【談作品】黃金拼圖,想說愛你不容易(第一期)
繼續(xù)搬運(yùn)。。都是為了防止完全抽沒。。而且百度已經(jīng)把原文抽掉很多。。
曾經(jīng)的我,一個人一年多前在不經(jīng)意間接觸到一張簡單的p站單人圖,被一位過路人指出來才了解到《黃金拼圖》;曾經(jīng)的我,一個人默默的搜集相關(guān)的同人圖保存著欣賞根本不會想其它的任何事情;曾經(jīng)的我,一個人下載后離線慢慢欣賞后逐漸接受并喜歡這部作品的內(nèi)容;曾經(jīng)的我,一個人在一年前看完點(diǎn)兔這部也很優(yōu)秀的作品后卻選擇了來到這里;曾經(jīng)的我,一個人在這里基本沒人的時間里潛水3個多月只為刷真愛樓;曾經(jīng)的我,一個人機(jī)緣湊巧想表達(dá)我的相關(guān)分析和觀點(diǎn)發(fā)了一個更新了一個多月的主題,終于在這里找到了自己的位置;曾經(jīng)的我,一個人還沒有在這里聊點(diǎn)什么,就已經(jīng)注意到一些或許沒人在意的我自己在意的問題而變得漸漸開心不起來;曾經(jīng)的我,一個人提前4,5個月就開始計劃著為這些自己在意的問題做些什么,也很想和資深的受眾去分析去暢想各種可能性。到了現(xiàn)在,我半年多前就為此存在糾結(jié)的各種問題一個個都表現(xiàn)出來印證著我的認(rèn)識與分析,或許在很多普通的受眾眼里這些都只是不值得關(guān)心的內(nèi)容,想得太多。但面對半年多前就一直橫亙在我心頭的陰霾,我只想真誠的講出心聲:黃金拼圖,想說愛你不容易。
提綱:
這個系列主題將開四期,按一周一期的頻率,分為【談作品】、【談人氣】、【談市場】、【談綜合】。主要是針對與黃金拼圖原作,動畫以及周邊相關(guān)的話題提出話題,針對話題進(jìn)行分析與討論。其中會涉及到很多敏感問題與矛盾,僅代表個人立場和認(rèn)識,并談?wù)摲秶饕抻谔斐?,只分析日本本土的情況的會特別注明,不注明者一律以天朝為范圍。當(dāng)然沒人想談也可以不必在意,僅供參考不構(gòu)成參考意見。最后,這只是淺論所以很多不完善的言論有待討論并補(bǔ)充全面。
(備注:因為有時候會持續(xù)更新,所以在END前請盡量在樓中樓發(fā)言,END后恢復(fù)正常)
(因個人觀點(diǎn)過于冗繁,每段均會總結(jié)一段話在前面用括號標(biāo)明,直截了當(dāng)談中心觀點(diǎn),可略過一些沒用的詳細(xì)評論)

話題一:《黃金拼圖》的原作風(fēng)格和為當(dāng)時的讀者喜愛的元素是什么?動畫化后受到市場認(rèn)可好評的又有哪些?觀眾喜歡的類型和角度又是什么?這其中存在著一定的出入嗎?
問題1:黃金拼圖的原作的主題是日??坍嫞渴俏幕涣鲃∏閯?chuàng)作?還是表現(xiàn)百合題材?或者用萌系的表現(xiàn)力吸引觀眾?
問題2:動畫化后市場關(guān)注和受到追捧的主要對象是什么?相關(guān)制作方又針對市場需求做了哪些相關(guān)的宣傳?
個人觀點(diǎn):
(原作的文化交流主題和英國文化無任何塑造,而日常的效果又一般化,作品本身萌化程度高,動畫化后百合元素突出,但真正的定位難以分析重點(diǎn),只有兩個方向可選,一是百合,二是賣萌,究竟哪個才是它的定位呢?)
