《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn) 起源》關(guān)卡場(chǎng)景圖鑒


河流里的漂浮物
出場(chǎng)關(guān)卡:第3關(guān) 瀑布小徑

作用:從地圖的左上角開(kāi)始,每隔12至24秒產(chǎn)生一個(gè)漂浮物,以45的移速穿過(guò)水平面的中間,沿著瀑布向下,一直流到右下角,不同的物品會(huì)有不同的效果


瀑布
出場(chǎng)關(guān)卡:第3關(guān) 瀑布小徑??
作用:掩護(hù)敵人通過(guò)瀑布進(jìn)攻我方防守點(diǎn)
評(píng)價(jià):這小河有點(diǎn)小樂(lè)子,但是不多。


魔法花
出場(chǎng)關(guān)卡:第3關(guān) 瀑布小徑 2朵; 第4關(guān) 紅杉阻擊戰(zhàn) 4朵;第5關(guān) 皇家庭院 3朵;第6關(guān) 獅鷲驛站 3朵;無(wú)盡模式 勇士之墓 6朵
作用:點(diǎn)擊魔法花釋放8個(gè)魔法飛彈,追蹤附近400范圍內(nèi)的敵人,每個(gè)飛彈造成15-30點(diǎn)法傷 CD30秒(說(shuō)是400的射程但是這玩意老是給我打偏啊)
評(píng)價(jià):魔法花個(gè)人評(píng)價(jià)很差,傷害刮,看起來(lái)施法射程大但挺容易空。


豺狼人縱火者
出場(chǎng)關(guān)卡:第4關(guān) 紅杉阻擊戰(zhàn)?
作用:戰(zhàn)役模式第5波會(huì)出現(xiàn)一只豺狼人縱火者將右側(cè)樹(shù)林燒毀,第10波也會(huì)出現(xiàn)一把火,左側(cè)樹(shù)林被摧毀,但是進(jìn)攻的敵人卻沒(méi)有縱火者而是咬噬者和褻瀆者,左側(cè)開(kāi)始有敵人進(jìn)攻。
評(píng)價(jià):又是經(jīng)典的開(kāi)路先鋒類(lèi)敵人,作為炮灰,豺狼人縱火者的牌面真不小。



愛(ài)沃克村落
出場(chǎng)關(guān)卡:第4關(guān) 紅杉阻擊戰(zhàn)
作用:每個(gè)小熊人每秒向敵人投擲一次標(biāo)槍造成10點(diǎn)物傷,但是命中率僅有40%,射程300-600。
評(píng)價(jià):愛(ài)沃克村落那感人的命中率我只能說(shuō)可有可無(wú)。


花園路口??
出場(chǎng)關(guān)卡:第5關(guān)皇家花園戰(zhàn)役&英雄模式
評(píng)價(jià):很煩,這貨真的很煩,建議讓小公主去這倆位置蹲點(diǎn)切了投石車(chē)




作用:會(huì)出現(xiàn)豺狼人投石車(chē)投擲石頭對(duì)我方士兵造成高額的范圍物理傷害,也可將英雄和援兵放在這些位置攻擊投石車(chē)。(出現(xiàn)如下表所述)


游俠營(yíng)地
出場(chǎng)關(guān)卡:第6關(guān) 獅鷲驛站(3名游俠),第16關(guān)加拉里安城墻戰(zhàn)役模式(2名游俠)
作用:每位游俠分別計(jì)算,向敵人發(fā)射箭矢,每次造成10點(diǎn)物傷,攻擊間隔1.0秒? 射程350(獅鷲驛站里游俠的射程較遠(yuǎn),有200-500)加拉里安城墻戰(zhàn)役模式第10波被一只豺狼人縱火者燒毀
評(píng)價(jià):第6關(guān)這個(gè)純純的摸魚(yú),當(dāng)沒(méi)有都可以。
礦脈支線第一關(guān)第5波燒毀下路的刀鋒堡壘,第10波燒毀家門(mén)口的游俠營(yíng)地,游俠營(yíng)地綜合來(lái)看還行,dps有20左右



艾瑞莉婭?
出場(chǎng)關(guān)卡:第6關(guān) 獅鷲驛站
作用:向敵人發(fā)射箭矢,造成10-15物傷,攻速1.0秒,射程400,同樣每5秒發(fā)射一次三重箭矢,每次均為面板傷害的物傷
評(píng)價(jià):小公主一個(gè)摸魚(yú)的無(wú)所謂,但是為什么到鋼鐵模式了你還在???


