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原神:新四星角色鹿野院平藏前瞻 倍率雖高但缺乏增傷手段

2022-07-03 15:50 作者:石秋瞳  | 我要投稿

在昨天的原神2.8版本直播前瞻中,我們看到了新四星角色鹿野院平藏將在第一期限定許愿中登場的消息,這也是原神版本更新以來,首次沒有出現(xiàn)新五星角色的新版本。

畢竟馬上3.0版本就要來了,一大堆新角色即將集中登場,所以新角色疲軟也是正常的,倒不如說難得有機會可以狂攢原石。

通過直播前瞻,可以大致了解到這個角色的招式和效果,但是對于具體的強度數(shù)值卻并未做詳細(xì)介紹,所以本期新角色前瞻將結(jié)合測試服流出的數(shù)據(jù),提前解析一下這個角色的玩法和強度,以及各項培養(yǎng)素材,讓大家能夠提前了解如何培養(yǎng)這個角色。


角色:鹿野院平藏

稀有度:四星

元素:風(fēng)

武器:法器

所屬:稻妻

特點:近戰(zhàn)輸出、聚怪

滿級屬性:10657HP、225攻擊力、684防御力、24%風(fēng)元素傷害加成、5%暴擊率、50%暴擊傷害

讓我們事先準(zhǔn)備一下他的畢業(yè)材料:

升至滿級:自在松石x6、自在松石塊x9、自在松石斷片x9、自在松石碎屑x1、符紋之齒x46、鬼兜蟲x168、攫金鴉印x36、藏銀鴉印x30、尋寶鴉印x18、42萬摩拉。

天賦AEQ升至 LV8:【浮世】的哲學(xué)x30、【浮世】的指引x63、【浮世】的教導(dǎo)x9、攫金鴉印x30、藏銀鴉印x66、尋寶鴉印x18、萬劫之真意x6、158萬摩拉。

總計——

洗凈青金x6、洗凈青金塊x9、洗凈青金斷片x9、洗凈青金碎屑x1;

【浮世】的哲學(xué)x30、【浮世】的指引x63、【浮世】的教導(dǎo)x9;

攫金鴉印x66、藏銀鴉印x96、尋寶鴉印x36;

萬劫之真意x46、鬼兜蟲x168、萬劫之真意x6;

200萬摩拉。

圣遺物建議:風(fēng)系四件套 攻擊/風(fēng)傷/雙暴


普通攻擊·不動流格斗術(shù)

由于平藏屬于法師系角色,因此普通攻擊會自動附著相應(yīng)元素,而平藏作為風(fēng)系角色,普通攻擊自然就是風(fēng)傷。

但與一般的法師角色不同的是,平藏只能進行貼身的近戰(zhàn)輸出,攻擊范圍有限,屬于類似于拳斗家類型的角色,攻速相比其他法師較快。

從普攻的倍率角度而言,對比同樣是風(fēng)系法師角色的砂糖,砂糖的四段普攻LV10平均倍率為67.5%,而平藏的五段普攻平均倍率則為85.4%,確實要高出不少。

可是對比同樣是近戰(zhàn)法師的可莉,可莉的平均倍率是135%,就遠(yuǎn)遠(yuǎn)高出平藏一大截,然而可莉也并不是以普攻輸出為賣點的角色,因此平藏的普攻強度就比較值得商榷了。

當(dāng)然,風(fēng)系角色因為自帶擴散反應(yīng)的緣故,額外傷害還得另算,但元素精通和雙暴不可兼得,再考慮到他的EQ技能都是以傷害倍率為核心的技能,顯然不適合走元素精通路線,總得來說,我并不是很看好他在普攻輸出方面的表現(xiàn)。

這里值得一提的是,由于平藏的天賦關(guān)系,每次造成擴散反應(yīng)都會積累【變格】BUFF,而這是平藏提高傷害的主要手段,所以普攻帶來的擴散反應(yīng)也有實用價值,并非一無是處。


元素戰(zhàn)技·勠心拳

這是平藏的核心輸出技能。

蓄力可以獲得【變格】,每層【變格】都能額外提高傷害,至多積攢四層【變格】后可額外獲得【正論】效果,傷害進一步提高,并擴大攻擊范圍。

作為四星角色,只要你想,就可以做到LV13的強化程度,以這個標(biāo)準(zhǔn)來看,這個技能的最高倍率可達(dá)1208.7%,甚至要比絕大多數(shù)角色的Q技能倍率還要離譜!