作為原作,我個人是很看重“文化交流”這個大有可塑力的主題的,然而這部作品除了題材中展現(xiàn)出這個主題,實(shí)際上從人物的設(shè)定到劇情的內(nèi)容里,除了表面上的差異性,本質(zhì)的文化屬性完全是日本本土化的,甚至天朝的文化都融合在他們的文化中,實(shí)際上根本沒有在這個主題上做夠功課,實(shí)際上達(dá)不到它本應(yīng)當(dāng)在此主題上達(dá)到的效果。如果不要這個主題,主要是對日常的軟趴趴的那種輕松的氣氛的塑造,實(shí)際上完全沒有必要以“日英少女”這個做前提,那這就只是一個幌子而已并不產(chǎn)生實(shí)際影響力。如果說表現(xiàn)百合,也確實(shí)做到了很多,而且動畫化的方向和效果都達(dá)到了對百合劇情與人物的表現(xiàn),但實(shí)際上制作方并不是真正想把劇情中這些人物關(guān)系確定為明確的百合。如果是為了賣萌而存在,那么賣萌元素缺失,角色被喜歡萌系人物的粉絲追捧的程度卻差距很遠(yuǎn),同時接受不同作品的人甚至認(rèn)為它比不上萌度更高的作品。到了現(xiàn)在我一直存在這個問題:黃金拼圖的作品定位和市場方向選擇是什么?是百合?還是賣萌呢?
話題二:作品的主要人物屬性與關(guān)系設(shè)定為什么如此?11區(qū)有多少觀眾喜聞樂見“忍愛可之間的復(fù)雜關(guān)系”?有多少“金發(fā)同盟”喜歡把愛可湊在一起喜歡?這些角色的作用和地位合適嗎?(談日本本土)
問題1:一定要把大宮忍設(shè)置成所謂的“花癡”乃至“花心”的目的是什么?這么設(shè)定真心好嗎?為什么但凡如此必然劇情里愛麗絲就要嗔怒?就算劇情中平衡了這樣的設(shè)定然而劇情只要出現(xiàn)這樣的設(shè)定就必然發(fā)生?為什么無論在劇情內(nèi)還是周邊圖甚至p站圖里會有這么多喜歡“忍愛可三角關(guān)系”這種設(shè)定的人?日本本土很受用這樣的關(guān)系設(shè)定和劇情人物表現(xiàn)嗎?這樣會讓這些角色受到多大關(guān)注和喜愛?
問題2:在日本本土以愛可為題材的周邊并不少,而且設(shè)定里顯得她們之間關(guān)系很親近,同時喜歡這種搭配的“金發(fā)同盟”并不在少數(shù),劇情里也不斷穿插進(jìn)一些容易引發(fā)對應(yīng)粉絲腦補(bǔ)的情節(jié),但在天朝就完全不是如此,他們?yōu)楹蜗矚g這種搭配?對人物關(guān)系的設(shè)定存在不恰當(dāng)?shù)膬?nèi)容嗎?
個人觀點(diǎn):
(11區(qū)喜歡的人物關(guān)系設(shè)定就有忍愛可,有很多對異國文化和角色關(guān)系喜愛的觀眾,然而這樣只是把相應(yīng)的角色當(dāng)成了自我滿足的工具,并沒有平等的以角色自身的需求和劇情滿足作為前提,使得在11區(qū)外的市場這樣的設(shè)定并不被肯定并喜愛,作品人氣和角色人氣完全無法獲得。)
我好長時間吐槽到無力吐槽了,我恨不得批判,11區(qū)你就這么喜歡忍愛可三角關(guān)系嗎?還必定設(shè)定愛麗絲嗔怒,這樣在11區(qū)就有粉絲喜歡上愛麗絲了因為她這種設(shè)定表現(xiàn),但你適用于所有受眾的需求與感受嗎?為什么每次愛麗絲嗔怒后都是在迎合忍叔,無條件的迷戀忍叔不顧自己表現(xiàn)呢?為什么實(shí)際上是可憐喜歡表現(xiàn)出“親近”愛麗絲的行為,卻是忍叔會毫無意外的表現(xiàn)出“花癡”,有過一次不一樣的改變嗎?這種是在迎合日本觀眾的口味嗎?很難說一定不是,但日本觀眾的口味顯然不太適合日本以外的觀眾吧?至于愛可,那更是日本觀眾需求的直接載體,只是把自身的載體大宮忍過濾掉后的成品吧?因為“金發(fā)同盟”所以她們得到喜愛,然而我是因為“青梅竹馬”才產(chǎn)生好感的,這樣除了11區(qū)還有哪里的觀眾會愿意買單呢?我的評價是愛麗絲這么設(shè)定成附庸品就是為了11區(qū)喜好需求服務(wù)的,而九條可憐變成了一個X因素。這部作品之所以設(shè)定為日英少女的日常,英國少女的地位和形象能夠得到好的展現(xiàn)和獲得具有人氣的表現(xiàn)力嗎?
