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下界刁民不講武德,來騙來偷襲我這14歲蘿莉種田,這好嗎?

2020-11-26 09:53 作者:游戲茶館君  | 我要投稿

想必你最近多少聽說過一款名叫《天穗之咲稻姬》的游戲,不知道也沒關(guān)系,因?yàn)椤短焖胫畣D稻姬》在社交網(wǎng)絡(luò)上還有不少的名字,常見的有硬核種田模擬器,農(nóng)村正,鬼泣4種田版,聽上去就充滿了歡樂的氣息。鑒于目前搜索熱度最高的是農(nóng)村正,下面的文章里我們就以這個(gè)名字作為代稱。

事實(shí)上在發(fā)售前,農(nóng)村正獲得的關(guān)注并不多,雖然游戲宣傳的種田玩法很有趣,但研發(fā)團(tuán)隊(duì)EDELWEISS加起來只有兩個(gè)人,是很明顯的小作坊制作,2D橫版動(dòng)作的戰(zhàn)斗設(shè)定對(duì)成熟的動(dòng)作游戲市場來說也并不算新穎。


在游戲發(fā)售后,農(nóng)村正一度因?yàn)镾team國區(qū)高達(dá)350人民幣的定價(jià)而遭到國內(nèi)玩家的一片罵聲,但隨著游戲的正式發(fā)售,農(nóng)村正開始展現(xiàn)屬于它的獨(dú)有魅力。


在Steam最新的銷售周榜中,農(nóng)村正在銷量榜中排名第六,站在了《命運(yùn)2》與《黑帝斯》的身前,91%的好評(píng)率意味著高額定價(jià)帶來的負(fù)面影響并不算大。如果不是國區(qū)的價(jià)格過于離譜,我認(rèn)為好評(píng)率會(huì)更高。

電商平臺(tái)上的商家們也用實(shí)際行動(dòng)告訴你農(nóng)村正可能有點(diǎn)火。原本定價(jià)265左右的NS版農(nóng)村正目前普遍被商家賣到了340上下,溢價(jià)大約三分之一。

你可能在社交網(wǎng)絡(luò)上聽過很多有關(guān)農(nóng)村正的傳說,傳說這款游戲的玩家交流主要在當(dāng)?shù)貒一虻貐^(qū)的農(nóng)業(yè)部官網(wǎng)上進(jìn)行,玩家們?cè)谟螒蚶?小時(shí)打怪9小時(shí)種田,甚至有玩家被游戲所感動(dòng)毅然選擇回到老家重抄祖輩舊業(yè)等。


真有這么神?“XX年加入XX軍”后,我入手了農(nóng)村正。發(fā)現(xiàn),還是種田適合老子。

種田!種田!種田!

老實(shí)說,NS版的農(nóng)村正一開始給我的印象并不好。NS自身的機(jī)能限制導(dǎo)致畫面有些糊是一方面,糟糕的是包括我在內(nèi)的部分玩家詬病的開頭部分劇情。


主人公也就是玩家操作的豐收女神稻田姬,具體年齡不清楚,但從形象和心智來看顯然是一位未成熟的蘿莉或者少女。

女主的官方人設(shè),武神武火與豐穰神豐花之女
上界神明們,左邊是我最喜歡的女二心環(huán),掌管車輪與發(fā)明

因?yàn)閺?qiáng)大的家族背景,稻田姬在天界過著富二代式的悠哉生活,不過這樣的生活很快被一群由人類男女老少組成的“大爺幫”所破壞。(之所以稱大爺后面會(huì)講)

這幫“大爺”無視警告闖進(jìn)了女神的倉庫并自顧自的吃了起來,女神拿他們束手無策,情急之下不小心點(diǎn)燃了自己的倉庫,因此受到了更高位神明的處罰。

還有天理嗎?還有王法嗎?

就這樣,主人公被迫郁悶的與“大爺幫”來到了天界一處叫做“鬼島”的地方開荒,游戲也正式從這里開始。

游戲以年作為一個(gè)流程結(jié)算,一年有春夏秋冬四個(gè)季節(jié),每個(gè)季節(jié)又分3個(gè)月。在游戲中,一次夜晚的長時(shí)間休息或者睡覺就視為經(jīng)過了1個(gè)月,也就是說滿打滿算一年在游戲中就是12個(gè)日夜。

我心想這還不簡單?12個(gè)日夜的種田能硬核到什么程度?但顯然我失算了。


插秧是噩夢開始的第一步,你拿著秧苗在田地里插秧,但初期你并未解鎖任何田地技能,不知道密集度也不曉得如何插的好看,所以你的秧苗大概率插的七零八落,也直接逼死了我這樣的強(qiáng)迫癥。

在現(xiàn)實(shí)世界里,插秧一般是人在田地里弓背后走來進(jìn)行,游戲里也還原了這樣的傳統(tǒng)設(shè)定,但搖桿的操作是反著的,比較別扭,需要一段時(shí)間適應(yīng)。加上我的NS的搖桿一直有飄逸的老毛病,所以更加困難。