獅鷲騎士
出場(chǎng)關(guān)卡:第6關(guān) 獅鷲驛站 戰(zhàn)役模式
作用:獅鷲騎士出現(xiàn)在5,8,11波,這幾波分別可以使用2,1,2次,點(diǎn)擊后獅鷲騎士起飛,飛行距離在200-600和750-1050時(shí)發(fā)動(dòng)掃射,每0.1秒射擊1次,每次對(duì)60范圍內(nèi)敵人造成10-20真?zhèn)?,?duì)空軍敵人(這邊只有佩利頓鷹)造成100-120點(diǎn)法傷,每輪掃射持續(xù)4.5秒。
評(píng)價(jià):看了眼代碼數(shù)據(jù)……其實(shí)獅鷲騎兵挺猛的,但是轟炸的角度和方向?qū)嵲诘筱@,導(dǎo)致空戰(zhàn)王牌成就并不是那么好刷。



劇毒番茄(憂郁蘑菇)??
出場(chǎng)關(guān)卡:第7關(guān) 石環(huán)陣 3株; 第8關(guān) 格林堡之戰(zhàn) 3株;第10關(guān) 奇跡仙境 2株;第11關(guān) 罪惡精靈王庭1株
作用:噴射毒霧,給附近340范圍內(nèi)敵人附加持續(xù)4秒的中毒debuff,每0.1秒造成2點(diǎn)真?zhèn)偣苍斐?0點(diǎn)真?zhèn)?,中毒持續(xù)期間敵人移速降低50%? CD25秒?
評(píng)價(jià):這玩意也就殺殺蒼蠅了,看著特別解壓;蜘蛛和蘑菇有50%毒抗,直接降低一半傷害。


塵埃路徑(水晶通道)
出場(chǎng)關(guān)卡:
第7關(guān) 石環(huán)陣,? 第8關(guān) 格林堡之戰(zhàn),第10關(guān) 奇跡仙境,? 第11關(guān) 罪惡精靈王庭
作用:讓敵人經(jīng)過(guò)這些區(qū)域,期間處于不可選中的無(wú)敵狀態(tài),水晶為黃色的時(shí)候敵人移速統(tǒng)一為30,紅色的時(shí)候敵人移速統(tǒng)一為75
評(píng)價(jià):有一說(shuō)一,塵埃路徑變成紅色水晶的時(shí)候敵人那移速是真的快得一批,這玩意期間無(wú)法選中也是蠻晦氣的。
無(wú)端聯(lián)想:我追著夢(mèng)的光點(diǎn)~








豆莖
出場(chǎng)關(guān)卡:第8關(guān) 格林堡之戰(zhàn)?
作用:在左上角角落,多次點(diǎn)擊使其長(zhǎng)大通向云端,然后一個(gè)小男孩爬上豆莖,最后扔下來(lái)一箱珠寶獎(jiǎng)勵(lì)150金幣。
致敬了經(jīng)典童話故事《魔豆》里小男孩杰克通過(guò)魔豆長(zhǎng)出的豆莖爬到云端打敗巨人得到巨人寶藏的故事。另外格林堡之戰(zhàn)本身場(chǎng)景也致敬了《三只小豬》,《小紅帽》,《糖果屋》這些經(jīng)典的童話故事。
評(píng)價(jià):魔法豆莖,非常經(jīng)典的童話故事,開(kāi)局可以從這先搞個(gè)150金幣,雖說(shuō)一般也不差這點(diǎn)錢(qián)。



水晶巨龍(格魯斯蘭巨蟒)
出場(chǎng)關(guān)卡:第9關(guān) 水晶湖
作用:噴射紫色的霧,每次對(duì)水晶湖附近的8座塔當(dāng)中的3座造成8秒的封鎖(從左到右分別編號(hào)1-8)
評(píng)價(jià):特別煩的一個(gè)家伙,不知道說(shuō)啥了,鋼鐵模式一共才兩分鐘這貨能出來(lái)活動(dòng)七次。請(qǐng)問(wèn)寧跟我作對(duì)有什么好處捏,你家孩子都在我手上。




第5波時(shí),巨龍發(fā)出強(qiáng)大的聲波,震碎左下角的水晶路,產(chǎn)生新的敵人出怪口;第10波時(shí)巨龍同樣會(huì)發(fā)動(dòng)咆哮。碎右上角和右下方的水晶路,分別作為新的敵人出怪口和我軍防守點(diǎn)



