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亞絲娜的巔峰戰(zhàn)力水平到底有多強?

2019-12-25 11:53 作者:神豬說動漫  | 我要投稿

第一次是在SAO序盤,為了“維持自我”、“不輸給這個游戲、這個世界”,放棄在起始之街的旅館里一味等待SAO外部的救援,以一名細劍使的身份走出了起始之街。從之后進擊篇的漫畫里來看,之前Asuna在現(xiàn)實世界里是完全走著母親給她安排的道路,而這里是Asuna第一次依據(jù)自己的意志作出了人生的重大選擇——是在旅館里腐爛,還是拼死去戰(zhàn)斗(雖然一開始只是天真的為了趕上當天的模試而出城尋找所謂“隱秘登出點”)。


這個時候的Asuna實力在攻略組里應(yīng)該只是平均水平,至少不突出,可能在裝備上還有劣勢(solo不易),技能樹一片荒,但是唯一的細劍單發(fā)攻擊技“Linear”擁有很高的技能完成度,作者用“流星”來比喻其驚艷,驚艷到能夠讓Kirito和Argo給予Asuna的未來極高期望。

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第二次性格成長是“攻略之鬼”與“封弊者”之間的三觀對立。前面說過Asuna雖然決定戰(zhàn)斗,不斷提升自己,以至于被Heathcliff看中招入血盟騎士團,但也逐步被當初的出發(fā)點“攻略游戲”所束縛,不僅一切以攻略為優(yōu)先,而且還以副團長之名要求別人也這么做(常年優(yōu)等生的偏執(zhí)性格表現(xiàn)出來了)。而Kirito則與之不同,反對攻略boss的時候用NPC做誘餌、在天氣好的時候公然拋棄攻略任務(wù)去睡覺。總而言之,此時的兩人最大最根本的分歧點是。

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Asuna:SAO并不是現(xiàn)實,它在妨礙大家的人生,為了脫出SAO,所有人都應(yīng)該拼命戰(zhàn)斗。

Kirito:SAO某種意義上也是另一個“現(xiàn)實”,攻略固然重要,但是也要認真對待在這里的生活(即NPC也是“活在這個世界”的,也有類似人權(quán)的東西)。

于是在圈內(nèi)事件這個短片里,兩人先是觀念上激烈沖突,之后決定擱置爭議,先解決迷之圈內(nèi)PK事件,最后在事件解決的時候——Asuna稍微有點理解Kirito的觀點,并且對Kirito產(chǎn)生興趣,想要更多了解這個動搖了自己看法的人,于是接下來的吃飯喝茶、組隊刷boss進一步加深兩人的認同與羈絆,而Kuradeel事件直接促使兩人互相認定終生。接下來的Yui故事線就很好的交代了Asuna在SAO里“認真生活、守護重要之物”的想法轉(zhuǎn)變。

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圈內(nèi)事件的時候Asuna以及Kirito基本沒怎么出手,所以兩人戰(zhàn)斗力均不詳,但是,從Asuna成為血盟騎士團副團長、指揮過好幾次boss戰(zhàn)這一點來看,在攻略組里應(yīng)該也是top player水平。然后從兩人組隊開始直到SAO終結(jié)(雖然有好幾話但是真心沒過多長時間),Asuna的武力值可以從幾次戰(zhàn)斗和其他一些情報中略窺一二。

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一個是組隊時的一次打骷髏人的戰(zhàn)斗,基本也是動畫里Asuna唯一一次主場打戲,在小說里提到過骷髏這類怪物用鈍器擊打或者重劍劈砍效果最好,對Asuna的細劍那種以穿刺為主的武器是不利的,但是無論小說還是動畫,Asuna都打的非常漂亮,很好的利用了單手細劍+輕甲的高敏捷特性以及自己優(yōu)于常人的集中力和行動力,用流暢的連擊不斷使骷髏的體勢處于崩壞或者硬直狀態(tài),骷髏人偶爾的幾次攻擊都被完美躲過。那段動畫我印象很深,感覺所謂“劍舞”就應(yīng)該是這樣的東西。

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還有就是對75層boss的那一戰(zhàn)(74層那個就是給Kirito裝逼的,其他人都是龍?zhí)祝蚱迍χg的配合真是太贊了(雖然只有兩三個鏡頭好像)。可能因為是兩人合作的關(guān)系,Asuna自己的戰(zhàn)斗特性并沒有太表現(xiàn)出來。

不過就他們兩個人合力能擋住Skull Reaper的一只大鐮這一點來看,我認為這兩個人已經(jīng)立于全SAO玩家的頂點。(Skull Reaper那一對大鐮的威力動畫里有詳細表現(xiàn):攻略組玩家滿血滿狀態(tài),在無有效格擋的話也是一擊死??紤]到負責(zé)另外一

邊大鐮的Heathcliff團長是真-開掛,所以我覺得就玩家本身的能力的話Kirito和Asuna拿全服Top2都是可能的——有更厲害的人的話,為什么那個人不去擋大鐮?)

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最后一點情報是在Fairy Dance里,桐谷和人在病院里向妹妹介紹躺在病床上的結(jié)城明日奈的時候是這么說的——“血盟騎士團副團長,“閃光”的Asuna,她出劍的速度我到最后都沒能追上”。

單論“武力值”的話,可能SAO終期應(yīng)該就是Asuna的頂點了,但是我認為SAO絕對不是這個角色成長的終點。“戰(zhàn)力”這種東西,游戲里的等級、技能、屬性值什么的固然算作是戰(zhàn)力,但是一個人內(nèi)心的力量才是最重要的“戰(zhàn)力”,在ALO里與絕劍Yuuki的相遇才成就了一個真正強大到心靈的“閃光”Asuna。


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