「光影漢化」Rethinking Voxels Beta17

前言
一個有趣的光影,基于一個獨立的體素LPV模塊給Complementary Reimagined添加了體素化彩色光源以及追蹤陰影貼圖等功能;
因為是基于Reimagined,所以本光影會在更新正式版后轉(zhuǎn)為留檔,并且根據(jù)每個正式版單獨出漢化留檔;
雖然還是Beta版本,但是目前功能已經(jīng)逐步穩(wěn)定;
本專欄更新日志
2022.10.11更新到Beta3a;
2022.10.12更新到Beta4;
2022.10.13更新到Beta5;
2022.10.18更新到 light colour test;
2022.10.27更新到Beta6;
2022.11.1更新到Beta6a;合并reimagined1.3所有新功能;
2022.11.5更新到Beta6b;bug修復版本;
2022.11.29更新到同日Github版本;添加了作者漏加的礦物塊發(fā)光選項;
2022.12.15更新到beta7b,許多bug修復;
2022.12.28更新到beta8,合并reimagined1.4所有功能,一些bug修復;
2023.01.08更新到beta9,修復了一些bug,添加了一個修復選項;
2023.1.10更新到beta10,現(xiàn)在玻璃能正確染色穿過的光線了,現(xiàn)在可以從Mondrinth下載本光影;
2023.1.16更新到beta12,連帶11的更新內(nèi)容是減少了太陽投射陰影的卡頓;若干bug修復;
2023.1.22更新到beta13,調(diào)整了照明模式的選項,提供基本和高級的切換,用戶感受更直觀了;新增巖漿怪,TNT的顏色,照明亮度控制;若干bug修復;
2023.1.22更新到beta13a,修復了不能正常使用的即時光傳播;
2023.1.26更新到beta14,添加了方塊光尺寸,立體感知的陰影柔和度,交互式水波,三個選項。前兩個是新設置,最后一個是一個新的水面風格;
2023.1.29更新到beta14a,修復了在N卡設備和蘋果設備上的嚴重閃爍問題并且提升了性能;
2023.1.31更新到beta15,修復了末地星云無法工作的問題,進一步修復了閃爍問題;
2023.2.06更新到beta16,新增一種方塊光計算模式,但不適用于移動鏡頭的情況;
2023.2.14剛更新到beta17,新增全局照明開關(guān),修復些許bug;
下載地址
Modrinth:https://modrinth.com/shader/rethinking-voxels
Github:https://github.com/gri573/rethinking-voxels
截圖使用存檔
https://www.youtube.com/watch?v=bO3Aq_Y0rx0&t
漢化專欄使用教程

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