現(xiàn)實(shí)
游戲

插完秧之后,并沒人或者系統(tǒng)來主動(dòng)提示你應(yīng)該下一步應(yīng)該干嘛,好的事實(shí)上每一道工序結(jié)束后都是這樣。這個(gè)時(shí)候你需要去問那個(gè)只在白天(還有營業(yè)時(shí)間哈?)站在稻田周圍的胖子武士,他會(huì)簡單提示你每個(gè)季節(jié)應(yīng)該注意些什么。

你說是什么,那就是什么

說到這兒就多說兩句。算上主角一共6口人,吃飯靠主角狩獵,這些人基本上不勞動(dòng),你還要負(fù)責(zé)給她們做房子(小孩的鐵匠鋪,女人的裁縫鋪等),劇情里還經(jīng)常作死,尤其是那個(gè)小孩。

打獵不積極,晚上喝開水;打獵很積極,沒人心疼你

得到提示后,你開始往田里灌水,但怎么能缺少肥料?你注意到田邊有肥料工具,而肥料需要游戲里10個(gè)小時(shí)發(fā)酵,并且針對(duì)不同生長期肥料需要的材料也不同,每次加入更多的材料會(huì)讓肥料的整體品質(zhì)變好,于是你開始踏上了地牢之路。

在地牢里你可以獲取大量資源,但很多資源的保質(zhì)期只有幾天時(shí)間,如果不能及時(shí)消耗資源就會(huì)被廢棄。好在“大爺幫”里有NPC可以制作加工食品,將部分食材變?yōu)楦杉Z,讓你大部分時(shí)間不至于餓著肚子出門狩獵。

由于夜晚的怪物屬性和傷害會(huì)提升,且畫面基本上黑不溜秋什么都看不清楚,所以初期狩獵基本上只能在白天,而我們知道白天有陽光照射的稻田是最需要照顧的,所以你需要規(guī)劃好你每天的計(jì)劃,來回在地牢與稻田之間往返。


硬核的是,每天吃什么也會(huì)影響你的基礎(chǔ)肥料營養(yǎng),吃不同的東西會(huì)賦予肥料不一樣的屬性,并最終決定你的收成效果。


好不容易照顧生根后,水稻結(jié)葉了。這個(gè)階段你需要隨時(shí)注意你的水稻情況。稻田里的水量、肥料都有不同的講究,同時(shí)也是這個(gè)季節(jié),田地里的雜草、害蟲開始頻繁出現(xiàn)。你可以撿一些蜘蛛或者青蛙到農(nóng)田幫忙,但更多時(shí)候你還是需要親自操作主人公去解決這些問題,半天不回家,田里就被變成了動(dòng)物世界。

還沒完呢,又是漫長辛苦的3個(gè)月,水稻終于變得金燦燦了,我們知道馬上就要進(jìn)入最后的豐收環(huán)節(jié),結(jié)穗。你依舊會(huì)重復(fù)之前的每一個(gè)步驟,當(dāng)水稻完全成熟后你要迅速的下地割麥以防錯(cuò)過最好的季節(jié)。這不是無雙游戲,你沒法一次性割一大片,需要慢慢的來。


這個(gè)時(shí)候你一定無比懷念現(xiàn)代化農(nóng)田耕種的收割機(jī)。還記得你小時(shí)候老家的工具不,很可惜,高科技別想了,小時(shí)候的“黑科技”你也用不上,只是彎下腰慢慢來。

水稻需要一定時(shí)間曬干,曬干之后要放到倉庫里剝掉每顆稻子的殼。游戲中這個(gè)過程稱為“打殼”,需要觸發(fā)QTE實(shí)現(xiàn),整體時(shí)長根據(jù)熟練度與稻米數(shù)量的不同大概2-5分鐘不等,使用的工具百度了一下叫做連枷,現(xiàn)代基本上已經(jīng)絕跡了。

最終,第一次下地的我獲得了米量10、等級(jí)5的第一份收成??粗约旱拇蟀肽陼r(shí)間的勞作,露出了欣慰的笑容。

但可別高興地太早,種田人!一切還沒結(jié)束,在下一個(gè)春天到來之前,你需要在冬天重整你的田地并且施肥,來保證你的田地能夠正常種植并且有養(yǎng)分,這才算一個(gè)完整的種植流程。我簡單統(tǒng)計(jì)了一下,一年大概有11道工序需要玩家全程關(guān)注且手動(dòng)去操作。


在接下來的第二年,我吸取了第一年的很多教訓(xùn),學(xué)會(huì)了給土地施基肥,學(xué)會(huì)了根據(jù)每天的天氣情況來提前控制田里的水量,增加了每個(gè)季節(jié)施肥的頻率等。功夫不負(fù)有心人,第二年的秋天我就收獲了一份等級(jí)10的稻米。

第三年目前已經(jīng)推進(jìn)到了夏天,目前水稻顯示的等級(jí)是12,我開始給我的水稻治?。ㄋ緯?huì)生很多病,除了天氣和水量,最好是對(duì)癥下藥施肥解決),顯然又有了進(jìn)步。


