「V3.7攻略」角色配隊(duì)「原神」萬(wàn)葉究竟有多么萬(wàn)金油!
萬(wàn)葉是一位強(qiáng)大的風(fēng)系輔助,主要通過(guò)擴(kuò)散元素來(lái)提高對(duì)應(yīng)元素輸出能力。萬(wàn)葉具有聚怪,增傷,染色掛元素等能力,因此只要是適合的元素輸出隊(duì),萬(wàn)葉都是首要的輔助位選擇。這篇攻略就來(lái)整理和分析一下萬(wàn)葉體系配隊(duì)攻略。
今天給大家分享攻略的同時(shí),先給你們聊一個(gè)有趣的話題,什么是手游內(nèi)部號(hào)?
大家身邊也很少看見內(nèi)測(cè)號(hào)玩家,這是因?yàn)楸容^特殊,不會(huì)隨便給別人使用的,也不會(huì)透露自己半點(diǎn)信息,如:松叢號(hào):忘川互娛 暗號(hào):120?這些知名度的狗托號(hào)都是把控很嚴(yán)的,名額還每天只有幾個(gè),你們說(shuō)我們這種玩家該何去何從啊?
當(dāng)然,單靠萬(wàn)葉聚怪能力,也有入風(fēng)隊(duì)、巖隊(duì)、物理隊(duì)、種子隊(duì)的玩法,比如散琺萬(wàn)班,不過(guò)攻略內(nèi)容不會(huì)涉及。而萬(wàn)班烈綻隊(duì)可以一講。
1.元素戰(zhàn)技
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原神禮包碼
兌換碼1:yuanshen
兌換碼2:MGTHATXRY1G7DFHD
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兌換碼4:4PNIXKH6FN5RRA9T
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元素戰(zhàn)技分點(diǎn)按和長(zhǎng)按:
點(diǎn)按會(huì)以自身為中心,半徑為6的圓的范圍,造成一次風(fēng)元素傷害削韌攻擊,元素量為1單位弱風(fēng)。同時(shí)自身起飛,接觸到的元素決定下落攻擊時(shí)“亂嵐撥止”的染色。
長(zhǎng)按則圓的半徑提高為10 ,攻擊的削韌更強(qiáng),需要蓄力一段時(shí)間后起飛,并且飛的更高,元素量是2單位強(qiáng)風(fēng)。
2.元素爆發(fā)
萬(wàn)葉帥氣地?cái)爻鋈f(wàn)葉之一刀!造成風(fēng)傷并染色,后續(xù)持續(xù)造成風(fēng)傷和染色傷害。元素爆發(fā)的作用主要是
擴(kuò)散續(xù)增傷,染色掛元素
,后續(xù)攻略內(nèi)容會(huì)講的詳細(xì)一些。
元素爆發(fā)的充能需要60,持續(xù)8s,cd為20秒。
3.核心天賦:風(fēng)物之詩(shī)詠
萬(wàn)葉擴(kuò)散元素,會(huì)給全隊(duì)的該元素增傷,基于自身精通的0.04%提升全隊(duì)元素傷害,持*8*,比如
1000面板精通對(duì)應(yīng)40%增傷
。擴(kuò)散多個(gè)元素
可以同時(shí)提供多元素增傷
,因此萬(wàn)葉雙擴(kuò)散就通過(guò)一定手法擴(kuò)散兩次怪物被附著的不同元素,同時(shí)增傷,在水火蒸發(fā)隊(duì)最常用。
大招可以聯(lián)動(dòng)天賦,后臺(tái)擴(kuò)散觸發(fā)增傷
