《群英薈萃》游戲朱明勢(shì)力講解 地圖東南區(qū)的霸主 內(nèi)政又香又臭
今天我們聊聊《群英薈萃》游戲中的朱明勢(shì)力。此前眾多以華夏為游戲背景的 MOD 游戲中,我基本上都會(huì)推薦新手玩家使用李唐勢(shì)力,作為熟悉游戲和版本的選擇,主要原因在于李唐的武將數(shù)量和強(qiáng)度,在游戲中都是絕對(duì)一線的,會(huì)讓玩家們盡快熟悉武將的特技效果,以及各種設(shè)定,而且在早期的防御戰(zhàn)中壓力不大,可以很快的轉(zhuǎn)守為攻,也就不會(huì)對(duì)游戲有著太多的厭惡感。不過(guò)在這個(gè)游戲中,我會(huì)給大家強(qiáng)力推薦朱明,作為熟悉游戲內(nèi)容的第一選擇。接下來(lái)我們就來(lái)說(shuō)說(shuō)這個(gè)版本中朱明勢(shì)力的優(yōu)勢(shì)和特色。
基礎(chǔ)介紹

朱明是游戲中初始五個(gè)一星勢(shì)力之一,主城金陵坐落在傳統(tǒng)的東南區(qū)域,是此區(qū)域的絕大老大。出仕武將有 35 人,最高統(tǒng)率徐達(dá),最高武勇常遇春,最高智力劉基,最高政治張居正,最高魅力于謙。沒(méi)有友好勢(shì)力,也沒(méi)有敵對(duì)勢(shì)力。
進(jìn)入游戲后,我們可以看到金陵城的信息,還是相當(dāng)優(yōu)渥的。尤其是人口方面,初始就有 745700 的巨大人口數(shù)量?jī)?yōu)勢(shì),對(duì)比周邊的城池人口上都有著天然的優(yōu)勢(shì),甚至是吳和會(huì)稽兩個(gè)城池人口的總和,這個(gè)數(shù)值的人口就已經(jīng)保證了作為擁有 20 個(gè)建筑空地大都市金陵城不會(huì)因?yàn)榻疱X(qián)和糧食而發(fā)愁。
在金陵周邊的對(duì)手,對(duì)于實(shí)力本就強(qiáng)悍的朱明來(lái)說(shuō)并沒(méi)有什么壓力,不論是吳,越、隨、晉和楊吳等都不能夠給朱明帶來(lái)什么壓迫感;而且對(duì)于朱明來(lái)說(shuō),他們當(dāng)中誰(shuí)早期鬧的最歡,那么也就預(yù)示著他們誰(shuí)會(huì)最早的被朱明消滅。
在初始的科技上朱明不僅保持了傳統(tǒng)的優(yōu)勢(shì)項(xiàng)目發(fā)明系,對(duì)于兵器和戰(zhàn)船的加成,同時(shí)在這個(gè)游戲中將火攻系的科技直接給到了最高的練成炸藥等級(jí),這對(duì)于擁有業(yè)炎特技的朱元璋來(lái)說(shuō),是一個(gè)非常舒服的科技設(shè)定。
雖然火攻系給到了滿級(jí),不過(guò)對(duì)于玩家來(lái)說(shuō)這個(gè)科技在早期并不實(shí)用。

