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《地球防衛(wèi)軍》6代游騎兵相比5代變了多少?

2022-09-12 16:13 作者:丁香與黑醋栗  | 我要投稿

地球防衛(wèi)軍6

earth defense force 6

數(shù)據(jù)來(lái)源

https://w.atwiki.jp/edf5/?

https://w.atwiki.jp/edf6/

部分沒(méi)有INF等級(jí)的武器,或者實(shí)用性基本等于0的,或者沒(méi)有任何特色的,這類就不列舉了

游騎兵

突擊步槍

普通突擊步槍

0~1級(jí):PA-11、PA-11S,這兩把低級(jí)槍的傷害更低了

5~23的沒(méi)變化

26級(jí)T2ストークKF,傷害提升了

36級(jí)T3ストークバースト,傷害提升了1.8倍

從36到84的槍械傷害均比5代的時(shí)候高,每把都提升了30點(diǎn)左右的傷害

五代

六代

加特林變種

所有加特林變種的傷害都提高了50%

除了73級(jí)的M3 烏鴉 SLS之外,從42~82級(jí)的加特林換彈速度也加快了50%

5代

6代

精準(zhǔn)射手重?fù)糇兎N

增加了新武器

34級(jí)的重?fù)粽?NN3傷害砍了

47級(jí)的重?fù)羰?NN3SLS、57級(jí)的X400-蘭花、71級(jí)的X500-蘭花,傷害都有不同程度的提升

80級(jí)的X900-蘭花,是新添加的武器,對(duì)應(yīng)最高INF難度,比71級(jí)的版本傷害高了一倍,彈速快了45

5代

6代

半自動(dòng)變種

這類武器擁有不俗的傷害和穿透力,但是依靠人手基本不可能達(dá)到紙面上的射速,如果有人非要不信這個(gè)邪,腱鞘炎警告

67級(jí)G&M-A25、79級(jí)G&M-A29,這兩把武器的彈速提升了50%

5代

6代

光耀者

這把武器五代只有一個(gè)DLC武器,沒(méi)有對(duì)應(yīng)的低級(jí)版本

特征是最大的彈夾、射速、彈速、精準(zhǔn)、傷害無(wú)衰減,以及漫長(zhǎng)的裝彈

5代

6代

霰彈槍

泵動(dòng)式

所有泵動(dòng)式霰彈槍彈速降低50%

85級(jí)屠宰 EZ,最大射程少了10米,但這時(shí)候已經(jīng)衰減的皮都擦不破了

5代

6代

半自動(dòng)變種

所有半自動(dòng)彈速提升50%

2級(jí)SGN-8,換彈速度加快50%,傷害減4

17級(jí)SGN-8,彈夾多3發(fā)

43、82級(jí)武器,彈夾多了5發(fā)

5代

6代

極致彈丸變種

最短的射程和最高的分裂彈丸數(shù),最高的瞬間爆發(fā)火力

所有此類武器,彈速提升50%

80級(jí)的D110 看臺(tái),射程提升48

5代

6代

獨(dú)頭彈變種

發(fā)射一顆高傷害獨(dú)頭彈而不是霰彈

所有此類變種射程提升了3.5倍,大部分彈速降低25%~33%

新增了EASY的2級(jí)、12級(jí)武器,INF的83級(jí)武器,一共三把新武器

5代

6代

光耀者霰彈變種

雖然不知道是怎么做到的,但總之霰彈槍式的光耀者出現(xiàn)了

缺點(diǎn):和光耀者一樣,換彈速度極慢、沒(méi)有穿透,而且神奇的還有霰彈槍的遠(yuǎn)程衰減

優(yōu)點(diǎn):爆發(fā)力和對(duì)盾加成還是相當(dāng)強(qiáng)悍,彈速極快與大范圍覆蓋很適合對(duì)抗大量飛行單位

6代

狙擊槍

基礎(chǔ)型號(hào)