蘑菇小游戲
出場(chǎng)關(guān)卡:第10關(guān) 奇跡仙境
作用:根據(jù)蘑菇閃爍的順序進(jìn)行記憶然后按照順序逐個(gè)點(diǎn)擊,獲得少量金幣獎(jiǎng)勵(lì)(還有成就可以拿)左下角有一套四種不同顏色的蘑菇,每個(gè)都會(huì)發(fā)出帶有特定音調(diào)。
的聲音,點(diǎn)擊時(shí),地精會(huì)激活蘑菇,蘑菇將以隨機(jī)順序發(fā)光。當(dāng)它們發(fā)光后,玩家必須按它們發(fā)光的順序點(diǎn)擊蘑菇。
每次挑戰(zhàn)有6輪,從4次開(kāi)始逐步疊加,蘑菇最高閃爍9次,每次游戲的第一輪成功會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)25金幣,之后5輪均獎(jiǎng)勵(lì)15金幣,每輪游戲地精都會(huì)在原有基礎(chǔ)順序上增加1次閃爍,如果玩家點(diǎn)錯(cuò)了,蘑菇會(huì)發(fā)出不和諧的音效并且發(fā)紅光,本輪游戲失敗結(jié)束。
評(píng)價(jià):挺有樂(lè)子的,?建議玩的時(shí)候拿張紙記筆記打,戰(zhàn)場(chǎng)上堆紅兵掛機(jī)




蘑菇園
出場(chǎng)關(guān)卡:第10關(guān)奇跡仙境 2座,第11關(guān) 罪惡精靈王庭 2座
作用:固定波數(shù)產(chǎn)生爆炸菇
評(píng)價(jià):蘑菇園其實(shí)還好,就是蘑菇確實(shí)跑的挺快的,防線差的話還是容易被破防的,有紅兵的話基本就不怕了。



狂信徒的召喚臺(tái)
出場(chǎng)關(guān)卡:第11關(guān) 罪惡精靈王庭戰(zhàn)役模式
作用:固定波數(shù)產(chǎn)生狂信徒召喚敵人
第3,5,8,11,15波都會(huì)出現(xiàn)狂信徒,每只狂信徒40賞金,如果未能即使擊殺導(dǎo)致他們召喚的敵人,擊殺不會(huì)掉落賞金。
第3波右下角3只,第5波右上角3只,第8,11,15波右上角和右下角各2只(能夠獲得的最高賞金分別為120/120/160/160/160)?
隨機(jī)召喚以下6種敵人組合,這些召喚物擊殺不給錢(qián):
1,薩梯割喉者*4;
2,薩梯割喉者*4,重裝步兵*1;
3,暮光騷擾者*2,暮光鞭笞者*1
4,暮光騷擾者*2,暮光復(fù)仇者*1
5,暮光騷擾者*4,暮光鞭笞者*1
6,暮光鞭笞者*3?
評(píng)價(jià):這貨移速還算比較慢的,基本看到的時(shí)候放個(gè)援兵都能提前處理掉,每個(gè)40金幣其實(shí)可打可不打,產(chǎn)生的怪威脅性還行,就是沒(méi)有賞金,不然我隨便你怎么召喚。



暮光精靈女王 瑪麗西亞
出場(chǎng)關(guān)卡:第11關(guān) 罪惡精靈王庭戰(zhàn)役模式
作用:從第6波開(kāi)始,瑪麗西婭會(huì)從王座上變成光束飛向陽(yáng)臺(tái),開(kāi)啟能夠抵擋4500點(diǎn)傷害的暗影之盾,每秒流失300點(diǎn)生命,最多會(huì)存在15秒,攻擊暗影之盾會(huì)讓暗影之盾更快消失(但瑪麗西婭15波最后一次飛去陽(yáng)臺(tái)時(shí)的暗影之盾血量有6000點(diǎn)仍然每秒掉300血,最多會(huì)存在20.0秒,此后瑪麗西婭受傷再次回到陽(yáng)臺(tái)的2次暗影之盾血量也有6000),此時(shí)的瑪麗西婭是受護(hù)盾保護(hù)的。瑪麗西婭每次蓄力4秒后隨機(jī)釋放紫色蛛絲封印防御塔和主動(dòng)技能(援軍、閃電和英雄大招)8.5秒,總共能封印3個(gè)。暗影之盾消失后,瑪麗西婭會(huì)變成一道光束飛回王座,第15波最后一次會(huì)直接變成一道光束飛下塔開(kāi)始進(jìn)攻。
具體波數(shù):第6波1次;第9和12波各2次;第15波3次,第15波第3次結(jié)束后會(huì)直接飛下塔開(kāi)始進(jìn)攻。
評(píng)價(jià):
玩家:你很吵誒,休息一下好不好???
瑪麗西亞:(護(hù)盾)死了,都是你害的啦,拜托
一群綠兵:來(lái),讓我看看!
瑪麗西亞:不要,綠哥不要啊!




