游久退市,一副社區(qū)好牌為何打爛?
2022年6月21日,游久游戲被上海證券交易所正式摘牌,成為近兩年來繼*ST富控和艾格拉斯之后第三家退市的A股游戲公司。游久游戲起家于游戲社區(qū),趕上了網(wǎng)頁游戲變現(xiàn)的好時(shí)光并成功借收購上市,但最終還是倒在資本退潮的大環(huán)境下。

回看游久游戲的發(fā)展歷程,就像是回顧以玩家社區(qū)起家的網(wǎng)站眾生相,有人華麗轉(zhuǎn)身,有人堅(jiān)守基本盤,還有人迎來高光時(shí)刻后迅速隕落。國內(nèi)游戲社區(qū)的發(fā)展經(jīng)歷一波三折之后,如今幸存者屈指可數(shù)。
社區(qū):共同的起跑線
說到游久游戲也許現(xiàn)在的玩家已經(jīng)不太有印象,但對于喜愛《魔獸爭霸3》的玩家來說,他們不會(huì)忘記一個(gè)名為uuu9.com的網(wǎng)站,那是當(dāng)時(shí)國內(nèi)最熱門的魔獸RPG地圖下載網(wǎng)站,也是游久的第一次高光時(shí)刻。
RPG地圖的興起大大地延續(xù)了《魔獸爭霸3》的游戲生命周期,這自然得益于暴雪為游戲打下的堅(jiān)實(shí)代碼基礎(chǔ),高度自定義的地圖編輯器更是讓全球玩家各顯神通開發(fā)出眾多趣味地圖。許多玩家初次接觸塔防、守衛(wèi)、Dota等游戲類型都是在這些RPG地圖里。

當(dāng)時(shí)國內(nèi)的互聯(lián)網(wǎng)環(huán)境還處于摸索階段,許多玩家電腦中的《魔獸爭霸3》也并非正版,大家急需一個(gè)平臺快速搜索與下載RPG地圖。各類RPG地圖分享論壇便在這一時(shí)期冒頭,WAR3RPG論壇屬于其中做得比較出色的。做《傳奇》游戲輔助工具起家的游久也是看中了這一點(diǎn)收購論壇,迅速聚攏了一批魔獸玩家。
在那時(shí),網(wǎng)站只要能解決玩家的某些痛點(diǎn),就能在短時(shí)間內(nèi)積累起大量用戶。游俠網(wǎng)、3DM解決了單機(jī)玩家尋找游戲資源補(bǔ)丁的需求,17173等站點(diǎn)解決了玩家尋找激活碼的需求,多玩的殺手锏則是組織網(wǎng)游公會(huì)活動(dòng),從中孵化出YY語音這樣的輔助軟件也就順理成章。
相比于競爭對手們,游久最為特別的地方就在于它不但聚集了玩家,還聚集了國內(nèi)最早的一批RPG地圖制作者,催生了“澄海3C”“守衛(wèi)劍閣”等許多知名地圖作品。對原創(chuàng)地圖制作者而言,他們所需要的不僅是一個(gè)發(fā)布RPG地圖的平臺,還是一個(gè)能收集反饋并與玩家交流的社區(qū)。在這一點(diǎn)上,游久很好地滿足了地圖制作者的需求,還向前探索了更多。

比如游久是比較早去探索如何讓地圖制作者獲得收入的,也是較早組織有關(guān)RPG地圖電競比賽的,較好地維護(hù)了社區(qū)的氛圍。然而這些努力還是無法解決一個(gè)根本問題,那就是網(wǎng)站如何賺錢生存的問題。而這也是那時(shí)的游戲網(wǎng)站普遍遭遇的問題。
變現(xiàn):必須趟過的河
如果說早年制作游戲輔助工具讓游久賺到第一桶金,那么趕上網(wǎng)頁游戲變現(xiàn)就是游久翻身的重要一步。
在頁游沒有興起之前,國內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)還沒有比較高效的流量變現(xiàn)手段,手中空有流量卻只能從電商或廣告聯(lián)盟中分得有限的利潤。像3DM那樣想通過付費(fèi)下載盈利的網(wǎng)站很快就遭到市場監(jiān)管部門的整肅,證明了盜版這條路是走不通的。
從這點(diǎn)來說,頁游的出現(xiàn)對國內(nèi)游戲網(wǎng)站轉(zhuǎn)型起到了十分重要的作用,讓很多網(wǎng)站度過了手游時(shí)代到來前最難熬的時(shí)光,游久也是其中之一。2012年游久與360聯(lián)合成立公司與巨人合作推出的《千軍》,游戲主打“無端網(wǎng)游”概念,讓游久吃到了頁游變現(xiàn)的紅利。
隨后游久先后聯(lián)運(yùn)或自研推出《刀塔女神》《酷酷愛魔獸》等游戲,并在2014年借殼愛使股份成功上市。公司市值在2015年那波牛市中達(dá)到300億元的高位,實(shí)現(xiàn)了在資本市場的躍遷。
游久從2012年開始一路走得挺順,但隱患早已埋下。從游久聯(lián)運(yùn)的頁游也可以看出其游戲類型大多是典型的《傳奇》類頁游,這與游久做《傳奇》游戲輔助工具起家的基因不謀而合。而《刀塔女神》《酷酷愛魔獸》等游戲則體現(xiàn)了游久用戶很深的魔獸基因,但這些游戲既沒有相關(guān)版權(quán)也沒有核心玩法優(yōu)勢,除了賺一波快錢之外無法給游久帶來真正的價(jià)值。