話題三:原作的直接受眾關(guān)注作品的內(nèi)容與角色的方向和動畫化的直接受眾之間的差異有多大?究竟在哪里影響了這其中的差異來源與變化?CV的因素很大嗎?
問題1:原作的粉絲群里有多少是百合粉?動畫化后這個比例是不是比起原作的粉絲提高了很多?比起那樣的日常劇情,多少人只是為了喜歡的百合而追捧呢?原作里相關(guān)角色和cp的劇情量和粉絲評價以及粉絲數(shù)比例與動畫化后的差異有多少?作為“日英少女”文化交流的背景下的“百合”題材的作品,為什么對應(yīng)人物與cp在動畫后關(guān)注度和人氣值差異天翻地覆?
問題2:動畫化的CV選擇搭配平衡合理嗎?CV的好壞對角色與cp的人氣來源影響有多大?如果就算CV不能盡善盡美,但這么設(shè)置又有說服力嗎?CV真的能勝任她對應(yīng)的角色嗎?
個人觀點(diǎn):
(《黃金拼圖》的動畫化后聲優(yōu)選擇并不合理,并非不能讓好的聲優(yōu)參加或者配主要角色但投資方不這么看就想選擇他們覺得好的,在11區(qū)或許影響不大但在特別天朝這種環(huán)境下,徹底破壞了原作能形成的作品人氣,角色人氣以及對作品內(nèi)容關(guān)注的方向。CV的影響人氣的比例失衡是直接破壞力,甚至完全脫離作品獲得角色人氣,這對作品本身并不是好現(xiàn)象,同時破壞不同需求的粉絲之間的平衡。)
雖然《黃金拼圖》自己還創(chuàng)立了專屬于自己作品的聲優(yōu)組合,而且在日本本土都得到了不差的待遇和人氣值,但這并不適合天朝的環(huán)境和人氣關(guān)注度。其實(shí)單獨(dú)按我個人立場我是不關(guān)注聲優(yōu)的影響與好壞的,但在天朝動漫界聲優(yōu)不僅大受關(guān)注甚至能直接決定角色人氣狀況與來源,但是否影響作品人氣并無直接關(guān)聯(lián)。按照聲優(yōu)中實(shí)力知名度評價,有田村大魔王、東山、種田這樣的超一流和一流聲優(yōu),也有一般知名度本身中規(guī)中矩有人氣基礎(chǔ)但關(guān)注度一般效果平均化的內(nèi)山,彩花等,但更有西明日香,田中這樣的新人等級的聲優(yōu)出演核心主角。但這種構(gòu)成顯然在動畫后在天朝這樣的受眾環(huán)境下出現(xiàn)了異化,觀眾對劇情表現(xiàn)與純粹角色形象的注意力與人氣來源嚴(yán)重弱化,因為又沒什么其它突出的關(guān)注來源,聲優(yōu)粉絲的力量和人數(shù),極大的影響了和原作完全不同狀況的人氣來源,比例嚴(yán)重失衡,就算角色本身屬性和表現(xiàn)再好沒有聲優(yōu)的影響也達(dá)不到這樣壓制性的地步,粉絲的追捧和跟風(fēng)讓在原作中功能和塑造并沒有實(shí)際傾向的角色甚至一個人蓋過去其它所有人總和還多過去接近一倍,而另外的一個角色則完全壓制了甚至是自己官配cp角色的除了前者的其它所有角色的人氣總和。我只做個簡單的假設(shè),如果不是東山種田配音,換幾個新出道的連名字都叫不起的聲優(yōu),她們對應(yīng)的角色能獲得現(xiàn)在的人氣值和粉絲狂熱喜愛,這有多大可能?實(shí)際上又有多少她們的粉絲來源于原作本身,這個原作粉絲的比例比起其他角色又有動畫后的這些狀況嗎?引個最鮮明的話題,在原作中九條可憐并沒有體現(xiàn)出作者更不會去描寫她適合援交的特點(diǎn),但現(xiàn)在有多少粉絲熱捧她援交的話題,帶來的超額超出作品本身的人氣,這其中的來源不言自明吧。