從金陵城周邊的地形我們就可以看到,金陵城主要被攻擊是來(lái)自廣陵的隋,淮南的晉,廬州的楊吳和吳城的吳勢(shì)力,前三家主要進(jìn)軍方向就是圖中所示的兩個(gè)登陸口,為了避免敵軍登陸之后迅速向城池靠攏影響經(jīng)濟(jì)收益,所以我們肯定是要將他們頂在水面上才最為穩(wěn)妥。而能夠從陸地上攻擊過(guò)來(lái)的吳勢(shì)力,也因?yàn)橹饕熊娐肪€是偏樹(shù)林區(qū)域。所以在早期的防御戰(zhàn)中很難使用到這個(gè)科技帶來(lái)的陷阱優(yōu)勢(shì)。
給到朱明科技上主要優(yōu)勢(shì)的還是發(fā)明系的開(kāi)發(fā)投石,對(duì)于本就在兵器和水軍適性上有優(yōu)勢(shì)的朱明來(lái)說(shuō)這個(gè)科技又進(jìn)一步提升了兵器和戰(zhàn)船威力,還是朱明最喜歡的科技;其次防衛(wèi)系有著三級(jí)科技強(qiáng)化城墻,對(duì)于早期的防御戰(zhàn)幫助還是很大的。
總體朱明的科技還是保持了傳統(tǒng)的優(yōu)勢(shì),新增加了早期不太使用,但是玩起來(lái)會(huì)比較爽的火攻系科技。
但是不得不說(shuō),不論是金陵城的地形優(yōu)勢(shì),還是科技優(yōu)勢(shì)等等都不如此版本朱明在人才武將上的優(yōu)勢(shì)。
武將介紹
朱明初始出仕的武將數(shù)量是 35,而在野的武將數(shù)量也有差不多將近 20 個(gè),而且武將總體上都是偏向戰(zhàn)場(chǎng)方向,所以早期的防御戰(zhàn)武將和組隊(duì)推搭配不是問(wèn)題,只有兵力會(huì)成為一點(diǎn)點(diǎn)小障礙,不過(guò)這個(gè)小問(wèn)題在玩家手中經(jīng)過(guò)幾個(gè)回合的運(yùn)營(yíng)還是很容易解決的。


朱明勢(shì)力當(dāng)中名義上的第一人是徐達(dá),但是在游戲中真正是朱明頭牌的武將還是戚繼光。
戚繼光和徐達(dá)大體的設(shè)定還是很接近的。能力值相差不多,適性中各有一個(gè)神等級(jí)的適性,基礎(chǔ)特技也都是擁有軍魂效果的“X神”,一階特技也同樣都是對(duì)于各自優(yōu)勢(shì)兵種的專屬戰(zhàn)法進(jìn)階特技,不過(guò)戚繼光還是憑借著二階特技布陣以及初始攜帶的寶物附加的工魂特技,讓戚繼光不論在前期還是后期都比徐達(dá)的作用更為顯著。
戚繼光的強(qiáng)勢(shì)地方就是在于這件寶物紀(jì)效新書(shū)的工魂作用。工魂特技的效果是兵器爆傷 + 15%;此特技效果搭配上戚繼光本身的工神可以讓兵器部隊(duì)的傷害能力直接提升到天花板級(jí)別,而且兵器部隊(duì)相比四大主戰(zhàn)兵種在戰(zhàn)場(chǎng)上最大的優(yōu)勢(shì)還是戰(zhàn)法相對(duì)穩(wěn)定的成功率,如此一來(lái)就讓戚繼光的傷害能力高且穩(wěn)定。這種能力保證了戚繼光是游戲中輸出最高武將的有力爭(zhēng)奪者。
穩(wěn)定的戰(zhàn)法成功率,暴高的傷害,再加上性價(jià)比超高的兵器部隊(duì),都讓戚繼光成為了朱明勢(shì)力的頭牌武將。
此外我們剛剛提及到了朱明勢(shì)力當(dāng)中最擅長(zhǎng)的就是兵器部隊(duì)和水軍部隊(duì),所以在兵器部隊(duì)的組合上我們也可以有更多的武將給到戚繼光,像傳統(tǒng)的射程和攻城,新特技利炮,都是非常不錯(cuò)的搭配組合,而且對(duì)于可以使用兵器神級(jí)戰(zhàn)法炬石煉獄的戚繼光來(lái)說(shuō),早期還可以讓擁有百戰(zhàn)特技的馬芳進(jìn)入到部隊(duì)當(dāng)中,緩解每次戰(zhàn)法 30 的氣力消耗。

