【MITE】R1-R196即Plus更新日志
首先我聲明一點(diǎn),MITE現(xiàn)存的更新日志沒有196條。主要是R23之前的更新日志以及之后一些版本的缺失。目前R1-R22的更新日志被人認(rèn)為是遺失,或者作者根本就沒有寫,看后續(xù)更新內(nèi)容可以排除這作者跨越版本號一點(diǎn)。
我收集的時候,對更新日志的內(nèi)容做了一點(diǎn)優(yōu)化,去除了月煮雪那份日志中嘮叨的語句。并自己對照著更新內(nèi)容,進(jìn)行推測R23之前的版本更新內(nèi)容,由于MITE細(xì)節(jié)極多,我的推測可能有漏洞,也歡迎詳細(xì)人士幫我指出。
MITE R1-R22 更新日志(LITE推測)更新時間:約2012年12月左右
1:添加銅、銀、秘銀和艾德曼礦,以及對應(yīng)制品
2:添加各種熔爐(黏土、黑曜石、地獄巖)
3:MITE新增熱值系統(tǒng),熱值過低不會熔煉某些物品
4:添加品質(zhì)系統(tǒng),可以用于先天提升裝備耐久
5:玩家可以制作鎖鏈以做鎖鏈套裝
6:玩家開局鎖定3顆心,3飽食及飽和度。升5級可獲得額外的心和飽食度。35級到達(dá)上限(原版MC水平)
? 6.1:玩家生命恢復(fù)速度降低至64秒恢復(fù)半顆心。飽食度消耗大大加快
7:小麥種子可以吃了
8:添加燧石碎片,燧石工具。
9:添加戰(zhàn)斧,手斧,小刀,戰(zhàn)錘,鴨嘴鋤工具類型
10:移除木劍(替換為木棒和短木棒)和除木鏟外的工具,移除所有圓石和鉆石裝備(盔甲和武器工具)
11:重做工具和盔甲耐久,不再是原版相同材質(zhì)制品統(tǒng)一耐久或者不等耐久(耐久取決于消耗的材料)
12:重寫方塊硬度,硬度過大的東西徒手無法破壞,需要特定的工具。手持工具破壞這些方塊時,工具掉落對應(yīng)硬度的耐久(如石頭240硬度鎬子挖掉掉240耐久)。導(dǎo)致玩家開局無法擼樹,
12.1:圓石,苔石,泥土?xí)艿街亓τ绊懴侣?/p>
12.2:破壞任何方塊用時都將是原版的好幾倍
13:動物被攻擊后會將恐慌信息傳遞給周圍其他動物
14:重寫附魔系統(tǒng)
15:黑曜石硬度下降:TNT可以炸碎黑曜石,黑曜石會變成碎片
16:金的耐久恢復(fù)至應(yīng)有水平,效率大大降低。
17:銅挖掘等級即可破壞紅石,青金石。鐵工具可破壞黑曜石,鉆石只有秘銀工具才能采集
18:添加銹鐵系列裝備
???? 18.1:銹鐵的裝備等級最高為粗糙
19:農(nóng)作物生長速度大大降低,并且會生病和枯萎
20:添加各種金屬制成的砧,去除消耗經(jīng)驗(yàn)修復(fù),去除錠修復(fù),改為粒修復(fù)。修復(fù)耐久成比例。
???? 20.1:現(xiàn)在命名不再需要消耗經(jīng)驗(yàn)
???? 20.2:對應(yīng)材質(zhì)的工具需要對應(yīng)材質(zhì)的砧才能修復(fù)。
21:添加更多生物:食尸鬼、黑色食尸鬼、尸妖、黑寡婦蜘蛛、地獄蜘蛛、木蜘蛛、地獄苦力怕、火元素、地獄犬、懼狼。
22:移除原版的箭矢。添加更多材質(zhì)的箭矢,分別能造成不同的傷害。
???? 22.2:使用金屬粒代替頂端的材料,但是每次只能做1根
23:經(jīng)驗(yàn)等級上限為200,200級時不會再升級,但是仍會繼續(xù)增加經(jīng)驗(yàn)的儲量
???? 23.1:經(jīng)驗(yàn)值可以提升生命和攻擊力以及合成和挖掘速度
24:草掉小麥種子的概率從12.5%提升到20%
25:燒制的經(jīng)驗(yàn)變得更多了(各種礦石和肉類)
26:升級所需經(jīng)驗(yàn)大大增加,每一級升級經(jīng)驗(yàn)都大于原版,后面無限接近于原版水平。
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???? 26.1:玩家14~39級之間的經(jīng)驗(yàn)所需是原版的5倍之上,其余都是小于5倍,等級超?????????? 過100級會無限趨近于2倍????
26.2:玩家死亡會掉落的經(jīng)驗(yàn)為自身的三分之一,而不是原版只會掉落100點(diǎn)
27:玩家白天也可以躺在床上,能加快生命恢復(fù)速度
???? 27.1:玩家睡覺時,可以快進(jìn)時間(類似于時刪)。怪物在接近你時,你睡覺被驚醒,飛躍的時間等于玩家睡覺的時間。
28:玩家使用末影珍珠不會有落地傷害了
29:玩家可以翻越一個高的柵欄
30:弓箭可以射中末影人
31:手持末影珍珠和末影之眼會吸引大范圍的末影人仇恨
32:移除僵尸會掉落鐵錠,僵尸會掉落各種金屬粒
33:抗火藥水現(xiàn)在無法對巖漿進(jìn)行免疫
34:保護(hù)附魔改為一級提升12.5%的盔甲值
35:主世界添加食尸鬼的刷怪籠
36:大幅度降低主世界礦石生成的數(shù)量
37:無法開啟獎勵箱、非DEV無法開啟創(chuàng)造以及作弊模式、生物群戲鎖定為:巨型生物群系
38:鉆石礦的材質(zhì)樣式變成綠寶石礦的材質(zhì)樣式
39:中毒效果不再會保留最后半顆心
如有遺漏或錯誤,歡迎補(bǔ)充!
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R23–2014.3.13
1.修復(fù)拿著箱子破壞礦車會導(dǎo)致游戲崩潰的錯誤
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R24–2014.3.14
1.圓石和苔石不再是受重力影響的方塊
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R26–2014.3.16
1.現(xiàn)在可以使用紙、書、弓、釣竿作為燃料
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R31-2014.3.17
1.此版本木蜘蛛的中毒比例減少了25%
2.小白遠(yuǎn)程的箭矢傷害減少50%(無盔甲的情況下弓箭傷害是1.5顆心)今后更新可能會增加到2顆心。
3.減少夜晚苦力怕刷新概率以避免早上時候存在過多苦力怕
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R32-2014.3.18
1. 草生長的越高,擼的時候就更容易獲得種子
2. 怪物只有25%的機(jī)會掉落系統(tǒng)獲贈手中的武器,如果他們是撿起已經(jīng)掉落的武器,那么再殺死的時候是100%掉落的。
3. 燃燒的僵尸能把周圍點(diǎn)燃的幾率更小了
4. 晚上怪物刷新率減少了50%
5. 骷髏弓箭手現(xiàn)在平均傷害為2顆心的傷害了
6. 全裝護(hù)甲的保護(hù)程度如下:
一整套的皮革套裝:4點(diǎn)
一整套的銅鎖鏈/銀鎖鏈/金鎖鏈/銹鐵鎖鏈盔甲:4.5點(diǎn)
一整套的鐵鎖鏈盔甲:5點(diǎn)
一整套的秘銀鎖鏈盔甲:6點(diǎn)
一整套的艾德曼鎖鏈盔甲:7點(diǎn)
一整套的銅套/銀套/金套/銹鐵套:6點(diǎn)
一整套的鐵套:7點(diǎn)
一整套的秘銀套:8點(diǎn)
一整套的艾德曼套:9點(diǎn)
R33-2014.3.19
對可可豆和可可豆的種植進(jìn)行了相關(guān)的修改:
1. 成熟的可可豆莢會掉落1-2個可可豆(概率是50/50)
2. 可可豆莢只可以種在叢林樹上,并且必須直接在樹葉的下面或者在其他的可可豆莢下面,并且只可以在樹干的一定距離之內(nèi)種植(也就是從樹葉下面一行開始,一共三行,一棵樹最多只能種12個可可豆莢)
3. 如果自己把叢林原木砍下來,放在自己家邊,這樣是不可以種植可可豆莢的,必須是在叢林原生態(tài)的樹木上才可以種植。
4. 改變了苦力怕的爆炸能力。他們的爆炸對周邊的方塊不會造成太大的影響,但是傷害和以前一樣。(只能炸沙子,泥土和樹木。炸原木掉1-2個木棒)
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R34-2014.3.20
1. 鞋子可以附魔“自由移動”(每增加1級附魔等級,取消行動緩慢20%的效果)
2. 釣魚竿可以加入銅粒,銀粒,鐵粒等變成不同的釣魚竿,成功率也依次上升,釣魚最佳時間是黎明,黃昏以及下雨天,水越深,幾率越高,所以海邊是釣魚的好地方
3. 苦力怕如果死亡的時候處于著火狀態(tài),有一定的幾率也會爆炸
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R35-2014.3.21
1. 在針葉林區(qū)域的狼和懼狼數(shù)量減少
2. 雪球?qū)鹪赜蓄~外的傷害,并且有幾率會熄滅燃燒的方塊
3. 雪球?qū)?zhǔn)火焰丟過去能把火焰熄滅
4. 當(dāng)下雨的時候,村民會自己進(jìn)入房間或者尋找其他的庇護(hù)所
5. 在白天的時候,蜘蛛很和平,除非主動攻擊(小心點(diǎn),如果他們在沒有陽光的陰暗區(qū)域,哪怕是白天,依然具有攻擊性)
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R36-2014.3.23
1. 骨頭現(xiàn)在只能變成一個骨粉
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R37-2014.3.24
1. 現(xiàn)在可以制作燧石粒的釣魚竿了
2. 綠寶石可以用來制作附魔臺,但是比鉆石附魔臺的附魔能力要差一點(diǎn)
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R40-2014.3.26
1. 僵尸的AI更高了
2. 減少了蜘蛛的刷新率
3. 僵尸現(xiàn)在可以吃掉在地上的肉
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R41-2014.3.26
1.修復(fù)了可能會導(dǎo)致游戲變成和平模式的BUG
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R43-2014.3.28
1. 游泳加速消耗飽食度
2. 小白和僵尸如果戴著帽子,在陽光下不會燃燒
3. 移除蘑菇島群系和蘑菇牛以及小僵尸
4. 一些動物的AI增加了(比如馬會躲避捕食者,從水里游出來,下雨時候?qū)ふ冶幼o(hù)所)
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R44-2014.3.30
1. 甘蔗的生長受到地域的影響:
針葉林區(qū)域:不生長
海洋區(qū)域:72天
河流區(qū)域:67天
森林區(qū)域:42天
平原區(qū)域:33天
沼澤區(qū)域:31天
沙漠區(qū)域:21天
2. 增加了最小的視野距離,保證在遠(yuǎn)處也可以看到小雞
3. 菌絲是讓棕色蘑菇長在耕過的潮濕的土地上,并且土地必須施肥(如果你愿意,可以用水碗或者水桶把土地弄潮濕)
菌絲會慢慢的長出棕色蘑菇,可以收割。