當(dāng)然也有人會說,說一部作品的投資有限,請到的大牌聲優(yōu)有限,并不能讓所有觀眾都滿意。但這就是一個悖論我當(dāng)即指出,大宮勇這樣的配角實(shí)際上人氣度有限的都能請到田村由香里這樣的國民級聲優(yōu)一則說明并非完全請不起,而是用不到刀刃上;要說真只能請那么2-3個知名聲優(yōu),但故事主題的承載角色的聲優(yōu)為什么貿(mào)然啟用新人,而把大法留給之外的角色,只因為她們合適角色嗎?其實(shí)一個聲優(yōu)勝任的角色類型很多完全沒有這種說法,而知名度對作品劇情和角色的關(guān)注度和人氣方向則起到了甚至是決定性的作用,只有核心表現(xiàn)足夠且和作品本身形成緊密結(jié)合,才能在出了11區(qū)像天朝這種區(qū)域得到相似的待遇評價,并且有最大的可能在主題一致的前提下最大限度提升作品本身的人氣而非由部分主角粉形成的貌似人氣,雖然一樣有人說天朝的人氣并沒有什么卵用。
話題四:動畫制作組究竟在選擇什么方向?真的與原作的風(fēng)格以及表現(xiàn)程度與方向一致了嗎?原作的風(fēng)格和動畫的風(fēng)格存在什么樣的差異嗎?為什么在動畫里甚至在玩原作中根本不會用到的聲優(yōu)梗?
問題1:有一些一開始只看原作,還沒有動畫化前了解作品的讀者,有一個評價是原作其實(shí)是并不明顯突出表現(xiàn)百合的,而是透過日常劇情的描寫營造輕松快樂的日常的風(fēng)格。而那些看過動畫的原作粉很多還反映動畫化后百合主題和cp之間塑造的程度深了表現(xiàn)得明顯了。動畫化甚至為了突出cp的表現(xiàn)力原創(chuàng)了很多劇情和把一些劇情進(jìn)行了二次創(chuàng)作改變了原有的條件與程度。原作不會做更不會當(dāng)成賣點(diǎn)的一些動畫元素也被使用了,甚至解禁一些從來不會出現(xiàn)在該類型作品里的東西,這是原作里想表達(dá)的,是作者認(rèn)同喜歡的方式嗎?這部作品的百合是得到了充分表現(xiàn)甚至劇情里足夠明白的展示出來,是作者的意志嗎?動畫制作方為什么強(qiáng)行搭配宣傳cp呢?它的百合真的足夠好都獲得了足夠的好評率和人氣支持嗎?
問題2:在曾經(jīng)的訪談中,動畫制作方甚至在否認(rèn)在動畫中是去塑造對應(yīng)的百合,而只是體現(xiàn)各種不同表現(xiàn)方式的友情,綜合所有劇情角色去進(jìn)行表現(xiàn)。然而動畫制作方甚至在動畫里不僅是鮮明的多次賣對應(yīng)的cp,甚至大派福利,完全拋棄原作的劇情風(fēng)格與限度大力推行自己的想法,很難預(yù)測這樣的情節(jié)作者是否知情并認(rèn)同這種改編,如果作者會認(rèn)同那么就和作者自己一貫的立場有很大反差,然而這種可能性是否會出乎觀眾的意料呢?
