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【GMS】冒險島國際服227版本:BUGCAT更新(非韓服職業(yè)技改,優(yōu)化,活動,Reboot適用)

2021-10-06 14:11 作者:且觀雪輕揚  | 我要投稿

10.8 改動

修正部分技改錯誤描述。

修正部分活動錯誤描述。

優(yōu)化排版。


~~~~~~~~~~

原文

注:更新內(nèi)容有很多,筆者只挑了覺得重要的或比較好說明的記錄,其他部分可以看kms原文的中文翻譯(鏈接(1)和(2))或gms官網(wǎng)英文原文(鏈接(3))。筆者玩Reboot區(qū),故monster life和拍賣場相關(guān)不太懂就不翻譯了。

內(nèi)容較多,如有錯漏歡迎提醒,查證后會更正。

https://www.bilibili.com/read/cv10880495 (1)

https://www.bilibili.com/read/cv11274236 (2)

https://maplestory.nexon.net/news/68219 (3)


目錄

I.?更新后可以做/需注意的事情(供參考):

II. 技改相關(guān):

III. 功能優(yōu)化(oz塔,dojo,boss,內(nèi)潛等):

IV. 游戲活動:


I.?更新后可以做/需注意的事情(供參考):

1.對比blink的效果,看能否替換身上更弱的核心。

2.查看可用auto buff的技能,看是否需要替換部分auto buff。

3.爬塔時注意部分樓層的改動。

4.打boss時注意改動部分。同時每天可練習(xí)更多次數(shù)。

5.理解新版內(nèi)潛情況后再進行reset。

6.對部分道具進行疊加節(jié)省空間。

7.調(diào)整寵物的顯示ui與選擇技能消耗HP后是否喝藥。

8.在11.10-11.17商城轉(zhuǎn)移想轉(zhuǎn)移的裝備。


II. 技改相關(guān):

1.blink技改,技能cd從40秒減為20秒,HP消耗從5%減為3%,被動從加5全屬性改為加30att/matt,在空中使用時效果改為可以懸空一段時間。

2.最大熟練度由95%修改為99%。

3.騎士團職業(yè)群和惡魔職業(yè)群增加類似于hero's will的技能。

4.米哈爾2級link與3級link持續(xù)時間分別修改為180秒和220秒。

5.pathfinder可以自由轉(zhuǎn)職。

6.以下技能可以加入寵物的auto buff:

7.以下職業(yè)的技能將不再鎖怪物的血槽。

8.以下有bind效果的技能在bind被resist之后其他的debuff仍然會應(yīng)用:

9.以下職業(yè)相關(guān)技能的攻速增加:

10.hayato技改:

傷害由80%/100%統(tǒng)一上調(diào)為120%,MP消耗減少44%。
傷害由140%統(tǒng)一上調(diào)為180%,MP消耗減少44%。?
傷害由230%/250%統(tǒng)一上調(diào)為260%,MP消耗減少36%。
傷害由280%/300%統(tǒng)一上調(diào)為320%,MP消耗減少41%。
釋放速度由70改為200,攻擊間隔增大,MP消耗減少36%。
釋放延遲減少62%。增加Quick Leap技能,使其在拔刀后可以二段跳,消耗10MP。
debuff持續(xù)時間由10秒改為30秒,攻擊范圍改為原來的152%,釋放延遲比原來減少18%。
熟練度由75改為80。
buff改為被動技能。

Akatsuki Trace:新技能。之前為四轉(zhuǎn)某個技能使用后有20%概率觸發(fā)一次攻擊,該技能將效果修改為四轉(zhuǎn)三個技能使用后都有60%概率觸發(fā)一次攻擊??色@得五轉(zhuǎn)強化核心Shinsoku node的強化增益。

11.kanna技改:

buff freezer將作用于大部分技能。

罩子的范圍改為原來的115%,加強后的罩子范圍改為原來的121%。
在不使用時可選擇不顯示haku小狐貍。
Mana Vein的范圍改為原來的265%。
移除會消耗HP的效果。

12.Jett技改:

最大攻擊數(shù)量由6改為10。
buff改為被動技能。
buff改為被動技能。
buff改為被動技能。
技能的圖標(biāo)和顯示效果修改。
技能的圖標(biāo)更新。
攻擊間隔減小。Strikeforce Showdown將應(yīng)用于該技能。
增加一個對攻擊到的怪物額外的25%終傷效果。
移除釋放僵直讓移動時也可使用,抗性由15修改為100,增加技能cd為180秒,持續(xù)時間改為30秒,增加50攻擊力和10%的觸發(fā)Strikeforce Showdown的概率。