4. 紅色的蘑菇需要一半陽光一半陰暗,一般都長在草方塊上
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R45-2014.4.1
1. 小白的AI和攻擊范圍增大
2. 如果小白的弓沒有附魔,但是射出的箭是燧石箭,會造成2.5顆心的傷害
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R46-2014.4.3
1. 游泳時拉弓會導(dǎo)致無法游泳
2. 蘑菇的傘帽有50%的摔落緩沖
3. 丟雪球或雞蛋的精準(zhǔn)度初始值下降,但是自身等級越高,精準(zhǔn)度會上升
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R47-2014.4.4
1. 新增兩種生物群落“叢林河流”和“沼澤河流”
2. 如果玩家在水中或者巖漿中,近戰(zhàn)傷害減半,使用弓以及扔?xùn)|西的準(zhǔn)確度會下降
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R48-2014.4.11
1. 掉落的物品和經(jīng)驗(yàn)球,可以從稍微遠(yuǎn)一點(diǎn)的距離就獲得
2. 增強(qiáng)了摔落機(jī)制,并且雪的厚度也會加入掉落傷害的計(jì)算中
掉落在海綿上,減少100%的傷害
掉落在羊毛和雪塊上,減少80%傷害 掉落在床上和樹葉上,減少60%傷害
掉落在沙子,耕種的土地,干草垛和蘑菇傘帽上,減少40%的傷害
掉落在泥土,草,死亡的灌木,作物和樹苗上,減少20%的傷害
薄積雪每層會提供10%的緩沖
3. 生肉可以在火焰中被烤熟,但是不能放太久的時間
4.添加智能采集模式
5. 進(jìn)一步降低夜晚怪物的刷新率
6. 木蜘蛛可以在樹葉之間穿梭
7. 死亡的樹木可能會掉落木棒
8. 當(dāng)原木被爆炸的時候,可能會掉落1-2個木棒
9. 爆炸會造成周圍的動物很慌張,到處亂竄
10. 一些物品免疫爆炸,比如礦石,鐵錠和紅石粉
11. 爆炸會有殘害碎片濺射效果
12. 爆炸會對掉落的工具,武器,裝備和其他能受到傷害的物品造成傷害
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R49-2014.4.12
1. 對蜘蛛類動物的AI進(jìn)行調(diào)整
2. 在叢林中出現(xiàn)的河流叫做“叢林河流”生物群落
3. 綠寶石方塊和鉆石方塊受到爆炸會掉落9個碎片(這里說的是方塊,不是礦石,別傻傻的把苦力怕引過去喲,哈哈)
4. 如果站在沒有支撐的沙子上面,由于重力,沙子會掉下去
5.在地圖生成的時候就有村莊,但是只有當(dāng)玩家生存了一定時間,收集并且制造了一些東西后才會出現(xiàn)。
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R50-2014.4.14
1. 烤馬鈴薯不會再獲得經(jīng)驗(yàn)
2. 掉落的物品不會受到仙人掌造成的傷害
3. 在沼澤地帶出現(xiàn)的河流叫“沼澤河流”生態(tài)群落
4. 南瓜和西瓜的最大攜帶量是8個
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R51-2014.4.18
1. 調(diào)整了作物生長速度
2. 調(diào)整了各種生物群落的溫度(生物群落包括沙漠,草原,森林,叢林,沼澤等)
3. 鏈甲現(xiàn)在可以做回金屬粒
4. 沒有任何裝備的僵尸也可以挖通織物(比如羊毛),海綿,菌絲和干草方塊
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R52-2014.4.21
1. 調(diào)整了僵尸的AI
2. 馬會掉落皮革和牛肉
3. 各種熔爐如果不是受到爆炸,掉落依然是完整的
4. 新食物:沙拉
5. TNT的威力減少
6. 雪方塊的制作方法改變,4個薄雪塊變成一個雪板,2個雪板變成一個完整的雪方塊
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R53-2014.4.23
1. 石頭方塊現(xiàn)在掉落圓石
2. 作物會枯萎,并且枯萎出現(xiàn)的幾率受到地質(zhì),溫度,濕度的影響
冰原: 0%
針葉林: 5%
高山: 40%
沙漠: 60%
森林: 70%
平原: 80%
沼澤: 120%
叢林: 150%
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R54-2014.4.26
1. 箭射到玻璃板上,玻璃會碎掉
2. 無裝備的僵尸,也可以把玻璃打碎
3. 地獄石需要鐵鎬才能獲得
4. 苦力怕AI和爆炸傷害有所調(diào)整
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R55-2014.4.28
1.骷髏AI調(diào)整
2.修復(fù)了物品展示框消失的BUG
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R56-2014.5.1
1. 木蜘蛛AI調(diào)整
2. 蜘蛛從高出落下的傷害減少
3. 僵尸的傷害稍微增加
4. 在廢棄礦坑中,除非經(jīng)過了一定的時間,否則不會生成火把
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R57-2014.5.5
1.添加服務(wù)器版本(類似于 minecraft_server.jar)
2.增加了鎖定奔跑和拉近鏡頭的綁定熱鍵
3.一些無關(guān)緊要的更新,詳情不贅述
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R60-2014.5.16
1.進(jìn)一步服務(wù)器代碼和文檔
2.自動收獲模式(Automatic Harvest Mode 按下鼠標(biāo)左鍵的同時按下右鍵,會不停的挖)被精簡
3.修復(fù)骨骼相關(guān)的bug
4.修復(fù)箭制作的bug
5.調(diào)整了爬行者AI
6.調(diào)整面包和南瓜派回復(fù)的飽食度和飽和度
7.現(xiàn)在始終顯示Back polygons(之前一些自定義模型和皮膚不顯示)
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R61-2014.5.22
1. 地獄犬在明亮的地方不會刷新
2. 附魔書可以在鐵砧使用
3. 發(fā)射器可以控制水
4. 沙漠的天氣會有所不同,可能同一個沙漠,一半下雨一半晴天
5. 用工具敲掉工作臺,熔爐,鐵砧等便攜方塊的時候,不掉耐久
6. 在箱子和金屬箱上,如果有方塊,就無法打不開
7. 馴服的狼不再對著牲畜不停地吠叫
8. 自動收獲模式不再區(qū)分泥土和草方塊
9. Shift+R使用不同的渲染刷新方法
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R62-2014.5.27
1. 輸入命令/day會出現(xiàn)生存了多久
2. 箭可以反向制作,還原成原始的材料,但只能獲得箭頭的這個金屬粒
3. 玩家掉落的經(jīng)驗(yàn)球?qū)⒅荒苡傻袈涞耐婕覔炱?br>4. 打開箱子會中斷自動收獲模式
5. 饑餓的玩家破壞火把將沒有音效
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R63-2014.5.27
1.修復(fù)鐵砧BUG
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R64-2014.5.30
1.顛倒合成箭回歸了
2.弓BUG修復(fù)
3.虛空粒子BUG修復(fù)
4.魷魚BUG修復(fù)
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R65-2014.6.1
1. 胡蘿卜釣竿可以反向制作,還原為制作時候的釣魚竿
2. 秘銀弓,耐久度是普通弓的兩倍,可以修理,并且能夠增加25%的速度獎勵
3. 添加/mem 指令顯示服務(wù)器內(nèi)存使用情況
4. 現(xiàn)在可以在死亡重生界面和物品制作界面可以聊天
5. 現(xiàn)在聊天時可以查看周圍
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R66-2014.6.4
1. 吃生雞肉和腐肉可能會讓玩家中毒,而不是產(chǎn)生饑餓效果
2. 箭和木棒都可以燒,提供的燒制時間相同
3. 很多物品可以按shift顯示說明,比如傷害等
4. 秘銀弓的耐久度再次翻倍,是普通弓4倍
5. 添加黑曜石碎片、箭和魚竿(1個黑曜石塊=9個碎片)
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R68-2014.6.6
1. 奔跑消耗的飽食度減少
2. 劃船消耗更多飽食度
3. 一邊奔跑一邊跳消耗的飽食度最多
4. 在船上會顯示飽食度和血量
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R69-2014.6.8
1. 骷髏弓箭手不會受到仙人掌的傷害
2. 鐵傀儡不會重生
3. 可以收割絲線
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R71-2014.6.10
1. 骷髏弓箭手會撿起骨頭給自己回血
2. 陰影潛伏者在黑暗的區(qū)域會回血
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R74-2014.6.13
1. 怪物從高出摔落并且摔死,掉落的東西會很少
2. 加入了符文和符文傳送門
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R75-2014.6.15
1. 作物在有亮光處也會枯萎,但是幾率是大大減小
2. 莖狀作物在結(jié)果實(shí)的時候可能會死掉
3. 樹苗在某些地方是無法生長的
4. 沒有裝備的僵尸可以挖通粘土,但是很慢
5. 如果煉藥鍋的水平面低于動物的眼睛,動物會從中喝水
6. 可以把一碗水或者一桶水倒入煉藥鍋中填滿
8. 空桶也可以從裝滿水的煉藥鍋中提取一桶水
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R76-2014.6.17
1. 加入了祛魔之瓶(水瓶+地獄疣+煤炭)
2. 沙礫現(xiàn)在有機(jī)率掉落黑曜石碎片
3. 烏賊不會掉落經(jīng)驗(yàn),而且如果碰到會麻痹玩家
4. 麻痹/移動緩慢效果下,玩家無“靈活移動”附魔無法游泳
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R77-2014.6.20
