動畫渲染本地渲染好還是云渲染好?
對于動畫云渲染,詳細大家都不陌生,一般都是急著要圖才會考慮扔到農(nóng)場去渲染。
它們之間哪個拿來渲染動畫會更好呢?
我們先來看看本地渲染有哪些點:

①可以直接渲染成品的視頻出來,方便制作,不需要做后期合成工作。
②渲染效率取決于本地渲染配置(4090顯卡渲染就比3090渲染快)
③意外情況發(fā)生,如電腦死機、內(nèi)存崩掉、突然斷電、沒有實時的保存等等突發(fā)情況。
這些都屬于本地渲染可能會出現(xiàn)的情況。
我們接著來看看云渲染農(nóng)場的點:

①機器多,就拿渲染101農(nóng)場來講,3dmax渲染項目初步可以300臺機器同時渲染/C4D項目40張3090顯卡配置。
相比于本地來說,渲染一幀云渲染可以渲染300幀,效率很高。
②不斷電,可連續(xù)24小時不停渲染。
③服務(wù),渲染101農(nóng)場配置了一對一的服務(wù),渲染出現(xiàn)情況可第一時間處理解決,幫助我們順利渲染完項目。
④支付一定的渲染服務(wù)費。
總體來說,用本地渲染還是云渲染根據(jù)項目的情況而定。
有一點很重要的就是云渲染可以幫助我們節(jié)約出大量的時間,可以做其他的事情。
這是本地電腦渲染項目所不具備的。

渲染帶的動,不急的項目就用本地渲染,帶不動,急著要就用云渲染,搭配著使用。
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