【Blender 大概一分鐘】制作一塊 Low Poly 石頭

步驟明細
shift+a 新建立方體
添加表面細分修改器
添加置換修改器
打開紋理屬性
新建紋理
類型改為 沃羅諾伊圖
尺寸調(diào)成1.2
密度調(diào)低一點
平滑著色
tab進入編輯模式
調(diào)整大小
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ctrl+shift+t 導入
要添加的節(jié)點
輸入-幾何數(shù)據(jù)
轉(zhuǎn)換器-顏色漸變
顏色-混合RGB
顏色-色相飽和度
轉(zhuǎn)換器-運算-數(shù)值改為8
輸入-幾何數(shù)據(jù)
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