1. 在生成世界的時候,狼和馬生成的更少
2. 掉落的方塊會破壞火把和花朵
3. 牛血量上升至20血
4. 金屬箱中的物品無法掉落入漏斗
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R80-2014.8.9
1. 空水瓶可以從流動的水中裝滿
2. 吃紅色的蘑菇會造成屏幕扭曲效果
3. 食尸鬼可以挖通方塊
4. 女巫可以通過蝙蝠的眼睛觀察,并且可以召集狼作為同伴
5. 玩家不可以沿著瀑布游上去
6. 黑寡婦蜘蛛在叢林區(qū)域出現(xiàn),但是很稀有
7. 游戲中加入了飽食度和營養(yǎng)度(只吃肉會營養(yǎng)不良喲)
8. 青金石塊爆炸的時候不會掉落,但是石頭爆炸會掉落圓石
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R81-2014.8.27
1. 女巫會對玩家造成詛咒
2. 當(dāng)玩家的飽食度滿的時候不能吃增加飽食度的食物
3. 增加兩種新的食物:蘑菇湯和蔬菜湯
4. 所有金屬都可以做小刀
5. 燧石小刀在收割的時候比匕首更好,但是傷害很低
6. 對工具和裝備加入了等級系統(tǒng),劣質(zhì),普通等級等分類
7. 地獄犬和火元素會自動繞開水源
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R83-2014.9.3
1. “耐久”可以附魔在鎬子,戰(zhàn)錘和金屬裝備上
2. 戰(zhàn)錘無法獲得“精準(zhǔn)采集”附魔
3. “無限”附魔進(jìn)行了修改,是變成100%回收射出去的箭
4. 對附魔經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行修改
5. 史萊姆不會淹死
6. 秘銀弓可以有更高質(zhì)量等級
7. 銀箭可以攻擊白色食尸鬼
8. 船不可以放在粘土爐子中燒
9. 小史萊姆也有攻擊性
10. 大史萊姆的攻擊范圍減小
11. 巖漿方塊會讓人著火
12. 豬人對人類永遠(yuǎn)是敵對的,有攻擊性的
13. 黑曜石只能從不流動的巖漿獲得
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R84-2014.9.14
1. 靈魂沙和普通沙子一樣都會掉落
2. 地獄疣長起來很慢
3. 在地獄中耕種的土地?zé)o法變潮濕
4. 豬人如果沒被激怒,攻擊范圍變小
5. 對鋤頭,鶴嘴鋤和鐮刀有“收割”附魔
6. 降低豬人刷新率
7. 工具和武器可以增長你的攻擊距離
8. 對鎬子有“刺穿”附魔(也就是無視裝甲)
9. 劍有“解除武裝”附魔
10. 弓有“快速”“精準(zhǔn)”“中毒”附魔
11. 怪物經(jīng)常掉落的武器裝備是很低的品級
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R88-2014.12.10
1. 巖漿發(fā)出的光范圍減小
2. 薄雪片的攜帶量是32個,雪板的攜帶量是8個
3. 中毒不會減少裝備的耐久
4. 木蜘蛛在陽光下追蹤的距離減半
5. 黑寡婦蜘蛛的經(jīng)驗(yàn)從5升到8
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R89-2014.12.13
1. 箭可以穿過巖漿
2. 如果吃東西不均衡會造成營養(yǎng)不良(蔬菜肉類都要吃)
3. 骨頭和木棍有時候攻擊會壞掉,但是骨頭沒有木棍那么容易壞
4. 添加南瓜湯,南瓜籽本身能提供1點(diǎn)飽食度
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R93-2014.12.16
1. 所有的種子除了地獄疣,都能提供飽和度
2. 爆炸對硬度不高的方塊破壞性較高
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R94-2014.12.18
1. 馴養(yǎng)狼需要消耗骨頭
2. 加強(qiáng)發(fā)射器發(fā)射的箭的威力
3. 紅石塊的攜帶量從1變成4
4. 減少木蜘蛛刷新率
5. 木蜘蛛血量從8變成6
6. 所有裝甲的耐久翻倍
7. 每個月最后一個圓月是血月
8. 地表怪物生成率按照月亮階段進(jìn)行(新月是-50%,滿月是+50%,血月是+100%)
9. 從第8天開始才會出現(xiàn)第一個滿月
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R95-2014.12.21
1. 如果樹葉方塊被打下來,然后放在地上擼,是擼不出東西的
2. 在叢林的橡樹樹葉掉落的不是蘋果,而是橘子
3. 叢林樹葉可能會掉落香蕉
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R96-2014.12.23
1. 減少普通蜘蛛的刷新率
2. 如果玩家空手打怪,沒有武器,工具,木棒或者骨頭的話,有1/8的幾率受到反傷
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R97-2014.12.24
1. 如果玩家沒有裝備武器,并且血量是半格或者沒有飽食度,依然可以打怪,但是沒有傷害
2. 血月,玩家不能睡覺
3. 在滿月和血月,怪的數(shù)量增加
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R98-2014.12.31
1. 銀制工具對怪物的傷害增加量從100%減少到50%
2. 一些深處的怪物在血月會出現(xiàn)在地表(食尸鬼會出現(xiàn)在任何地方,白色食尸鬼出現(xiàn)在冰原,影子潛伏者出現(xiàn)在沙漠)
3. 豬人和凋零骷髏掉落劣質(zhì)武器
4. 地獄疣只能在地獄生長
5. 一瓶水可以用來熄滅火焰
6. 改變了鐘和指南針的做法
7. 蜘蛛的追蹤距離減小
8. 仙人掌只能在沙漠生長,高度是1-3格
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R99-2015.01.07
1. 樹苗和糞便能夠燒制(1個樹苗是提供1個物品燒制,2個糞便是提供1個物品燒制)
2. 狼和懼狼現(xiàn)在可以在冰原和山上刷新
3. 用雪球丟怪物,大部分沒有傷害,但是會有擊退效果
4. 雪人被弓箭射到,傷害減輕
5. 燃燒的僵尸更傾向于跑向玩家占領(lǐng)的樹木
6. 手持武器的怪物更傾向于攻擊玩家正在騎的馬
7. 騎著馬,不能撿掉在馬下的東西
8. 添加藍(lán)月,月光照耀之處無法刷怪,主世界礦洞等環(huán)境下的刷怪頻率大大降低
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R100-2015.01.12
1. 騎馬受到怪物攻擊,可能會被摔下馬
2. 減少地獄中生成的有攻擊性怪物
3. 在血月,未被馴服的狼具有攻擊性
4. 喂狼骨頭,有5秒鐘冷卻
5. 馴服狼更加危險(xiǎn),等級越低成功率越低,并且有可能立刻變成敵對,因此而直接攻擊玩家
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R102-2015.01.20
1. 釣魚竿的“時運(yùn)”附魔現(xiàn)在變成“Luring誘餌”
2. 摔落在硬的方塊上,造成傷害更多
3. 把完整的雪方塊放在巖漿上會變成圓石或者黑曜石
4. 橡樹樹苗可以在很高的山上生長
5. 云杉樹在冰原和山上生成
6. 骨粉不能用于樹苗
7. 晚上9點(diǎn)鐘才能睡覺
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R104-2015.01.23
1. 沒有裝備的僵尸也可以打破活板門或者木門
2. 雞掉落的羽毛更少
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R105-2015.02.17
1. 取消的隱形蜘蛛
2. 怪物可以透過玻璃塊和冰看到你
3. 怪物可以透過草,藤蔓,甘蔗,樹葉,柵欄,門和鐵柵欄看到你
4. 箭可以穿過鐵柵欄,有時候也可以穿過樹葉
5. 食尸鬼也可以和普通僵尸一樣敲門
6. 對著藤蔓扔雞蛋,雪球和藥水,有50%幾率穿過藤蔓
7. 在附魔臺上附魔,顯示的是消耗的經(jīng)驗(yàn)而不是消耗的等級
8. 金蘋果的配方使用金粒而不是金錠
9. 附魔金蘋果的配方取消,可以在附魔臺制作,也可以用金蘋果和附魔之瓶一起合成
10. 增加了地獄沙礫,會掉落燧石,金粒和石英碎片
11. 凋零灌木出現(xiàn)在地獄,碰到會造成凋零效果
12. “屠宰”附魔可以用于小刀,增加肉的掉率
13. 豬人更多的拿著金裝備
14. 烈焰人更加強(qiáng)大,只能用附魔武器殺死
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R106-2015.2.19
1. 為針葉灌木添加粒子效果
2. 經(jīng)驗(yàn)球和物品不再能透過角落撿取
3. 鐵軌不會被掉落方塊破壞
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R107-2015.2.20
1. 廢棄礦井只在丘陵或山區(qū)生物群中生成,而且生成頻率已經(jīng)減半
2. 蜘蛛攻擊AI又回來了
3. 修復(fù)了一個允許玩家透過頭上的實(shí)體方塊攻擊生物的bug
4. 添加皮革繩以替代繩子
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R108-2015.2.22
1. 怪物生成現(xiàn)在被限制在更暗的區(qū)域(光照從7→4
2. 修正無人騎乘的馬摔落顯示的提示信息
3. 現(xiàn)在可以右鍵單擊來隨意延展藤蔓(之前只能向下
4. 重載區(qū)域時蜘蛛不會在方塊里窒息
5. 史萊姆、火元素、烈焰人現(xiàn)在總是試圖從背后攻擊
6. 修正負(fù)等級玩家的攻擊傷害,現(xiàn)在至少造成1點(diǎn)傷害
7. 僵尸和食尸鬼只在看著玩家或者拿著斧頭的時候才試圖破壞柵欄
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R109
1 火元素和烈焰人對所有附魔火焰屬性的武器免疫
2. 減少了在廢棄礦坑箱子中出現(xiàn)蔬菜的幾率
3 將箭從方塊邊緣射出去將打不到怪
4. 一些代碼重構(gòu)
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R110
1. 得到蘑菇后可以種植,而不是僅僅吃掉
2. 修復(fù)在作物里面的物品無法撿取的BUG
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R111
1. 地獄苦力怕會掉落更多的火藥
2. 加入了對秘銀裝備的最高質(zhì)量等級
3. 修正了在某些熔爐中可以燒制不屬于該熔爐的東西(黏土熔爐無法燒制木炭!)
