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《尸者的帝國(guó)》— 不夠透徹的故事講述

2018-11-14 17:59 作者:信評(píng)動(dòng)畫(huà)  | 我要投稿

昨天和前天說(shuō)了伊藤計(jì)劃的另外兩部作品:《虐殺器官》和《Harmony》,今天就來(lái)說(shuō)說(shuō)他最后的這一部——《尸者的帝國(guó)》吧!

和《虐殺器官》相反,這部雖然是動(dòng)畫(huà)里最早上映的那部,卻是最遲被發(fā)布的小說(shuō)。而實(shí)際上這部小說(shuō)也不是由伊藤計(jì)劃本人親自撰寫(xiě)的;伊藤計(jì)劃在還沒(méi)完成這部小說(shuō)的時(shí)候就已經(jīng)過(guò)世,留下了一些小說(shuō)的原稿,所以作品最后是由他的好友,也是另一名小說(shuō)家圓城塔幫忙撰寫(xiě)完成的,并最后也成功的奪下了日本SF大賞以及星云賞的榮譽(yù)。但是我在看了作品的動(dòng)畫(huà)之后,不知道是否是因?yàn)樾≌f(shuō)并非由伊藤計(jì)劃本人徹底負(fù)責(zé)的關(guān)系,還是是因?yàn)閯?dòng)畫(huà)制作組改編的關(guān)系,總感覺(jué)這部的故事,講的不是特別好。

如果讓我咎其原因,我認(rèn)為就在于動(dòng)畫(huà)后半部分的講述,有點(diǎn)不夠透徹,讓故事的精髓,無(wú)法得以被展現(xiàn)出來(lái),進(jìn)而使得主題變得有點(diǎn)薄弱。其實(shí)動(dòng)畫(huà)的整個(gè)前半段,直到阿列克塞·卡拉馬助夫自殺為止,故事其實(shí)講的非常的棒。這一部分歸功于故事本身足夠精彩的情節(jié)設(shè)計(jì),處處張力十足的劇情發(fā)展,還有Wit Studio對(duì)于畫(huà)面的表現(xiàn)力了。整個(gè)故事的節(jié)奏也非常的流暢,如果單看這前半段的故事,估計(jì)還算得上是三部伊藤計(jì)劃的作品里最吸引人的一部了吧!但是作品到了后半段的時(shí)候,有兩件事情,導(dǎo)致了我先前所說(shuō)的那個(gè)“不透徹”。第一件事,是在劇情推進(jìn)的更深的時(shí)候,故事張力更強(qiáng)烈的時(shí)候,角色卻沒(méi)有跟上這個(gè)情緒;第二件事,是作品發(fā)展到最后的時(shí)候,對(duì)于意識(shí)與靈魂的詮釋,和作品的定位感覺(jué)不符。

先說(shuō)說(shuō)前者。我剛才說(shuō)了,故事發(fā)展到卡拉馬助夫這個(gè)角色自殺之前,一切都很好。但是在這之后,當(dāng)主角團(tuán)找到了他們想要尋求的手本的關(guān)鍵線索并已經(jīng)追蹤到位的時(shí)候,男主華生卻突然間猶豫了,他舍棄了先前與卡拉馬助夫的約定,不去毀壞那個(gè)手本,而是在危難當(dāng)前的時(shí)候去進(jìn)行研究。當(dāng)然到這個(gè)其實(shí)是能夠被理解,畢竟一位研究員,面對(duì)著自己夢(mèng)寐以求的手稿,突然間胡來(lái)是可以勉強(qiáng)接受的。只是到了這一步,你不得不承認(rèn)在如此激烈的情節(jié)之中安插一段猶豫,觀感確實(shí)不咋地。可是既然已經(jīng)讓角色做了一個(gè)決定,如果在后續(xù)更加緊張情節(jié)之中,還持續(xù)讓他在研究與不研究之間來(lái)回?cái)[蕩,這就造成了我先前所說(shuō)的角色沒(méi)有跟上故事的情緒。其實(shí)是能夠感受到作品會(huì)這么做,是想要嘗試通過(guò)角色的搖擺,而讓我們?nèi)ザ嘁稽c(diǎn)思考他所猶豫的事情。但是呢,當(dāng)作品呈現(xiàn)著張力極高的畫(huà)面的時(shí)候,這些扭捏的細(xì)小情緒,反而很容易讓我們出戲,我們觀眾反而不會(huì)去在意你在糾結(jié)什么,而是會(huì)反問(wèn)為什么要因?yàn)槟阋粋€(gè)人的糾結(jié)而耽誤整個(gè)事情的推進(jìn)。

