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探尋鮮有人知的歷史專家學(xué)者帶你一窺《刺客信條:幻景》中的“巴格達(dá)的歷史”

2023-07-07 18:45 作者:游戲早知道  | 我要投稿

當(dāng)《刺客信條:幻景 Assassin’s Creed Mirage》在10月12日推出時(shí),它也將延續(xù)系列的傳統(tǒng),通過(guò)“巴格達(dá)的歷史”這一特色內(nèi)容帶玩家回顧歷史。這一內(nèi)容為游戲中模擬的過(guò)去又增添了歷史情景。它是游戲內(nèi)百科的一部分,還包括教程和數(shù)據(jù)庫(kù)等內(nèi)容?!鞍透襁_(dá)的歷史”將提供專家策劃的關(guān)于9世紀(jì)巴格達(dá)和阿巴斯王朝的歷史、藝術(shù)和文化信息,并附有由博物館合作伙伴提供的影像資料。

為了保證《刺客信條:幻景》致敬早期《刺客信條》游戲的一致性,“巴格達(dá)的歷史”將被集成到主游戲中,與早期游戲中的數(shù)據(jù)庫(kù)類似,并與玩家的進(jìn)度相關(guān)聯(lián)。當(dāng)玩家完成后,還將有獲得給巴辛姆的游戲內(nèi)獎(jiǎng)勵(lì)。隨著巴辛在巴格達(dá)造訪66處歷史遺址,玩家將解鎖基于研究的文章,探究以下五個(gè)類別的信息:藝術(shù)與科學(xué)、信仰與日常生活、宮廷生活、經(jīng)濟(jì)以及政府。

“從一開(kāi)始,我們就有一個(gè)宏偉的前提:幫助玩家更好地了解九世紀(jì)巴格達(dá)的世界,這是在流行文化中很少被呈現(xiàn)的世界,”在育碧蒙特利爾工作的歷史學(xué)家Rapha?l Weyland博士說(shuō)道,“為了追求這個(gè)目標(biāo),我們可以自由選擇要制作的主題。而我們只需要確保我們想要描述的內(nèi)容存確實(shí)在于《刺客信條:幻景》的世界中。”

上圖:駱駝和騎手的塑像,由哈利利收藏館(位于英國(guó)倫敦)提供

作為中東歷史方面的專家,Weyland加入了育碧,參與了《刺客信條:幻景》的制作。他的工作包括尋找符合文化和歷史背景的元素,并將其融入到游戲中,同時(shí)審查游戲的各個(gè)方面,以確保設(shè)定與歷史背景的一致性。他還主導(dǎo)了“巴格達(dá)的歷史”條目的選題和撰寫,以及其圖像資料的選擇。

Weyland表示:“我們可能意識(shí)不到,但在我們讀給孩子聽(tīng)的動(dòng)物故事和我們的愛(ài)人所使用的香水中都有著一些巴格達(dá)的影子。這都?xì)w結(jié)于巴格達(dá)作為全球樞紐的角色,吸引了來(lái)自世界各地的藝術(shù)家、學(xué)者和商人。通過(guò)將各種傳統(tǒng)文化編織在一起,他們創(chuàng)造了對(duì)現(xiàn)今仍然重要的研究方法和藝術(shù)風(fēng)格。這種國(guó)際都市的特色以及巴格達(dá)對(duì)我們的影響,是《刺客信條:幻景》故事和世界構(gòu)建的核心?!?/p>

“我對(duì)這個(gè)歷史時(shí)期的創(chuàng)造力、活力和知識(shí)好奇心著迷,” 愛(ài)丁堡大學(xué)伊斯蘭視覺(jué)文化與收藏?cái)?shù)字實(shí)驗(yàn)室的創(chuàng)始人Glaire D. Anderson博士表示,“伊斯蘭教領(lǐng)地的人們?cè)谌祟惢顒?dòng)的各個(gè)領(lǐng)域進(jìn)行著實(shí)驗(yàn)、辯論、討論,創(chuàng)造出新的作品,這些活動(dòng)建立在古代的偉大傳統(tǒng)之上,但又與此前的截然不同。”

上圖:帶有雕刻裝飾的無(wú)色玻璃杯,由大衛(wèi)收藏館提供(丹麥哥本哈根)

Anderson是伊斯蘭藝術(shù)、建筑和歷史方面的專家之一,她是幫助創(chuàng)建和貢獻(xiàn)“巴格達(dá)的歷史”特色內(nèi)容的外部歷史學(xué)家和機(jī)構(gòu)之一?!鞍透襁_(dá)的歷史”的圖像資料由合作伙伴博物館提供,包括哥本哈根的大衛(wèi)收藏館(David Collection),這是西方世界收藏伊斯蘭藝術(shù)最全面的博物館之一;巴黎的阿拉伯世界研究院(Institut du monde arabe),該學(xué)院設(shè)有一個(gè)博物館和一個(gè)完全致力于阿拉伯世界藝術(shù)和文化的圖書(shū)館;由Nasser D. Khalili教授組建的哈利利收藏館(Khalili Collections),包含約35,000件藝術(shù)品;以及位于檀香山的多麗絲·杜克基金會(huì)(Doris Duke Foundation)的香格里拉伊斯蘭藝術(shù)、文化和設(shè)計(jì)博物館(Shangri La Museum of Islamic Art, Culture & Design),它是探索伊斯蘭藝術(shù)和文化的中心。這些博物館提供了各種各樣的飲具、雕塑和科學(xué)設(shè)備(如星盤)等阿巴斯王朝時(shí)期(這也是《刺客信條:幻景》背景設(shè)定的時(shí)代)的藝術(shù)品和文物的插圖和照片。

