FGO英靈如果到DOTA2中會(huì)是什么樣子。

這里咸魚(yú)策劃一枚_(:з」∠)_,作為DOTA和FGO的老咸魚(yú),想把FGO的角色和DOTA結(jié)合起來(lái)看看會(huì)發(fā)生什么樣的化學(xué)反應(yīng)。歡迎各位討論并且指出不足。
數(shù)值方面可能需要繼續(xù)打磨,個(gè)人數(shù)學(xué)水平一般,建模能力有限。
這個(gè)帖子的設(shè)計(jì)初心只是個(gè)人業(yè)余愛(ài)好而已,以后也不排除制作RPG地圖的可能,不過(guò)那也是后話了。對(duì)于跨世界觀討論英雄設(shè)定的朋友,這個(gè)不在本帖討論范圍之內(nèi),這里只談?dòng)螒蛐圆徽勗O(shè)定強(qiáng)弱,請(qǐng)見(jiàn)諒。
最后,叁佰英雄我也玩了很久了,這里是DOTA2體系下的角色設(shè)計(jì),不是LOL體系下的叁佰英雄角色設(shè)計(jì),這三款游戲都是好游戲,請(qǐng)尊重他們,不要把他們混為一談。
第一期:開(kāi)膛手杰克

開(kāi)膛手杰克
敏捷英雄
力量:19(+1.8)
敏捷:26(+2.8)
智力:18(2.2)
生命值:544
魔法值:291
攻擊力:48-54
基礎(chǔ)攻擊間隔:1.7
攻擊距離:165
護(hù)甲:5
魔法抗性:25%
基礎(chǔ)移動(dòng)速度:295
轉(zhuǎn)身速率:0.6
視野:1800/800(夜間)
英雄介紹:
杰克總是游走在戰(zhàn)場(chǎng)的邊緣,她精準(zhǔn)的匕首能極大的削弱敵人的戰(zhàn)斗力。濃霧揚(yáng)起,即是她發(fā)動(dòng)攻擊的前兆,在開(kāi)始愉快地解剖獵物之前,她早已完美洞悉了目標(biāo)的弱點(diǎn)。
霧夜兇殺
技能:無(wú)目標(biāo)
無(wú)視技能免疫:否
能否驅(qū)散:無(wú)法驅(qū)散
延遲0.5秒后在自身當(dāng)前位置半徑600/800/1000/1200范圍內(nèi)創(chuàng)造一團(tuán)無(wú)法驅(qū)散的濃霧,持續(xù)6秒。每0.5秒降低濃霧內(nèi)的敵方英雄1點(diǎn)護(hù)甲,最多降低3/4/5/6點(diǎn),自身處于濃霧中時(shí),獲得相位移動(dòng)狀態(tài)及殘影效果,殘影:自身受到任何傷害后,若在0.75/1/1.25/1.5秒內(nèi)成功移動(dòng)超過(guò)300距離,則立即取消該傷害。
冷卻時(shí)間:20/18/16/14秒
法力消耗:60/75/90/105點(diǎn)
濃霧漸起之時(shí),怯懦卑賤之人逃而得命,英勇剛毅之人迎來(lái)死亡。
情報(bào)抹消
技能:?jiǎn)挝荒繕?biāo)
影響:敵方單位
傷害類(lèi)型:物理
無(wú)視技能免疫:否
被動(dòng):殺人鬼會(huì)抹消獵物的情報(bào),每隔18/14/10/6秒,下次普通攻擊會(huì)對(duì)目標(biāo)施加一個(gè)弱驅(qū)散和持續(xù)2秒的破壞效果。并且附帶額外20/40/60/80點(diǎn)傷害。
主動(dòng):擲出匕首,對(duì)直線彈道的所有敵方單位造成一次50%攻擊力的普通攻擊傷害,且必定附帶當(dāng)前等級(jí)的被動(dòng)效果,若匕首擊殺了敵方英雄,則杰克立即準(zhǔn)備好下一次情報(bào)抹消。
距離:500/550/600/650
彈道速度:1100
主動(dòng)技能冷卻時(shí)間:10/8/6/4秒
法力消耗:50點(diǎn)
身份不詳?shù)氖w在傾訴著自己的凄苦。
外科手術(shù)
技能:點(diǎn)目標(biāo)
影響:敵方英雄
無(wú)視技能免疫:是
能否驅(qū)散:無(wú)法驅(qū)散
