爐石傳說:藍卡把橙卡給爆了?新版本這5張卡牌強度也太超標了!
Hello,我是馬小跳。
爐石傳說每個新版本總會出現(xiàn)一個話題:卡牌強度膨脹。爐石傳說作為一款卡牌收集對戰(zhàn)游戲,必然要持續(xù)不斷推出新卡,新卡強度如果不如舊卡,玩家們就不會買賬,也就導致了新卡強度越來越高,甚至出現(xiàn)了藍卡爆橙卡的情況。本文,我們就來看一看爐石傳說新版本的5張超標新卡。
感染的食尸鬼

同樣的費用,同樣的身材總和,感染的食尸鬼比格雷布少了嘲諷,但擁有更合理的身材比例。格雷布在當時的德魯伊卡組里實際上更多是一個外掛組件,鞏固優(yōu)勢,錦上添花。感染的食尸鬼則是完全有可能成為核心的,高攻擊力配合亡語持續(xù)站場,進攻性拉滿,還存在與亡靈體系的各種配合,比如復生等。而且,單就中立卡牌泛用性更廣這一點,感染的食尸鬼就已經(jīng)完爆格雷布了。
琥珀雛龍

琥珀雛龍的戰(zhàn)吼效果是巨龍降臨版本的銳鱗騎士的升級版,傷害提高了1點。在這種情況下,琥珀雛龍自身還有龍種族的優(yōu)勢,可以用來觸發(fā)其它龍牌的額外效果,毫無懸念地完爆了銳鱗騎士。說真的,爐石傳說設計師如果后續(xù)再給龍種族多一些這種功能性的龍牌,舍棄掉那些非龍族的隨從,龍體系的強度肯定一飛沖天!
無敵

無敵是真無敵!當年的骨魘有多強,爐石傳說老玩家應該都還有印象,如今的無敵比起骨魘有過之而無不及。雖然限定了亡靈種族才能享受Buff,但無敵能加3次Buff,這個上限實在是太高了。而且,無敵是亡靈、野獸雙種族,可以被九命獸魂、復活寵物發(fā)現(xiàn),經(jīng)典的中速獵說不定就被盤活了呢?
天災暴怒者

暴怒者家族每出一個新成員,必然是家族內(nèi)最強的,但我認為在天災暴怒者之后,這個強度恐怕很難被超越了。正常打出的話,天災暴怒者確實只是和其他成員一樣的5/1身材,但如果通過召喚入場,它可就是貨真價實的5/4身材,還能復生,這就太離譜了。爐石傳說當前環(huán)境內(nèi)召喚隨從的手段是真不少,比如新版本的水晶掮客,5費之后就有機會隨機召喚出天災暴怒者。
銀怒堅兵

索茍斯日??迺炘趲灰鲆粡垷o法成為法術或英雄技能目標的隨從,強度肯定比它高。銀怒堅兵的費用少了3費,身材只降低了1/1,還多了突襲效果。別小看這個突襲,戰(zhàn)士既有突襲體系,又有激怒體系,突襲解場受到傷害有時反而是正面效果。更何況戰(zhàn)士還有嘲諷體系,重裝上陣不僅加Buff還能復制,強度、續(xù)航都拉滿。一張卡牌串聯(lián)起三個體系,你說強不強?
以上這5張新卡其實并不是爐石傳說新版本全部的超標卡牌。真要講道理的話,你只需要把法力渴求卡牌當成對應費用的卡牌,沒有一個不超標的,所謂的法力渴求限制其實根本就不存在,你們說對不對?