,一共持*8+8=16*,可以使增傷buff全覆蓋。
萬(wàn)葉天賦值提升直傷,可以直接不點(diǎn),111即可,也可以象征性點(diǎn)一下。滿命輸出流自然要點(diǎn),萬(wàn)葉大招總倍率還是挺可觀的。
1. 增傷能力
萬(wàn)葉的增傷能力來(lái)源于天賦的增傷和風(fēng)套的減抗。以1000精通為準(zhǔn),有40%增傷和40%減抗。不同的基礎(chǔ)值上增傷收益不同,比如怪物抗性越高,減抗收益越大,因此整理了一份增傷能力對(duì)照表,可以憑此感知一下萬(wàn)葉增傷能力。
以刻皇激化隊(duì)打10%抗性怪物為例,萬(wàn)葉可以提升刻晴的(1+0.2)*(1+0.278)-1=53.36%傷害。
2. 萬(wàn)葉技能組的優(yōu)秀之處
減抗能力來(lái)源于風(fēng)套,風(fēng)系輔助都能帶,而聚怪和增益能力,別的風(fēng)系輔助也有。
萬(wàn)葉的增益能力是
40%左右的增傷
,聚怪能力是
開e時(shí)強(qiáng)力削韌+吸聚
,以及
下落后產(chǎn)生3秒風(fēng)場(chǎng)
。
砂糖的增益能力是
230點(diǎn)左右的精通加成
,聚怪能力是
q“顛勺”聚怪
。
溫迪的增益能力是
15點(diǎn)染色能量回復(fù)
,聚怪能力是
開q強(qiáng)力吸附大范圍內(nèi)怪物
,并可以卷起一定重量的怪物。
而萬(wàn)葉的表現(xiàn)好于其他兩位風(fēng)系角色,是源于自身增益和技能組的優(yōu)秀。只要是元素c萬(wàn)葉就可以擴(kuò)散增益,
適用性廣
;萬(wàn)葉的技能都是以自身為圓心釋放,大招根據(jù)范圍內(nèi)元素染色,
可控性強(qiáng)
;萬(wàn)葉e前搖和蓄力時(shí),有0.4的霸體系數(shù),不易被打斷,
手感好
。
萬(wàn)葉作為元素增傷輔助,以增益的元素類型分類配隊(duì),包括冰隊(duì)、雷隊(duì)、水隊(duì)、火隊(duì)。依靠特殊機(jī)制,另外分兩個(gè)配隊(duì)類型,分別是基于雙擴(kuò)散的“水火隊(duì)”,和依靠萬(wàn)葉大招染火點(diǎn)種的烈綻放隊(duì)。
水火隊(duì)的公式為“火c+水c+萬(wàn)葉+班尼特”,其中的c位包括站場(chǎng)c和后臺(tái)c。水c站場(chǎng),最經(jīng)典的就是萬(wàn)達(dá)國(guó)際;火c站場(chǎng),則需要行秋或夜蘭的水后臺(tái),例如追求上限的隊(duì)伍胡夜萬(wàn)班;水火都選副c,那就是萬(wàn)葉國(guó)家隊(duì)。
冰隊(duì)最典型的就是以神鶴萬(wàn)心為代表的一系列永凍隊(duì)變種。還有冰c+申鶴+萬(wàn)葉+鐘離/班尼特這種隊(duì)伍,最好要高配。甘迪萬(wàn)班作為融甘隊(duì)的一支變種,也把它寫上了。
雷隊(duì)有兩個(gè)隊(duì)伍,一是直傷隊(duì)代表雷九萬(wàn)班,二是雙雷超激化隊(duì),代表隊(duì)伍刻皇萬(wàn)白。
水隊(duì)、火隊(duì)則都是純色隊(duì),依靠純色互相吃增益buff,互相充能(簡(jiǎn)稱互充互拐),代表隊(duì)伍則是心海三水和可莉三火。
