打開這個(gè)設(shè)置,原神轉(zhuǎn)動(dòng)視角不掉幀了
原神的PC版和PS5還有安卓,都有一個(gè)問題——轉(zhuǎn)動(dòng)視角的時(shí)候,經(jīng)常會(huì)卡一下,是可以察覺到的程度,有點(diǎn)影響游戲體驗(yàn)。這其實(shí)就是掉幀,一開始我以為是CPU大核偷懶,或者是讀取地圖資源需要時(shí)間造成的。
但最近,我開啟了win10自帶的一個(gè)功能后,就基本沒有轉(zhuǎn)動(dòng)視角掉幀的情況了,所以把這個(gè)好東西分享給大家,是PC平臺的。

點(diǎn)開win10左下角,設(shè)置,點(diǎn)擊XBOX圖標(biāo)的游戲,在游戲模式里打開圖形設(shè)置,最后打開硬件加速GPU計(jì)劃,必須重啟。
這個(gè)“硬件加速GPU計(jì)劃”的作用是:把部分本來CPU處理的東西交給顯卡GPU,因?yàn)楝F(xiàn)在大型游戲都非常吃cpu,所以特別適合玩3A的低u高顯玩家,比如經(jīng)典的I5+RTX2060大量游戲本用戶。
這個(gè)功能對高端卡感知不強(qiáng),2080以上配置不用開,2070S以下打開后,對部分游戲提升比較明顯。
但開啟后剛進(jìn)游戲的時(shí)候,會(huì)有一段時(shí)間幀數(shù)波動(dòng),如果你發(fā)現(xiàn)幀數(shù)穩(wěn)定性反而不夠,那可以關(guān)掉。
我打開后再玩原神,轉(zhuǎn)動(dòng)視角的時(shí)候基本沒有之前掉幀情況出現(xiàn)了,游戲體驗(yàn)大幅提升,推薦大家試試。而且溫度也降低了一些,效果明顯。

有些游戲打開這個(gè)功能的時(shí)候會(huì)閃退,比如生化8,關(guān)掉重啟就行了。
安卓平臺目前沒辦法,還是選擇散熱背夾或者官方云游戲吧。