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可以騎著小馬駒吃雞的《江湖求生》預(yù)計(jì)1月中旬開(kāi)測(cè)!來(lái)當(dāng)盟主嗎少年?

2019-12-25 11:59 作者:叫我小爆哥  | 我要投稿

江湖,求生。武俠,吃雞。

看完小爆哥對(duì)這款游戲的描述,相信大家對(duì)游戲玩法已經(jīng)了解透徹。

那今天的文章就先到這里,我們下次再見(jiàn)ヾ( ̄▽?zhuān)?Bye~Bye~(誤)

時(shí)隔半年,《江湖求生》終于宣布將于1月中旬展開(kāi)新一輪測(cè)試!感興趣的小伙伴可以預(yù)約游戲,待游戲有消息后將第一時(shí)間通知大家,以免錯(cuò)過(guò)。

一、本次測(cè)試重點(diǎn)優(yōu)化內(nèi)容

本次測(cè)試官方主要優(yōu)化了游戲體驗(yàn)等方面的內(nèi)容:

* 數(shù)值重構(gòu),所有戰(zhàn)斗相關(guān)的數(shù)值重新設(shè)計(jì)

* 修改了輕功在戰(zhàn)斗中的融合度

* 修復(fù)了各類(lèi)場(chǎng)景BUG

* 修復(fù)了一些已知BUG

* 調(diào)優(yōu)了操作按鈕相關(guān)的靈敏度

* 調(diào)優(yōu)馬匹所有動(dòng)畫(huà)流暢度

* 騎馬狀態(tài)下可直接使用輕功,調(diào)優(yōu)騎馬與大小輕功的銜接

除此之外,還加入了新的技能,配上了更武俠的游戲動(dòng)作。更多測(cè)試信息屆時(shí)廠(chǎng)商會(huì)在好游快爆公布,本次測(cè)試屬于快爆獨(dú)家測(cè)試,廠(chǎng)商會(huì)在好游快爆提供測(cè)試激活碼,敬請(qǐng)期待哦~


二、游戲玩法

01丨從傳統(tǒng)吃雞中剝離出的創(chuàng)意設(shè)定

在吃雞游戲開(kāi)始火的那一會(huì)兒,各家都在開(kāi)發(fā)類(lèi)似的射擊游戲。而《江湖求生》卻另辟蹊徑,以武俠吃雞為主題,將原來(lái)吃雞中的槍械等現(xiàn)代武器變換為冷兵器,讓人眼前一亮。

游戲中的整體思路與傳統(tǒng)吃雞類(lèi)似,每一局游戲?qū)⒂袔资婕覅⑴c,他們將騎乘著大雕進(jìn)入地圖,在游戲開(kāi)始之時(shí)所有玩家同樣都是一無(wú)所有的。

在之后的游戲過(guò)程中,赤手空拳散落在地圖各個(gè)角落的玩家,通過(guò)利用地圖尋找各種資源道具,武學(xué)秘籍,來(lái)強(qiáng)大自己,隨著時(shí)間的流逝,地圖中的安全區(qū)域也會(huì)越來(lái)越少,最終只有一人能獲得勝利,練就“無(wú)往神功”戰(zhàn)勝魔頭。

而當(dāng)玩家遇敵時(shí),槍械的戰(zhàn)斗便化成武學(xué)以及冷兵器上的較量。戰(zhàn)斗部分可以拆分成三個(gè)類(lèi)型:

1、你打我防

2、你打我躲

3、硬剛

游戲有著高自由玩法各種武器、武學(xué)、近戰(zhàn)、遠(yuǎn)攻,輕功自由使用。而游戲中的操控也非常有趣,玩家可以依靠觸屏的虛擬按鈕釋放招式,也可以通過(guò)劃動(dòng)操作來(lái)釋放一套連貫的動(dòng)作,代入感強(qiáng),也具有競(jìng)技性。

在虛幻 4 引擎的加持下,游戲的畫(huà)面也非常精致,從角色穿著到場(chǎng)景中的城池、村莊、村莊里的農(nóng)具、田地都根據(jù)可查證的記載做了還原。

02丨在幻想中的武俠世界中找尋真實(shí)

武俠,對(duì)我們很多人來(lái)說(shuō)可能都是一個(gè)共同的“夢(mèng)”。那些只存在于小說(shuō)、影視劇中的武俠世界,在我們記憶中都被賦予了快意恩仇的色彩,飛檐走壁、內(nèi)力、招式,那些只存在于幻想中的描述似乎也都成了我們的向往。

《江湖求生》作為武俠類(lèi)游戲,它的內(nèi)核卻在追求“真實(shí)”。開(kāi)發(fā)者的理念很簡(jiǎn)單,他們希望將這些幻想中的統(tǒng)一內(nèi)容全部用真實(shí)世界的邏輯體現(xiàn)出來(lái),包括游戲中的場(chǎng)景、服飾也都是按真實(shí)的實(shí)物去設(shè)計(jì)的。

《江湖求生》項(xiàng)目負(fù)責(zé)人蘆偉龍?jiān)?jīng)在好游快爆的采訪(fǎng)中提到,之所以會(huì)請(qǐng)劉方導(dǎo)演進(jìn)行動(dòng)作設(shè)計(jì)指導(dǎo),也是為了體現(xiàn)出武俠的“真”。最初他們也嘗試設(shè)計(jì)過(guò)一些動(dòng)作,但是沒(méi)有武俠的味道,因?yàn)槲鋫b動(dòng)作往往需要全身整體動(dòng)作的配合。

同樣的出拳,揮劍,在武行的演員手下就會(huì)很有味道,因此《江湖求生》最終使用了真人動(dòng)作捕捉技術(shù),將那些真正學(xué)武之人的一招一式都應(yīng)用到了游戲當(dāng)中。

游戲中的真實(shí)還不止于此,我們都知道江湖世界必不可少的載具便是馬匹,古云“人中呂布,馬中赤兔”,一批好馬對(duì)于習(xí)武之人的提升可謂巨大。為了體現(xiàn)游戲的真實(shí)性,游戲中的馬匹也經(jīng)過(guò)了很細(xì)致的刻畫(huà)。

比如當(dāng)玩家想要騎馬過(guò)河時(shí),馬兒的內(nèi)心是拒絕的,它會(huì)揚(yáng)起前蹄表示不愿前進(jìn)。

當(dāng)然,如果玩家想要強(qiáng)行下水,倒也不是不行,只不過(guò)可憐的馬兒可能就會(huì)被沉江。

另外,如果騎馬的玩家想要演繹一把高空飛人,從懸崖騎著馬跳落,擁有輕功的玩家或許會(huì)逃過(guò)一劫,但是馬兒可能就摔死了。

馬:什么仇什么怨?

甚至,在跳過(guò)懸崖峭壁之時(shí)玩家們還可以拿馬作為墊腳石,瀟灑的越過(guò)山谷,不過(guò)倒霉的馬兒可能就要跌落山崖了。

馬:聽(tīng)聽(tīng),你說(shuō)的是人話(huà)嗎?

不拘泥于傳統(tǒng)的玩法,又在細(xì)節(jié)上追求真實(shí),大膽而謹(jǐn)慎。

這款武俠題材吃雞手游《江湖求生》將于1月中旬展開(kāi)新一輪測(cè)試!感興趣的小伙伴可以來(lái)好游快爆預(yù)約游戲,待游戲有消息后將第一時(shí)間通知大家哦~


可以騎著小馬駒吃雞的《江湖求生》預(yù)計(jì)1月中旬開(kāi)測(cè)!來(lái)當(dāng)盟主嗎少年?的評(píng)論 (共 條)

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