攻擊范圍比原來增加11%,移除技能釋放僵直與MP消耗。
技能釋放間隔比原來減少1/3,持續(xù)時間由30秒改為10秒,效果改為立刻應(yīng)用該技能最終階段的效果。
技能核心增傷系數(shù)由3%改為2%。
技能改為在空中也可使用。

13.Beast Tamer技改

可獲得五轉(zhuǎn)強化核心Deep Breath Node的強化增益。
可獲得五轉(zhuǎn)強化核心Really Deep Breath Node的強化增益。
可修改為替換Paw Swipe的效果,一直維持爆發(fā)的狀態(tài)。
對普通怪物增傷增加20%,對Leopard's Paw 和 Leopard's Pounce的增傷由20%修改為30%。
對普通怪物增傷增加25%,對其他6個技能的增傷由30%修改為50%。
MP消耗減少,召喚小豹子的概率由15%改為30%,攻擊次數(shù)由2改為4,傷害由550%改為300%,增加召喚上限為20個。
可獲得五轉(zhuǎn)強化核心Tornado Flight Node的強化增益。
這些技能的受作用效果改為在一定范圍內(nèi)才能接受到,每10秒更新一次buff。
buff持續(xù)時間由120秒改為180秒。
buff改為一定出金卡效果。
技能效果改為范圍內(nèi)隊伍成員增加20%終傷,MP消耗由101改為300。
技能cd由60秒改為30秒,修改釋放技能時所有動物產(chǎn)生的效果。大大縮短釋放的前搖和后搖。
技能cd由145秒改為120秒,修復(fù)無敵效果未被應(yīng)用的問題。
技能效果在角色面對的方向額外增加4組動物進行攻擊。

14.其他韓服職業(yè)技改和調(diào)整可參考鏈接(1)(2)(3)


III. 功能優(yōu)化(oz塔,dojo,boss,內(nèi)潛等):

1.oz塔

增加所有戒指通用的戒指技能,不同戒指不共用技能cd。

2層卡片的圖標(biāo)進行區(qū)分以幫助色弱玩家。

11層和21層的任務(wù)會說明打怪?jǐn)?shù)量為個人數(shù)量而不是組隊數(shù)量。

13層怪物有時不召喚或不能移動被修復(fù)。

20層與40層增加一個玩家專用的打boss技能。

29層某些情況不能完成任務(wù)被修復(fù)

37層的怪物改為不能被抬高怪物的技能所抬高。

38層某些情況不能完成任務(wù)被修復(fù)。

39層的考驗修改。

40層某種不該有的傳送效果被修復(fù)。

43層關(guān)于36層的某個問題被修復(fù)。

43層的問題會增加說明。

49層怪物出現(xiàn)邏輯修改。

50層boss被打死時會移除技能效果。


2.dojo

57層Irena在被bind時不會再變無敵。

排行的實時性增加。

buff不再會擋住計時。

計時由正數(shù)修改為倒數(shù)。

在掛經(jīng)驗時間少到不返還券時不會再錯誤地提示要返還券。

排行計算時間修改為reset前1小時reset后0.5小時。


3.boss

boss在被打死后會給予玩家一段時間的無敵效果。

打部分boss時改為單擊鼠標(biāo)退出而不是按向上箭頭退出。

每天練習(xí)次數(shù)由5次改為20次。

可以在boss UI 檢查boss的clear情況。

在倒計時剛好結(jié)束時打死boss可以延長倒計時。

領(lǐng)reward時可一次性領(lǐng)所有獎勵。

Will p1在某一位面添加crack標(biāo)志以更好進行區(qū)分不同位面。

解封創(chuàng)世武器時lucid will和verus hilla可以兩個在同一任務(wù)的玩家組隊完成。

若已召喚,玩家換圖后精英怪物和boss依然會生成。

進入pink bean時不再需要道具。

簡單和普通lucid小怪受到的傷害改為正常傷害而不是固定傷害。

lucid炸彈的機制修改。


4.內(nèi)潛

每條內(nèi)潛會根據(jù)等階顯示對應(yīng)的顏色。

內(nèi)潛不再會下降,紫色變黃色的概率由1%變?yōu)?%。

內(nèi)潛消耗改為如下:

5.其他

Reboot區(qū)玩家刷圖時如果在組隊獲得經(jīng)驗、meso和物品掉落減少時會有提示。

arc和sac的島球現(xiàn)在可以疊加超過當(dāng)前等級最大值(但不能超過總等級的最大值)。

在屬性面板看數(shù)據(jù)時,傷害會顯示12個字節(jié),終傷和無視會精確到小數(shù)點后兩位,格擋(泰山)和暴擊率超過100%時會顯示額外部分。

可以選擇戰(zhàn)斗時是否修改透明度。

可以將機器人靜音。

