每集的預(yù)算是一千萬(wàn)美元?《光環(huán)》游戲改編的真人影集讓人期待
如今知名游戲改編成真人影集的事情越來(lái)越多,不得不說,這是一種擴(kuò)大IP影響力、讓IP接觸到更多用戶的有效手段!雖然不是每一次改編都會(huì)成功,但是如果成功的話,帶來(lái)的收益是非常可觀的,比如:之前博士就和大家分享了《獵魔人》真人影集在全球掀起熱潮后,《巫師3:狂獵》的最高玩家同時(shí)在線人數(shù)居然超過了游戲剛推出的時(shí)候,創(chuàng)下新的紀(jì)錄!

和波蘭蠢驢一樣,微軟顯然也覺得上述思路是可行的,而改編自Xbox旗下招牌射擊游戲《光環(huán)(Halo))》系列的真人影集即將于3月24日正式在派拉蒙影業(yè)旗下的串流平臺(tái)Paramount Plus上開播,廣大粉絲肯定已經(jīng)迫不及待了。針對(duì)此次的《光環(huán)》真人影集,博士特意去查閱了相關(guān)資料,匯總整理后,今天和大家分享一下。

《光環(huán)》系列在游戲圈有多么重要的位置,就不需要博士來(lái)贅述了,一系列作品都沒有讓玩家們失望,系列新作《光環(huán):無(wú)限》還獲得了The Game Awards玩家之聲大獎(jiǎng)!這么一個(gè)熱門游戲系列改編成影集自然也要以最高規(guī)格預(yù)算來(lái)制作,根據(jù)外媒“Variety”的報(bào)道,《光環(huán)》真人影集中的每一集都有高達(dá)1000萬(wàn)美元的預(yù)算,這意味著第一季花費(fèi)了高達(dá)9000萬(wàn)美元的總預(yù)算,屬于重金打造的作品!

雖然“Variety”并沒有透露上述的數(shù)字來(lái)源,但是根據(jù)Paramount Plus高層曾經(jīng)的發(fā)言,我們也能確定“重金打造”這個(gè)描述應(yīng)該沒有問題,畢竟微軟(XBOX)不差錢。那么每集1000萬(wàn)美元是一個(gè)什么概念呢?博士告訴大伙:HBO經(jīng)典奇幻影集《冰與火之歌:權(quán)力的游戲》每集的預(yù)算就是這個(gè)數(shù)(后續(xù)甚至提升到了1500萬(wàn)美元),這意味著兩者的制作規(guī)模是差不多的!

有了預(yù)算的支持,影集的制作自然精益求精,據(jù)悉《光環(huán)》真人影集經(jīng)歷了多次劇本重寫,甚至直接砍掉重制!節(jié)目統(tǒng)籌Steven Kane就表示:他在《光環(huán)》真人影集第一季正式開拍前曾經(jīng)撰寫過?265種不同版本的劇本,讓人匪夷所思!博士現(xiàn)在對(duì)影集非常好奇,這么多錢到底花在了哪里呢?

另外,Steven Kane補(bǔ)充:他和他的團(tuán)隊(duì)在撰寫影集相關(guān)的劇情時(shí),并沒有直接參考原作游戲中的內(nèi)容,因此影集中的劇情并不會(huì)因?yàn)橛螒虻膬?nèi)容而受到了限制。博士覺得這是一種取巧且有效的處理方式,利用《光環(huán)》的世界觀,而不去參考具體的游戲內(nèi)容,劇本團(tuán)隊(duì)的創(chuàng)作空間才更大,更自由。

而《光環(huán)》游戲制作團(tuán)隊(duì)343互動(dòng)娛樂的高層 Kiki Wolfkill 表示:劇組在制作影集的時(shí)候有一個(gè)重大決定,就是打造出一個(gè)專屬于這部影集的“白銀時(shí)間線”故事背景,這代表影集的故事將會(huì)完全獨(dú)立于游戲之外。這也印證了Steven Kane的描述,我們雖然在影集中看不到游戲劇情,但是可以看到系列主角“士官長(zhǎng)”經(jīng)典頭盔下的真面目,還是很有吸引力的!

以上就是關(guān)于《光環(huán)》真人影集的一些細(xì)節(jié)和資訊,看完之后,博士是非常期待的。你覺得這種重金打造的影集會(huì)不會(huì)好看呢?歡迎留言分享。