前者所造成的出戲,一定程度也是后者發(fā)生的理由之一。這部作品要談的內(nèi)容其實(shí)嚴(yán)格而言可以是三部伊藤計(jì)劃最深,也是最根本的東西,那就是探討意識(shí)與靈魂這種形而上學(xué)的范疇。故事的設(shè)定架構(gòu)在于能夠通過(guò)某種方式讓尸體恢復(fù)行動(dòng)力,并讓他們能夠服從人類的指令。但是是具有能動(dòng)性,我們也很難稱這些行動(dòng)中的尸體為活物,因?yàn)樗麄兙腿缤瑱C(jī)器人一樣,只是根據(jù)編程在行動(dòng)中,并沒(méi)有自己獨(dú)立的意識(shí),并沒(méi)有承載著我們認(rèn)為生物所擁有的靈魂。但是什么才是靈魂呢?什么才是意識(shí)呢?這是一個(gè)非常值得深挖的概念,動(dòng)畫(huà)在前半段也不斷的去渲染出尋找靈魂的價(jià)值與意義。但是呢,既然作品已經(jīng)在前半段將這個(gè)概念抽象化,那么在后半段的時(shí)候,在作品沒(méi)有真正的去回答意識(shí)或靈魂到底是什么的時(shí)候,就讓畫(huà)面強(qiáng)行的將靈魂具現(xiàn)化出來(lái),實(shí)在是有些尷尬。這尤其在我們因?yàn)榍懊嬲f(shuō)過(guò)的問(wèn)題而出戲的時(shí)候,就更難接受這樣的落差感了。因此,即便最后篇幅的畫(huà)面有多么華麗,人物的情緒有多么飽滿,劇情張力有多么強(qiáng)烈,這個(gè)結(jié)局都難以稱得上是一個(gè)好結(jié)局。換言之,當(dāng)你以為作品會(huì)深挖什么深刻的意涵,以為故事會(huì)對(duì)這個(gè)抽象的概念進(jìn)行深刻的探討的時(shí)候,結(jié)果到頭來(lái),變成只是為了達(dá)致什么國(guó)家大義還是個(gè)人的愛(ài)恨情仇如此小層次的沖突上,難免就讓人感覺(jué)浪費(fèi)了如此有意思的主題探求。如果要我舉個(gè)例子來(lái)形容的話,就像是你作業(yè)的一個(gè)問(wèn)題你想了一個(gè)禮拜都找不到答案,結(jié)果你的朋友用5分鐘就把答案告訴了你的這種感受。

所以就結(jié)論來(lái)說(shuō),我認(rèn)為《尸者的帝國(guó)》這部作品非常的可惜,它有著三部之中最好的制作,也有著最優(yōu)秀的故事開(kāi)局,但是故事的后半段表現(xiàn)確實(shí)不好,讓伊藤計(jì)劃作品中那最大的亮點(diǎn),也就是深刻的主題,在這部作品中無(wú)法得到很好的發(fā)揮。


簡(jiǎn)單評(píng)分:8.1/10


ps:對(duì)于意識(shí)的探討,我目前覺(jué)得最讓我印象深刻的,還是攻殼機(jī)動(dòng)隊(duì)的第一季,以后有機(jī)會(huì)我再拿出來(lái)說(shuō)吧!

ps2:雖然看起來(lái)我的整篇專欄都在大篇幅的批評(píng)這部作品,但是實(shí)際上發(fā)生的問(wèn)題不算致命,加上整體畫(huà)面表現(xiàn)力以及前半段的故事確實(shí)講的很好,所以最后我給出的分?jǐn)?shù)還是不錯(cuò)的,看看也不算是浪費(fèi)時(shí)間。當(dāng)然啦,這絕對(duì)不會(huì)是伊藤計(jì)劃的作品里我會(huì)想要特別推薦的那部就是了。

ps3:本作應(yīng)該是Wit Studio?在制作《甲鐵城的卡巴內(nèi)里》時(shí)同時(shí)制作的,美術(shù)風(fēng)格以及喪尸的題材都有不小的重合度,所以看得時(shí)候偶爾會(huì)有強(qiáng)烈的既視感呢!但真的不得不說(shuō)這樣的美術(shù)風(fēng)格加上Wit出色的制作水平,不論故事的話,畫(huà)面的表現(xiàn)力真的很強(qiáng)??!

ps4:我的14天日更終于在這天落下了帷幕,總共更新了一共15篇專欄,希望這幾天來(lái)的專欄能夠推薦到你1~2部覺(jué)得不錯(cuò)的動(dòng)畫(huà),能夠讓你和我一樣從動(dòng)畫(huà)中收獲到一點(diǎn)什么,甚至能夠帶給你一些思考,那么我的努力更新也不算是白費(fèi)了(笑~)。感謝這14天來(lái)大家為我努力的點(diǎn)贊、硬幣、收藏和分享等支持!對(duì)于這部動(dòng)畫(huà)或?qū)谟腥魏蔚目捶ɑ蛞?jiàn)解,也都?xì)g迎在留言區(qū)告訴我哦!我們下一篇專欄再見(jiàn)!

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