上圖:星盤,由哈利利收藏館(英國(guó)倫敦)提供

“令我感到自豪的是,我們沒(méi)有回避任何主題,以細(xì)致入微的方式討論了敏感且被歪曲的話題,例如后宮、宦官的角色和奴隸制,” Weyland說(shuō)。 “我也很高興我們成功地將一些幽默融入到餐桌禮儀或市場(chǎng)檢查員的條目中。 畢竟,歷史也可以是有趣、輕松的!”

“巴格達(dá)的歷史”的研發(fā)由育碧蒙特利爾的一個(gè)專門團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé),其創(chuàng)作始于一系列關(guān)于阿巴斯王朝時(shí)期的每周的研討會(huì),期間Anderson和她的團(tuán)隊(duì)回答了育碧公司內(nèi)部歷史學(xué)家的問(wèn)題,并提供了詳細(xì)的歷史信息,如果沒(méi)有專家的幫助,這些信息可能會(huì)很難考證或花費(fèi)大量時(shí)間。從這些討論會(huì)中,育碧的歷史學(xué)家(由Weyland和世界設(shè)計(jì)總監(jiān)Maxime Durand領(lǐng)導(dǎo))選擇了“巴格達(dá)的歷史”應(yīng)涵蓋的主題和條目。

Anderson表示:“我為‘巴格達(dá)的歷史’中出現(xiàn)的豐富條目感到自豪,也為這些條目是由我的團(tuán)隊(duì)和育碧歷史學(xué)家們共同創(chuàng)建這一事實(shí)而自豪。我特別滿意關(guān)于阿巴斯風(fēng)格和其他宮殿的條目,玩家可以在其中了解這個(gè)時(shí)期的藝術(shù)和建筑。我也很高興‘巴格達(dá)的歷史’有幾個(gè)條目闡明了女性的角色,另一方面,討論了科學(xué),特別是天文學(xué)和工程學(xué)。這些是我作為歷史學(xué)家所關(guān)注的重要課題,我希望玩家能在其中發(fā)現(xiàn)一些全新的或令人驚訝的內(nèi)容?!?/p>

上圖從左到右分別為:帶有動(dòng)物裝飾和植物圖案的十二面青銅研缽,由香格里拉伊斯蘭藝術(shù)、文化和設(shè)計(jì)博物館(位于夏威夷檀香山)提供;錐形容器(化學(xué)容器),由法國(guó)巴黎的阿拉伯世界研究院提供。

“最后,我必須提一下驢行穹頂?shù)臈l目,它揭示了一些讓我們所有人都感到驚訝的事情:那個(gè)時(shí)期時(shí)期,平凡的驢子有著意想不到的重要性!”安德森說(shuō)。

《刺客信條:幻景》由育碧波爾多工作室領(lǐng)銜研發(fā)*。該作品是對(duì)刺客信條系列的致敬,尤其是對(duì)初代《刺客信條》的致敬。游戲?qū)⒀?qǐng)玩家來(lái)到公元9世紀(jì)感受正值黃金時(shí)代頂峰的巴格達(dá)?!洞炭托艞l》系列已經(jīng)定義了超過(guò)15年的跑酷、潛行和刺殺的玩法元素,而《刺客信條:幻景》將運(yùn)用現(xiàn)代化的游戲設(shè)計(jì)手法提供了一種濃縮的、敘事驅(qū)動(dòng)的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲體驗(yàn)。

《刺客信條:幻景》將于2023年10月12日登陸PlayStation?5、PlayStation?4、Xbox Series X | S、Xbox One以及PC平臺(tái)(育碧商城)。游戲預(yù)購(gòu)現(xiàn)已開(kāi)啟,包括標(biāo)準(zhǔn)版(248元)及豪華版(298元),成功預(yù)購(gòu)?fù)婕覍⒃谟螒虬l(fā)售時(shí)解鎖獎(jiǎng)勵(lì)任務(wù)“四十大盜”,玩家將在其中揭開(kāi)阿里巴巴傳奇洞穴的奧秘。了解詳情: https://ubi.li/jEm9k

有關(guān)《刺客信條:幻景》的相關(guān)信息,請(qǐng)?jiān)L問(wèn)官方網(wǎng)站:https://zh-cn.ubisoft.com/acm/ ,想了解更多刺客信條信息,請(qǐng)關(guān)注育碧官網(wǎng)和育碧官方微博。

*聯(lián)合研發(fā)工作室包括:育碧貝爾格萊德、育碧布加勒斯特、育碧克拉約瓦、育碧基輔、育碧蒙特利爾、育碧蒙彼利埃、育碧敖德薩、育碧菲律賓、育碧魁北克、育碧上海、育碧新加坡和育碧索非亞。


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