烈綻放隊(duì)的原理是萬(wàn)葉大招染火,然后剛好自己本來(lái)就要堆高額精通,讓萬(wàn)葉大招作為烈綻放的“打火機(jī)”輸出。納西妲+萬(wàn)葉+班尼特固定,水位可選行秋或神里綾人。
1.水火隊(duì)
【1】萬(wàn)達(dá)國(guó)際
萬(wàn)葉加入公子雙火隊(duì),提供便捷的雙擴(kuò)散,靈活的大招染色補(bǔ)元素附著,地面聚怪的良好手感,使得萬(wàn)達(dá)成為經(jīng)典、著名的強(qiáng)力配隊(duì)。萬(wàn)達(dá)強(qiáng)在中低配,對(duì)群對(duì)單都能打。對(duì)群能力不用說(shuō),有萬(wàn)葉聚怪+公子斷流+香菱群體蒸發(fā)。而對(duì)單能力可以用操作增強(qiáng),由于公子前臺(tái)掛水便捷迅速,可以逆時(shí)針跑位加快香菱輸出,或者順時(shí)針沖刺使菱火輪雙判,上限也是很高的。
當(dāng)然萬(wàn)達(dá)有操作和循環(huán)的入門門檻,生存壓力等問(wèn)題,但隊(duì)伍適應(yīng)環(huán)境能力強(qiáng),喜歡用萬(wàn)達(dá)隊(duì)會(huì)很多都會(huì)一直用下去。特定對(duì)群環(huán)境,也有水主c用綾人的。
【2】萬(wàn)葉國(guó)家隊(duì)
萬(wàn)國(guó)隊(duì)相對(duì)來(lái)說(shuō)生存能力較好,輸出更加平滑,通用性強(qiáng)。不過(guò)萬(wàn)國(guó)因?yàn)檎加脧?qiáng)力角色多,雙擴(kuò)手法較麻煩,使用的相對(duì)少,不過(guò)也是一個(gè)強(qiáng)力配隊(duì)。
【3】火主c隊(duì)
火主c包括胡桃,宵宮;輔助的水副c包括行秋,夜蘭。這個(gè)隊(duì)也相對(duì)冷門,配夜萬(wàn)班更是追上限的配隊(duì),最好是有夜蘭2命增強(qiáng)掛水能力。
兩個(gè)通用雙擴(kuò)散手法
之前講過(guò),萬(wàn)葉雙擴(kuò)散是擴(kuò)散一個(gè)元素后,短暫時(shí)間內(nèi)改變怪物的輔助元素,再附著風(fēng)元素進(jìn)行擴(kuò)散。這里在分享兩個(gè)簡(jiǎn)單的雙擴(kuò)手法,這樣基本上所有水火隊(duì)都可以學(xué)會(huì)雙擴(kuò)了。
【1】抵火掛水
原理:
先掛上水,抵消一次班尼特q掛火,如果是公子e這種強(qiáng)水,萬(wàn)葉直接E雙擴(kuò)散即可;如果是行秋,可以a一下掛水,再萬(wàn)葉e雙擴(kuò)。
手法:行秋qa—班尼特q—萬(wàn)葉aE
如果萬(wàn)葉開q染火風(fēng),那么即使公子開q前是水附著,也可以靠萬(wàn)葉和香菱在公子近戰(zhàn)q動(dòng)畫期間掛上火,公子可以eaa掛上斷流標(biāo)記后,再開q蒸發(fā)打出斷流爆。
【2】染水轉(zhuǎn)火
原理:
班尼特qe兩段強(qiáng)火,可以短暫地消去水附著,掛上火附著,立刻接萬(wàn)葉e擴(kuò)散到火。特點(diǎn)是萬(wàn)葉大招能染水
手法:行秋q—萬(wàn)葉q—班尼特qe—萬(wàn)葉e
公子蓄力箭—萬(wàn)葉q—班尼特qe—萬(wàn)葉e
一圖攻略:
2.冰隊(duì)
【1】神鶴萬(wàn)心