不正經(jīng)卻很嚴(yán)謹(jǐn)?shù)挠螒蛱接?/strong>


通過上文你大概已經(jīng)知道了農(nóng)村正究竟在水稻種植方面的設(shè)定有多么硬核和考究,至少目前我沒有在市場上發(fā)現(xiàn)任何一款像農(nóng)村正這樣盡可能在有限的流程里還原傳統(tǒng)農(nóng)業(yè)種植的細(xì)節(jié),而我想也正是因?yàn)檫@份細(xì)節(jié)讓農(nóng)村正獲得了玩家們稱贊和好評(píng)。


現(xiàn)在,我們?cè)偃タ茨切┯嘘P(guān)農(nóng)村正的“傳說”就會(huì)變得別有滋味。


插秧之后要直接放水嗎?作為新手的我疑惑了很久很久。

一份日本農(nóng)業(yè)部的種稻時(shí)間表,用來當(dāng)作農(nóng)村正的攻略毫無違和感。

被害蟲騷擾了?沒關(guān)系,我們這里有全套的攻略。

吃得好,拉得好,肥料好,收成好,這就是游戲的終極奧義。

很多玩家們開始懷疑人生,這和我想的有些不太一樣。

知道金坷垃的,年齡應(yīng)該都不小了。

對(duì)馬島也可以種田

農(nóng)村正登上了日本電視臺(tái),朝著現(xiàn)象級(jí)穩(wěn)定的進(jìn)擊。

同人創(chuàng)作也因?yàn)橛螒虻脑掝}性討論而被帶起,目前P站有關(guān)農(nóng)村正的相關(guān)創(chuàng)作已經(jīng)超過了200。(圖僅顯示全年齡,不含R18,人不能至少不應(yīng)該……)

游戲形態(tài)
營業(yè)形態(tài)

當(dāng)然更多的玩家還是被硬核種田搞的很窩火,比如面對(duì)熱稻病但又束手無策。

不過,沒關(guān)系。如何提升稻田的質(zhì)量,只需要以下這億點(diǎn)點(diǎn)就好了。

最后聊聊下游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)吧。農(nóng)村正這個(gè)外號(hào)來源自然是捏他了大名鼎鼎的《朧村正》,兩者都是2D橫版戰(zhàn)斗,一個(gè)字的替換看上去真的毫無違和感。


但個(gè)人體驗(yàn)下來,我也挺愿意稱它為鬼泣4種田版。


眾做周知鬼泣4的男主角之一尼祿的主要戰(zhàn)斗和連段是使用鬼手產(chǎn)生位移,與戰(zhàn)斗和地形行動(dòng)結(jié)合。而農(nóng)村正的主人公除了使用鋤頭和鐮刀(沒錯(cuò),用農(nóng)具做武器),羽衣也可以用來翻越地形,同時(shí)可以針對(duì)怪物產(chǎn)生位移,換位,撞擊,敵Buff等。

目前,網(wǎng)上已經(jīng)有大神在農(nóng)村正里打出漂亮的連招COMBO,足以說明農(nóng)村正除了種田外,在戰(zhàn)斗上也有不低的開發(fā)空間。


最后的話


農(nóng)村正并沒有像當(dāng)初的動(dòng)森一樣成為真正意義上的現(xiàn)象級(jí)爆款,但作為一款小眾游戲,農(nóng)村正憑借其對(duì)種田的堅(jiān)持贏得了玩家與市場的認(rèn)可,在茶館看來這樣一款游戲能夠收獲如今的熱度也實(shí)屬不易。


個(gè)人目前的游戲進(jìn)度還很淺,但農(nóng)村正確實(shí)在用它獨(dú)有的魅力吸引我繼續(xù)玩下去,做出更好的肥料,吃上更好的晚餐,種出最高品質(zhì)的水稻。


任天堂 Indie World近期對(duì)也農(nóng)村正的開發(fā)者進(jìn)行了專訪,里面介紹了很多有關(guān)游戲設(shè)計(jì)背后的故事。其中提到,兩位開發(fā)者一開始也并不清楚傳統(tǒng)水稻種植的細(xì)節(jié),但路是一步步走出來的。


最早他們只是購買了簡單的水稻種植套餐來體驗(yàn),同時(shí)配合一些教育機(jī)構(gòu)發(fā)放的相關(guān)食品教材。

他們?cè)谧约杭谊柵_(tái)做實(shí)驗(yàn),從種植到收割,持續(xù)了200天,每天都會(huì)拍照記錄。

發(fā)現(xiàn)功底不足時(shí),他們?nèi)D書館借了很多種植水稻的論文來研究參考,并且將大量的功夫花在了如何種植出好吃的米上。

作者自己種出的大米

除此之外,兩人還加入了很多玩家在游戲里可能很難接受的工序。比如礱谷,完全可以用現(xiàn)代的工具做替代,但他們想要讓玩家們真實(shí)感受這種古時(shí)候的勞動(dòng)過程。


最新消息,農(nóng)村正的全球累計(jì)出貨量已經(jīng)超過了50萬份,這意味著至少有50萬玩家入手了這款“農(nóng)民伯伯體驗(yàn)卡”。

鋤禾日當(dāng)午,汗滴河下苦,誰知盤中餐,粒粒皆辛苦。不說了,我的米要熟了。


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