狙擊槍現(xiàn)在增加了50%對(duì)護(hù)盾傷害加成,射程也提升了50%

32級(jí)的KFF60LS,傷害降低了

41級(jí)的KFF60RE、80級(jí)的KFF70,傷害提升了20%

5代

6代

連射變種

彈速提升2倍

除17級(jí)的NP3-B對(duì)盾加成只有1.25外,別的都是1.5倍

5代

6代

重型變種

擁有極高的單發(fā)火力和漫長(zhǎng)的射擊間隔,開(kāi)火之后切換別的武器輸出再切回來(lái),可以減輕緩慢射速帶來(lái)的負(fù)面影響

射程提升1.85倍,彈速降低10%~50%。

4級(jí)對(duì)盾加成1.3倍,19級(jí)對(duì)盾加成1.25倍,其他兩把都是1.5倍

5代

6代

拉大栓

特點(diǎn)就是彈夾只有一發(fā)子彈,單發(fā)擁有極高傷害

總體上看,射程提升50%~100%,傷害提升25%,新增50%護(hù)盾加成

新增69級(jí)MR100方,作為HDST難度武器

5代

6代

全自動(dòng)變種

射速快但是傷害低,可以當(dāng)作射程遠(yuǎn)的突擊步槍使用

新增1.5倍護(hù)盾加成

刪除了N235

新增62級(jí)的鄧克爾 N236,傷害數(shù)據(jù)繼承了5代DLC里面101級(jí)鄧克爾 N236R,其他的數(shù)據(jù)基本上是原N235的。

5代

6代

半自動(dòng)變種

地位上類似半自動(dòng)突擊步槍,

新增1.5倍護(hù)盾加成,射程提升100%

5代

6代

比目魚(yú)變種

每次射出橫向一排子彈,沒(méi)有霰彈槍的穿透效果但也不會(huì)衰減

總體上看,多了個(gè)2級(jí)的版本,護(hù)盾加成也是狙擊槍通用的1.5倍,傷害降低50%,

25級(jí)比目魚(yú) 8,每次射擊子彈數(shù)量增加50%

72級(jí)比目魚(yú) 12,每次射擊子彈數(shù)量增加100%,射程提升20%,彈速稍微降低

5代

6代

穿透變種

子彈可以穿過(guò)敵人

塔架A1彈夾減小

穿透者、穿透者F,傷害和射程提升,彈速稍微降低

5代

6代

火箭發(fā)射器

發(fā)射不制導(dǎo)的火箭彈,直線攻擊敵人造成范圍傷害

缺點(diǎn):彈速慢、不指導(dǎo)、將聚團(tuán)的敵人炸開(kāi)

刪除73級(jí)的格蘭特MT51

總體換彈速度降低90%,爆炸范圍提升50%

從32級(jí)開(kāi)始傷害提升,55級(jí)傷害提升50%,81級(jí)傷害提升100%

5代

6代

激光制導(dǎo)變種

開(kāi)火后飛彈會(huì)跟隨玩家激光制導(dǎo)的位置攻擊,其他和火箭彈一樣

開(kāi)火后翻滾或者切武器之類的,制導(dǎo)會(huì)立刻停止

換彈會(huì)導(dǎo)致飛行中的火箭彈直接消失

總體來(lái)說(shuō),傷害提升了100%,爆炸范圍提升了60%

76級(jí)導(dǎo)彈改成78級(jí),變成INF等級(jí)了

5代

6代

高爆彈變種

這個(gè)型號(hào)的飛彈發(fā)射器,火箭彈擁有更高的單次傷害和爆炸范圍,但是彈夾只有一發(fā)

總體來(lái)說(shuō):傷害提升50%,換彈速度提升20%,爆炸范圍提升50%

5代

6代

急速飛彈變種

飛彈的飛行速度更快

總體來(lái)說(shuō),爆炸范圍提升50%,換彈速度降低50%

5代

6代

速射型變種

總體來(lái)說(shuō),傷害提升2.5倍,爆炸范圍提升50%

5代

6代

導(dǎo)彈發(fā)射器

導(dǎo)彈需要時(shí)間鎖定,鎖定完成后會(huì)在射程內(nèi)持續(xù)跟蹤目標(biāo),不過(guò)由于彈速問(wèn)題不一定追得上跑的飛快的敵人

總體來(lái)說(shuō):傷害提升50%

5代

6代

大型導(dǎo)彈變種

單發(fā)傷害比較高,但是飛行速度較慢

總體來(lái)說(shuō),傷害提升100%,

5代

6代

多目標(biāo)鎖定變種

這類發(fā)射器可以鎖定多個(gè)敵人,對(duì)每個(gè)敵人發(fā)射導(dǎo)彈攻擊,有從正面發(fā)射的導(dǎo)彈,也有從上方飛射的導(dǎo)彈。

