透效果,20發(fā)導(dǎo)彈
由于油箱只有其他直升機(jī)的四分之一,所以并不能飛行太長(zhǎng)時(shí)間,因?yàn)橛螒蛟O(shè)定的原因,直升機(jī)無(wú)法主動(dòng)降低高度,所以一旦飛高了就需要花費(fèi)很多時(shí)間讓直升機(jī)自己慢慢減速墜機(jī)。
開(kāi)場(chǎng)100%召喚進(jìn)度,所以這飛機(jī)與其說(shuō)是輸出,倒不如說(shuō)是一次性到高地的載具

摩托車
有極快的移動(dòng)速度,但轉(zhuǎn)向困難,碰到無(wú)法摧毀的障礙物會(huì)直接卡住
6代新增了可以直接撞爛部分可摧毀障礙物的能力,并且撞擊在障礙物上不會(huì)損失裝甲
開(kāi)場(chǎng)100%召喚進(jìn)度

背包裝備
就是5代的手雷、炮塔之類的,現(xiàn)在挪了個(gè)位置
手雷
和5代相比,多了27級(jí)之后的,從40~78一共5個(gè)新手雷
現(xiàn)在手雷都有2倍護(hù)盾增傷

小型變種手雷
新手雷
對(duì)盾加成只有1.5倍

零號(hào)手雷
丟出一大片不破壞建筑的小型手雷,丟腳下還是會(huì)炸死自己
現(xiàn)在零號(hào)已經(jīng)變成INF武器了

回血手雷
新武器
只有3發(fā),丟出后生效,不能裝填
散發(fā)的霧氣會(huì)干擾玩家視線,難以瞄準(zhǔn)
用法類似空襲者的恢復(fù)柱子,丟在單位或載具上時(shí),如果單位死了載具炸了,它也會(huì)消失
但是中心范圍內(nèi)才有最大恢復(fù)量,超過(guò)范圍只有10%
恢復(fù)不是一瞬間,是持續(xù)效果,想為載具恢復(fù)需要玩家駕駛載具才行

燃燒手雷
新武器
丟出后在撞擊點(diǎn)形成一片火焰地帶,造成持續(xù)傷害

毒霧手雷
新武器
丟出后在撞擊點(diǎn)形成一片毒霧,造成持續(xù)傷害
毒霧難以消散,會(huì)對(duì)玩家也造成傷害

遙控炸彈系列
傷害對(duì)比前作大概翻了三倍,但是不能再黏到NPC身上

闊劍地雷
空襲的此面向敵系列武器,傷害都有不同程度的提升

炮塔
旋轉(zhuǎn)角度大概350°左右,不能攻擊炮塔正背后的敵人
抬頭高度45°,也就是說(shuō)太高和太低的敵人都攻擊不到
炮塔改為丟出后立馬啟動(dòng)
使用完后,炮塔重新自動(dòng)裝填的速度比5代慢50%,當(dāng)時(shí)只有29.4秒。

火焰炮塔
使用完后,炮塔重新自動(dòng)裝填的速度比5代慢50%,當(dāng)時(shí)只有29.4秒。
備彈量減少50%

火箭炮塔
