三種最適合學(xué)習(xí)虛幻引擎UE4 UE5做游戲地編的人
最近很多小伙伴總是私信問自己適不適合學(xué)習(xí)虛幻引擎做地編師,今天就匯總在一起做一期分享,講講都有哪些人適合學(xué)習(xí)虛幻引擎游戲地編。
從實(shí)際來說,虛幻引擎的學(xué)習(xí)并不需要任何的前提,無論你以前是做什么行業(yè)的,大學(xué)學(xué)的什么專業(yè),都不影響你對(duì)虛幻引擎的學(xué)習(xí),總之,只要是感興趣,想學(xué),就可以學(xué)。
但是,游戲地編作為游戲世界的搭建者,總歸是一個(gè)藝術(shù)創(chuàng)作的崗位,雖然人人都可以學(xué),但是總歸還要有一些人是比較具備先天優(yōu)勢的
比如大學(xué)里面學(xué)美術(shù)的那批人,他們在學(xué)校的時(shí)候就已經(jīng)把圖形、顏色、構(gòu)圖等美術(shù)基礎(chǔ)打的異常扎實(shí)了,在利用虛幻引擎創(chuàng)作作品的時(shí)候自然就輕松很多
比如學(xué)建筑、土木工程的伙伴們,他們不管是對(duì)三維建模軟件的熟悉,還是對(duì)地形地理的理解都比常人要高出很多,這類人在學(xué)習(xí)游戲地編的時(shí)候,對(duì)模型的創(chuàng)建修改,對(duì)山山水水的布局搭建自然就更加的貼合實(shí)際,美輪美奐。
在比如學(xué)習(xí)影視傳媒專業(yè),或者有影視行業(yè)經(jīng)驗(yàn)的人,他們對(duì)動(dòng)畫、動(dòng)效、粒子都已經(jīng)非常的熟悉,在學(xué)習(xí)虛幻引擎的時(shí)候,無非是同一個(gè)概念換一個(gè)場景,原理相同,只要熟悉一下軟件的操作,很快就可以上手出活。
如果你不是以上三大類人群中的任何一個(gè),也沒有關(guān)系,有專業(yè)知識(shí)為背書最好,沒有的話也不妨礙你的學(xué)習(xí),還是那句話,虛幻引擎游戲地編是一個(gè)沒有學(xué)習(xí)門檻的技術(shù),只要你的興趣到位,再輔以正確的學(xué)習(xí)方法和學(xué)習(xí)資源就可以學(xué)習(xí)成功。
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+lisanwei0830,學(xué)虛幻引擎

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