英雄無敵3盤點(diǎn)游戲之最*魔法篇① 傷害了我還一笑而過
大家好,我是小輝,歡迎收看英雄無敵3系列文章。這是游戲之最系列的第一篇。
英雄無敵系列的英文名是:Heroes of Might and Magic。直譯就是擁有力量和魔法的英雄們。
那些擁有物理攻擊、防御的英雄,麾下部隊(duì)都被加成的膘肥體壯,帶領(lǐng)的一個槍兵都能捅死一個天使。為了能夠制造出更復(fù)雜的戰(zhàn)斗,英雄無敵系列添加了戰(zhàn)略魔法和戰(zhàn)斗魔法兩種核心玩法系統(tǒng)。而且戰(zhàn)斗魔法里,也細(xì)分了傷害、增益、減益,召喚、功能等類型,整個魔法的體系搭配英雄,兵種進(jìn)行組合,構(gòu)成了一套層次分明但變化無窮的游戲體驗(yàn),讓無數(shù)玩家欲仙欲死,欲罷不能,欲乘風(fēng)歸去,又恐瓊樓玉宇高處不勝寒。

本期介紹傷害魔法中的各種游戲之最。
第一個:最強(qiáng)群體傷害魔法:末日審判。
對全場部隊(duì),不分?jǐn)澄?,均造成巨量的火系傷害?/p>
在英雄有專家火系魔法的支持下,末日審判的傷害=(英雄力量*50)+120
假設(shè)英雄力量是99,那么對單個敵人造成傷害=(99*50)+120=5070傷害。
如果裝備了寶物:火靈球,那么傷害=5070*1.5=7605

如果英雄有高級魔力技能,那么傷害=7605*1.15=8745

如果英雄有魔力特長,假設(shè)英雄到了60級。那么傷害=7605*1.15*(1+15%*60*5%)=12681
(魔力特長:每一級提升魔力5%的效果,一共5個英雄有:澤達(dá)、山德魯、馬爾克斯、哥德、斯蒂格)
按敵人有7個部隊(duì),我方有7個部隊(duì)算。
那么對敵我的總傷害=12681*14=177538。
看見這傷害,慌嗎?
如果敵方7隊(duì)全是大天使,一共能殺死350個。一個城的175周,折算44個月的產(chǎn)量。
如果敵方7隊(duì)全是槍兵,一共能殺死8876個。一個城里317周,折算79個月的產(chǎn)量。
恐怖如斯。就和剛休息完七天,即將上班一樣恐怖。

第二個:最強(qiáng)單體傷害魔法:雷鳴爆彈。
對敵人的某個部隊(duì),造成巨量的土系傷害。
在英雄有專家土系魔法的支持下,雷鳴爆彈的傷害=(英雄力量*75)+300
假設(shè)英雄力量是50,那么對單個敵人造成傷害=(99*75)+300=7725傷害。
如果裝備了寶物:土靈球,那么傷害=7725*1.5=11587? ?

如果英雄有高級魔力技能,那么傷害=11587*1.15=13325

如果英雄有魔力特長,假設(shè)英雄到了60級。那么傷害=6075*1.15*(1+15%*60*5%)=19322
(魔力特長:每一級提升魔力5%的效果,一共5個英雄有:澤達(dá)、山德魯、馬爾克斯、哥德、斯蒂格)
如果敵人部隊(duì)是大天使,能殺死77個。一個城里38周,9個月的產(chǎn)量。
如果敵人部隊(duì)是槍兵,能殺死1932個。一個城里69周,17個月的產(chǎn)量。
第三個:最實(shí)用傷害魔法:魔法神箭。
剛才介紹的2個,都是最強(qiáng)的單體和群體魔法,但是在實(shí)戰(zhàn)中都不實(shí)用。如果真的認(rèn)真統(tǒng)計每一局里,傷害魔法的作用,就會知道,早期最重要的傷害魔法,其實(shí)是魔法神箭。為啥涅,因?yàn)樵缙跊]錢造2級魔法塔,1級魔法已經(jīng)是極限了,哈哈。

在英雄有任意一系專家魔法的支持下(會自動按英雄最高的魔法技能計算,和在魔法書中選什么系的魔法神箭無關(guān)),魔法神箭的傷害=(英雄力量*10)+30
假設(shè)英雄力量是99,魔法神箭的傷害=(99*10)+30=1020
如果裝備了寶物:土靈球(4系魔法球效果都一樣,裝備1個和裝備4個傷害也一樣),那么傷害=1020*1.5=1530

如果英雄有高級魔力技能,那么傷害=1530*1.15=1759

如果英雄是薩麗爾,有魔法神箭特長,魔法神箭傷害加50%。如果英雄是薩麗爾,那么傷害=1530*1.15*1.5=2638

如果英雄是薩麗爾,那么傷害=1530*1.15*1.5=2638
如果英雄是魔力特長,假設(shè)英雄到了60級。那么傷害=1530*1.15*(1+15%*60*5%)=2551
(魔力特長:每一級提升魔力5%的效果,一共5個英雄有:澤達(dá)、山德魯、馬爾克斯、哥德、斯蒂格)
如果敵人部隊(duì)是大天使,能殺死10個。一個城里5周,1個月的產(chǎn)量。
如果敵人部隊(duì)是槍兵,能殺死255個。一個城里9周,2個多月的產(chǎn)量。
好了,本期小輝就為大家介紹到這里,下期再見。