13.4極地大亂斗英雄平衡匯總:設(shè)計(jì)師終于開始聽玩家反饋了

13.4版本涉及1個(gè)英雄改動(dòng):
削弱(相較于之前數(shù)據(jù)):龍王

下圖為截至13.4版本極地大亂斗buff匯總圖片版。

【13.4大亂斗平衡解析】
削弱
新版龍王大亂斗國服勝率和外服勝率差得很多。
國服龍王亂斗勝率48%不到,而外服勝率高達(dá)55%。
這次取消了龍王大亂斗buff,想必國服龍王勝率還會(huì)更低。
其實(shí)根據(jù)最近亂斗體驗(yàn)來說,國服龍王勝率低就是熟練度不夠+符文和出裝選擇太隨意。
畢竟舊龍王玩的人就少,新版龍王很多人都是第一次上手,出裝和符文都沒了解過,還喜歡出一堆輸出裝,加上國服大亂斗不是突臉就是丟丟怪,節(jié)奏一快龍王就很容易暴斃。
很多玩家不知道新版龍王可以W期間移動(dòng)施法,也不知道龍王前期弱后期強(qiáng),看來只有等一些不看版本更新的玩家被老龍王暴打了才能學(xué)會(huì)正確符文出裝吧。
其它影響大亂斗的改動(dòng)
1、召喚師技能雪球在被禁錮時(shí)可以丟第一段了,不過丟中后在禁錮過程中不能使用第二段。
這是一個(gè)對前排非常友好的改動(dòng),剛好一些帶禁錮技能的英雄勝率都挺高的(拉克絲、莫甘娜、燼、瑞茲等等),這項(xiàng)優(yōu)化讓那些想禁錮打一套就跑的英雄要小心了,不要以為被禁錮的目標(biāo)打不還手,看看你身上被雪球砸中的標(biāo)記,等他禁錮結(jié)束后就要來騎臉輸出了。
2、復(fù)活時(shí)間回調(diào)。
13.4版本大亂斗復(fù)活時(shí)間將回調(diào)到12.22版本的數(shù)值,也就是傳送門版本之前的數(shù)值。
設(shè)計(jì)師覺得加了傳送門節(jié)奏太快,所以提高復(fù)活時(shí)間降低節(jié)奏。
殊不知那是讓劣勢玩家越來越難以翻盤。
好在外服玩家呼聲讓設(shè)計(jì)師聽到,設(shè)計(jì)師也意識到提高復(fù)活時(shí)間是多么睿智的操作。
這次回調(diào)復(fù)活時(shí)間能有效減少一塔被推太快、中期輸一波團(tuán)掉高地、后期在對面高地被團(tuán)滅就被一波推的情況。
至少雙方陣容強(qiáng)度相當(dāng)?shù)那闆r下,能打得有來有回,更加體現(xiàn)出大亂斗的精髓。
不過復(fù)活時(shí)間回調(diào)+傳送門,看來送死流死歌勝率又要漲一漲了。
3、尋寶獵人削弱,吃滿5層只有450金幣。
主宰系最后一欄中,對大部分英雄來說尋寶獵人是勝率最高的符文,點(diǎn)了能快速出神話裝,給很多依賴裝備的英雄提早強(qiáng)勢期。
你不點(diǎn)尋寶獵人對手點(diǎn)就意味著你一直比對面少550塊。
這波尋寶獵人削弱能降低游戲節(jié)奏,也給其它符文讓出了空間。
像終極獵人、靈性獵手都是很不錯(cuò)的符文。
甚至玩一些英雄不用再考慮主宰系轉(zhuǎn)而選擇其它主系符文。(例如法師可以巫術(shù)系+精密系)
這會(huì)使得亂斗環(huán)境整體往多樣化發(fā)展,也會(huì)慢慢出現(xiàn)更多好玩的亂斗套路,算是設(shè)計(jì)師良心發(fā)現(xiàn)的改動(dòng)。
4、暗影闊劍不再秒殺陷阱。
暗影闊劍在13.3版本被削,我放到這一起講。
暗影闊劍不再秒殺陷阱后,雖然提莫?jiǎng)俾手簧仙艘稽c(diǎn)點(diǎn),但游戲體驗(yàn)上升了很多。
現(xiàn)版本玩提莫只要能拖到中后期真的很惡心人,有防御塔廢墟幫忙堵路,右邊還多了小草叢,再也不怕當(dāng)面丟蘑菇被秒排了,有一定裝備就能穩(wěn)定清兵往后拖。
現(xiàn)在提莫只怕帶著安妮護(hù)盾踩蘑菇的英雄。
所以設(shè)計(jì)師,300真視藥水什么時(shí)候能該回來?
總結(jié)
由于拳頭公司把大部分人員調(diào)去搞瓦羅蘭特了,英雄聯(lián)盟這邊人手不足導(dǎo)致大亂斗有關(guān)內(nèi)容更新不多。
但從近期大亂斗改動(dòng)方向來看,設(shè)計(jì)師至少在聽取玩家反饋,并在此基礎(chǔ)上做出了一定讓步和修改,值得表揚(yáng)!
2月16日設(shè)計(jì)師發(fā)布的“開發(fā)者:2023年游戲模式現(xiàn)狀”一文中提到:開始重視并觀察傳送門的問題、尋求更多方式平衡英雄(不限于加減傷害這種單一平衡模式)、弱化防御塔廢墟機(jī)制,未來的版本中還有可能直接撤回。
具體如圖:


簡單翻譯一下:
1、傳送門大方向上沒問題,就是加傳送門但延長復(fù)活時(shí)間被玩家噴后才發(fā)現(xiàn)真的很睿智,所以13.4版本我們回調(diào)了復(fù)活時(shí)間。
2、平衡工作在做,并且會(huì)采用更多更新的方式平衡英雄。
3、我們認(rèn)為防御塔廢墟一點(diǎn)沒錯(cuò),但還是會(huì)聽玩家意見削弱廢墟(也許是把廢墟寬度縮短一部分?)。
4、歡迎各位把對大亂斗的想法建議告訴設(shè)計(jì)師,設(shè)計(jì)師會(huì)看但不一定會(huì)____。
最后就是從13.5版本開始,大亂斗也能獲得6級和7級英雄代幣了,大亂斗喜歡亮狗牌玩家狂喜。

以上就是為大家?guī)斫刂?3.4版本大亂斗平衡匯總,歡迎交流~!