武將銳評(píng)機(jī):三國(guó)殺十周年 管寧
昨天半夜迷迷糊糊,突然發(fā)現(xiàn)我還有一些關(guān)于管寧的話要說(shuō):
管寧對(duì)于環(huán)境來(lái)說(shuō)可能是一個(gè)壞事,但是對(duì)于挑戰(zhàn)類型的pve來(lái)說(shuō)簡(jiǎn)直不要太完美,弱智AI可以通過(guò)管寧的防御頻率保住自己的小命,越到后期自己越能滾雪球。如果說(shuō)講究速度的關(guān)卡首要選擇的是留贊的話,那么細(xì)水長(zhǎng)流的關(guān)卡需要的就是管寧了。對(duì)于有些需要朋友的關(guān)卡,帶上管寧大部分也能輕松通關(guān)。你就說(shuō)這玩意放到pvp里有多無(wú)語(yǔ)吧;
最近越來(lái)越多的玩家開(kāi)始證明管寧里面的橘子哥“遺禮”等技能在某些特定情況下也能得到利用,我覺(jué)得是件好事,讓大家都開(kāi)始仔細(xì)思考技能了。但是,給對(duì)面發(fā)技能依然要發(fā)“遺禮”這種技能,畢竟是個(gè)小概率事件;
有的朋友問(wèn)殺隊(duì)友隊(duì)友閃了怎么辦?那是不看技能的,這類朋友現(xiàn)在應(yīng)該少了,現(xiàn)在游卡提純操作下來(lái),大多數(shù)人還都是了解一些技能的,小概率事件,不過(guò)嘛,還有句名言:小概率事件必然發(fā)生。
管寧后續(xù)會(huì)有削弱的計(jì)劃嗎?我覺(jué)得是沒(méi)有。自從上次吉平bug游卡都裝死之后,我覺(jué)得管寧會(huì)一點(diǎn)都不改繼續(xù)好好活下去;
面對(duì)管寧怎么辦?
硬打,沖!如果心態(tài)不是很好,或者想結(jié)束憋尿局的話,那也不要跑,逃跑是對(duì)隊(duì)友的不尊重,而且出問(wèn)題的也不是玩管寧的玩家,一個(gè)武將既然售賣了,玩家就有選擇的權(quán)利。我真的覺(jué)得游卡需要好好整一個(gè)測(cè)試服,把梟雄以上的玩家整進(jìn)去幫忙測(cè)試一下自己的武將。武將守得嚴(yán)沒(méi)什么用,武將出問(wèn)題了才是最可怕的。
——————以下為原文——————
長(zhǎng)舒一口氣,我的計(jì)劃又被打亂了。我本來(lái)想忍一忍管寧,管寧是肯定要寫(xiě)進(jìn)武將銳評(píng)機(jī)里面的,這個(gè)武將從頭到腳都值得我銳評(píng)一下。隨著這幾天輿論的發(fā)酵,管寧的討論度已經(jīng)跟曹金玉一個(gè)等級(jí)了。那必須要給管寧一個(gè)加塞了。這次管寧的出現(xiàn)從頭到腳都體現(xiàn)著一種實(shí)驗(yàn)創(chuàng)新,但是結(jié)果可想而知——非常的失敗。從技能曝光開(kāi)始,就能看出來(lái)這個(gè)武將的結(jié)果是什么。要想聊清楚管寧這個(gè)武將,咱們得往前翻一點(diǎn)歷史。
三血(這里不考慮上限)一技能的武將,到底在三國(guó)殺里是一個(gè)什么樣的存在?
最開(kāi)始的三國(guó)殺,有個(gè)非常好玩的事情。那就是不算主公技能的話,四血武將統(tǒng)一都是一個(gè)技能。老版的呂布就是一個(gè)無(wú)雙,老版的夏侯惇就是一個(gè)剛烈。三血的武將都是兩個(gè)技能,比如老諸葛的“觀星”和“空城”,孫尚香的“梟姬”和“結(jié)姻”。所以如果在你觀看一個(gè)武將技能的時(shí)候,如果他不遵從這一個(gè)條件,勢(shì)必會(huì)引起當(dāng)時(shí)玩家們的關(guān)注。第一個(gè)打破這個(gè)思路的就是風(fēng)包的一個(gè)武將,這個(gè)武將不是像大家覺(jué)得那種增加技能個(gè)數(shù)有新的強(qiáng)度,反而是一個(gè)技能玩遍全場(chǎng),這個(gè)武將叫做于吉。

于吉這個(gè)武將是三國(guó)殺的第一次嘗試,風(fēng)包本身就是一個(gè)非常有意思的嘗試,如果非要說(shuō)風(fēng)包里哪一個(gè)嘗試最為成功,我覺(jué)得就是于吉。于吉有著對(duì)這個(gè)游戲最開(kāi)始的一個(gè)整體理解的思路,還讓這個(gè)游戲多出來(lái)了一些心理博弈,比起后面出現(xiàn)的張嶷,于吉才是真的博弈,張嶷顯然在這個(gè)方面不如于吉有靈性。于吉是一個(gè)開(kāi)創(chuàng),但是大家還是很少看見(jiàn)三國(guó)殺里出現(xiàn)這種三血一個(gè)技能的武將。想必也是看出來(lái)這類武將一個(gè)技能的全面性和強(qiáng)度,官方很久很久沒(méi)有再出類似的武將,反而是堆字?jǐn)?shù),堆技能書(shū),堆砌類型的技能越來(lái)越多。
后面再出來(lái)的一個(gè)技能的武將,叫做張讓。張讓雖然也經(jīng)歷過(guò)削弱,但是張讓依然可以在一個(gè)回合內(nèi)呼風(fēng)喚雨,打出出其不意的操作。所以3血單技能的武將的確是不好設(shè)計(jì)的一個(gè)類型,最直白的解釋就是“強(qiáng)度不好控制”。
——如何利用一個(gè)技能既滿足了武將的強(qiáng)度,還豐富了武將的操作性呢?