個人觀點(diǎn):
(動畫組對原作的風(fēng)格表現(xiàn)并沒有達(dá)到還原的效果,在市場的方向選擇上又偏離了原有的力度和方式,動畫化后的受眾再接觸原作后也無法像第一次接受的讀者一樣去理解。二次創(chuàng)作中還對原作并沒有想去刻意突出的東西去創(chuàng)作,實(shí)際上不僅是不公平更是把原作的關(guān)注點(diǎn)方向破壞了。)
《黃金拼圖》在動畫受眾中吸引粉絲受到好評的主要因素是劇情的百合還有角色萌度以及劇情的風(fēng)格等,具體何種原因占多少比例暫不分析。然而動畫組本身就做著二次加工的事,在相同的劇情反映在動畫里的觀感和原作小出入不斷,總的側(cè)重點(diǎn)也有差異。不僅是明顯在劇情里突出的不是賣萌元素而是鮮明的百合傾向,本來是曖昧甚至是單方面曖昧的人物關(guān)系被主觀上搭配成了明確的cp向并向觀眾灌輸,在動畫化宣傳語中甚至直接采用“經(jīng)典的cp組合再現(xiàn)”這種完全主觀方向喜好選擇的用語,在動畫里不僅露骨暗示所謂可能性,更是原創(chuàng)劇情直接派發(fā)福利完全打破了作品固有立場和本身的動畫風(fēng)格,過度增加了動畫制作組自己的解讀,而并非原作所表現(xiàn)出的那種內(nèi)容與方式,在程度上也完全無法相提并論,動畫化后固定向cp與角色粉絲群感受到的動畫元素再反推作品就已經(jīng)失去了純潔性,也就是先入為主接受動畫表現(xiàn)的對象與程度后再看原作和完全由原作形成的認(rèn)識和喜好無論對象還是程度都很可能是差異明顯的,這種改變是否是值得和正確的呢?通過百合的塑造是否獲得了非常好的無論是作品內(nèi)對比還是與其它作品的對比的效果呢?我表示十分懷疑,實(shí)際上原本沒有cp的角色反而人氣突出程度遠(yuǎn)高于有cp的,cp與百合對作品和角色的人氣影響十分有限。至于作者是不是有這種立場認(rèn)同甚至希望動畫中主打這樣的元素甚至出現(xiàn)一些這樣表現(xiàn)的劇情,我的觀點(diǎn)是不太可能,動畫化確實(shí)已經(jīng)走了偏離原作的風(fēng)格與表現(xiàn)力度與方式了,效果也并不是令人滿意。至于聲優(yōu)梗玩的可勁,可以認(rèn)為是他們自己本土自娛自樂,和原作不同的表現(xiàn)力度和角度,但這種效果就和前面的話題里的一樣,讓那些關(guān)注點(diǎn)的粉絲注意力全在這些和原作毫無關(guān)系的表現(xiàn)對象上,而增加的人氣對象更是僅此一點(diǎn)獲得滿足進(jìn)行追捧,絲毫無視其它的事物的存在也不會去體會,更不會形成完整的對作品內(nèi)容的認(rèn)同與喜愛了,因為只要有他們能獲得滿足的對象存在其他的根本就不必考慮進(jìn)去。
話題五:有多少人氣來源是真正反映在對作品本身的認(rèn)同與支持上?或者只是滿足于部分角色與劇情的甚至與劇情毫無關(guān)聯(lián)性的內(nèi)容上就足夠了?為什么作為作品本身寫作的對象并不為大多數(shù)觀眾在意甚至完全無人喜歡,絕大部分人甚至作品講的都看不完或者看過后毫無感觸只對自己關(guān)注喜歡的東西反應(yīng)激烈呢?究竟是什么樣的原因造成了這些并非作品自身表現(xiàn)的關(guān)注度和人氣來源?這些人氣會有益于作品自己的發(fā)展與增加受眾嗎?那些絕大部分人看似也會關(guān)注作品的真正表現(xiàn)出來的實(shí)際關(guān)注點(diǎn)在哪里?是單純作品本身實(shí)現(xiàn)的效果嗎?
問題1:動畫作品特別是日漫都有鮮明的一個受眾特點(diǎn)是,它們的受眾年齡一般是偏小的,所以劇情內(nèi)容本身也是接近這樣的題材迎合這些受眾的心理需求,定程度上作品的人氣狀況直接體現(xiàn)對作品的喜好理解上了嗎?而只要有融合進(jìn)對應(yīng)的受眾喜歡的元素,只要有一點(diǎn)就可以吸引粉絲,這也間接造成了在很多作品里粉絲并不關(guān)心全部而只對一部分甚至很小不部分內(nèi)容的存在感興趣和興奮,這個事實(shí)有異議嗎?在很多的作品里都表現(xiàn)出這樣的一個現(xiàn)象,很多粉絲在興奮于自己腦補(bǔ)的畫面與劇情,甚至不關(guān)心還否認(rèn)作品中明確解釋說明的設(shè)定關(guān)系等,或者干脆脫離作品與人物本身的形象只因為其身上的一些元素而追捧之,為什么會造成這樣的現(xiàn)象呢?
