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物語重歸護符教“小型”攻略

2021-07-04 19:42 作者:-櫻井良-  | 我要投稿

????????在新版本物語重歸上線后,護符教的強勢表現成為了玩家天梯上分以及大賽lineup的首要選擇之一。而在上版本暗黑威爾薩,護符教就有過一陣表現非常強勢的時期。而新版本的護符教在獲得補強后甚至顯的更為強大。實際上兩個版本的護符教思路以及運作方式大相徑庭,本篇先從一個簡單的比較開始。整體操作難度并不是非常高的一套卡組,但是一套擁有不少細節(jié)以及考驗基本功的卡組,想要打得盡善盡美依舊有不小難度。

????????本文涉及卡組思路,運作方式,以及具體操作等“攻略”內容,以及著重講解的內戰(zhàn)部分。文字可能較多,整體文章偏向“淺談”,需要直接看留牌等可以自行跳躍閱讀。內容全部來自于up本人,卡組均為up自用,有組件差異正常,整體思路不會有變化。難免有錯漏和片面,歡迎討論。(因人而異,并非直接上具體教學就有助于打好,思路的理解有助于整個卡組的運行,練牌不再盲目,也許就是60勝率到70勝率質變的提升)

暗黑威爾薩版本的護符教,滿編了低費生物護符以及圣里奈

????????上版本的護符教與這版本相比,選擇了大量低費結晶的生物護符。在做到4符圣里奈的情況下,可以做到極大的場面壓力。由于攜帶了較多的長倒數護符,因此4符圣里奈的減倒數效果變得尤為重要。為此甚至投入了三張圣柱巨龜來穩(wěn)定檢索。上版本的護符教常見的情況是5c4符圣里奈,一回合制造出10+場攻以及身材,同時完成返場。一波壓死。此時的榮華加護神(下文簡稱黑叔叔)多數情況僅負責補刀,而鮮有打出12以上傷害甚至與伐罪配合完成otk的情況。因此,此時護符教的定義為:尋求場面超展開,擁有較強后勁,以及具有不錯返場能力以及一定回復的卡組。此時制勝的第一步是尋求場面的展開。


物語重歸護符教,舍棄或減少圣里奈已經是板上釘釘(卡組為up自用版本)

????????新版本物語重歸在補齊了一些新卡后,常見構筑均不再攜帶諾亞、雙炮等低費長倒數生物護符。整個卡組轉而塞入了一些更加“即時”的低費護符來維持運作。新護符教的強勢有目共睹(雖然被妖亂殺),那么,這次的護符教與以往相比最大的提升是什么呢?直觀感受是爆炸傷害的黑叔叔以及伐罪。更多的短倒數護符(以及即時護符樹)使得黑叔叔的“做任務”進度有了巨大提升。但實際上新護符教強度得到飛躍性提升的根本原因是:極其穩(wěn)定的檢索鏈。

沒有任何偏差的檢索鏈是卡組強度高的根源

????????新卡莫斯蔻的果實為機械自然詞條,因此可以被埃亞隆的殘骸穩(wěn)定檢索,且果實本身能夠穩(wěn)定檢索喵魯。這比曾經全盛時期神社教起手必留的星導天球儀還要穩(wěn)定。主教這么多個版本被詬病的就是缺少高效的過牌。而殘骸-果實-喵魯的穩(wěn)定檢索鏈徹底解決了這一問題,只要抽到殘骸,約等于直接壓縮了2-5張的牌庫。而喵魯以及伐罪對于費用空缺的完美填補,配合返場護符,使得護符教在進化回合面對的壓力大大被減少,“傳統”護符主教前期空虛的問題也得到了緩解(依舊并沒有完全緩解),為后期黑叔叔的出場帶來較好的鋪墊。(up本人玩了從dbn時期到現在的所有形態(tài)的指定主教,這次的檢索鏈過牌是有史以來最強)因此,結合其他組件,踢掉圣里奈以及弗利嘉就順理成章了。(弗利嘉本質為尋求下一回合制勝,我既然能黑叔叔打死你了那還要弗利嘉干什么呢)。新護符教的卡組定義也就變?yōu)榱耍?strong>擁有較強過牌,充足直傷以及后期返場,且具有一定回復的資源卡組。因此此時整個卡組的運作都改為圍繞“資源”來打。


曾經進入構筑過的一些主教低費優(yōu)質(霧)過牌,與現在的檢索鏈相比,只有天球儀能有的一戰(zhàn)。(天球儀主要能概率檢索白牙神殿,與當時卡組體系契合)

起手留牌

????????一切留牌優(yōu)先保證手牌資源,其次再考慮根據職業(yè)做出應對。無腦留埃亞隆殘骸,莫斯蔻果實。都無時先手可留明光的翼人。先手有檢索鏈時可留左輪槍獵鷹,也可留那塔拉的未來。后手對皇、仇、死時若已有殘骸或果實,可以留獨角獸、凈化的矛錘、瀆職的神父(神父順位最低,三種里只留一種)。對死靈時后手可以考慮留伐罪。圣里奈(若攜帶)或黑叔叔無論如何起手不留。對仇皇等前期面對壓力較大的對局時,如若出現“獨角獸、明光翼人、喵魯”等牌時可以考慮全留。


