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【日冕同人】四陣營協(xié)議調(diào)整想法

2023-01-14 17:00 作者:Garka  | 我要投稿


PS:本人創(chuàng)作時會高強(qiáng)度與以前的作品聯(lián)動,如果奇怪部分原有協(xié)議消失了不用產(chǎn)生疑惑,都是被丟進(jìn)科技升級中了。感興趣的可以自行尋找我的其他專欄查看。


? ? ? ?部分協(xié)議名稱使用了習(xí)慣外號,便于各位理解作用與協(xié)議等級。

? ? ? ?箭頭指向意為協(xié)議獲取路徑不唯一,如蘇聯(lián)1-5協(xié)議“磁暴科技”可在獲得“大生產(chǎn)”后直接向左點選,當(dāng)然前提還有協(xié)議點數(shù)量允許。而“投毒Ⅰ”在獲得賞金協(xié)議后可跳過毒載具協(xié)議直接點選,讓前中期戰(zhàn)略決策可行方案增多,且便于獲取后期大協(xié)議,讓所有協(xié)議都有出場機(jī)會,增加戰(zhàn)局變動。

? ? ? ?由于蘇聯(lián)經(jīng)濟(jì)協(xié)議大生產(chǎn)過強(qiáng),在與盟軍經(jīng)濟(jì)協(xié)議炒股有等價的額外收入時,手上余錢越多則能在點出協(xié)議時相當(dāng)于瞬間獲得額外33%存款,且可與蜘蛛?yún)f(xié)議互動永動機(jī)刷錢,一船塢+1/7大電約1350$的成本、生產(chǎn)牛蛙出蜘蛛等價于9$/s的收入,如果在大后期被人利用則可帶來無盡的優(yōu)勢。為個人認(rèn)為的游戲體驗考慮,其他三陣營或加強(qiáng)或新增或重做經(jīng)濟(jì)協(xié)議,強(qiáng)度一律看齊大生產(chǎn)和永動機(jī)。

? ? ? ?當(dāng)然,平衡只是我自己覺得平衡,所以各位圖一樂就行。




蘇聯(lián)協(xié)議調(diào)整:


如圖。新增協(xié)議“戰(zhàn)場擢升”、加強(qiáng)協(xié)議“磁力奇點”為“磁暴科技”。

1.戰(zhàn)場擢升:令半徑50內(nèi)的友軍新兵單位提高一級(一級25%傷害加成),前搖0s,冷卻時長2分鐘。


2.磁暴科技:獲得兩個支援技能:電磁過載、磁力奇點。磁力奇點與原協(xié)議作用一致。

電磁過載:前搖2s,半徑150,使范圍內(nèi)的友軍蘇聯(lián)機(jī)械單位移速+50%,磁暴武器射程+25%(蜘蛛的emp射線享受射程加成),造成的磁暴傷害+100%;范圍內(nèi)的友軍蘇聯(lián)發(fā)電建筑發(fā)電量翻倍,被摧毀時小電有500點高爆殉爆傷害,大電殉爆傷害+50%(2000→3000)。效果持續(xù)30s,冷卻時長3分鐘。



設(shè)計思路:

1.蘇聯(lián)前期步兵較弱,故提供一個協(xié)議加強(qiáng)瓶子和鐵餅的戰(zhàn)斗力,而又不會影響熊。反正都是一巴掌一個,你給熊套上反而讓對面升級更快了。不能疊加的理由是防止一般對局(尤其33可能出現(xiàn))造神,星級天啟在裝甲對抗中太過強(qiáng)大,娜塔莎、光榮、無畏享受星級提供的射程增益過強(qiáng)。前期也可能比較狠,帶了一級的牛蛙打維和太厲害,其他單位怎么說也是被強(qiáng)化了,所以cd限制得比較久。

2.別的陣營的5級協(xié)議都給的非常強(qiáng),原有磁力奇點只能提供控場,所以額外給了一個buff。




神州協(xié)議調(diào)整:


新增協(xié)議“國家電網(wǎng)”,加強(qiáng)“三子歸邊”。

國家電網(wǎng):發(fā)電量+100%,攬星亭血量+25%,導(dǎo)流尖塔血量+50%。隊友發(fā)電量+25%

攬星亭獲得技能:電力出售

電力出售:被導(dǎo)流尖塔覆蓋的攬星亭可使用該技能,花費1000$/20s升級,開始升級即刻停止供電,升級完成后提供20$/1s經(jīng)濟(jì)收益,血量再+75%且不再可被敵軍導(dǎo)流尖塔技能“弧光破云”發(fā)現(xiàn)。