標(biāo)記一個(gè)敵方英雄將其視為解剖素材,持續(xù)30/60/90/120秒。目標(biāo)在自身視野內(nèi)每進(jìn)行3次普通攻擊,或杰克累計(jì)對(duì)其造成40/60/80/100點(diǎn)傷害,便會(huì)掌握目標(biāo)一個(gè)生理結(jié)構(gòu)點(diǎn),最多3個(gè)。自身朝400/500/600/700范圍內(nèi)的解剖素材發(fā)起攻擊時(shí),每個(gè)結(jié)構(gòu)點(diǎn)會(huì)使自身獲得4/5/6/7%的吸血和5%移動(dòng)速度,持續(xù)6秒。結(jié)構(gòu)點(diǎn)會(huì)存在直到標(biāo)記結(jié)束,加成效果在標(biāo)記時(shí)間內(nèi)可以反復(fù)觸發(fā)。
冷卻時(shí)間:5秒,同一時(shí)間只能標(biāo)記一個(gè)解剖素材,再次施放標(biāo)記需重新分析結(jié)構(gòu)點(diǎn)。
無(wú)消耗
獵物的行動(dòng)完美映射出其內(nèi)在的生理結(jié)構(gòu),真是可愛(ài)的素材吶。
解體圣母
技能:?jiǎn)误w目標(biāo)
影響類(lèi)型:敵方單位
傷害類(lèi)型:物理傷害
吟唱0.75秒后,沖向敵方單位對(duì)其造成100/150/200點(diǎn)傷害,若目標(biāo)為解剖素材,則額外附帶[40/60/80/100(基于3技能等級(jí))*當(dāng)前結(jié)構(gòu)點(diǎn)數(shù)量]的額外傷害。若該傷害足以擊殺目標(biāo),則自身會(huì)出現(xiàn)在目標(biāo)身后300距離的位置。
沖鋒距離:400/475/550
冷卻時(shí)間:75/65/55秒
法力消耗:100/125/150點(diǎn)
神杖升級(jí):冷卻時(shí)間減少至45/35/25秒,該技能對(duì)女性角色使用時(shí),傷害類(lèi)型變?yōu)榧兇鈧Α?/p>
獵物死前還來(lái)不及發(fā)出呼喊,殺人鬼的利刃已然割破了他們的喉嚨。
天賦樹(shù):
10級(jí):+200生命值/+15攻擊力
15級(jí):霧夜兇殺無(wú)延遲,立即疊滿(mǎn)減甲/情報(bào)抹消飛刀可鎖定目標(biāo),并傷害沿途敵人
20級(jí):結(jié)構(gòu)點(diǎn)加成變?yōu)?50范圍光環(huán)/80%概率造成120%暴擊。
25級(jí):解剖目標(biāo)最大結(jié)構(gòu)點(diǎn)+3/情報(bào)抹消被動(dòng)冷卻時(shí)間-3秒
英雄背景
在霧都,繁華虛榮的鐘塔高樓之下潛藏著無(wú)數(shù)陰謀與罪惡,富豪權(quán)貴金庫(kù)里的金幣堆中滲透著無(wú)辜者的鮮血。殺人鬼這個(gè)名號(hào)的來(lái)源已不可靠,但她一出現(xiàn)就引起了無(wú)數(shù)人的恐慌——獵物們躺在高閣深院里身首異處,即使守備森嚴(yán)的官僚宅邸也被她輕松潛入。有人說(shuō)她是高超的殺手,專(zhuān)門(mén)暗殺腐敗墮落的富豪污吏——那只不過(guò)是受壓迫無(wú)知者美好的想象罷了,因?yàn)樗袝r(shí)候也會(huì)選擇一些特殊職業(yè)的女性下手。
殺人鬼并不是人類(lèi),甚至不是活物,她只是下水道中被溺死嬰孩們?cè)轨`的集合體。她殺人的目的不是為了復(fù)仇,甚至她并不理解復(fù)仇是什么意思。她只是冥冥中聽(tīng)到有一個(gè)溫暖的聲音讓她去這樣做,本性如同小孩的她愿意去討好那個(gè)人,為他拿起匕首,最后乖巧地享受他的獎(jiǎng)勵(lì)。

第二期:影之國(guó)女王·斯卡哈

斯卡哈
敏捷英雄
力量:21(+2.5)
敏捷:25(+3.0)
智力:17(+2.3)
生命值:582
魔法值:279
攻擊力:52-58
基礎(chǔ)攻擊間隔:1.7
攻擊距離:275
護(hù)甲:4
魔法抗性:25%
移動(dòng)速度:308
轉(zhuǎn)身速率:0.6
視野:1800/800(夜間)
