【CSP開發(fā)進(jìn)度翻譯搬運(yùn)】風(fēng)擋玻璃上的雨

這篇文章的發(fā)布日期是2020年6月20日。
? ? ? ? 這個(gè)專欄我將翻譯搬運(yùn)CSP作者在Patreon上的開發(fā)進(jìn)度報(bào)告,方便大家了解作者并愿意對作者進(jìn)行贊助(地址:https://www.patreon.com/x4fab/posts),由于文章太多,我又想讓大家了解盡量詳細(xì)的開發(fā)過程,我選擇了從第一次提到雨天效果的文章開始搬運(yùn),我將盡快趕上作者的進(jìn)度,順便提高一下自己的英語姿勢水平。


這里還有一些工作要做,但似乎概念證明有效!
這種效果的工作方式是 玻璃上的水是貼圖效果,以便于最終風(fēng)擋玻璃的渲染可以有效完成。然而,我最初嘗試在這個(gè)紋理中存儲(chǔ)和移動(dòng)雨滴的嘗試失敗了,無法讓它們變得穩(wěn)定,不會(huì)褪色或伸展并覆蓋所有東西。?所以這里我讓水粒子在UV空間中移動(dòng),但這意味著所有的窗戶都安排在一個(gè)貼圖中。? ?這種方法在AC中使得UV經(jīng)常重疊? 所以這并不好。不過,多虧了微軟的UVAtlas(https://github.com/microsoft/UVAtlas),現(xiàn)在CSP可以在加載過程中生成可選的UV映射,所有窗口都排列在同一個(gè)紋理上。它并不適用于所有的汽車,但到目前為止,只有汽車像?Alfa Romeo 33 Stradale類似的車在窗戶里還有窗戶,會(huì)出現(xiàn)問題? ??。? ?
以下是生成的UV映射的外觀:

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