所以在管寧放出來(lái)的時(shí)候,我第一時(shí)間確認(rèn)了管寧是否真的只有一個(gè)技能。在確認(rèn)了之后,我開(kāi)始正式打量起管寧來(lái)。

首先需要確認(rèn)的一點(diǎn),管寧這個(gè)武將真的是一個(gè)以主動(dòng)失去進(jìn)攻頻率換取武將強(qiáng)度的武將,因?yàn)橛|發(fā)時(shí)機(jī)時(shí)候需要防止傷害,要想給自己發(fā)一個(gè)技能,必須要喪失一個(gè)輸出點(diǎn),但是換來(lái)的技能確實(shí)是不少。你對(duì)于管寧這個(gè)武將的理解如果只是墨跡,那只看清楚了第一步。
更刺激的還在后面。如果我們要擊殺一個(gè)管寧的隊(duì)友,需要什么操作?
如果我們不考慮發(fā)動(dòng)給對(duì)方添加技能的效果,你要擊殺一個(gè)管寧的隊(duì)友,需要先把他打到求桃,管寧就可以魔法桃子,然后呢,你再殺一下,管寧可以發(fā)1效果防止此傷害,然后你再造成一次傷害,這才到了管寧這一方的正常求桃流程。這意味著,你至少需要3攻擊頻率才能擊穿敵人的護(hù)甲,或者說(shuō)你第一次造成的傷害足夠高,一下子求桃過(guò)多,通過(guò)這兩種的方式來(lái)解決問(wèn)題。3攻擊頻率雖然在十周年的陰間環(huán)境里大家也不覺(jué)得有什么,但是實(shí)際思考下來(lái),沒(méi)有幾個(gè)武將可以百分之百做到,所以,這個(gè)武將的惡心點(diǎn)就一點(diǎn)一點(diǎn)浮現(xiàn)了。
這個(gè)武將不是磨嘰,他是有點(diǎn)惡心。
如果你有一個(gè)管寧的隊(duì)友,管寧可以選擇不刪除殺,只刪除酒的方法和你刷技能,然后把自己整成一個(gè)鐵王八;管寧自己肉,隊(duì)友需要三頻率才能求桃,整個(gè)銅墻鐵壁就搭建好了。這種自己主動(dòng)的刷技能方式是不需要看對(duì)面臉色的,也是不需要在有牌的條件下的(殺可以直接魔法出來(lái)),這種設(shè)計(jì)我很難說(shuō)出來(lái)這是個(gè)好設(shè)計(jì)。
有的人說(shuō)這個(gè)武將有創(chuàng)新,我承認(rèn)。
有的人說(shuō)這個(gè)武將降速,我也承認(rèn)。
但我真的認(rèn)為,管寧是一個(gè)失敗的武將設(shè)計(jì)。仁義禮智信的思路出現(xiàn)了“禮賂”,“譴信”,這是不合適的,明顯的奇奇怪怪;降速不是惡心7個(gè)人,這種武將只會(huì)讓整個(gè)環(huán)境變成另一個(gè)極端,大家都在思索要不要逃跑。
創(chuàng)意再好,那我也不能說(shuō)這是個(gè)好設(shè)計(jì)。
這是個(gè)失敗品。
游卡也脫不了關(guān)系,不要把鍋甩給設(shè)計(jì)師,你們自己的內(nèi)部檢查和體驗(yàn)中,不可能發(fā)現(xiàn)不了管寧的問(wèn)題?;蛘吣銈兙蜎](méi)有檢查。
一切的創(chuàng)新,都是在不破壞這個(gè)環(huán)境的基礎(chǔ)上進(jìn)行的。
孫翊,曹金玉,管寧,今年的環(huán)境非常動(dòng)蕩,下一個(gè)會(huì)是誰(shuí)呢?
誰(shuí)呢。