4. 烈焰人可以穿過金屬柵欄丟火焰球
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R112-2015.3.18
1. 動物不可以從覆蓋的煉藥鍋中喝水
2. 剛出生的小動物如果掉入有東西覆蓋的煉藥鍋里面,不會長大
3. 剛出生的小動物,營養(yǎng)不良,也不會長大
4. 如果完全用雪或者冰做成的物品放在背包里面,你跑到熱的地方,比如叢林,沙漠,地獄,那么有可能會熔化掉。
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R113-2015.3.20
1. 小的動物可以從煉藥鍋中輕松跳出來
2. 出生的小動物的健康值是參考父母中健康值最低的一方
3. 增加了水碗/一碗牛奶對應(yīng)一桶水和一桶牛奶之間的轉(zhuǎn)換
也就是4碗水中間放一個空桶=一桶水(空碗依然回收)
一桶水+4個空碗=4碗水(空桶依然回收)牛奶和水的配方相同
5. 如果是由冰或者雪做成的物品,丟落在炎熱的區(qū)域,依然會融化(地獄區(qū)域,叢林區(qū)域和沙漠區(qū)域)
6. 如果玩家自身燃燒了,背包中由冰或者雪做成的物品融化的幾率增加
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R115
1. 對圖形用戶界面進(jìn)行稍微調(diào)整(按鈕位子和距離)
2. 對于“起床”編碼進(jìn)行改進(jìn)
3. 薄雪片的硬度取決于厚度
4. 八個薄雪片=1個完整的雪塊
5. 鏟子,鶴嘴鋤和鋤頭對于完整的雪方塊挖掘更有效
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R116-2015.4.18
1. 增加了兩個參考文獻(xiàn),一個是爐子配方一個是制作品級物品需要消耗的經(jīng)驗(yàn)
2. 玩家可以按住CTRL鍵扔雞蛋
3. 讓所有的金屬都可以做成對應(yīng)的金屬材質(zhì)門
4. 豬可以吃胡蘿卜,現(xiàn)在也可以吃棕色的蘑菇
5. 把熔化熱量等級提升了,比如下界石英礦,綠寶石礦,鉆石礦,紅石礦,青金石礦(從1級熱量變成2級熱量)
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R117-2015.7.25
1.加入了5種新的花朵:蘭花,小蔥,郁金香,大麗花,雛菊
2.蘭花提供淺藍(lán)色的染料,在叢林能找到這種花
3.小蔥提供品紅色染料,在許多群落都能找到
4.郁金香提供橘黃色染料,在沼澤地區(qū)能找到
5.大麗花提供粉色染料,也是在沼澤地區(qū)找到
6.雛菊提供淺灰色染料,除了沼澤和叢林都能找到
7.骨粉用于草的話,有幾率生成以上的花朵(獲得菊花的概率又低了)
8.黃色的花重新命名為:蒲公英
9.在沼澤,蒲公英的數(shù)量減少
10.蒲公英出現(xiàn)頻率減少
11.沼澤小屋寶箱中有幾率出現(xiàn)蒲公英和小蔥
12.蒲公英和小蔥在擊殺女巫后有幾率掉落
13.豬,羊和牛踐踏花兒,不會掉落
14.花盆可以種植新的花朵
15.修正了弓箭射擊末影人后有幾率反彈的bug
16.取消了把沙礫變成圓石的配方(那前期無法搞到圓石爐子了),取消了地獄中的沙礫合成地獄巖的配方
17.新的食物配方:烤土豆+奶酪+一碗牛奶=馬鈴薯泥
18.新的食物配方:橘子+糖+雪球+碗=果汁雪糕
19.沙拉的飽食度和營養(yǎng)度,從以前的1個雞腿飽食度和半格營養(yǎng)度,變成半格飽食度和半格營養(yǎng)度
20.鐵砧修復(fù)的修改。
如果一個物品用一個粒就可以完全修復(fù),那么就可以這樣修復(fù),但是如果一個粒無法完全修復(fù),第一次只會修復(fù)一部分,并不會浪費(fèi)第二個粒,直到第二次就可以完全修復(fù)
21.所有工具和裝甲的耐久度翻倍
22.在液體中,物品沉下去的速度變慢
23.在非適宜時間(適宜釣魚時間為凌晨,黃昏和下雨天),釣魚成功幾率稍稍增加(以前是1/4000,現(xiàn)在是1/2400)
24.在整個藍(lán)月的夜晚,釣魚成功幾率大大提升
25.雞掉落更少的羽毛
26.骷髏弓箭手掉落更少的箭
27.所有工作和活動饑餓率減半
27.把甘蔗變成糖的制作時間加倍
28.牛踩掉草的幾率更高
29.牛除了可以吃草,還可以吃蒲公英
30.牛會周期性的破壞草和蒲公英
31.修復(fù)僵尸和骷髏弓箭手重復(fù)丟下和撿起武器的bug
32.骷髏弓箭手會撿起比他們手里拿的更好的弓
32.僵尸手里的低質(zhì)量武器75%的幾率不會掉落,除非耐久度比較高或者是僵尸撿起來的
33.怪物手里武器,身上的裝甲是附魔的幾率更低
34.把沙子變成沙石,只需要3個,但是必須在工作臺,放一排才可以
35.加入了硬幣系統(tǒng)
36.在森林和叢林,花朵出現(xiàn)的幾率稍有提高
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R118-2015.7.31
1.增加修復(fù)皮革裝甲的配方,合成即可修復(fù),與皮革繩放在一起
2.修改配方:一個皮革變成4個繩,之前是2個繩(所以修補(bǔ)一個皮革裝備,需要1/4制造數(shù)量,比如鞋子4個皮革,那么1個皮革分解的4個繩就可以修復(fù)完成,大概是這個意思,反正就是可以用繩修復(fù))
3.減少皮革盔甲的保護(hù)能力
4.損壞的裝備不會被破壞,當(dāng)耐久度50%以下的時候,保護(hù)值也會慢慢降低,最終1點(diǎn)耐久度的時候,保護(hù)值就是0%
5.改變饑餓度X0.75(因?yàn)樵赗116是X1,在R117是X0.5,這樣的饑餓度減少太慢,降低游戲難度,所以折中)
6.不管飽食度是多少,玩家每8小時會損失一點(diǎn)飽食度,這樣玩家是不可能靠吃只加飽和度存活的
7.營養(yǎng)不良的話,飽食度下降翻倍
8.所有的花提供的染料只有1個,以前是2個
9.把所有裝備,工具,武器的耐久度回歸到R116,但是把材料耐久稍作修改
材料(R116-R118)
銅/銀:3.0-4.0
金:2.0-3.0
鐵:4.0-8.0
秘銀:16.0-64.0
艾德曼:64.0-256.0
10.在叢林群落和森林群落中增加藍(lán)莓灌木叢,可以采摘并且可以再生,也可以用骨粉催熟
11.新食物:藍(lán)莓(1/1,植物營養(yǎng)素這個意思應(yīng)該是半格飽食度和半格營養(yǎng)值)
12.增加食物配方:藍(lán)莓+種子+糖+一碗水=粥(4/2,植物營養(yǎng)素)
13.增加食物配方:小麥+糖+一碗水=小麥粥(4/2,蛋白質(zhì))
14.被怪物攻擊后,傷害不會集中在一件裝甲上,會比較平均。
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R119-2015.8.7
1.增加4個成就“你正在烹飪”(做出熔爐),“燧石尋找者”(從沙礫中找到燧石),“讓一切亮起來吧”(做出火把),“泥土增肥”(對農(nóng)田使用糞便)
2.藍(lán)莓出現(xiàn)的幾率減小,但是出現(xiàn)的數(shù)量增加
3.所有金屬箱子破壞的鎬子等級+1,比如銅箱子需要用鐵鎬破壞
4.所有的鋤頭和鶴嘴鋤都會觸發(fā)“種植時間”這個成就,以前只有銅鋤頭可以
5.站在1.5格水中,飽食度消耗為1.5倍,站在2格水中,飽食度消耗為2倍,下雨天在雨中是2倍飽食度消耗
6.把蛋白質(zhì)和植物營養(yǎng)素的上限從168000改為160000
7.把食物的蛋白質(zhì)和植物營養(yǎng)素的值,每一個營養(yǎng)點(diǎn),從5000改為8000時鐘節(jié)拍
所以吃20點(diǎn)營養(yǎng)點(diǎn)并且包含蛋白質(zhì)的食物,可以從營養(yǎng)不良狀態(tài)直接提供滿的蛋白質(zhì)
8.身體狀況健康的玩家,在滿飽食度的狀態(tài)下也可以吃增加營養(yǎng)值的食物
9.沙石的制作方式取消
10.增加了沙石熔爐的配方:在爐子中,用木棍作為燃料2個木棍燒制4個沙子,可以變成沙石,其他方法會變成玻璃
11.燧石小斧和燧石大斧可以用來挖沙石
12.把藍(lán)莓灌木叢放在耕種的地方會把地變成泥土
13.把超過1個可以燃燒的東西放入明火中,比如燃燒的地獄火,有幾率物品消失。(如果放入太多可以燒的物品,火焰可能會熄滅,防止玩家在火中放入太多東西,簡化游戲)
14.修復(fù)叢林神廟,有時候解謎機(jī)制無效的問題
15.玩家死后,在120秒內(nèi)自動會重生,防止玩家死亡后等到天亮或者等作物成熟
16.玩家在復(fù)活界面不會影響其他玩家休息
17.增加大粘土熔爐配方:8個硬粘土=大粘土熔爐
18.把4個紅磚合并變成堅(jiān)硬的粘土方塊,而不是磚頭方塊
19.增加磚塊的配方,8個紅磚+1個沙子=2個磚塊
20.磚塊可以丟出去,造成2點(diǎn)傷害,破壞薄玻璃
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R120-2015.8.10
1.4個粘土可以熔化成1個紅磚
2.火把在下雨的時候,有幾率掉落
3.南瓜燈在水底會熄滅
4.要塞生成點(diǎn)距離出生點(diǎn)遠(yuǎn)16X
5.玩家睡覺的時候恢復(fù)血量速度為4倍,以前為2倍
6.如果薄玻璃不能移動,活塞會破壞玻璃
7.鏈甲裝備的耐久度是相應(yīng)錠裝備耐久度的一半
8.新的饑餓度計(jì)劃
站在溫暖/冷的/冰的水里,饑餓度分別增加+0%/+25%/+50%
沉默在溫暖/冷的/冰的水里,饑餓度分別增加+0%/+50%/+100%
站在普通雨/暴雨里面,饑餓度分別增加+25%/+50%
站在冷水里面,并且如果還有普通雨/暴雨的話,饑餓度分別增加+37.5%/+50%
任何一種形式的營養(yǎng)不良,饑餓度增加+50%
溫暖的水的意思就是在沙漠里面的水
輸入指令/hunger可以查看當(dāng)前的饑餓度速度
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R121-2015.8.20
1.意外之財(cái):樹葉方塊有一定幾率固定打掉幾次后就掉落木棒,橡樹樹葉和叢林樹葉也可以掉落食物。
2.熔化配方改變:4個沙子變成玻璃方塊,用熱度2的燃料,煤炭
3.流水會把熔爐熄滅
4.物品可以穿過樹葉掉下來
5.成就可以通過任何順序激活,而不是一定按照路線走
6.新成就:休息充沛,航海家,探險(xiǎn)家,啟蒙之書
7.巫師小屋,叢林神殿,沙漠神殿,村莊生成更遠(yuǎn)
8.叢林神殿和沙漠神殿在出生點(diǎn)2km之內(nèi)不會生成。
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R122-2015.8.24
1.沼澤樹葉的物品掉落和意外之財(cái)?shù)袈鋷茁蕼p小50%
2.工作臺如果上面有實(shí)體方塊或液體的話無法使用
3.怪物現(xiàn)在可以在薄雪,絆線,蓮葉,淺水區(qū)域刷新
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R123-2015.8.31