問題2:作品的人氣直接受益于作品的,這些來源于作品衍生物或者相關(guān)事物甚至是和作品完全無關(guān)被聯(lián)想或者說腦補(bǔ)在一起的人氣基礎(chǔ)能對作品的發(fā)展和影響力有多少作用?這些大量的粉絲會在意作品里固有的一些劇情與人物關(guān)系并關(guān)注它們嗎?實(shí)際上很多人劇情中會關(guān)心所有的內(nèi)容而不是進(jìn)行嚴(yán)格迎合自身喜好需求的關(guān)注嗎?有些人可能都不一定作為作品的真正關(guān)心的粉絲,有這樣的作品出現(xiàn)這樣的畫面腦補(bǔ)出相關(guān)的內(nèi)容就可以興奮異常了,這能說明多少問題?
個人觀點(diǎn):
(故事本身和主要相關(guān)人物并不通過作品本身被喜愛,動畫化后第一批直接人氣來源,還有表現(xiàn)力差異產(chǎn)生后集中在少量故事人物以及相關(guān)動畫化的前提上,很多粉絲只為一部分甚至很少一部分內(nèi)容興奮,絕大部分來自天朝的粉絲并不會為所有的故事人物表現(xiàn)出的東西表現(xiàn)出立場相同的關(guān)注與喜愛的,作品寫了什么不重要,是否在這些里有出現(xiàn)他們喜歡的對象才最重要。)
從《黃金拼圖》談起,雖然該作品設(shè)定為日本高中生的日常生活這樣的故事背景,而且故事也接近于表現(xiàn)這種輕松日常的風(fēng)格,但表現(xiàn)形式是百合,又實(shí)際上并沒有一個明確的主題線索發(fā)展的設(shè)定,劇情難免千篇一律,本身四格漫畫的風(fēng)格又無法給出一個鮮明又深入塑造的主題,只能在一些相應(yīng)的劇情表現(xiàn)上吸引對應(yīng)的人氣。實(shí)際上我的觀察來源于直接對作品的好感以及整體無差別接受喜愛的粉絲并不多,絕大部分只要有自己中意的劇情與人物關(guān)系出現(xiàn)并表現(xiàn)出來,或者僅僅是有相關(guān)的人氣梗去炒作下人氣就爆炸,這些人只要變相的滿足了所謂的需求就可以完全和作品包括原作和動畫不相關(guān)的地方得到滿足。也即是說不管它在其他方面表現(xiàn)的如何,對應(yīng)的評價和人氣狀況如何,只要這么多點(diǎn)的一個點(diǎn)使得對應(yīng)的粉絲滿足,其它的絲毫不會在意關(guān)心,這是這部作品風(fēng)格和劇情人物設(shè)定乃至動畫化后CV的選擇,動畫化后的一些二次創(chuàng)作原創(chuàng)劇情等以及劇情表現(xiàn)方式的改變造成的,實(shí)際上也只是在動漫受眾中獲得人氣,真正的四格漫畫那些動畫粉絲所謂的關(guān)注,也只是在漫畫中找自己喜歡的內(nèi)容去關(guān)心,他們是決計不會關(guān)心整個作品的內(nèi)容并一一體會感受的。
話題六:《黃金拼圖》是否真正迎合了更多的市場受眾?它的目標(biāo)受眾又是哪些?動畫化后是否獲得了對應(yīng)的目標(biāo)受眾?是否足夠支持作品的持續(xù)發(fā)展?是否有一些潛在受眾和人氣來源和購買力沒有去開發(fā)?這些人氣來源比起現(xiàn)在已有的人氣分布來說又是作品希望得到的嗎?
問題1:《黃金拼圖》在本土的人氣值與其它相關(guān)作品的對比,再對比天朝的狀況存在多少差距?它在天朝的主要粉絲是否大部分對它的主題和承載角色關(guān)注喜愛?是否是動畫化后的一些CV選擇,主題傾向和承載角色成為了甚至和作品本身無關(guān)的人氣來源?在本土以外市場粉絲的購買力如何?相應(yīng)又能對作品起到多少推動?作品會滿足這些買單的粉絲對應(yīng)的不同需求嗎?
問題2:有大量的貌似該作品粉絲的人氣來源實(shí)際上除了興奮于某些話題外,根本沒發(fā)現(xiàn)因為這樣的聯(lián)系去為作品買單或者只是簡單接受作品的所有存在,這樣的人氣有在意的價值和參考意義嗎?在天朝有更大的一部分粉絲群體甚至更加愿意為這種元素的滿足而買單,但實(shí)際上又有這樣的效果嗎?有人說制作方在人氣和收入都滿足的時候,完全不必考慮更大的市場需求獲得,而可以更多的以表現(xiàn)自我想表現(xiàn)的內(nèi)容,但它想表現(xiàn)的最終得到觀眾的關(guān)注喜愛了嗎?