永凍隊(duì)的成型配隊(duì),2.0版本與雷國(guó)一起稱為版本答案隊(duì)伍,尤其是有申鶴補(bǔ)強(qiáng)時(shí)到達(dá)頂峰。而在2.0末期和整個(gè)3.0版本則隨著深淵環(huán)境浮浮沉沉,可謂是久經(jīng)考驗(yàn)的強(qiáng)力隊(duì)伍。
目前神里永凍隊(duì)仍然值得入手,低配也可以是滿星深淵的底褲,加配提升冰隊(duì)強(qiáng)度的順序?yàn)椋喝f(wàn)葉>霧切>心海≈申鶴,
萬(wàn)葉對(duì)冰隊(duì)體驗(yàn)提升很大
。繼續(xù)加配就是中高配區(qū),神里補(bǔ)2命,申鶴補(bǔ)1命+專武就完全了,再有提升的則是神里4命,直到神里申鶴雙滿命。
【2】永凍隊(duì)變種
包括莫神萬(wàn)貓,神甘萬(wàn)心等。依靠“雙冰水風(fēng)”的公式能組成很多永凍隊(duì),但也要考慮配隊(duì)相性。
一圖攻略:
手法補(bǔ)充說(shuō)明:這里心海開q刷新水母,可以延長(zhǎng)凍結(jié)和保證角色生存,尤其是打流血狗、圣骸獸這些多動(dòng)怪物。
甘迪萬(wàn)班:配隊(duì)及手法說(shuō)明
配隊(duì)說(shuō)明
迪希雅之前,融甘配隊(duì)一直是鐘離香菱的配法。迪希雅可以提供抗打斷+補(bǔ)火,比較適合進(jìn)融甘,雖然自身有毒點(diǎn),但也算開拓了融甘的配隊(duì)種類。迪希雅融甘一路是帶草神的燃甘,依靠燃燒反應(yīng)的燃外殼支持融化,一路則是帶萬(wàn)葉的,這個(gè)就純靠自身元素量。
手法說(shuō)明
大招都滿的情況下,甘雨eq掛冰,班尼特q(融化,后手不殘留元素,以此抵消強(qiáng)火),萬(wàn)葉eq擴(kuò)冰染火,迪希雅開e,甘雨蓄力箭輸出,一般蓄力4箭即可。然后可以迪希雅或萬(wàn)葉打西風(fēng)球。
這隊(duì)充能壓力大,又很需要甘雨萬(wàn)葉的大招掛元素,因此萬(wàn)葉和迪希雅需要雙西風(fēng)。班尼特總是能觸發(fā)融化,可以帶教官。怪物波次和站位特殊時(shí),可以節(jié)省大招,也能做到擴(kuò)冰染火。
3.雷隊(duì)
【1】雷九萬(wàn)班
雷九萬(wàn)班是一個(gè)經(jīng)典的三保一配隊(duì),以傷害乘區(qū)數(shù)值高,爆發(fā)強(qiáng)著名。一般需要雷神2命,0命也可玩,剛需6命九條。但在高壓的深淵環(huán)境下,雷九萬(wàn)班的理想表現(xiàn)是一刀爆發(fā)砍掉一波怪物或大部分血量,需要一定練度,對(duì)循環(huán)和輸出手法也需要一定理解。
【2】雙雷超激化隊(duì)
雙雷超激化隊(duì)從須彌開始就被開發(fā)出來(lái),依靠皇女的天賦落雷特性,高頻觸發(fā)超激化反應(yīng)。最初的配隊(duì)是刻皇柯鐘,而當(dāng)時(shí)玩家一直想把鐘離換成萬(wàn)葉,因?yàn)橛伞叭f(wàn)葉機(jī)制數(shù)據(jù)”可知,
萬(wàn)葉可以提升50%的傷害,還有聚怪加成
。
納西妲出后,使用金珀納西妲組成刻皇萬(wàn)妲的陣容,但對(duì)其生存能力還是不滿意。直到白術(shù)up,雖然有就近掛草的問(wèn)題,但
白術(shù)還是成為了目前雙雷激化隊(duì)較優(yōu)的選擇
,還有草貓綺良良也可以當(dāng)盾輔。
一般來(lái)說(shuō),雙雷隊(duì)需要
皇女作為配隊(duì)核心