此時(shí)發(fā)生在外界的變化對游久來說更像是釜底抽薪?!队⑿勐?lián)盟》與DOTA2的興起惹得暴雪與Valve都打起了官司,國內(nèi)代理權(quán)也紛紛落地。此后《魔獸爭霸3》相關(guān)對戰(zhàn)平臺也開始由網(wǎng)易著手搭建。Dota蛋糕被后繼者們切走已經(jīng)讓社區(qū)大傷元?dú)?,網(wǎng)易借《魔獸爭霸3》正版游戲切入RPG地圖的領(lǐng)地更讓游久的基本盤也變得岌岌可危。
上市后的游久不是沒有掙扎過。游久在2015年就試圖參與到游戲直播的大戰(zhàn)中,培養(yǎng)自己的主播團(tuán)隊(duì)同時(shí)布局電競,但手中沒有游戲版權(quán)的它最終沒有掀起風(fēng)浪。在2019年《魔獸爭霸3》推出重制版時(shí),游久還推出過RPG地圖作者召回計(jì)劃并提出現(xiàn)金獎(jiǎng)勵(lì)。但面對魔獸版權(quán)已經(jīng)握在網(wǎng)易手中的現(xiàn)實(shí),游久的這些動(dòng)作已經(jīng)是杯水車薪。

最后結(jié)果大家也看到了。RPG地圖的作者或是投入到了DOTA2游廊地圖的制作之中,或是投入到網(wǎng)易官方正版社區(qū)中。官方社區(qū)無論是在物質(zhì)獎(jiǎng)勵(lì)還是在程序支持上都拉開了與第三方的距離,尤其是多樣的變現(xiàn)方式對有才華的制作者吸引力很大。優(yōu)秀的地圖自然能吸引更多的玩家,最終形成閉環(huán)。而在這個(gè)閉環(huán)中已經(jīng)沒有第三方網(wǎng)站生存的位置。
游久最終的退市,并非完全是因?yàn)閷?shí)控人資本運(yùn)作不當(dāng)所致,也有公司決策跟不上大環(huán)境變化的原因。游久的每一步其實(shí)都不算走錯(cuò),甚至可以說是社區(qū)起家的游戲網(wǎng)站中走得比較遠(yuǎn)的。怪只怪國內(nèi)游戲市場的發(fā)展實(shí)在很快,任何跟不上節(jié)奏的公司都會(huì)被迅速甩下。
不過對游久來說,這次畢竟只是退市,不是倒閉。不過俗話說由儉入奢易,由奢入儉難,曾經(jīng)風(fēng)光過的游久是否還有耐心沉下心來重新做社區(qū)?這只能看它退市之后的表現(xiàn)了。
社區(qū)未來還可期嗎?
作為從端游時(shí)代一路走來的知名社區(qū),游久的退市也再次讓人發(fā)問,如今做游戲社區(qū),尤其是第三方團(tuán)隊(duì)做游戲社區(qū)還是一個(gè)好選擇嗎?
從端游時(shí)代堅(jiān)持到現(xiàn)在的游戲網(wǎng)站活得都不算有多滋潤。依靠盜版、破解、外掛私服等灰色產(chǎn)業(yè)盈利的商業(yè)模式放在今天已經(jīng)不可能成立,而直播、電競等大蛋糕有著資本和版權(quán)兩塊高門檻,已經(jīng)不是中小玩家能參與的,更不必說大廠紛紛親自下場做社交已成趨勢。面對這樣的環(huán)境,3DM、NGA等網(wǎng)站最終被收購已經(jīng)屬于比較好的結(jié)局,更多的論壇如今只剩下一個(gè)404的頁面了。
但如果就此說游戲社區(qū)已經(jīng)沒有可能性也并不確切。與游久有著類似經(jīng)歷的TapTap就是一個(gè)鮮明的例證。心動(dòng)的黃一孟最開始是以資源分享型網(wǎng)站VeryCD起家,通過頁游聯(lián)運(yùn)掙到第一桶金。隨著國內(nèi)環(huán)境變化,黃一孟放棄了有版權(quán)風(fēng)險(xiǎn)的VeryCD社區(qū)以及頁游聯(lián)運(yùn)的商業(yè)模式,將手中資金投入手游社區(qū)TapTap的搭建之中,以游戲利潤“養(yǎng)活”一開始沒有收益來源的社區(qū),這才走到今天,反成為許多大廠的模仿標(biāo)的。

在《英雄聯(lián)盟》還在內(nèi)測的2008年曾經(jīng)有一段插曲。當(dāng)時(shí)游久的Kircheis漢化了游戲的早期版本并在國內(nèi)推廣。為了紀(jì)念Kircheis的貢獻(xiàn),拳頭將一件游戲裝備冠名Kircheis Shard以示紀(jì)念。
試想在另一條時(shí)間線上如果是游久拿下《英雄聯(lián)盟》游戲代理,那改變的就不只是游久的命運(yùn),甚至是整個(gè)業(yè)界的格局。然而歷史不容假設(shè),游久最終還是退市。對于喜愛魔獸RPG地圖的玩家而言,至少uuu9.com還可以訪問。只不過下載地圖容易,想找回當(dāng)年的小伙伴再開一局就沒那么容易了。