個人觀點(diǎn):
(限制的故事框架,以及在此目標(biāo)下選擇的受眾,在11區(qū)以外的市場并不適合。而它在原作和動畫化后的一些選擇上在天朝又不適合最大范圍的人氣來源,本身有希望獲得人氣的對象無法獲得人氣,而這樣的人氣來源在一定程度又并不是作品本身的目標(biāo)對象,但在天朝現(xiàn)在的一大部分人氣構(gòu)成也根本就不是作品本身的目標(biāo)甚至都不是動畫的目標(biāo),最符合目標(biāo)的承載角色與關(guān)系實(shí)際上在天朝是不被在意獲得不了目標(biāo)的人氣來源,這和它的風(fēng)格和故事設(shè)定的水土不服有關(guān)。)
四格漫畫作品里,實(shí)際上也有不少遠(yuǎn)比它火爆的作品,從題材上講它限制在日英少女的學(xué)校生活日常的框架里,只能在此框架下表現(xiàn),而市場對這樣的主題買單的比例畢竟不會很高。對于作品包括作者本身而言,作者就是為了在這個自己設(shè)定的日英少女交流背景下以日本文化為載體創(chuàng)作日常,這個目標(biāo)受眾一定是對異國或者直接說英國文化有好感,喜歡輕松日常,喜歡這種軟趴趴的故事風(fēng)格的,至于是否針對性的吸引百合粉絲并不能明確判斷。然而這些在11區(qū)可能關(guān)注點(diǎn),人氣分布和粉絲來源接近目標(biāo)的情況,完全不適合11區(qū)以外特別是天朝的現(xiàn)實(shí)。首先是作品本身的接受以及人氣來源狀況,在天朝不會關(guān)心異國文化以及日本人本身中意的背景設(shè)定而只關(guān)心作品的內(nèi)容與表達(dá),但實(shí)際上作品本身的表現(xiàn)方式以及劇情人物的塑造通過動畫化后畢竟是二次創(chuàng)作已經(jīng)不太能還原作品的本來面貌。百合主題突出表現(xiàn),明確的賣百合元素,人物關(guān)系固定于明確的百合而不是所有人一起經(jīng)歷的故事。從目前的人氣狀況看在本土實(shí)際上購買力和收入已經(jīng)不愁足夠滿足投資方和作品的收入需求了,然而在本土外的市場看似作品有一些人氣來源,但實(shí)際上對比市場上很多作品的人氣比起日本本土來說是偏低甚至低很多的,說明它并沒有去迎合找到天朝這樣的市場的主要人氣來源。在它的能和作品毫不相關(guān)的作品或者角色人氣來源里,甚至有艦?zāi)镞@樣的對象,然而這些受眾并不能轉(zhuǎn)化為作品或者角色人氣來源,目標(biāo)需求不同讓他們無法融合。而實(shí)際上很大的一部分動畫本身的受眾的關(guān)注方向和追捧的內(nèi)容并沒有表現(xiàn)出來,無論作品本身還是可能的角色的人氣狀況也就無法獲得了。至于作品本身,能獲得的直接人氣來源實(shí)在太少無法去進(jìn)行分析。實(shí)際上,從天朝的現(xiàn)狀看,又不迎合更大的市場,又想表現(xiàn)自己想創(chuàng)作的東西,最后市場沒有獲得,人氣沒有獲得,而僅僅已有的那樣差異性巨大的天朝的粉絲構(gòu)成也不怎么關(guān)心它的很大一部分表達(dá)的內(nèi)容。在天朝下,這樣的架空主題實(shí)際上表現(xiàn)出典型的水土不服的表現(xiàn)。
這些就是我在作品的范圍內(nèi)對這部作品的一些觀點(diǎn)吧,至于最終的發(fā)展變化以及實(shí)際效果,并不是作為我可以影響的,僅一家之言分析并提出質(zhì)疑希圖有一個改變的答案,這就是我討論這些話題的愿望所在,下周將討論最詳細(xì)最有直接對粉絲態(tài)度造成影響的作品內(nèi)的人氣話題。
(END)