對局分析

???各職業(yè)對局通用:注意手牌數量不要爆牌。不要貪喵魯特效,手牌很糟糕時即便只能過1也要果斷出。控制返場護符(獨角獸以及瀆職神父)在對手進化回合爆開以干擾對手動作(1c打結晶神父有時候真的很蠢)。不爆牌時不要空打塞特或狐耳而使回復溢出。低費獨角獸主動和鷹一起出起到施壓作用。544神父本體配樹也是返場手段,不要陷入只能出神父本體的誤區(qū)。

對妖:大劣對局,贏面在于進化回合時通過同時出低費獨角獸、壯麗神隼或外加一個伐罪來給予對手壓力,取得血量優(yōu)勢后7c黑叔叔直接帶走。或7c出塞特本體,然后依靠8c出滿特效喵魯加黑叔叔來帶走。塞特本體有奇效。這個對局的核心在于一定要主動施壓,獨角獸不要分開出。想著拖后就等于等死??傮w來說還是很看對面臉色的對局。

對仇:大優(yōu)對局,回復不要溢出,后手留獨角獸或消失以防被搶死。正常操作即可。黑叔叔:聽說你z神有大場面?

對龍:對局樣本很少,注意算好對面拜迪的斬殺,注意防牛爺爺。如果是屁股龍,適當留消失來應付大怪,護符教后勁強于屁股龍,可以走拖后茍活路線。綜合來看贏多輸少的對局。

對法:優(yōu)勢對局,注意留解場資源,現在法師走肉搏流能有很大的場面壓力。注意不要輕易空場,不然進化法的雙風軍直接滿血斬。

對鬼:樣本太少,印象中幾乎都贏了。注意留手牌資源應付好壞天災。對自殘鬼專注頂住對手前期攻勢即可(甚至喵魯一個特效就能出),自殘鬼新虹強度較低,狂亂了也只能打6點傷害。我方無血量危險時拖后就是autowin。對方自殘血線低時,復數伐罪可直接偷雞制勝??梢赃m當空場防新卡惡魔歌姬的攻擊特效。

對主教:這里分為對控教和內戰(zhàn)來分析。若為控教,為優(yōu)勢對局,全力憋otk即可,保證黑叔叔以及伐罪不要爆牌爆掉,注意空場防一下世界,以及額外關注212中立銀伊歐的斬殺。Up曾經面對30血且有狐耳亞必迭buff的控教都輕松取勝,主要是空場防世界。

若為內戰(zhàn),先手有檢索鏈(或明光)時留左輪槍獵鷹,進化回合裸進化主動施壓確保傷害上臉取得血量優(yōu)勢。甚至若己方鷹晚于對方鷹爆開,可以選擇減少倒數提前施壓。回復盡量不要溢出。這個對局的任何一點回復都可能改變戰(zhàn)局。若己方任務進度慢于對方,可考慮適當舍棄一些其他護符,甚至賣血,優(yōu)先砍樹。砍樹為護符教最快的做任務手段。

要對斬殺方式敏感。

????????除了最簡單的嗯拍黑叔叔外,還有8c喵魯加黑叔叔,雙打7伐罪加三喵魯,9c伐罪加黑叔叔,以及賭黑叔叔復活鳥等多種斬殺combo。一旦確定了使用其中任何一種路線,那就要決定如不要提前賣伐罪、等喵魯攢滿傷害特效以及留進化點給神隼等操作。

????????施壓的意義在于使對方操作變形。本來也許對方可以放心空場砍樹做任務,現在你有了一個鷹和獨角獸,對方可能會被迫提前賣低傷害伐罪或花額外費用來處理你的隨從。對整個對局來看有長遠的影響,而不僅僅是血量優(yōu)勢這么簡單。(主動施壓在所有對局中都有參考意義)

????????決定同時出莫斯蔻果實以及喵魯時可以考慮先出果實后喵魯,防止喵魯過喵魯讓果實沒有檢索。(特定情況也會先喵魯后果實)。護符教整體牌序有一定多樣性,請根據具體對局情況來進行操作,不要死認一種情況。


????????影之詩中資源分為很多種,而這套護符教中手牌、血量資源以及傷害需要一定的思考,是十分考驗牌序基本功的卡組。也許憑借卡組本身的優(yōu)勢可以取得不錯的勝率,但提升了各方面理解也能讓對局更上一層樓。畢竟up玩影之詩的兩大動機之一就是享受思考的樂趣嘛。(另一大是舔老婆)。70勝率的大神和60勝率的大佬之間,差得也許就是這“理解”層面所帶來的提升。100局中多抓住那5局反敗為勝的空間,游戲體驗也會更有成就感。

????????再次申明內容均為原創(chuàng),水平有限,有漏洞、理解不到位等難免。Up是個所有指定卡組都玩的玩家,對卡組、玩家沒有任何偏見。大家友善討論(雖然我猜沒多少人會看就是了)。覺得還行的話點個轉發(fā)或推薦給你的群友吧。

慣例環(huán)節(jié)











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