奧術(shù)晶石??
出場(chǎng)關(guān)卡:第12關(guān) 追本溯源 2座,第13關(guān) 奧術(shù)都市2座,第14關(guān) 麥克坦巢穴 3座,第15關(guān) 艾納妮神殿 3座

作用:在激活的情況下點(diǎn)擊奧術(shù)晶石,會(huì)隨機(jī)產(chǎn)生以下效果之一,CD30秒
(1)40%觸發(fā)凜冬懲戒 凍結(jié)附近390范圍內(nèi)除BOSS之外所有敵人4秒。

(2)30%觸發(fā)奧術(shù)光線 向附近390范圍內(nèi)4名敵人發(fā)射魔法光束,每發(fā)造成100點(diǎn)真?zhèn)?但不會(huì)致死,至少保留1點(diǎn)生命值(高冷的禁錮直呼內(nèi)行)。

(3)30%觸發(fā)戰(zhàn)意光環(huán) 提升附近450范圍內(nèi)塔和士兵75%攻擊力,持續(xù)5秒,開(kāi)啟的瞬間可以直接清除來(lái)自鞭笞者和蜘蛛女神的封塔效果所有受到魔法石影響的塔和士兵將被藍(lán)色圓形光環(huán)包圍。

評(píng)價(jià):這個(gè)東西如果次次出冰凍的話還算是挺有用的,效應(yīng)范圍夠大,拐角區(qū)域可以冰凍到更多敵人,塔位聚集,實(shí)際造成的收益?zhèn)€人感覺(jué)不算大,也就冰凍的控場(chǎng)效果好一些;射線傷害低還不能致死,基本沒(méi)用;攻擊加成并不是很明顯,要說(shuō)有啥特別的也就帶個(gè)凈化(對(duì)士兵也有解除debuff)

傳送陣
出場(chǎng)關(guān)卡:第12關(guān) 追本溯源 3座,第13關(guān) 奧術(shù)都市 8座,第14關(guān) 麥克坦巢穴 3座,第15關(guān) 艾納妮神殿 6座

作用:傳送敵人,具體路線可以去看這里:
《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn) 起源》主線10-15關(guān)出怪列表
評(píng)價(jià):空島那個(gè)支離破碎的地形,還有傳送陣那么復(fù)雜的傳送方向,屬實(shí)讓我很難繃得住。

蜘蛛絲路
出場(chǎng)關(guān)卡:第14關(guān) 麥克坦巢穴 4處,第15關(guān) 艾納妮神龕 2處

作用:蜘蛛類(lèi)敵人在上方移動(dòng)時(shí)移速翻倍(包括:劍蛛,幼蛛,麥克坦之子,蛛化精靈,蜘蛛女神)

憑空產(chǎn)生的云鷹
主線空島后三關(guān)都有相對(duì)復(fù)雜的額外出怪點(diǎn),這邊先展示這三關(guān)的額外出怪口標(biāo)記(哈哈哈統(tǒng)計(jì)這些東西弄出精神內(nèi)耗來(lái)咯)
藍(lán)圈——云鷹,紅圈——麥克坦之子,紫圈——蜘蛛幼蟲(chóng)





黑寡婦女王(麥克坦)
出場(chǎng)關(guān)卡:第14關(guān) 麥克坦巢穴,第15關(guān) 艾納妮神殿
作用:會(huì)從天而降對(duì)防御塔吐絲進(jìn)行7秒封鎖(必須在她降臨的1.5秒內(nèi)點(diǎn)擊她進(jìn)行驅(qū)趕,阻止封塔,否則就會(huì)使其得逞),空降到路徑上時(shí)會(huì)產(chǎn)生一批蜘蛛,并且對(duì)最多400范圍內(nèi)的我方單位套上蛛絲進(jìn)行5秒禁錮。
評(píng)價(jià):黑寡婦,也就是麥克坦女王,空降到路徑上的時(shí)候也會(huì)織網(wǎng)產(chǎn)生一片結(jié)網(wǎng)的路徑,蜘蛛類(lèi)單位在上面也會(huì)加速,這貨降臨到塔上點(diǎn)兩下就能送走,手速不算太慢的都能避免封鎖,空降生產(chǎn)幼蛛的時(shí)候可以提前點(diǎn)擊趕走減少生成(如果你對(duì)自己陣容有把握的話不點(diǎn)也沒(méi)事,反正送錢(qián)嘛,一個(gè)幼蛛15金幣)