傅友德是朱明勢(shì)力中的四號(hào)人物,他在弩兵部隊(duì)的戰(zhàn)斗能力,現(xiàn)在已經(jīng)可以取代朱棣成為弩兵部隊(duì)的絕對(duì)核心。
朱棣雖然擁有弩兵的神等級(jí)適性,但是他自身的特技設(shè)定卻極為不舒服?;A(chǔ)特技遁走,一階特技功業(yè)以及二階特技射程,沒(méi)有一個(gè)是能夠搭配弩兵部隊(duì),而擁有戰(zhàn)將特技的傅友德,憑借自身不低的統(tǒng)率和武力值,可以相對(duì)很好的觸發(fā)特技效果。
像朱棣這種兵種適性與特技不符的情況,在游戲中比比皆是,而像朱明擁有這么多的武將數(shù)量這種情況也絕對(duì)不止朱棣一例。

朱明勢(shì)力中的三號(hào)人物常遇春,也在特技與兵種適性上多多少少遇到了一點(diǎn)小小的尷尬。
常遇春的兵種適性擁有槍兵和騎兵的 S 等級(jí),特技也是比較搭配的勇將和陷陣,明顯是充當(dāng)一個(gè)前排沖鋒陷陣作用的攻堅(jiān)悍將。不過(guò)常遇春初始的寶物猿臂弓,則讓常遇春有點(diǎn)無(wú)法發(fā)揮這件寶物的威力。

猿臂弓附加的是弩兵專屬特技神臂。在此前就一直和大家強(qiáng)調(diào)《群英薈萃》游戲中因?yàn)榈匦卧?,?huì)使得擁有攻擊和計(jì)略射程優(yōu)勢(shì)的特技在游戲中顯得格外重要,借助地形的優(yōu)勢(shì)很容易做到白嫖敵軍而不會(huì)遭到他們的主動(dòng)攻擊。
常遇春作為一個(gè)前排的部隊(duì),雖然基礎(chǔ)特技勇將是同樣可以讓他發(fā)揮出不俗戰(zhàn)斗力的,但使用了弩兵就會(huì)比較浪費(fèi)陷陣帶來(lái)的強(qiáng)勢(shì)反擊效果。所以這個(gè)道具我們需要盡快的將他轉(zhuǎn)移,而取代了朱棣成為弩兵部隊(duì)第一核心的傅友德就成為了這個(gè)寶物轉(zhuǎn)移術(shù)的第一受益人。
藍(lán)玉和李文忠是朱明騎兵部隊(duì)的核心人物,不過(guò)說(shuō)實(shí)話,他們倆在很長(zhǎng)一段時(shí)間會(huì)是比較沒(méi)有作用的。原因很簡(jiǎn)單,別看朱明勢(shì)力中擁有繁殖特技,可以增加馬匹的產(chǎn)出數(shù)量,但在這個(gè)特技的加持下,對(duì)于不是馬匹的特產(chǎn)都市來(lái)說(shuō)每次的產(chǎn)量也只有 1800 左右,這就導(dǎo)致想要養(yǎng)出一支騎兵部隊(duì),是相當(dāng)耗費(fèi)金錢(qián)和精力的。所以在沒(méi)有踏足北方戰(zhàn)場(chǎng)之前,二者為首的騎兵部隊(duì)將領(lǐng)幾乎沒(méi)有用武之地。
不過(guò)這對(duì)于朱明勢(shì)力來(lái)說(shuō),問(wèn)題不大,即使部分騎兵將領(lǐng)因?yàn)轳R匹難養(yǎng)的問(wèn)題無(wú)法上場(chǎng),但是勢(shì)力中可以上陣的戰(zhàn)將數(shù)量依然很多,李定國(guó)、俞大猷、鄭成功和張輔等人也都是不錯(cuò)的戰(zhàn)斗力。
在戰(zhàn)場(chǎng)計(jì)略方面雖然朱明勢(shì)力中擁有四位智力超過(guò) 100 的武將,劉基、姚廣孝、王守仁和君主朱元璋,但是在戰(zhàn)場(chǎng)計(jì)略方面真正要依賴的確實(shí)名不見(jiàn)經(jīng)傳的胡宗憲。