這里唯一存在的門檻就是蓄力積攢【變格】BUFF需要略長的時間,但是通過平藏的一命可以輕松獲得一層【變格】,另外他的天賦技能也可以通過擴散手段來變相地積攢【變格】BUFF。而作為風(fēng)系角色,最不缺乏的就是打出擴散反應(yīng)的機會,這樣一來,即便當(dāng)我們打出勠心拳的時候,其實也并不是從零開始蓄力,大大減緩了蓄力所需的時間,所以這個招式并沒有看上去限制那么大。

不過,作為風(fēng)系輸出手段,能夠提高傷害的拐卻很有限,既不能通過元素反應(yīng)增加倍率,也不能通過風(fēng)裝擴散來降低抗性,只有班尼特的增攻與鐘離的全屬性減抗可以生效,但這樣一來就很難打出核彈級傷害。


元素爆發(fā)·聚風(fēng)蹴

中等范圍的風(fēng)元素傷害,產(chǎn)生的緝拿風(fēng)穴會牽引周圍的物體。命中元素附著的目標(biāo)時,會為至多四個目標(biāo)施加【聚風(fēng)真眼】效果,一定時間后爆發(fā)消失,造成對應(yīng)元素的范圍傷害。

這個技能的威力甚至還沒有E技能高,最高LV13滿打滿算也才714%的倍率。

優(yōu)點就是充能需求極少,冷卻時間極短,跟E技能的冷卻時間相近,這樣一來基本沒有充能門檻,可以讓平藏每12秒循環(huán)打出一次EQ,輸出效率還是比較可觀的。

從技能描述上來看,這個技能是具有聚怪效果的,但是從直播視頻的演示畫面中,似乎只能在技能生效的瞬間產(chǎn)生一定的聚怪作用,似乎并不能像溫迪和萬葉那樣持續(xù)生效。但是看命座描述似乎又有不同,具體效果究竟如何,還得等角色正式上線之后通過測試才能知曉。


命座:

一命:平藏登場后的5秒內(nèi),普攻攻速提高15%,獲得1層【變格】,每10秒至多觸發(fā)一次。

二命:緝拿風(fēng)穴的牽引效果提升,持續(xù)時間延長1秒。

三命:E技能等級+3。

四命:聚風(fēng)真眼第一次爆發(fā)后,平藏恢復(fù)9點充能,此后每次爆發(fā),都會為平藏額外恢復(fù)1.5充能,至多恢復(fù)13.5點充能。

五命:Q技能等級+3。

六命:每層變格提高4%暴擊率,【正論】額外提高32%暴擊傷害。

總體來說,平藏的命座就是一個四星角色的標(biāo)準(zhǔn)水平,不算太拉胯,但也沒有五星角色那么逆天,建議至少三命,推薦六命。


角色評價:

在原神的世界觀里,雖然武器種類只有那么幾種,但通過設(shè)計上的變通,卻可以增加一些其他種類的輸出方式,比如達(dá)達(dá)利亞的武裝可以變雙刀流,以及平藏的拳斗流,帶來的是全新的游戲體驗。

不過作為一個四星角色,強度并不算太離譜,受限于風(fēng)系本身的屬性,即便EQ技能都有不俗的傷害倍率,卻也很難打出核彈級的傷害,只能說是一個不錯的傷害補充,在對付需要瞬時爆發(fā)的目標(biāo)時,會有不錯的表現(xiàn)。

從目前已經(jīng)成型的隊伍陣容來看,平藏并沒有什么可以就業(yè)的位置,相比萬葉來講還是差了一些。不過畢竟基礎(chǔ)倍率不俗,作為新手玩家的前期過渡角色,還是值得一練的。

另外,作為單次爆發(fā)傷害的類型,目前沒有合適的拐并不代表以后沒有,如果將來能出一個強力風(fēng)拐,絕對會大幅拉高平藏的就業(yè)率,未來可期吧。


使用設(shè)備:PC/PS5

游戲時間:約1539小時

文章作成時版本:2.7

冒險等級:60

氪金總額:4808


關(guān)注

這里是專注原神角色畢業(yè)數(shù)據(jù)測試及強度評價活動攻略的石秋瞳,如果你覺得我寫的還不錯,歡迎轉(zhuǎn)發(fā)點贊關(guān)注。

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