空降麥克坦之子
出場(chǎng)關(guān)卡:第14關(guān) 麥克坦巢穴,第15關(guān) 艾納妮神殿



蜘蛛卵
出場(chǎng)關(guān)卡:第14關(guān) 麥克坦巢穴 4座



樹(shù)叢??
出現(xiàn):支線16-18關(guān) (加拉里安城墻,血石礦場(chǎng),斬首者王座)

作用:固定波數(shù)產(chǎn)生一定數(shù)量的豺狼人盜匪,縱火者和咬噬者,這些豺狼人擊殺不掉落賞金


血晶石(也可以翻譯為血曜石)??
出場(chǎng)關(guān)卡:第17關(guān) 血石礦場(chǎng) 2處,第18關(guān) 斬首者王座 1處
作用:血紅色寶石會(huì)自動(dòng)激活,并且不穩(wěn)定,對(duì)通過(guò)的單位會(huì)產(chǎn)生不同的效果。每激活一次,它們就會(huì)分裂成多個(gè)碎片,15秒后這些碎片就會(huì)結(jié)合在一起,表明它們已經(jīng)準(zhǔn)備好再次激活。

(1)40%幾率治療附近350范圍內(nèi)任意4個(gè)我軍或敵軍單位200點(diǎn)生命。

(2)30%幾率傳送附近350范圍內(nèi)3-5個(gè)敵人的單位,50%前進(jìn)10-20個(gè)節(jié)點(diǎn),50%后10-20個(gè)節(jié)點(diǎn)。

(3)30%幾率將附近250范圍內(nèi)3個(gè)豺狼人盜匪或縱火者晶化,50%進(jìn)化成血晶石豺狼人,50%秒殺他們。

評(píng)價(jià):這玩意可能整活了,這玩意一整活玩家得抖三抖,情況好壞參半,關(guān)鍵時(shí)候給你出向前傳送和產(chǎn)生血狼特別容易沖破防線,前中期防線很弱的情況下給你來(lái)幾次進(jìn)化血狼特別容易打斷玩家的操作節(jié)奏,運(yùn)氣再差點(diǎn)可能你這關(guān)就得重開(kāi)了。我常規(guī)打個(gè)不可能難度通關(guān)視頻還得經(jīng)??此樕?。

少年馬利克?
出場(chǎng)關(guān)卡:第17關(guān) 血石礦場(chǎng) (戰(zhàn)役模式和鋼鐵模式)
作用:戰(zhàn)役第2波出現(xiàn),玩家可以劈雷殺死兩個(gè)豺狼人咬噬者看守解救馬利克,馬利克一開(kāi)始只有1級(jí),會(huì)成長(zhǎng)到10級(jí);英雄模式馬利克消失;鋼鐵模式下馬利克開(kāi)局就是10級(jí)

沉睡之樹(shù)??
出場(chǎng)關(guān)卡:第19關(guān) 暮色森林崗哨 2棵
作用:點(diǎn)擊沉睡之樹(shù)會(huì)釋放昏睡粉末,使附近320范圍的所有敵人沉睡4秒,CD15秒。
評(píng)價(jià):沉睡之樹(shù)被黑的挺多的,實(shí)際上單看控場(chǎng)效率的話我個(gè)人感覺(jué)比空島的奧術(shù)水晶好些,這關(guān)上面那棵樹(shù)位置還可以,至少有個(gè)拐角給它控,但是下來(lái)這棵樹(shù)的位置就很刁鉆,那個(gè)范圍也比較小,這玩意主要作用也就拖一下血祭仆從。


巖漿池??
出場(chǎng)關(guān)卡:第22關(guān) 污染礦坑 戰(zhàn)役模式和鐵拳模式
作用:固定波數(shù)向我方單位發(fā)射熔巖彈,每次對(duì)90范圍內(nèi)我方造成200-250點(diǎn)范圍物傷。



最后修改日期:2022年12月10日