每周突變白給指南 磁性牽引

本周突變:磁性牽引
地圖:虛空撕裂
因子:致命勾引,來去無蹤,強(qiáng)磁雷場(chǎng)
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致命勾引 :敵方單位或建筑死亡時(shí)會(huì)牽引敵人,人口越高牽引的范圍越大控制時(shí)間相對(duì)也越長(會(huì)打斷已經(jīng)下達(dá)過的指令)
來去無蹤:敵方所有單位永久隱身,對(duì)建筑無效。(撕裂者不隱身)
強(qiáng)磁雷場(chǎng):地圖上隨機(jī)散步200顆麥格天雷(吃隱身),其在附近有玩家單位精工或有埃蒙單位建筑被攻擊時(shí)發(fā)射。每顆天雷基礎(chǔ)傷害250點(diǎn)的AOE,并根據(jù)擊中目標(biāo)數(shù)量可能會(huì)造成多次傷害。
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本周策略:本周突變難度較低,但是有很惡心的致命勾引,所以還需稍加應(yīng)對(duì)。盲目地亂沖陣地很有可能被天雷炸得集結(jié)部隊(duì),因此選對(duì)指揮官十分關(guān)鍵。此外,隱身的天雷會(huì)在二礦生成,所以最好提前用農(nóng)民走一圈以確保礦區(qū)的安全
究極功利玩法:一人選擇蒙斯克v3,正常速二礦出天命。之后先在家里起炮打掉1撕裂者的陣地和衛(wèi)隊(duì),然后在一陣地用刁民走一圈或者放個(gè)蟲群把天雷引完,就可以在第一個(gè)撕裂者的位置起炮炸到所有其他陣地了。之后的紅點(diǎn)靠輻射或者藍(lán)槍地堡防空塔就好。另一人選擇守家厲害的指揮官比如斯旺/技師來配合攻打一陣地和守蒙斯克的炮即可。
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本周指揮官推薦:
蒙斯克v3:本周mvp。運(yùn)營和思路已在上文說明,記得接紅點(diǎn)的時(shí)候要準(zhǔn)備反隱:BT或者洗腦船,否則掏槍的刁民死后會(huì)炸不到紅點(diǎn)。
德哈卡v2:情商競(jìng)爭(zhēng)者的數(shù)值相當(dāng)?shù)母?,三大哥又肉而且還不吃勾引。運(yùn)營則為速大哥,由于隱身的存在,德哈卡不能練級(jí),就派去鐵砂掌拍二礦外加探天雷吧。精通選擇管子用來反隱,之后就是有面板就扔不要吝嗇。出兵選擇大宿主,偷撕裂者再好不過了。
技師v3:速二礦運(yùn)營,之后速出太陽能與火刀。前期的紅點(diǎn)可以用3毛炮肉眼反隱。科技選擇VR線,出ob來給撕裂者開視野用火刀慢慢刀。家里放盤子電池巨石來接紅點(diǎn)。
澤拉圖v2:盤子流一鍵勝利。
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本周免費(fèi)三杰:
雷諾:本周表現(xiàn)一般(掃描工具人)
女王:本周表現(xiàn)一般,雖然坑道蟲可以無腦排雷而且反隱,但勾引很影響RPG和部隊(duì)的發(fā)揮,能過,但不是很推薦使用。
大主教:本周表現(xiàn)尚可。輔助能力每周都在說,這里不在多說。雙打端,更推薦選擇威望一:威望三雖然可以用無拘接紅點(diǎn),但沒有守護(hù)之殼,而在有天雷的環(huán)境下守護(hù)之殼可謂是保底的好手段。選擇威望一可以當(dāng)接紅點(diǎn)工具人,順帶用帶殼子的叉子勾引天雷。打不過可以混嘛。
本周主筆:土豆 笨笨