可以選擇將寵物顯示在身后。

增加可在使用消耗HP的技能后寵物自動回血的選項。

死亡后使用buff freezer的界面優(yōu)化。

倉庫的ui顯示改為橫向顯示8個槽位。

使用靈魂碎片顯示每個靈魂獲得的概率。

200級以下升級藥水可以用于200級以上角色,獲得199級的升級經(jīng)驗。

boss掉落的物品尺寸增加。

煉金meister制作的藥水可疊加數(shù)量由99改為999

以下道具的疊加數(shù)量增加:

傷害皮膚槽位由35擴充到48。

寵物裝備(除wonderberry外)將永久添加到現(xiàn)金商城的售賣中。

每天簽到獎勵微調(diào)。

可創(chuàng)建角色數(shù)量由53增加到54。

?

IV.游戲活動:

1. 10.6-11.2 MapleStory X BUGCAT CAPOO聯(lián)動

活動會每天從6個任務(wù)中隨機選1個接,完成后可獲得雙倍經(jīng)驗券和CAPOO's Heart,該道具可升級,升級獲得的被動技能如下:

升級可獲得各種聊天表情、效果及medal。


2.10.6-11.2 Night Trouple

系列活動,收集100點數(shù)獲得1個硬幣,每天每個區(qū)可獲得300個硬幣。


10.6-11.2 Festival Design Level

在累計擁有一定量硬幣時自動升級。分為初級、高級、資深和大師設(shè)計員。初級可以獲得一個mega burning的物品,讓150級以下的角色burning到150;高級可以獲得強化15星以下裝備不爆炸的效果(暴君系列除外)。資深可以從一個角色轉(zhuǎn)移一個裝備到另一個角色(非reboot)unique強化卷(reboot)。大師可以從一個角色轉(zhuǎn)移一個坐騎技能到另一個角色。


10.6-11.2 Festival Design Skill

可以獲得Experience Zone Booth、Food Stand和Souvenir Shop三類技能。

Experience Zone Booth:增加練級combo經(jīng)驗、rune經(jīng)驗、紅黃門獎勵、怪物公園經(jīng)驗。

Food Stand:增加打怪經(jīng)驗、增加打普通怪傷害、增加buff持續(xù)時間、增加boss damage。

Souvenir Shop:Arc島球日常獲得額外的島球、獲得boss重置券(可再打一次)、精英boss獎勵翻倍、精英怪物雙倍召喚。


10.6-11.2 Night Troupe Main Attractions

每周從Ride Attractions, Fireworks Festival Parade, 和Spiegelmann's Fantastic Magic Show三個景點中選擇一個。

Ride Attractions:打等級范圍內(nèi)的怪物完成任務(wù),完成過程中有經(jīng)驗加成,任務(wù)等級越高加成越多。

Fireworks Festival Parade:打等級范圍內(nèi)的怪物完成任務(wù),完成過程中有自身等級效果加成,任務(wù)等級越高加成越多。

Spiegelmann's Fantastic Magic Show:打等級范圍內(nèi)的怪物完成任務(wù),完成過程中可獲得少量基礎(chǔ)獎勵,任務(wù)等級越高加成越多。


10.6-11.2 Flower Pig Ride

掛機得硬幣。


10.6-11.2 Stan Band

花費meso或maple points獲得經(jīng)驗buff。


10.13-11.2 Pop the Mushroom Balloons

玩小游戲得硬幣。


10.13-11.2 Jackpot Spinner

玩小游戲得硬幣。


3.10.20-11.2 Haunted Manor

每天完成任務(wù)獲得點裝、傷害皮膚等獎勵。


4.11.3-11.16 I Haven't Done Anything

掛機得經(jīng)驗。


5.11.10-11.17 ?Cash Inventory Transfer Event

商城轉(zhuǎn)移活動。


6.Sunny Sunday

10.10 咒語痕跡5折(非reboot)。

10.17 5倍偉大魂;3倍特殊任務(wù)獎勵。

10.24 符文經(jīng)驗+100%;combo經(jīng)驗+300%。

10.31 10星及以下1+1。

11.7 內(nèi)潛減半。

11.14 符文經(jīng)驗+100%;combo經(jīng)驗+300%。

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