胡宗憲的智力值雖然不高,但特技卻是比較穩(wěn)定的言毒,以他的智力值在面對(duì)周邊這些比較弱的敵軍來(lái)說(shuō),還是比較沒(méi)有壓力的,可以穩(wěn)定的幫助友軍控制住對(duì)手之后,進(jìn)行搶劫式的圍攻,在殺傷敵軍的同時(shí)獲取資源。
而且大家注意言毒的特技說(shuō)明中,注解了可以在智力值較高的時(shí)候讓行刺計(jì)略必定成功。行刺計(jì)略是必須通過(guò)特技才能夠使用的特殊計(jì)略,他可以讓一名狀態(tài)正常的武將直接變成受傷狀態(tài)。而劉基的奇謀特技就是恰好可以讓部隊(duì)施展行刺計(jì)略,所以二者計(jì)略組合也會(huì)形成一個(gè)比較好的化學(xué)效果。

君主朱元璋的定位還是比較復(fù)合的,憑借能力值和適性是可以在戰(zhàn)場(chǎng)上成為一個(gè)攻防轉(zhuǎn)換點(diǎn)的,而借助業(yè)炎的計(jì)略效果朱元璋即使在沒(méi)有陷阱的配合下,堵在登陸口施放猛火計(jì)略,也是一夫當(dāng)關(guān)萬(wàn)夫莫開(kāi)的感覺(jué)。解鎖了威壓之后,還可以時(shí)不時(shí)的給東南方那些弱小無(wú)力的勢(shì)力們時(shí)不時(shí)的來(lái)一點(diǎn)驚喜,還是非常有意思的。
朱明的內(nèi)政武將可以說(shuō)是又丑又香的。勢(shì)力中的內(nèi)政特技數(shù)量非常少,只有像變法和后勤這樣為數(shù)不多的幾個(gè)內(nèi)政類(lèi)型特技,對(duì)于城池收益增益的特技和兵裝生產(chǎn)等方面的特技都沒(méi)有,讓金陵這樣的大都市特色有些白白浪費(fèi)。

朱明補(bǔ)強(qiáng)的內(nèi)政卻因?yàn)闂钍科娴奶丶寂e薦突然又變得香了起來(lái),而且是真香!因?yàn)闂钍科婺玫搅苏袛埼鋵⒌纳窦贾慌e薦,最為關(guān)鍵的是在他的相性范圍內(nèi),可以看到的在野武將包括孫武和吳起兩個(gè)頂級(jí),而能夠看到的勢(shì)力有蜀漢和蕭梁等。
之所以會(huì)列出這幾個(gè)武將和勢(shì)力,主要是楊士奇可以幫助勢(shì)力在第一時(shí)間收服孫武,而隨后根據(jù)楚國(guó)那邊的情況收服吳起,蜀漢和蕭梁雖然沒(méi)有好的在野武將,不過(guò)這兩個(gè)勢(shì)力在游戲中也撐不了太久就會(huì)滅亡,這時(shí)我們就有很大的機(jī)會(huì)招攬到諸葛亮、關(guān)羽、陳慶之和韋睿等幾名非常好用的武將。