英雄介紹:
身為影之國(guó)的女王,斯卡哈麾下的武士都是她的得意弟子,她授予他們高超的槍術(shù)和武藝,而他們隨時(shí)準(zhǔn)備為她從暗影中向敵人沖鋒,在必要時(shí),女王甚至能直接打開(kāi)影之國(guó)的大門(mén),將敵人帶向死者的國(guó)度。
Q影之女王
技能:?jiǎn)挝荒繕?biāo)
影響:敵方單位
無(wú)視技能免疫:否
能否驅(qū)散:是
瞬身到一個(gè)敵人身邊并在原地召喚一個(gè)影之武士向目標(biāo)發(fā)起沖鋒,攻擊目標(biāo)后消失,影之武士無(wú)敵且不可被選中,發(fā)動(dòng)攻擊的同時(shí)會(huì)撕裂敵人的護(hù)甲。
瞬身距離:500/600/700/800
沖鋒速度:400/500/600/700
武士傷害:50/100/150/200
降低護(hù)甲:3/4/5/6
持續(xù)時(shí)間:4秒
冷卻時(shí)間:20/16/12/8秒
法力消耗:80/70/60/50
那些鋒利的長(zhǎng)槍就藏在女王的影子里。
W原初技藝
技能:?jiǎn)挝荒繕?biāo)
影響:友方單位
無(wú)視技能免疫:是
能否驅(qū)散:是
為一個(gè)友方英雄增加攻擊力,并賦予基于其已損失生命值造成暴擊的能力。
持續(xù)時(shí)間:8秒
增加攻擊:20/28/36/44
暴擊傷害:125/135/145/155%
最小暴擊概率:15%
最大暴擊概率:90%
最大加成時(shí)生命值:10%
冷卻時(shí)間:28/24/20/16秒
法力消耗:50點(diǎn)
身為最偉大的導(dǎo)師,她將自己畢生所學(xué)毫無(wú)保留的授予戰(zhàn)士們。
E凱爾特槍術(shù)
技能:被動(dòng)
無(wú)視技能免疫:是
傷害類(lèi)型:魔法
連續(xù)攻擊同一英雄3次后,斯卡哈進(jìn)入凱爾特連擊狀態(tài),繼續(xù)對(duì)目標(biāo)發(fā)動(dòng)攻擊會(huì)附帶額外傷害,并且會(huì)影躍到目標(biāo)身后,降低目標(biāo)的轉(zhuǎn)身速率和移動(dòng)速度。如果改變目標(biāo)或一段時(shí)間內(nèi)不攻擊目標(biāo),將結(jié)束連擊。
額外傷害:25/40/55/70
影躍觸發(fā)間隔:1.4/1.2/1/0.8秒
延長(zhǎng)轉(zhuǎn)身時(shí)間:100/125/150/175%
降低移動(dòng)速度:25%
減速持續(xù)時(shí)間:3秒
脫離連擊時(shí)間:6秒
斯卡哈的槍術(shù)已臻化境,敵人難以看清自己是從哪個(gè)角度被擊中的。
R魔境之門(mén)
技能:點(diǎn)魔法
傷害類(lèi)型:純粹
無(wú)視技能免疫:否
在目標(biāo)位置召喚滿(mǎn)溢死亡的魔境之門(mén),移除范圍內(nèi)敵方英雄自身的生命和魔法恢復(fù),并將其百分比轉(zhuǎn)換為流失效果。立即造成眩暈,流失一定生命值的英雄會(huì)再次被眩暈。
技能范圍:700
生命流失百分比:75/100/125%
魔法流失百分比:100/150/200%
眩暈時(shí)間:0.7/0.8/0.9秒
眩暈所需生命流失:50點(diǎn)
持續(xù)時(shí)間:5/6/7秒
冷卻時(shí)間:120/110/100秒
法力消耗:150/175/200
死之國(guó)度敞開(kāi)了大門(mén),所有生命迅速枯竭。
神杖升級(jí):解鎖額外技能凱爾特航空穿刺死翔之槍。
技能:?jiǎn)挝荒繕?biāo)
影響:敵方英雄
無(wú)視技能免疫:是
對(duì)一個(gè)敵方英雄造成150/250/350點(diǎn)傷害并擊退450/550/650碼,若目標(biāo)因此位移的效果穿過(guò)了魔境之門(mén)的邊界,則會(huì)立即眩暈1.5/1.75/2秒。
Gae Bolg Alternative!