1.增加“符文的力量”的成就
2.減小了磚塊的投射距離和傷害
3.投擲磚塊會造成饑餓度下降
4.墨魚哥的刷新需要的水域更大
5.船只最大速度為原來的70%、
6.按鈕不可以放置在泥土,草,沙子,沙礫,雪,南瓜和西瓜上
7.控制桿不可以放在以上的物品和軟粘土上
8.門的下方不需要實(shí)體方塊
9.門和活板門的轉(zhuǎn)動部分,必須保證是實(shí)體方塊,不可以是泥土,草,沙子,沙礫,雪,樹葉,南瓜,西瓜,玻璃,海綿等
10.修復(fù)玩家出生在水下而且周圍沒有陸地的BUG
11.史萊姆不會在樹頂刷新
12.蝙蝠不會飛入虛空
13.生成的湖不會破壞樹干,也不會讓草,花,薄雪等懸浮在空中
14.下雨不會把火把掉落(這作者之前更新說有幾率下雨會掉落,現(xiàn)在又不掉落了)
15.掉落的物品在半磚上不會滑落
16.在雪地的動物數(shù)量減少
17.怪物不會在梯子和板子上
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R124-2015.9.1
1.石頭按鈕和木頭按鈕持續(xù)的時間一樣
2.敲門的僵尸不會再生
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R125-2015.9.8
1.鐵砧現(xiàn)在修理東西會損壞了
2.對于金屬制品的維修費(fèi)用翻倍,以前需要1個粒,現(xiàn)在就需要2個
3.掉落的鐵砧會把草打掉
4.玩家從水底到水面,空氣條不會立刻補(bǔ)滿
5.挖掘的僵尸和食尸鬼不會消失
6.優(yōu)化區(qū)塊呈現(xiàn)和下雨濺射效果
7.物品展示框和圖畫恢復(fù)正
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R126-2015.10.3
1.奶酪的飽食度和飽和度從4/4變成3/3
2.地獄石的硬度從2.4變成1.6
3.熔爐,發(fā)射器和漏斗如果前面有物品擋住,無法工作
4.鐵砧,附魔臺和唱片機(jī)的上方如果有物品擋住,無法工作
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R127-2016.4.2
1.用四碗牛奶做奶酪的時候,碗的排列可以隨意,并且現(xiàn)在可以8碗一起做奶酪
2.秘銀弓的速度加成只在按住shift鍵的情況下顯示
3.相對非常大的樹有時候會在平原地區(qū)出現(xiàn)
4.在熔爐前面放一個實(shí)心方塊會把火焰熄滅
5.動物在不健康的狀況下是不可以喂食的
6.血月現(xiàn)在會產(chǎn)生亡魂,變得很瘋狂
7.瘋狂的僵尸有更強(qiáng)大的挖掘能力
8.瘋狂的怪物移動速度增加20%,并且造成額外的近戰(zhàn)傷害
9.瘋狂小白射速增加33%
10.增加了亡魂
11.如果玩家背包里面有末影之眼或者末影珍珠,末影人會對玩家發(fā)動群毆
12.末影人會撿起掉落在地上的末影珍珠或者末影之眼
13.降低了骷髏弓箭手和食尸鬼的速度
14.僵尸如果依靠武器殺死村民,村民不會變成僵尸
15.取消的附魔金蘋果的吸收效果
16.增加/stats命令,把玩家的信息寫進(jìn)文件中
17.銀的裝備現(xiàn)在可以抵抗中毒、經(jīng)驗(yàn)流失、和影子效果(shadow effect減少移速和轉(zhuǎn)身速度)
18.工具和裝備等的耐久度現(xiàn)在可以直接在物品上顯示,也可以在工作臺的產(chǎn)出物方塊中顯示,看看自己做的東西是多少耐久的
19.白色食尸鬼偷取的經(jīng)驗(yàn)是根據(jù)玩家的等級而定
20.當(dāng)潛行的時候,玩家畫面會感覺更像潛行
21.銀制武器對于怪物的加成從50%降低到25%
22.裝備現(xiàn)在改為一點(diǎn)盔甲值抵擋一點(diǎn)傷害
23.洞穴蜘蛛和惡魔蜘蛛在白天的時候也具有攻擊性
24.玩家現(xiàn)在可以跳過柵欄了
24.增加/commands這個命令,可以顯示有哪些命令可以使用
25.修正了活塞的材質(zhì)
26.蛋糕最大的堆疊是8個,南瓜派從16個降低到8個
27.煉藥鍋的堆疊數(shù)量從16個變成4個
28.小刀現(xiàn)在可以獲得收割蜘蛛絲的附魔,除了生銹的鐵小刀之外
29.劍,匕首和小刀現(xiàn)在對干草和地毯有效
30.頭顱現(xiàn)在右鍵可以轉(zhuǎn)動方向
31.完整的蛋糕可以整個的拿起來
32.龍蛋可以用活塞推動
33.雨雪可以通過開著的活板門進(jìn)來
34.煉藥鍋上面如果有實(shí)體方塊,那么不可以使用
35.下雨的時候,紅色蘑菇在露天情況下是不會生長的
36.雪花現(xiàn)在會飄落在方塊上,而不是在某些高度就直接消失了
37.下雪天也有不同的變化,比如剛剛還安靜的下雪,現(xiàn)在就是狂風(fēng)四起
38.實(shí)體的影子現(xiàn)在會印在板子和樓梯上
39.影子潛伏著對玩家造成虛弱狀態(tài)
40.修正了帶上南瓜頭之后光線變暗的bug
41.僵尸豬人現(xiàn)在在近戰(zhàn)攻擊的時候會揮動武器
42.修正了巨大火球的軌跡
43.對于拋射物體,增強(qiáng)了方塊檢測,就是比如活塞頂住的煉藥鍋,箭射過去可以穿過活塞,射在煉藥鍋上
44.現(xiàn)在可以直接觀看馬的裝備的保護(hù)值,直接鼠標(biāo)移動到物品上就可以
45.馬的鎧甲保護(hù)值下調(diào)
46.對一些怪物的行走路徑進(jìn)行改善,增加AI,比如蜘蛛和僵尸豬人
47.女巫現(xiàn)在有一定幾率掉落藥劑,并且在女巫的小屋中寶箱也有機(jī)會出現(xiàn)藥劑
48.修正了有時候在女巫小屋中不出現(xiàn)寶箱的bug
49.生成的水塘和小湖泊不會破壞女巫小屋的陽臺等
50.下雪現(xiàn)在會摧毀作物和瓜類的根莖
51.石頭磚塊的硬度有所修改,半磚的硬度是整磚的一半
52.花盆可以種植凋零木、灌木
53.剪刀現(xiàn)在可以收割死去的植被和凋零木
54.修正了一些關(guān)于活塞不能推的bug
55.修正了地獄中一些不可能平面蔓延的巖漿路徑
56.魚兒咬鉤的時間增加1秒
57.不同生物群落之間的天空變化是慢慢變化的
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R128-2016.7.17
1.睡覺到日出不能保證天氣就變好,天氣狀態(tài)持續(xù)時間根據(jù)你睡覺的時間推遲
2.骨粉無法讓莊稼,樹苗,可可豆,西瓜,藍(lán)莓灌木叢或者蘑菇等立刻生長
3.糞便可以用來讓蘑菇長成大蘑菇
4.作物的枯萎現(xiàn)在可以在不同的作物之間傳染
5.不健康的動物不會掉落肉
6.村民不再交易附魔之瓶
7.重新安排了成就界面,新增加了11個成就
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R129-2016.7.20
1.對釣魚的改進(jìn):魚鉤不會再卡在船上或者底里
2.玩家在游泳,潛水時不能拋魚竿
3.增加了在海洋中大片水域中能釣到大魚的幾率
4.現(xiàn)在的村民不再可以交換經(jīng)驗(yàn)瓶,而是解除魔法藥水(可以用于解除女巫的詛咒)
5.修復(fù)了樹干不能生成在水里的bug
6.修復(fù)了在樹干旁邊有大量水平原木方塊的bug
7.修復(fù)了在下界有普通沙礫的bug
8.增加了惡魂的生成幾率,現(xiàn)在不會生成在玩家身邊
9.稍微增加了木蜘蛛的生成頻率
10.從發(fā)射器中射出的箭的速度翻倍
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R130-2016.7.25
1.增加了新怪物:土元素
2.土元素只會受到爆炸傷害以及鎬子和戰(zhàn)錘,土元素不會被擊退,會挖石頭并且很快的敲碎門(土元素生成和白色食尸鬼的層數(shù)一樣,插滿火把或者照明足夠就不會生成)
3.在血月的晚上,作物會枯萎的更多
4.所有的作物都需要完整的陽光才會生長,火把和巖漿的亮度無用
5.史萊姆碰到作物,作物就被破壞了
6.沙礫和靈魂沙在受到投擲物的碰撞后也會受重力影響(包括扔雪球和磚塊)
7.一碗液體或者一桶液體倒在火元素上,會讓它受傷
8.對怪物生成進(jìn)行調(diào)整:在探索洞穴時會生成更多的怪物,去地獄中不會再出現(xiàn)大量火元素的情況
9.玩家的傷害加成以前是增加2%每級,現(xiàn)在變成0.5%
10.地獄犬的眼睛現(xiàn)在閃閃發(fā)光。
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R131-2016.7.28
1.增加新機(jī)制:胰島素抗性
2.玩家吃甜的食物會積累胰島素抗性(應(yīng)該就是需要糖才可以制作的食物,比如巧克力,蛋糕等),會導(dǎo)致一些懲罰,隨著時間推移這種懲罰會消失
3.薄雪落在工作臺上,工作臺無法工作
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R132-2016.8.1
1.對胰島素抗性進(jìn)行一些改良,主要是圖形界面GUI
2.修復(fù)了帶有火焰附魔的弓射出的箭沒有火焰效果的BUG
3.修復(fù)了怪物跳過開著的門和活板門的BUG
4.血月當(dāng)天的白天一定是下暴風(fēng)雨的,在沙漠地區(qū)是下小雨,晚上才會放晴
5.在血月下雨時候,增加閃電的幾率
6.日出的顏色現(xiàn)在表示當(dāng)天是晴天,小雨還是暴風(fēng)雨
7.增加了落日顏色的變化
8.如果是陰天,日出和日落的顏色就看不到
9.藍(lán)月當(dāng)天一整天天氣都晴朗
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R133-2016.8.3
1.在夜晚,屋外的亮度受到月亮不同階段的影響
2.在血月之前的全月是淡黃色的收獲之月(應(yīng)該是對于作物來說)
3.血月會有微紅的亮光照射大地,收獲之月和藍(lán)月也會有各自的月光
4.慌忙逃跑的動物會把這種恐慌傳遞給其他不同的動物
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R134-2016.8.14
1.新增加了不同種類的史萊姆:紅史萊姆、褐史萊姆、黑色史萊姆、灰色史萊姆
2.褐色史萊姆,分泌胃蛋白酶會消化肉和蛋白質(zhì)食物比如肉,奶酪和皮革
3.某些史萊姆比原版史萊姆造成的傷害更多
4.紅色史萊姆比果凍怪造成更多的傷害,碰到后會產(chǎn)生麻痹狀態(tài)
5.黑色史萊姆和灰色史萊姆是強(qiáng)酸性的,會腐蝕玩家握著的或者掉落的木質(zhì)和金屬物品,只有與礦物相關(guān)的物品,比如石頭方塊,金,秘銀和艾德曼能夠抵抗這種怪物
6.灰色史萊姆和黑色史萊姆會慢慢的腐蝕方塊比如按鈕,控制桿,門,梯子,木柵欄,鐵軌等
7.灰色史萊姆不會跳躍,移動時候無聲,可以爬垂直的表面
8.灰色史萊姆對火焰免疫,但是會受到巖漿和附魔武器的傷害
9.灰色和黑色史萊姆只能被火焰,巖漿和附魔武器傷害
10.灰色史萊姆有時候在挖礦的時候出現(xiàn)!