,前臺(tái)雷角色觸發(fā)超激化這個(gè)“雷元素相關(guān)反應(yīng)”,然后觸發(fā)皇女天賦五落雷,落雷沒(méi)有附著cd可以每下都有超激化加成。但目前也有一些變種,比如雷九萬(wàn)白,配隊(duì)邏輯則是三保一隊(duì);還有雷八萬(wàn)白,雷神給八重充能,八重q給雷神疊愿力,有超激化傷害的穩(wěn)定加成,體驗(yàn)還不錯(cuò)。
一圖攻略:
4.純水隊(duì)/純火隊(duì)
純色隊(duì)的原理就是
互充互拐
:同元素的輸出角色,可以一起吃到“元素傷害加成”,“元素抗性降低”的增益;角色吃到同色球可以回復(fù)3倍能量,同元素的角色,戰(zhàn)技產(chǎn)球可以互相高效充能。
【1】純水隊(duì)
心海純水隊(duì)生存能力極好,輸出非常穩(wěn)定,但偏向于對(duì)單。
純水隊(duì)還有2水+萬(wàn)葉+鐘離的配法,例如綾夜萬(wàn)鐘,夜行萬(wàn)鐘,鐘離最好穿圣遺物磐巖4增傷。
【2】純火隊(duì)
可莉三火對(duì)群對(duì)單都能打,輸出能力強(qiáng),但生存和手感差。最近的深淵環(huán)境多高壓,生存壓力大時(shí)可莉需要少站場(chǎng),釋放完e蹦蹦炸彈后就可以下場(chǎng),安全時(shí)再開q站場(chǎng)。
三火隊(duì)可以更換主c,任意火c都可以走三火隊(duì)。包括胡桃,迪希雅,迪盧克,煙緋,甚至安柏,辛焱。比如迪盧克,流傳廣的配隊(duì)是融盧或者蒸盧,但三火隊(duì)好打的深淵環(huán)境下迪盧克三火使用較多。所以即使各個(gè)主c入隊(duì)有強(qiáng)度差距,由于穩(wěn)定輸出性,三火隊(duì)也是火c的可選隊(duì)伍
三水隊(duì)和三火隊(duì)強(qiáng)度足夠,但由于各自的一些原因,使用不多,在特定環(huán)境才好打。
一圖攻略:
心行萬(wàn)夜有進(jìn)階流程,也是dps最高,循環(huán)最舒服的一個(gè),不過(guò)流程步驟較多:心海e—萬(wàn)葉e—行秋qae—夜蘭q—萬(wàn)葉e—夜蘭e—心海開q輸出—(夜蘭e)
將夜蘭第一個(gè)e放在萬(wàn)葉e后,這樣就可以在心海站場(chǎng)輸出完后,卡cd放2次e,提高全隊(duì)充能。若開局全隊(duì)缺能量,可以把夜蘭e放在最前面起手,所謂“冷啟動(dòng)”。
5.烈綻放隊(duì)
烈綻放隊(duì)的主線是尋找一個(gè)優(yōu)秀的“打火機(jī)”,也就提供火傷害點(diǎn)種子。班尼特會(huì)給自身附著火元素,萬(wàn)葉大招會(huì)染自身的火,之后每2秒造成一次染色傷害,一共5次。
所以萬(wàn)葉可以當(dāng)優(yōu)秀的打火機(jī),
堆精通不僅能增傷,還能提高種子傷害
。但也有大招持續(xù)時(shí)間不長(zhǎng),配隊(duì)不契合的問(wèn)題。
參考手法:行秋qa/綾人q,萬(wàn)葉e,納西妲eq,班尼特q,萬(wàn)葉q,行秋ee/綾人e。
1.萬(wàn)葉武器分析
(1)基礎(chǔ)精通武器:鐵蜂刺,冬花坊時(shí)雨
這些都是只提供165點(diǎn)固定精通的武器,特效可以看作白板。但獲取也很簡(jiǎn)單,鐵蜂刺只要一個(gè)單手劍胚,精煉1就行;冬花坊時(shí)雨是活動(dòng)武器,參與活動(dòng)就有。