孫武、吳起和諸葛亮,在游戲中的能力我們介紹過(guò)了,在這里我們重點(diǎn)說(shuō)一下韋睿。韋睿的基礎(chǔ)特技火神,也是游戲中唯一擁有此特技的武將,是最為契合朱明科技的武將。之前我們介紹過(guò)了朱明的科技中初始就給到了火攻系的四級(jí)科技,朱元璋的業(yè)炎特技可以很好的發(fā)揮出陷阱帶來(lái)的強(qiáng)力殺傷效果,但是業(yè)炎特技中畢竟沒(méi)有火神對(duì)于火系傷害的防御效果,所以在選擇布置陷阱的時(shí)候就要非常的謹(jǐn)慎和小心,只能使用直線傷害的業(yè)火球,沒(méi)有辦法使用集火傷害和控制效果于一體的業(yè)火種?,F(xiàn)在韋睿如果能夠第一時(shí)間加入朱明勢(shì)力,那么玩家就可以讓韋睿和朱元璋分別組隊(duì),在戰(zhàn)場(chǎng)上大玩特玩火攻燒烤流。
破局思路
最后簡(jiǎn)單說(shuō)一下朱明的攻擊思路,因?yàn)閺姆朗剞D(zhuǎn)換到進(jìn)攻,并不是什么難事,而且攻城戰(zhàn)中有戚繼光這個(gè)大殺器在,配合其他攻城部隊(duì)幾個(gè)回合就能搞定,所以真的沒(méi)有什么可以細(xì)說(shuō)的早期防守思路和攻城要點(diǎn),所以我們就從戰(zhàn)略思路上簡(jiǎn)單說(shuō)一下。

金陵周邊的吳城,本身不具備什么太大的價(jià)值,因?yàn)樽顬橹匾膶O武都被我們第一時(shí)間挖角過(guò)來(lái)了,所以打這里的目的就只有一個(gè),讓我們有一個(gè)相對(duì)安穩(wěn)的“島內(nèi)”環(huán)境,不會(huì)被吳時(shí)不時(shí)的騷擾。
接下來(lái)的目標(biāo)就是金陵城左側(cè)隔海相望的廬州城了。在這里的目標(biāo)選擇上還是要稍微講究一下的。因?yàn)槲以?jīng)集結(jié)重兵去攻打上方的廣陵城,但是海軍部隊(duì)傷害普遍較低,再加上廣陵的附屬都市江都對(duì)于登陸口的制約,使得我們很難輕易的登陸,而且在海面上持續(xù)的戰(zhàn)斗且沒(méi)有軍樂(lè)臺(tái)的補(bǔ)給,使得我們即使全力攻下江都,登陸之后部隊(duì)也沒(méi)有很好的立足點(diǎn),所以放棄了對(duì)于廣陵城的攻勢(shì),轉(zhuǎn)而像廬州城進(jìn)攻。
廬州城就相對(duì)非常好登陸了,登陸之后兵器部隊(duì)的高傷害優(yōu)勢(shì)也終于恢復(fù)回來(lái),再配合上幾支輔佐攻城的步兵隊(duì)伍,即使廬州城有堅(jiān)城特技的加持,也依然抵不過(guò)幾個(gè)回合就可以被我們轟下來(lái)。在此之后繼續(xù)向淮南和廣陵循序漸進(jìn)的攻擊。
從戰(zhàn)略角度來(lái)看,之所以選擇像上北伐,而不是南下,主要還是因?yàn)橛螒蛑衅瞥侵蟛荒鼙M數(shù)俘虜敵方武將的問(wèn)題在困擾我們。南下的攻勢(shì)對(duì)于朱明來(lái)說(shuō)必然是勢(shì)不可擋的,但是這些勢(shì)力本身武將數(shù)量就不多,再加上我們不確定能夠在此期間獲得多少比較無(wú)用的武將,所以南下的戰(zhàn)斗不是什么問(wèn)題,反而日后的城池運(yùn)營(yíng)卻成為了我們的大問(wèn)題,所以莫不如將這些勢(shì)力圈在此地,任由他們發(fā)展。但他們終究掀不起什么大的風(fēng)浪,最后在形成一個(gè)包圍網(wǎng)之后,全部一網(wǎng)打盡來(lái)的簡(jiǎn)單徹底。