11.史萊姆球現(xiàn)在可以扔出去了,上面的四種怪物擊殺都會掉落對應(yīng)的球
12.除灰史萊姆外的史萊姆壓到火把上會將火把摧毀并受到輕微傷害
13.如果手里拿著非附魔武器和一些可腐蝕物品攻擊灰色史萊姆和黑色史萊姆,物品會被破壞
14.箭射入灰色史萊姆和黑色史萊姆,會立刻被分解并且不可回收
15.史萊姆,褐色史萊姆和紅色史萊姆碰到作物會讓作物枯萎,黑色史萊姆和灰色史萊姆以及巖漿怪會直接破壞作物
16.所有的史萊姆都會尋找并攻擊動物
17.各種不同的史萊姆會根據(jù)體形大小有不同的影子
18.史萊姆不能跳過柵欄,門和墻壁
19.燃燒的箭如果碰到了血或者冰會熄滅
20.攜帶的巖漿桶,如果玩家上半身也沉入水中會變成一桶石頭
21.玩家攜帶的任何其他的一桶液體或者一碗液沉入水中 體,比如牛奶,湯之類的,如果游泳(就是水位到達(dá)眼睛的位置),就會變成水
22.如果玩家的裝備的防護(hù)等級滿足或者超過傷害,有幾率只受到半顆心的傷害
23.修復(fù)了巖漿有時候不流動或者不照明的bug
24.減少了火元素在淺巖漿處和流動的巖漿中生成的幾率
25.修復(fù)了蘑菇不顯示飽食度和營養(yǎng)值的bug
26.玩家在交易和關(guān)閉馬的儲存窗口后有一小段時間不能立刻攻擊
27.食尸鬼現(xiàn)在會攻擊村民
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135-2016.8.18
1.修正了一些膠質(zhì)怪物溶解方塊的行為
2.調(diào)整了膠質(zhì)怪和巖漿怪的經(jīng)驗(yàn)
3.巖漿怪不能被不可挖掘石頭的武器傷害
4.聊天不會阻擋鼠標(biāo)的輸入,玩家可以在聊天的時候依然移動鼠標(biāo)進(jìn)行互動
5.奔跑的時候按tab可以停止奔跑
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R136-2016.8.21
1.修復(fù)了一些膠質(zhì)怪生成的bug
2.當(dāng)膠質(zhì)怪沒有目標(biāo)的時候減少跳躍的頻率
3.調(diào)整了部分由于新陳代謝造成營養(yǎng)減少
4.狼和懼狼在藍(lán)月的晚上更容易被馴服
5.在藍(lán)月之前的滿月會有幻月縈繞
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R137-2016.8.23
1.第三人稱的玩家不會被玻璃而阻隔,就是說現(xiàn)在可以透過玻璃給自己拍照
2.史萊姆會攻擊村民,村民會逃跑
3.地獄犬不會掉落皮革了
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R138-2016.8.24
1.修復(fù)了鐵砧的部分bug
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R139-2016.8.31
1.增加了史詩洞穴的生成,包括稀有的蘑菇洞穴等
2.山澗的頻率減少了50%,并且不會在海洋群落生成
3.修復(fù)了有時候巨大蘑菇會穿插在一起生長的bug
4.怪物不會在菌絲或蘑菇傘帽上生成
5.巖漿會毀掉菌絲,在水下的菌絲會變成泥土
6.菌絲不會蔓延到水下的方塊
7.菌絲只可以用時運(yùn)工具采集
8.地獄中增加了金礦石(完整的金礦,挖掘可用煤炭燒成金錠,并非1.16的樣式)
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R140-2016.8.31
1.新增怪物:吸血蝙蝠和吸血巨蝠
2.吸血蝙蝠會攻擊玩家和動物,并且會吸血來回復(fù)自己的血量
3.當(dāng)通過吸血轉(zhuǎn)移血量的時候,血的顯示有所變化
4.有時候在洞穴的頂端會有成群的蝙蝠
5.豹貓會攻擊蝙蝠
6.對雪人增加了AI,現(xiàn)在雪人在水中會自己爬上來
7.村民會主動避開土元素
爆炸會把菌絲直接炸成普通泥土
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R141-2016.9.20
1.新增加一個緯度:地下世界!
2.地下世界添加古尸和遠(yuǎn)古金屬
3.擊殺末影龍?jiān)黾恿诵鲁删秃鸵?br>3.更改傳送門傳送的地點(diǎn)
4.坐落在主世界基巖上的傳送門能傳送到地下世界
5.坐落在地下世界地幔上的傳送門能傳送到地獄
6.坐落在主世界非基巖上的黑曜石傳送門是會將玩家送回出生點(diǎn)
7.增加了土元素的硬直和攻擊力
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R142-2017.3.8
1.修復(fù)了小雞不會被流水沖走的bug
2.修復(fù)了物品丟在地面上,關(guān)閉游戲后,物品可以復(fù)制的bug
3.修復(fù)了玩家按住SHIFT后點(diǎn)擊附魔臺會掉耐久的bug
4.修復(fù)了蜘蛛會刷新在冰下的bug
5.修復(fù)了用皮革繩修復(fù)皮革裝備時候的“經(jīng)濟(jì)修復(fù)”bug
6.普通尺寸的吸血蝙蝠會偶爾吃動物,而不是反復(fù)的攻擊動物直至死亡
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R143-2017.3.13
1.下雨天氣頻率減少25%
2.羊受到腐蝕或酸性攻擊會掉落羊毛
3.修復(fù)了怪物不會在冰覆蓋的湖面上刷新的bug
4.修復(fù)了服務(wù)器“連接失敗,無法登錄”的bug
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R144-2017.4.16
1.修復(fù)了有時起床時,卡在墻壁里面的bug
2.新增怪物:暗影蝙蝠、爆炸蠹蟲
3.寶石可以右鍵兌換經(jīng)驗(yàn)(鉆石,綠寶石,青晶石,石英)
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R145-2017.4.17
1.青金石包含的經(jīng)驗(yàn)減少
2.拉著弓會消耗飽食度
3.添加胸甲新的附魔:耐力(每等級降低20%饑餓速度)
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R146-2017.4.21
1.樹苗成熟時間延長4倍
2.新增怪物: 銅毒蠹蟲 (在銅礦附近生成并且能夠造成中毒)
3.碗或桶不會因水沒過玩家而變成水碗或水桶
4.巖漿桶或水桶可以通過Ctrl + 右鍵,消耗100XP放置源頭
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R147-2017.4.26
1.更改了硬幣圖標(biāo)
2.地牢寶箱會有硬幣(以前是金屬粒)
3.金屬桶根據(jù)種類,裝填巖漿時有可能損壞
4.草方塊上有巖漿時會變成泥土
5.蠹蟲從方塊中出來的時候會有警告提示
6.蠹蟲從方塊中出來的時候會觸發(fā)方塊更新
7.掉落的沙子,泥土或沙礫不會對蠹蟲造成傷害
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R148-2017.4.28
1.合成表增加了遠(yuǎn)古金屬桶
2.增加玩家沒有足夠經(jīng)驗(yàn)修理物品時的提示文本
3.修復(fù)了出現(xiàn)雨天時作物沒有正確生長的漏洞
4.疾病出現(xiàn)的幾率減少了50%并且疾病傳染的幾率減少了50%
5.作物會受到只有50%生長速率的懲罰,除非它緊挨著一個同類型作物并且這個作物也緊挨著另一個同類型作物(鼓勵種植作物成列成群)。
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【實(shí)驗(yàn)版】R149s-2017.4.30
1.增加了一些不與之前版本兼容的測試內(nèi)容
2.工作臺根據(jù)它們的工具材質(zhì)被分割成了八個不同的版本并且現(xiàn)在叫“工作臺”
3.燧石工作臺用一個原木和一個燧石碎片合成
4.金屬工作臺用一個木板和三個錠合成
5.木板需要原木在燧石工具臺(或更高級的)中合成
6.修理所有金屬物品需要足夠硬度的鐵砧或者工具臺
7.合成所有金屬物品需要足夠等級的工作臺(粒和錠的相互轉(zhuǎn)化是例外)
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【實(shí)驗(yàn)版】R150s-2017.5.3
1.測試分支內(nèi)容公布(兼容R149版本)
2.工具臺的合成表被更改
3.增加了黑曜石工具臺
4.增加金屬工具臺的成就
5.燧石工具和黑曜石工具現(xiàn)在需要一個線或者皮筋來捆綁(刀、手斧、鍬、斧)
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【實(shí)驗(yàn)版】R151s-2017.5.5
1.繼續(xù)測試分支內(nèi)容(兼容R149和R150)
2.魷魚可以擊碎船,如果它們正把使用者作為目標(biāo)的話;并且在晚上特別好斗
3.魷魚在藍(lán)月晚上是和平的(但是如果你撞在它們身上的話依然會被麻痹)
4.修復(fù)對燧石和黑曜石小刀不準(zhǔn)確的耐久修復(fù)
5.JAVA的命令行參數(shù)現(xiàn)在會在控制臺輸出啟動時顯示(來幫助調(diào)試"Connection Lost, Failed to login: Bad login"錯誤)
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【實(shí)驗(yàn)版】R152-2017.5.11
1.繼續(xù)測試分支內(nèi)容(兼容R149到R151)
2.工作臺現(xiàn)在使用的是有序合成
3.修復(fù)無法在工作臺上修復(fù)物品的“損壞材料”漏洞
4.皮革護(hù)甲可以被線(和皮筋)修復(fù)了
5.增加遠(yuǎn)古金屬幣(500XP)、秘銀幣(2500XP)和艾德曼幣(10000XP)
6.增加艾德曼符文門
7.艾德曼符文門傳送玩家的距離比秘銀符文門更遠(yuǎn)(8倍距離)
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普通版R153-2017.5.12
1.兼容R148
2.包含了從R149到R152的全部更改,除了工作臺等級劃分
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【實(shí)驗(yàn)版】R154s-2017.5.15
1.測試分支內(nèi)容公布(兼容R149到R152版本)
2.艾德曼符文門現(xiàn)在傳送距離不會低于20KM
3.移除金屬小刀(不再能夠合成或通過村民買到)
4.匕首現(xiàn)在可以獲得屠宰附魔
5.木蜘蛛生成率增加(幾乎翻倍)
6.有藍(lán)月月光的地方不會生成敵對怪物
