索尼計(jì)劃重啟掌機(jī)?爆料“便攜式PS5”已進(jìn)入研發(fā)階段!

掌機(jī)大戰(zhàn)又要開始了?

就在剛剛,根據(jù)外網(wǎng)的一名從事相關(guān)工作的用戶Zuby_tECH的爆料顯示,日前發(fā)現(xiàn)了索尼的兩份PlayStation新機(jī)研制的英雄帖,其中之一是參與研發(fā)小型主機(jī),另一份是驗(yàn)證新一代系統(tǒng)級(jí)芯片。

根據(jù)投行高盛的報(bào)告顯示,按照PlayStation研發(fā)周期推算,到2027年P(guān)S6發(fā)布之前,索尼還會(huì)對(duì)PS5做一些更新,然而并不是PS5 Pro或者PS5 Slim,而是PS5 Portable,發(fā)布時(shí)間為2023年。
如果索尼真的在研發(fā)便攜版PS5,那么其很有可能會(huì)延用“Portable”,這個(gè)較為成功的掌機(jī)品牌。而從名字來看,“Portable”意味著這款主機(jī)尺寸上將非常小巧,甚至是可以裝進(jìn)口袋的掌機(jī)。

無論如何,索尼看起來似乎對(duì)于重回掌機(jī)市場(chǎng)充滿了信心,而從另一方面來說,無論是去年索尼全年第一方作品僅14%的收入還是第一方大作與日俱增的投入研發(fā)成本,加上微軟的多型號(hào)戰(zhàn)略Xbox Series S比高端定位的Xbox Series X要更受歡迎,Switch以及Steam兩款掌上設(shè)備的銷售火爆,。印證了任天堂和V社掌機(jī)領(lǐng)域的成功,也說明消費(fèi)的風(fēng)向標(biāo)正在指向性價(jià)比和便攜性作為曾經(jīng)掌機(jī)戰(zhàn)爭(zhēng)中的一員,索尼沒有理由不重回賽道。


如今PlayStation的系統(tǒng)研發(fā)路線得到統(tǒng)一,跨平臺(tái)研發(fā)的成本更加可控,再加上索尼的10億用戶目標(biāo),1億存量用戶的掌上游戲領(lǐng)域已是必爭(zhēng)之地,索尼推出便攜版PS5也是順理成章的事。

說一句題外話,索尼重新的入局某種意義上也能讓一直獨(dú)占擺爛的任天堂重新起來干活,早點(diǎn)把NS pro吐出來也說不定。
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