云藝社教育:畫(huà)面看起來(lái)“油膩”應(yīng)該如何進(jìn)行處理呢?
我們經(jīng)常在網(wǎng)上看到有一些人畫(huà)的圖,下面評(píng)論一片倒的就“油膩”,到底什么是油膩呢?
其實(shí)這種所謂的油膩的感覺(jué)和畫(huà)面中元素的材質(zhì)有很大的關(guān)系。如果材質(zhì)本身表面光滑漫反射率低,就該畫(huà)成油油的感覺(jué),但如果本身材質(zhì)刻畫(huà)不需要對(duì)應(yīng)的高光表現(xiàn),那么強(qiáng)行高光就會(huì)讓材質(zhì)表明附著一層“水亮”的感覺(jué),其實(shí)說(shuō)到底是對(duì)素描三大面五大調(diào)的表述上缺乏經(jīng)驗(yàn)。
接下來(lái),云藝社教育就來(lái)給大家具體講解一下關(guān)于所謂的畫(huà)面看起來(lái)“油膩”的處理方法吧!
所以先不要管什么油膩不油膩,先把基本的素描結(jié)構(gòu)搞清楚了,黑白灰固有色弄明白層次區(qū)分干凈,人體頭骨肌肉脂肪,該凹的地方凹下去,該凸的地方凸出來(lái),硬的邊緣卡清楚,軟件的地方做到足夠虛,打的光和結(jié)構(gòu)的關(guān)系做足了,再怎么樣也不會(huì)丑到哪去。
1、整體亮度太低,倒不是說(shuō)亮度低就不行,比如在黑夜里人物受月亮和星空等弱光影響是可以畫(huà)成亮度低的情況,但那是創(chuàng)作階段的情景設(shè)計(jì),新手處于訓(xùn)練階段,自然是要畫(huà)一些常見(jiàn)的,適用于結(jié)構(gòu)表現(xiàn)光照效果。
2、背景太暗了,和主角的亮度沒(méi)能拉開(kāi)對(duì)比。角色頭發(fā)厚度略顯薄,像是快禿瓢了的亞子。女生還是發(fā)量飽滿(mǎn)一些比較好看。
3、眼睛完全畫(huà)成樹(shù)葉狀,眉毛沒(méi)能和附著在皮膚上,像是紋身貼一樣突兀。三庭五眼長(zhǎng)度,額頭略短,透視錯(cuò)誤。
4、打光一團(tuán)糊,無(wú)法判斷光源方向,黑白灰不清晰,亮暗面沒(méi)能按頭骨趨勢(shì)走。這時(shí)候要分幾步走:
第一步:背景和主角分離。
第二步:液化頭部,讓額頭飽滿(mǎn)起來(lái),調(diào)整透視。
第三步:Ctrl+m調(diào)出曲線(xiàn)工具調(diào)整整體亮度,進(jìn)一步調(diào)整五官比例及透視關(guān)系,明確光源方向,卡出閉塞。
第四步:補(bǔ)充頭發(fā),發(fā)量大一點(diǎn)!
第五步:在暗面加一個(gè)輪廓光,讓人物結(jié)構(gòu)更加立體。強(qiáng)調(diào)一下五官結(jié)構(gòu)。
第六步:整體細(xì)化,放大圖像用合適的筆刷刻畫(huà)細(xì)節(jié),該硬的地方用較為實(shí)的筆刷卡出來(lái),軟的地方可以用柔邊筆,也可以用涂抹工具。切忌大面積使用柔邊筆或涂抹工具,會(huì)導(dǎo)致結(jié)構(gòu)模糊用色臟。
第七步:考慮到衣服對(duì)下頜骨及下巴的反光,新建圖層用柔光模式疊加一層細(xì)微的光,讓皮膚更嫩滑通透。
以上就是云藝社教育給大家分享的關(guān)于所謂的畫(huà)面看起來(lái)“油膩”的處理方法。想要了解更多的相關(guān)知識(shí)點(diǎn),請(qǐng)持續(xù)關(guān)注云藝社教育!
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