2.三子歸邊:空投3個凌波,載員配比為1天罡4鐵衛(wèi),冷卻時長3分鐘。



設(shè)計思路:

1.國家電網(wǎng):團(tuán)隊buff都沒有算什么經(jīng)濟(jì)協(xié)議。我神州強(qiáng)化科技大幅提升發(fā)電量,合理。額外發(fā)電只能讓你少建造些電廠,遠(yuǎn)比不上蘇聯(lián)的25%折扣和盟軍的33%額外收入,所以直接給了100%的增幅。

電力出售:看似收入速度快于永動機(jī),實際上還要考慮打折,那么永動機(jī)是等效12$/s的收入,但是操作量略大;另外每個礦場還能等效獲得約10$/s的收入,所以我故意把蜘蛛?yún)f(xié)議放在另一列了,大生產(chǎn)點出來瞬間每個礦場相當(dāng)于有半個神州的電力油井,存款也能瞬間生錢,限制永動機(jī)出場時間以限制強(qiáng)度。電廠當(dāng)油井使是目前流傳比較廣泛且贊同度較高的經(jīng)濟(jì)協(xié)議設(shè)計,危險之處在被拆則很虧,而且偏偏挺怕三子歸邊,所以不讓其被弧光破云發(fā)現(xiàn)以加強(qiáng)自保能力。攬星亭血量提升到了1750/2800,尖塔血量3000,除非是日冕風(fēng)暴(基礎(chǔ)傷害甚至也不夠摧毀升級成油井的攬星亭,必須有余電或者補(bǔ)協(xié)議),協(xié)議和其他三超武無法秒殺

2.三子歸邊:沒有車叫啥三子歸邊。加入天罡以強(qiáng)化后期作戰(zhàn)能力,步兵總價值有9600$,即便到后期也仍是一股勁旅。加入凌波使其在偏海圖仍然有較強(qiáng)的突襲能力。




盟軍協(xié)議調(diào)整:


新增協(xié)議“超時空幻象”,加強(qiáng)炒股協(xié)議。

1.獲得炒股協(xié)議后,盟軍基地獲得項目 投資:1000$/20s,完成后永久為玩家?guī)?$/1s的固定收入(由于炒股協(xié)議的存在,實際上是4$/s),即使所有基地和基地車都被摧毀。


2.超時空幻象:使半徑150內(nèi)的友軍身邊出現(xiàn)一個相對應(yīng)的幻象,幻象血量為1并使用冷凍護(hù)甲,只能在距本體半徑25的圓上移動,不會提供經(jīng)驗值,不會升級但繼承本體等級,沒有移動碰撞箱,可無視地形懸浮,不可使用技能,其余與本體完全一致,步兵無法乘坐幻象,幻象步兵無法乘坐普通載具,幻象也不會復(fù)制本體的步兵載員。前搖3s,幻象存在30s,冷卻180s


設(shè)計思路:

1.投資理財利滾利啊,現(xiàn)實中別學(xué),這叫ea經(jīng)濟(jì)。很安全,但是回本慢。

2.超時空幻象:是替身攻擊?。F),靈感來源其實是另一款游戲,使用法術(shù)將范圍內(nèi)的友軍克隆出一個1血單位去進(jìn)攻。由于沒有碰撞箱互相阻礙,相當(dāng)于直接讓輸出翻倍了,而盟軍又有很多保隊友的技能可以使用,所以相性會很好。




帝國協(xié)議調(diào)整:


新增協(xié)議“納米克隆”,強(qiáng)化協(xié)議“納米組裝”

1.納米生產(chǎn):核心與單位的生產(chǎn)時間-25%,所有單位與建筑被摧毀后返還其原價33%的資源,隊友返還6.7%,對步兵不生效。核心血量、移速+50%


2.納米克隆:允許帝國的t3兵營在有t4高科的前提下進(jìn)行升級,花費2000$/30s,此后該兵營每生產(chǎn)一個步兵會同時克隆出另一個。不可克隆百合子。


設(shè)計思路:

1.納米組裝:原來那個組裝協(xié)議是個什么辣雞玩意(

反錢,但是要先寄單位,反向焚風(fēng)回收場。其實這樣子給的話略保守,因為你首先得掉東西才行,而且對步兵不生效,主要是還給了個逆天的協(xié)議

2.納米克?。阂谎劭寺「?,但是想半天感覺是個爛活,因為ai天使海警告(攤手),一開始就是想著拯救玩家手上的拉閘天使,結(jié)果琢磨半天發(fā)現(xiàn)還是是evp神器,頭疼

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