天賦樹(shù):
10級(jí):增加20攻擊速度/增加20%魔法抗性
15級(jí):影之武士減甲效果+6/+10全屬性
20級(jí):魔境之門(mén)期間自身免疫技能/+30力量
25級(jí):凱爾特連擊期間自身獲得80%閃避。/自身被動(dòng)獲得原初技藝

第三期:埃爾梅羅二世

埃爾梅羅二世·諸葛孔明
智力英雄
力量:23(+2.2)
敏捷:14(+1.4)
智力:32(+3.6)
生命值:608
魔法值:537
攻擊力:44-50
基礎(chǔ)攻擊間隔:1.7
射程:600
彈道速度:1200
護(hù)甲:3
魔法抗性:25%
移動(dòng)速度:298
轉(zhuǎn)身速率:0.5
視野:1800/800(夜間)
英雄介紹
埃爾梅羅二世身負(fù)智者之靈,受他或他的傳人指揮戰(zhàn)斗,友軍戰(zhàn)力倍增。當(dāng)魯莽的敵人沖向友軍時(shí),他們會(huì)發(fā)現(xiàn)自己早已落入了石兵八陣的陷阱之中。
Q鑒識(shí)之眼
技能:?jiǎn)挝荒繕?biāo)
作用:友方英雄
能否驅(qū)散:否
指定一個(gè)友方英雄為傳人,使其普通攻擊造成的傷害提高為并持續(xù)恢復(fù)生命值。期間軍師忠言及臥龍妙計(jì)能夠以自身或臥龍傳人施放,若指定臥龍傳人施放則軍事忠言或臥龍妙計(jì)的施法者視為臥龍傳人自身。
技能范圍:500
魔法恢復(fù):每秒(5/10/15/20+目標(biāo)2%最大生命值)
傷害提高:13/16/19/22%
持續(xù)時(shí)間:5/6/7/8秒
冷卻:22/20/18/16秒
魔法消耗:110/120/130/140
帝國(guó)將傾之時(shí),智者將其畢生所學(xué)授予天命的傳人。
W軍師忠言
技能:無(wú)目標(biāo)/單位目標(biāo)
作用:友方英雄
能否驅(qū)散:否
開(kāi)啟后獲得光環(huán):為周?chē)逊絾挝辉黾幼o(hù)甲,持續(xù)并獲得一個(gè)可吸收傷害的護(hù)盾,若友方單位在護(hù)甲加成存在期間被敵方非英雄單位擊殺,則擊殺者視為施法者自身。
光環(huán)范圍:450/600/750/900
增加護(hù)甲:2/4/6/8
英雄護(hù)盾吸收量:80/140/200/260
非英雄護(hù)盾吸收量:40/60/80/100
持續(xù)時(shí)間:7秒
冷卻:20/18/16/14秒
魔法消耗:100/120/140/160
明朝攜劍隨君去,羽扇綸巾赴征塵。
E臥龍妙計(jì)
技能:無(wú)目標(biāo)/單位目標(biāo)
作用:友方英雄
能否驅(qū)散:否
開(kāi)啟后獲得光環(huán):為周?chē)逊絾挝辉黾庸袅湍Хɑ謴?fù),若友方非英雄單位在攻擊加成存在期間擊殺敵方單位,則擊殺者視為施法者自身。
光環(huán)范圍:450/600/750/900
英雄增加攻擊力:12/18/24/30
非英雄增加攻擊力:6/10/14/18
增加魔法恢復(fù):10
持續(xù)時(shí)間:4/5/6/7秒
冷卻:20/18/16/14秒
魔法消耗:100/120/140/160
歸去來(lái)兮我夙愿,余年還做垅畝民。
R石兵八陣
技能:點(diǎn)目標(biāo)
傷害類(lèi)型:純粹
無(wú)視技能免疫:否
在指定地點(diǎn)召喚石兵八陣,持續(xù)降下八座石柱。石兵八陣完全形成后,處于其中的敵人會(huì)被立即眩暈并降低護(hù)甲,并受到持續(xù)傷害。
半徑:350/400/450
存在時(shí)間:8秒
石柱降下間隔:0.3/0.25/0.2秒
完全形成時(shí)間:2.4/2/1.6秒
持續(xù)傷害:20/30/40
眩暈時(shí)間:2.5/3.25/4秒
護(hù)甲降低:6/9/12
休,生,傷,杜,景,死,驚,開(kāi),鬼神辟易,入者無(wú)還。
天賦樹(shù):
10級(jí):+45金錢(qián)獲取/-15%技能消耗
15級(jí):+40%經(jīng)驗(yàn)獲取/+250生命值
20級(jí):永久獲得軍師忠言光環(huán),可主動(dòng)疊加/永久獲得臥龍妙計(jì)光環(huán),可主動(dòng)疊加
25級(jí):+175點(diǎn)攻擊力/石兵八陣瞬間形成