編織陰謀的大盜與揭開面紗的偵探, 來WePlay文化展看看入圍indiePlay最佳海外游戲作品
短短一年期間,7款不同風格的游戲上架,
一個游戲行業(yè)老手組成的團隊,滿懷激情,
它專注于具有創(chuàng)造性和引人入勝的游戲、
沉醉于糅合藝術(shù)和音樂、尋找不同的主題和故事——
這就是攜自身作品參加上海WePlay文化展的Pixmain。
Pixman的游戲多種多樣,或是被遺忘王國中劍與魔法英雄史詩的激昂,或是意大利葡萄酒莊園中調(diào)酒的寧靜,從西幻大陸中的集成戰(zhàn)略到東方手繪風格的探索解謎,Pixman總能給我們帶來驚喜,而在2020 WePlay文化展中,他們帶來了什么樣的作品?
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作為一款入圍了indiePlay最佳海外游戲的人氣作品,《Labyrinth City》一定不會辜負你的期望。

《Labyrinth City》,這是一款迷宮游戲,改編自IP書籍《Pierre The Maze Detective》,玩家扮演一位偵探Pierre,尋找大盜Mr X,途中可以與場景及各種NPC互動,收集一些寶箱和星星,到達終點視為關(guān)卡完成。

具體的過程是,博物館的魔法寶石被江洋大盜Mr. X偷走了!?為了尋回丟失的寶石,大偵探Pierre必須踏上一條穿越迷宮的不歸路。繞過層層阻礙,穿過艱難險阻,大偵探Pierre勢在必得!目前PC版試玩是首次亮相。
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《伊格利亞戰(zhàn)記》是一款架空背景的“大戰(zhàn)略”游戲,日式立繪和像素結(jié)合的美術(shù)風格,游戲以架空世界為背景,設計了若干各具特色的國家,玩家可以成為任意國家的君主,通過在世界地圖下達指令來管理自己的領(lǐng)土,讓他發(fā)展壯大。

同時也可以在戰(zhàn)場上調(diào)兵遣將,招募各種武將,運籌帷幄。游戲術(shù)語架空背景的“大戰(zhàn)略”游戲,使用Unity引擎進行開發(fā),日式立繪和像素結(jié)合的美術(shù)風格。

游戲以架空世界為背景,設計了若干各具特色的國家,玩家既要從大局出發(fā)治理國政、富國強民,又要在局部戰(zhàn)場排兵布陣、運籌帷幄,讓玩家完全扮演統(tǒng)治者,由此帶來的沉浸式臨場體驗。
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《Inked》是一款采用手繪畫風的解謎游戲。
《Inked》是一個以墨水點出有關(guān)愛情與仇恨的故事。您將扮演一位無名英雄,并在一個遼闊無際的場景,開始一段充滿謎題的旅程。在游戲里你將扮演一名退隱的無名英雄,跟愛人一起過著幸福平和的生活。

一天,突然的改變,讓你們踏上了旅程,同時也開始探索起了引起這改變的背后故事...游戲玩法很簡單,點擊屏幕控制英雄的行走方向,同時點擊并活用當前地圖的幾何圖形/道具,解決眼前謎題,然后前進。

每一道謎題都可讓您更接近您失去的摯愛,并揭開一個將永遠改變您的故事。《Inked》以一種獨特的視覺藝術(shù)風格躍然于紙上,并透過無名英雄的創(chuàng)造者"亞當"的眼睛,述說一段凄美的故事。您將穿越一個只在紙上存在的廣闊幾何世界,并為它解開更深一層的含義。該游戲的手機版是首次亮相,廠商在線上僅提供手機試玩。
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《Hundred Days》是一款由意大利獨立游戲開發(fā)團隊研發(fā)的真實還原模擬經(jīng)營葡萄酒莊園的游戲。?在游戲中,玩家會學*****釀造的全過程,從選擇葡萄和葡萄藤品種,到給葡萄剪枝,再到壓皮、發(fā)酵、在橡木桶熟成、過濾,最后到裝瓶、貼標簽并拿到市場上售賣。

在每一個環(huán)節(jié)中,玩家都可以通過調(diào)節(jié)數(shù)值,改變葡萄酒的質(zhì)地和口味,這些選擇將影響到釀造的最終品質(zhì)和銷量。

畫風整體休閑卡通,是一款能夠普及葡萄酒釀造知識的模擬經(jīng)營游戲。游戲的手游版本是首次亮相。
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Grimvalor(原界之罪)是一款動作類角色扮演手游,是一款擁有出色格斗機制和探索體驗的動作游戲,曾獲動作游戲類大獎。故事背景發(fā)生在被遺忘的王國里,惡的力量控制了人們,你的命運會發(fā)生劇烈轉(zhuǎn)換,你會在這片不歡迎你的土地上拿起你的劍戰(zhàn)斗。

在黑暗的世界里進行暢快的戰(zhàn)斗,你講控制一個孤獨的劍士,在這個世界開始自己的冒險。在和敵人戰(zhàn)斗中,不斷學習敵人的戰(zhàn)斗技巧,打敗他們,探索這片荒涼的土地,升級裝備提升自己,來面對最終boss。

在展會上,游戲的中文/國區(qū)版本是首次亮相。
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可以看出Pixmain開發(fā)了很多不同類型的游戲,這樣多變的創(chuàng)作風格也跟海納百川的上海WePlay文化展不謀而合,光在紙面上看介紹可不行,各位還是等11月的14、15日,自己去WePlay文化展試玩下,看看Pixman的作品到底如何吧!
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