7.新的怪物變種:遠(yuǎn)古蠹蟲(在地下世界生成并且能引起麻痹)
8.普通的蠹蟲不再引起麻痹
9.銅毒蠹蟲和爆炸蠹蟲的掉落經(jīng)驗(yàn)從5增加到10
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普通版R155-2017.5.15
1.主要分支發(fā)布(兼容R153版本)
2.包括所有來自R154的更改
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普通版R156-2017.5.23
1.主要分支正式版(兼容R155)
2.村莊保險(xiǎn)箱的內(nèi)容更新為包含硬幣和更多有價(jià)值的物品
3.斧能夠有效率地采集粘土和硬化粘土方塊
4.增加新的土元素變種(粘土)
5.馴服馬現(xiàn)在更有挑戰(zhàn)性了
6.每次用一個食物馴服野馬需要間隔4000刻
7.被野馬摔下地后需要等待4000刻才能再次騎上馬
8.野馬傾向于遠(yuǎn)離玩家
9.傷害野馬會減少它的馴化進(jìn)程
10.修復(fù)小馬能被推進(jìn)固體方塊里并窒息的漏洞
11.修復(fù)了阻止小馬移動的漏洞
12.蠹蟲現(xiàn)在能生成在任意生物群系,在山地生物群系的生成率更高
13.蠹蟲會攻擊村民和動物
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R157-2017.5.25
1.主要分支版本(兼容R156)
2.增加鐵傀儡的攻擊范圍
3.所有土元素可以被鐵傀儡的攻擊傷害了
4.土元素被閃電劈中會變?yōu)閷?yīng)材質(zhì)的“熔巖土元素”
5.牛進(jìn)食時破壞高草的幾率減少了90%
6.馬受到攻擊后會立刻停止進(jìn)食
7.馬在遠(yuǎn)離玩家時將不會嘗試進(jìn)食
8.修復(fù)了成年馬(或者其它寬的生物比如鐵傀儡)在X坐標(biāo)和Z坐標(biāo)負(fù)方向上移動時無法跳躍的漏洞
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【實(shí)驗(yàn)版】R158s-2017.5.26
1.實(shí)驗(yàn)分支版本(兼容R154)
2.包括R156到R157的所有更改
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【實(shí)驗(yàn)版】R159s-2017.5.28
1.實(shí)驗(yàn)分支版本(兼容R158)
2.玩家死亡的一瞬間游戲會存檔
3.減輕引起小馬步進(jìn)半磚里的漏洞
4.怪物在仙人掌周圍移動時更加聰明了
5.怪物只會在下列情況下受到仙人掌傷害:在站在仙人掌上、被另一個實(shí)體推到仙人掌上或者魯莽地移動(快速)
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【實(shí)驗(yàn)版】R160s-2017.5.31
1.實(shí)驗(yàn)分支正式版(兼容R159)
2.在視頻設(shè)置頁面增加"Enhanced"性能設(shè)置(快速區(qū)塊渲染)
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【實(shí)驗(yàn)版】R161s-2017.6.2
1.實(shí)驗(yàn)分支版本(兼容R160)
2.限制主世界底部附近的虛空霧的密度
3.夜視藥水效果不再引起阻擋視線的霧
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【普通版】R162-2017.6.3
1.主要分支版本(兼容R157)
2.包括R159到R161的所有更改
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【普通版】R163-2017.6.25
1.主要分支版本(兼容R162)
2.刪除“最大FPS”FPS選項(xiàng)
3.修復(fù)關(guān)于蓮葉阻止女巫小屋的生成問題
4.修復(fù)關(guān)于重載存檔時熔爐的熱量等級錯誤
5.修復(fù)關(guān)于僵尸撿起一整組南瓜戴在頭上而不是只撿起一個南瓜的bug。
6.任何的黑曜石門不會再生成怪物(因?yàn)殚T可能會阻塞在另一邊)
7.古尸在地下世界生成量翻倍
8.提升了古金屬錠和古金屬粒在地下世界地牢寶箱內(nèi)出現(xiàn)的幾率
9.地下世界的地牢生成量翻倍
10.附魔金蘋果可以直接削弱僵尸村民的攻擊性
11.村莊內(nèi)會生成僵尸村民
12.僵尸村民會躲避陽光且其不會被刷除而消失
13.村民被感染時職業(yè)會被保留,在下一次轉(zhuǎn)換時依然是原來的職業(yè)
14.添加一個指令:/villages,來查詢你離村莊的生成還要哪些條件
15.不同金屬做的桶現(xiàn)在可以一起合成奶酪
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【實(shí)驗(yàn)版】R164s-2017.6.25
1.實(shí)驗(yàn)分支版本(兼容R161)
2.包括R163的所有更改
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【實(shí)驗(yàn)版】R165s-2017.7.1
1.實(shí)驗(yàn)分支版本(兼容R164)
2.麻子地形不會在新世界生成了(R165+)
3.村莊會生成死亡的作物
4.村莊現(xiàn)在僅需合成一個鐵鎬/戰(zhàn)錘(或比鐵更好的)來解鎖生成了
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【實(shí)驗(yàn)版】R166s-2017.7.5
1.實(shí)驗(yàn)分支版本(兼容R165)
2.增加蟲子
3.生蟲子或熟蟲子可以被吃
4.生蟲子可以放在快捷欄里讓釣魚成功率翻倍
5.非寒冷生物群系中的草方塊在采掘掉時有一定幾率掉落蟲子,當(dāng)草方塊暴露在雨中時這個幾率會更大
6.修復(fù)了玩家可以在沒有足夠經(jīng)驗(yàn)的情況下合成硬幣的漏洞
7.修復(fù)了有時怪物無法繞過障礙物的漏洞
8.當(dāng)漏斗物流走熔煉好的物品時,熔爐會掉出經(jīng)驗(yàn)球
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【普通版】R167-2017.7.5(未知)
LITE推測:兼容之前的一波實(shí)驗(yàn)版本的更新內(nèi)容到普通版中
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【實(shí)驗(yàn)版】R168s-2017.7.8
1.主要分支版本(兼容R167)
2.新地形:盆地,地形的表面不會被轉(zhuǎn)換成其它方塊,而是被直接移除,留下巖石裸露的盆地。
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【實(shí)驗(yàn)版】R169s-2017.7.8
1.實(shí)驗(yàn)分支版本(兼容R166)
2.包括來自R168的所有更改
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【實(shí)驗(yàn)版】R170s-2017.7.12
1.實(shí)驗(yàn)分支版本(兼容R169)
2.修復(fù)了玩家通過傳送門傳送到世界時有時會卡在固體方塊里的漏洞
3.刪除了阻止僵尸村民消失的代碼
4.所有村莊現(xiàn)在不會生成村民
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【普通版】R171-2017.7.13
1.主要分支版本(兼容R168)
2.包括來自R170的所有更改
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【實(shí)驗(yàn)版】R172s-2017.7.13
1.以后不再兼容R171及以前版本已生成的世界兼容
2.此版本受贊助制作
3.實(shí)驗(yàn)分支版本(不與之前已生成的世界兼容)
4.移除虛空顆粒效果
5.增加兩種新的不可破壞方塊:地幔方塊和地核方塊
6.地幔方塊可在地下世界底部發(fā)現(xiàn)
7.地核方塊可在地獄底部發(fā)現(xiàn)
8.地下世界的下半底部分現(xiàn)在會有大片以不規(guī)則形狀生成的基巖團(tuán)(也就是所謂的三層基巖)
9.蠕蟲如果與植物材料和大部分種類的食物在箱子里放在了一起會它吃掉它們(詳情查看"reference/item_composting.txt"文件)
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【普通版】R173-2017.7.16
1.主要分支版本(不與之前已生成的世界兼容)
2.包括來自R172的所有更改
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【普通版】R174-2017.7.21
1.主要分支版本(兼容R173)
2.村民僵尸不再躲避陽光
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【實(shí)驗(yàn)版】R175s-2017.7.21
1.實(shí)驗(yàn)分支版本(兼容R172)
2.包括來自R174的所有更改
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【實(shí)驗(yàn)版】R176s-2017.7.30
1.實(shí)驗(yàn)分支版本(兼容R175)
2.修復(fù)關(guān)于漏斗允許讓不能放入的物品溜進(jìn)低等級熔爐的bug(這會讓你的石爐子可以熔煉艾德曼礦)
3.增添新生物:骷髏領(lǐng)主
4.骷髏領(lǐng)主可以召喚骷髏
5.骷髏領(lǐng)主擁有一個氣場,可以使附近召喚的骷髏狂怒并受到治療
6.遠(yuǎn)古骷髏領(lǐng)主會在地下世界被發(fā)現(xiàn)
7.蜘蛛網(wǎng)再也不能使下落的方塊變慢
8.對沙漠地形生成機(jī)制做調(diào)整,允許洞穴與峽谷穿過沙石與沙子產(chǎn)生
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【實(shí)驗(yàn)版】R177s-2017.8.1
1.實(shí)驗(yàn)分支版本(兼容R176)
2.煤炭塊現(xiàn)在能提供2燃料等級的熱值(以前是1)
3.沙石可以被燃料等級為2及以上的燃料燒制成玻璃
4.手持戰(zhàn)斗類武器(戰(zhàn)斧 戰(zhàn)錘 戰(zhàn)鋤)的骷髏會不顧陽光沖向攻擊目標(biāo)
5.骷髏弓箭手會將抬高角度以彎曲彈道來使它們能夠射到接近極限距離的目標(biāo)