(2)充能武器:西風(fēng)劍,西弗斯的月光
萬(wàn)葉戰(zhàn)技和爆發(fā)有多段傷害,只要一點(diǎn)暴擊率就能觸發(fā)西風(fēng)劍。萬(wàn)葉e有3段傷害(上升1段風(fēng)傷,下落1段風(fēng)傷+染色傷),開q1段傷害,短暫時(shí)間后再造成1段風(fēng)傷+染色傷。西風(fēng)劍萬(wàn)葉堆21%暴擊率左右即可,按4段傷害,觸發(fā)概率為1-(1-20%)∧4=61%(1-不暴擊概率的n次方),對(duì)群時(shí)更容易觸發(fā)。
月光劍副詞條也是165,但被動(dòng)可以基于精通為自己提高充能效率,為隊(duì)友提升30%的充能。以1000精通,精3月光為例,可以提升隊(duì)友16.2%充能。
西風(fēng)劍副詞條是充能,而月光劍副詞條精通,可以讓萬(wàn)葉多一點(diǎn)增傷。光從特效效果來(lái)說(shuō),西風(fēng)劍適合角色面板充能高的隊(duì)伍,例如萬(wàn)達(dá)國(guó)際;月光劍適合隊(duì)伍產(chǎn)球多的配隊(duì),比如心行萬(wàn)夜。
(3)五星專武:蒼古自由之誓
蒼古的被動(dòng)觸發(fā)元素反應(yīng)疊層4次,提升攻擊力,增加普攻重?fù)粝侣涔魝?。以宵行萬(wàn)班為例,可以提升全隊(duì)9%左右的傷害,表現(xiàn)還行。但如果不以打普攻為主的隊(duì)伍,傷害提升會(huì)降低,而且不用充能武器對(duì)全隊(duì)也有影響。
(4)滿命輸出武器:裁葉萃光,磐巖結(jié)綠
萬(wàn)葉滿命后的輸出武器,顯然是裁葉萃光(艾爾海森專武)最好。副詞條高額暴擊傷害,特效可以提升暴擊率,按精通值為普攻和戰(zhàn)技提供附傷,利用效率高。沒(méi)有裁葉的話就用綠劍了,有高額暴擊率,但特效是基于生命值提供固定攻擊力。
還有祭禮劍,可用于大世界,深淵怪物站位分散時(shí)也有奇效。
2.萬(wàn)葉命座分析
一命
——降低e的10%冷卻時(shí)間。開q后刷新e,
相當(dāng)于自帶祭禮劍效果了
。
二命
——釋放q后的q持續(xù)時(shí)間內(nèi),提升自己和場(chǎng)上角色200精通,
是萬(wàn)葉的核心命座之一
,但只對(duì)增幅隊(duì)提升大。200精通只給自己增傷天賦用,只有8%增傷;給超激化隊(duì)提升大一些,但也引起不了質(zhì)變;對(duì)增幅隊(duì)提升是最大的,因?yàn)樵龇?duì)的精通區(qū)是單獨(dú)的乘區(qū)加成,包括萬(wàn)達(dá)國(guó)際,胡夜萬(wàn)班等隊(duì)。
六命
——萬(wàn)葉獲得風(fēng)元素附魔,基于精通0.2%直接提升普攻,重?fù)簦侣涔舻谋堵?。如果萬(wàn)葉被其他元素附魔,提升倍率的效果仍然還在,因此有“火葉”,“水葉”等特殊玩法。有琺露珊之后,風(fēng)系直傷流也可以打了,參考配隊(duì)萬(wàn)琺鐘班。6命效果在一般配隊(duì)中也可以有用,比如神鶴萬(wàn)班,萬(wàn)葉打一個(gè)融化下落攻擊。
萬(wàn)葉體系配隊(duì)攻略到這里就結(jié)束啦!總之萬(wàn)葉不僅深淵強(qiáng)度無(wú)可置疑,大世界表現(xiàn)也佳,天賦可以降低沖刺消耗體力,戰(zhàn)技可以吸聚掉落物,飛上或幫助攀爬高處,可謂是原神中最值得抽取的角色之一。