總體來(lái)說(shuō),傷害提升75%

5代

6代

多重鎖定變種

此類導(dǎo)彈可以鎖定一個(gè)目標(biāo),對(duì)其發(fā)射彈夾內(nèi)所有的飛彈

總體來(lái)說(shuō),鎖定距離提升50%,換彈速度加快50%

5代

6代

標(biāo)槍變種

此類導(dǎo)彈在鎖定后,導(dǎo)彈首先飛到高空,然后落下對(duì)目標(biāo)頭頂?shù)淖o(hù)甲薄弱處造成傷害(現(xiàn)實(shí)中是這樣,游戲內(nèi)倒沒(méi)有頭頂護(hù)甲薄弱的說(shuō)法)

新增了低級(jí)武器13級(jí)的M1,其他沒(méi)什么變化,當(dāng)然在大家都強(qiáng)化的時(shí)候你不強(qiáng)化,已經(jīng)是削弱的代名詞了

5代

6代

榴彈發(fā)射器

發(fā)射榴彈進(jìn)行攻擊,因?yàn)閺椀绬?wèn)題射擊敵人腳下不容易落空

爆炸范圍降低10%,彈夾擴(kuò)大50%

5代

6代

火焰榴彈變種

發(fā)射到敵人或者表面后黏在上面,然后持續(xù)噴出火焰灼燒附近的單位

傷害是總傷害,每秒造成的傷害其實(shí)相當(dāng)?shù)?/p>

射速提升50%,總傷害提升100%,彈速提升50%,精準(zhǔn)度大幅度下降

5代

6代

火焰噴射器

噴射短距離的火焰殺傷敵人,有穿透效果

傷害提升2.3倍,換彈時(shí)間延長(zhǎng)100%,射程增加

5代

6代

治療工具

治療炸彈擁有超高的單次治療效果,還有爆炸的擊飛效果為玩家解圍

另外一個(gè)噴槍變種和治療炸彈一樣,都是5代的數(shù)據(jù),沒(méi)有提升就是削弱

5代

6代

輔助裝備

保護(hù)器

提高移動(dòng)速度的同時(shí),可以破壞部分障礙物

沒(méi)有任何變化

液態(tài)裝甲

提高移動(dòng)速度的同時(shí),降低被火力命中時(shí)的減速程度,缺點(diǎn)是沒(méi)有INF版本

沒(méi)有任何變化

腿部加強(qiáng)

提升直線移動(dòng)速度,缺點(diǎn)是難以轉(zhuǎn)彎,沒(méi)有INF版本

沒(méi)有任何變化

防爆服

提升移速的同時(shí),不會(huì)被絕大部分攻擊打倒,基本免疫倒地,沒(méi)有INF版本是個(gè)缺點(diǎn)

沒(méi)有任何變化

多重鎖定裝置

使用導(dǎo)彈發(fā)射器時(shí),可以把彈夾內(nèi)所有導(dǎo)彈都鎖定同一個(gè)敵人,高級(jí)版本2倍鎖定速度

沒(méi)有INF級(jí)別的裝備

沒(méi)有任何變化

雷達(dá)輔助系統(tǒng)

提升鎖定速度和鎖定距離

沒(méi)有任何變化

治療裝置

拾取醫(yī)療物品時(shí),治療玩家領(lǐng)導(dǎo)的部隊(duì)

沒(méi)有任何變化

探測(cè)器

擴(kuò)大拾取范圍,但不一定是好事

沒(méi)有任何變化

載具

電磁炮

數(shù)據(jù)沒(méi)變,初始就是100%可召喚狀態(tài)

而且在碎石很多的新地圖上非常容易卡住,沒(méi)有針對(duì)崎嶇地形的改良。

線圈炮

發(fā)射直線光束,打完1000發(fā)彈藥之前不會(huì)停止

對(duì)比前作傷害降低50%(不確定是不是數(shù)據(jù)錯(cuò)誤)

初始召喚進(jìn)度條為83%

高射炮

新載具,射擊子彈攻擊敵人,沒(méi)有范圍傷害也就不會(huì)在近距離打傷自己

雖然是叫高射炮,實(shí)際上射程很短,只能打近距離地面目標(biāo)