6.骷髏領(lǐng)主一旦鎖定一個玩家目標(biāo)就永不消失
7.當(dāng)骷髏領(lǐng)主沒有找到目標(biāo)時它將會逐漸召回骷髏部隊(duì)
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【實(shí)驗(yàn)版】R178s-2017.8.6
1.贊助版本
2.實(shí)驗(yàn)分支版本(兼容R177)
3.骷髏弓箭手會通過修正標(biāo)向來射擊移動目標(biāo),簡而言之就是預(yù)判+自瞄
4.蜘蛛會時不時對附近的對手扔出蜘蛛網(wǎng)以困住他們
5.惡魔蜘蛛當(dāng)然會扔出著火的蜘蛛網(wǎng)
6.火和巖漿會繞過普通的盔甲傷害玩家
7.火和巖漿會完全損毀皮革護(hù)甲
8.巖漿會以原來十倍高速損傷金屬護(hù)甲并且可以使其完全損毀
9.金屬盔甲不會因火焰?zhèn)Χ鴵p傷
10.艾德曼盔甲不會被巖漿損傷
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【普通版】R179-2017.8.7
1.主要分支版本(兼容R174)
2.包括來自R176到R178的所有更改,詳情:
保留骷髏領(lǐng)主及遠(yuǎn)古變種(R176)
保留蜘蛛擲網(wǎng)能力(R178)
增強(qiáng)骷髏戰(zhàn)斗能力(R177-R178)
保留更改的合成表(R178)
保留巖漿與火焰對裝備的不同影響(R178)
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【普通版】R180-2017.8.13
1.主要分支版本(兼容R179)
2.增添新生物:相位蜘蛛
3.相位蜘蛛能短距離傳送以攻擊目標(biāo)或閃避攻擊
4.末影人現(xiàn)在瞬移會留下末影顆粒效果痕跡
5.將對骷髏弓箭手射擊能力的增強(qiáng)應(yīng)用到女巫,惡魂和烈焰人身上
6.烏賊不再會跟隨目標(biāo)玩家進(jìn)入淺水區(qū)域
7.掉落物品在著火時會產(chǎn)生煙霧粒子
8.當(dāng)玩家上半身陷在蜘蛛網(wǎng)里面時將不能合成東西
9.存檔玩到一定天數(shù),生成的骷髏將會經(jīng)常手持銹鐵匕首或銹鐵劍而不是大木棒。
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【普通版】R181-2017.8.18
1.主要分支版本(兼容R180)
2.在MITE.lang語言文件內(nèi)添加許多翻譯條目
3.修復(fù)了一個允許在睡蓮上放置水源頭的bug(可憑空造噴泉)
4.修復(fù)了一個關(guān)于多人游戲時,錯位放置的床材質(zhì)加載不全的bug
5.修復(fù)了一個允許玩家空手牽引動物的bug
6.工作臺(金屬工具臺)將提供20%的合成速度加成
7.骷髏領(lǐng)主召喚第一批骷髏所用的時間縮短,并且能在潛水區(qū)域召喚
8.取消了睡覺時“起床”按鈕以方便玩家在睡覺時查看狀態(tài)欄(按Esc鍵起床)
9.·"離開游戲"按鈕僅在服務(wù)器中顯示,聊天欄刷屏懲罰在服務(wù)器獨(dú)有
10.相位蜘蛛的掉落經(jīng)驗(yàn)從5上調(diào)為10
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【實(shí)驗(yàn)版】R182s-2017.8.19
1.實(shí)驗(yàn)分支版本(兼容R178)
2.保留R180-181的所有更改
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【普通版】R183-2017.8.19
1.主要分支版本(兼容R181)
2.調(diào)整骷髏領(lǐng)主召喚骷髏部隊(duì)的限制數(shù)量
3.修復(fù)一個導(dǎo)致蜘蛛追蹤時丟失非玩家目標(biāo)的bug
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【實(shí)驗(yàn)版】R184s-2017.8.20
1.實(shí)驗(yàn)分支版本(兼容R182)
2.保留來自R183的全部更改
3.更好材質(zhì)的工具臺在合成需要工具制作的物品時,能提供更快的速度
4.沙漠神殿在生成時藏寶室的箱子上方會插有火把,以防怪物生成踩中TNT陷阱引發(fā)爆炸
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【實(shí)驗(yàn)版】R185s-2017.8.21
1.實(shí)驗(yàn)分支版本(兼容R184)
2.修復(fù)鐵砧崩潰bug
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【普通版】R186-2017.8.22
1.主要分支版本(兼容R183)
2.保留來自R184-185,除工作臺材質(zhì)速度加成以外的所有更改
3.移除硬編碼(強(qiáng)制使用不能自定義)的 Shift+C 和 Shift+R 綁定熱鍵
4.添加可自定義的用于重載區(qū)塊的綁定熱鍵(默認(rèn) R 鍵)。
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【普通版】R187-2017.8.24
1.主要分支版本(兼容R186)
2.修復(fù)放置門加載不全的bug
3.修復(fù)在新版MC啟動器上"Bad Login"(登陸無效)的錯誤
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【實(shí)驗(yàn)版】R188s-2017.8.25
1.實(shí)驗(yàn)分支版本(兼容R185)
2.保留來自R186-187的所有更改
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【實(shí)驗(yàn)版】R189s-2017.9.10
1.實(shí)驗(yàn)分支版本(兼容R188)
2.為地下世界增加新天氣:大霧
3.藤蔓的生長現(xiàn)在會被XYZ坐標(biāo)限制
4.使移速改變的因素(速度/緩慢藥水,速度附魔,麻痹效果)也會使攀爬速度受影響
5.在水中被麻痹的玩家一旦與一固體方塊接觸,就能緩慢地爬出水面
6.在語言文件中添加更多的翻譯條目
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【普通版】R190-2017.9.10
1.主要分支版本(兼容R187)
2.保留來自R189的所有更改
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【普通版】R191-2017.9.15
1.主要分支版本(兼容R190)
2.枯萎灌木、紅石火把和木按鈕現(xiàn)在可以作為燃料在爐子里被燒
3.添加更多翻譯條目
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【實(shí)驗(yàn)版】R192s-2017.9.16
1.實(shí)驗(yàn)分支版本(兼容R189)
2.保留來自R191的所有更改
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【實(shí)驗(yàn)版】R193s-2017.10.13
1.實(shí)驗(yàn)分支版本(兼容R192)
2.修復(fù)在多人游戲中過高的玩家等級顯示錯亂的Bug
3.修復(fù)漏斗無限噴出經(jīng)驗(yàn)球的Bug
4.雞產(chǎn)出糞便與羽毛的頻率降低了一半
5.蝙蝠有一個額外的生成限制,防止它們在光亮區(qū)域上方生成
6.現(xiàn)在多人服務(wù)器中已禁用血月時作物生病的機(jī)制
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【普通版】R194-2017.10.14
1.主要分支版本(兼容R191)
2.保留來自R193的所有更改
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【普通版】R195-2017.10.14
1.主要分支版本(兼容R194)
2.在多人游戲中禁用public_servers.txt以防止服務(wù)器列表出現(xiàn)顯示錯誤
3.現(xiàn)在MITE開始只支持Java 7及以上
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【實(shí)驗(yàn)版】R196s-2017.10.15
1.實(shí)驗(yàn)分支版本(兼容R193)
2.保留來自R195的所有更改。
自此,Avernite結(jié)束了長達(dá)約5年的MITE更新,創(chuàng)下了輝煌的模組
2019年6月,半滴領(lǐng)導(dǎo)的人員制作了以MITE R196為基礎(chǔ)的版本,名稱為“MITE Plus”
MITE Plus R1更新說明: 2019.6.2
此版本與MITE R196版本可以互通
修復(fù)了一個關(guān)于無法輸入中文的bug
修復(fù)了一個關(guān)于無法顯示皮膚的bug
更改了名稱為MITE Plus
重置版本號
MITE Plus R2更新說明2019.6.3
修復(fù)了一個關(guān)于紅石火把的bug
修復(fù)了一個關(guān)于礦車引發(fā)的崩潰的bug
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MITE Plus R3更新說明 2019.6.4
修復(fù)了一個關(guān)于劈裂(cleaving)附魔的bug
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MITE Plus R4更新說明 2019.6.5
修復(fù)了一個關(guān)于啟動異常的bug
修復(fù)了一個關(guān)于殺害(slaying)附魔的bug
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MITE Plus R5更新說明 2019.6.8
細(xì)節(jié)優(yōu)化
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MITE Plus R6更新說明 時間未知
修復(fù)關(guān)于礦車的一個bug
創(chuàng)世之書不再給經(jīng)驗(yàn)
更新代碼框架
之后又有開發(fā)者自己更新了MITE Plus R6并制作了R6魔法時代
XiaoYu233制作了MITE-ITE以及FML,創(chuàng)下了1.6.4界MITE附屬模組的輝煌。
自此,1.6.4界MITE由中國創(chuàng)作者接手更新。