初始召喚進(jìn)度條100%

高壓榴彈炮

新載具,彈速非???,有范圍爆炸效果

初始召喚進(jìn)度條100%

攻擊直升機(jī)

自動(dòng)鎖定的子彈機(jī)炮,火箭發(fā)射器,子彈速度并不快,高難度下很難追上快速敵人。

與前作完全一樣

初始召喚進(jìn)度條100%

運(yùn)輸直升機(jī)

運(yùn)輸隊(duì)友,空襲和游騎兵都可以開(kāi)飛機(jī)和使用炮塔,羽翼和劍兵只能用炮塔

沒(méi)有人操作炮塔就無(wú)法開(kāi)火

飛機(jī)內(nèi)羽翼可以恢復(fù)能量

與5代不同的是,初始召喚條就是100%,可以開(kāi)場(chǎng)直接召喚

蒼鷺直升機(jī)

新載具,相對(duì)之前的直升機(jī),這個(gè)有極快的啟動(dòng)速度,上飛機(jī)后幾乎立刻就能起飛

裝備機(jī)槍的機(jī)槍有穿透效果,20發(fā)導(dǎo)彈

由于油箱只有其他直升機(jī)的四分之一,所以并不能飛行太長(zhǎng)時(shí)間,因?yàn)橛螒蛟O(shè)定的原因,直升機(jī)無(wú)法主動(dòng)降低高度,所以一旦飛高了就需要花費(fèi)很多時(shí)間讓直升機(jī)自己慢慢減速墜機(jī)。

開(kāi)場(chǎng)100%召喚進(jìn)度,所以這飛機(jī)與其說(shuō)是輸出,倒不如說(shuō)是一次性到高地的載具

摩托車

有極快的移動(dòng)速度,但轉(zhuǎn)向困難,碰到無(wú)法摧毀的障礙物會(huì)直接卡住

6代新增了可以直接撞爛部分可摧毀障礙物的能力,并且撞擊在障礙物上不會(huì)損失裝甲

開(kāi)場(chǎng)100%召喚進(jìn)度

背包裝備

就是5代的手雷、炮塔之類的,現(xiàn)在挪了個(gè)位置

手雷

和5代相比,多了27級(jí)之后的,從40~78一共5個(gè)新手雷

現(xiàn)在手雷都有2倍護(hù)盾增傷

小型變種手雷

新手雷

對(duì)盾加成只有1.5倍

零號(hào)手雷

丟出一大片不破壞建筑的小型手雷,丟腳下還是會(huì)炸死自己

現(xiàn)在零號(hào)已經(jīng)變成INF武器了

回血手雷

新武器

只有3發(fā),丟出后生效,不能裝填

散發(fā)的霧氣會(huì)干擾玩家視線,難以瞄準(zhǔn)

用法類似空襲者的恢復(fù)柱子,丟在單位或載具上時(shí),如果單位死了載具炸了,它也會(huì)消失

但是中心范圍內(nèi)才有最大恢復(fù)量,超過(guò)范圍只有10%

恢復(fù)不是一瞬間,是持續(xù)效果,想為載具恢復(fù)需要玩家駕駛載具才行

燃燒手雷

新武器

丟出后在撞擊點(diǎn)形成一片火焰地帶,造成持續(xù)傷害

毒霧手雷

新武器

丟出后在撞擊點(diǎn)形成一片毒霧,造成持續(xù)傷害

毒霧難以消散,會(huì)對(duì)玩家也造成傷害

遙控炸彈系列

傷害對(duì)比前作大概翻了三倍,但是不能再黏到NPC身上

闊劍地雷

空襲的此面向敵系列武器,傷害都有不同程度的提升

炮塔

旋轉(zhuǎn)角度大概350°左右,不能攻擊炮塔正背后的敵人

抬頭高度45°,也就是說(shuō)太高和太低的敵人都攻擊不到

炮塔改為丟出后立馬啟動(dòng)

使用完后,炮塔重新自動(dòng)裝填的速度比5代慢50%,當(dāng)時(shí)只有29.4秒。

火焰炮塔

使用完后,炮塔重新自動(dòng)裝填的速度比5代慢50%,當(dāng)時(shí)只有29.4秒。

備彈量減少50%

火箭炮塔


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