《羅小黑戰(zhàn)記》的大「NB」與小「但是」


作者/ 旅鳥妄言
編輯/ 彼方
“《羅小黑戰(zhàn)記》大電影仍是一部粉絲向的電影,它對一般觀眾提出了一定的‘腦補’要求”
9月7日,《羅小黑戰(zhàn)記》大電影提檔上映。對大多數(shù)路人觀眾來說,這部動畫電影或許顯得并不起眼;但對于粉絲,超話里卻早已刷滿“有生之年”,此前規(guī)模不大的點映更是場場爆滿,一票難求。
本片的上映之所以能引得粉絲如此瘋狂,大概與其TV版高評分、慢更新、常年經(jīng)費緊張的特點有關(guān):自2011年進(jìn)入人們視線以來,這部畫風(fēng)簡潔、風(fēng)格溫馨的“泡面番”,竟然出乎意料地拿下了豆瓣9.6的高分。

為了能夠在未來繼續(xù)追番,沖首日、打高分、勤宣傳,做羅小黑的自來水是粉絲們可以做的唯一努力。電影上映兩周以來,《羅小黑戰(zhàn)記》大電影憑借著精良的制作、溫馨的故事收獲了良好的口碑。它的豆瓣評分穩(wěn)定在了8.2分,票房也已超過2億。
可以說,羅小黑作為國產(chǎn)2D動畫電影,有著非常上佳的表現(xiàn)。

然而,誠如木頭自己所言,《羅小黑戰(zhàn)記》作為電影并不完美。撇開制作上的客觀困難不談,也并非如某些粉絲所吹捧的那般“沒有硬傷”。
“從不回避問題”,這或許是使得木頭能一步步走到如今的重要原因之一。作為粉絲,在給大電影打出一個無愧于心的10分以后,自然也有再做一些事情的義務(wù)。在電影大盤已然相對穩(wěn)定的情況下,我們就來聊一聊大電影的一些問題。希望能為讓小黑成為更好的小黑,盡一份綿薄之力。
(預(yù)警:本文內(nèi)含大量劇透)
塑造不足的核心意象——“家”
在《羅小黑戰(zhàn)記》的宣傳語乃至宣傳曲中,“不再流浪”四個字都是主打的關(guān)鍵詞。縱觀影片敘事主線,無論是以小黑以及無限為首的主角團(tuán)隊,還是反派風(fēng)息,兩邊的矛盾也都圍繞一個“家”字展開。

但是,細(xì)思即會發(fā)現(xiàn),全片中對“家”這一意象的刻畫顯然是存在一些缺漏的。
從小黑的角度看,“家”的失去和獲得、流浪感與安穩(wěn)感間的反復(fù)搖擺,構(gòu)成了電影的主線故事。

故事的開頭,森林毀壞、樹木傾倒,小黑失去了它棲居的森林,因此踏上尋找家的道路。當(dāng)他一路流浪、居無定所時,路遇的風(fēng)息等人給了他食物與住處,成為他的新家。然而,短短半日,執(zhí)行者無限對風(fēng)息的追捕,打破了這里的安寧,被無限帶走的小黑被迫跟隨這位突然闖入的不速之客重新陷入流浪,直至片尾。

在開篇森林毀壞的場景中,小黑一直是以孤身一人(貓)的姿態(tài)逆行其間,與周圍的小動物并無互動,更未出現(xiàn)任何讓小黑眷念的其他角色。假使如此,小黑所失去的似乎只是一處具象的“山居”,而不是一個有血有肉的家。

由此出發(fā),對比此后小黑對風(fēng)息一行人的“好”的眷念,以及全片最后小黑選擇與無限相依為命,“有師父的地方就是家”這份抽象化為“家”的溫馨,二者的差異明顯。追尋所失與得未曾有,兩者之間的心情差別是微妙的。

電影以前者起勢,又以后者收尾,小黑心情刻畫在細(xì)節(jié)上喜怒豐富,但在大的趨勢上卻缺乏具有引領(lǐng)性的清晰脈絡(luò),只能留待大家腦補。
同樣的問題,也出現(xiàn)在對反派風(fēng)息的行為動機(jī)的刻畫上。
透過風(fēng)息的回憶,我們可以知道:最初,妖精與人類的生活互不打擾。風(fēng)息的故居,靈力充沛的“石頭城”,曾一度是妖精的天堂;漸漸地,妖精與人類開始一起生活,但人類敬畏妖精,二者矛盾也并未激化;隨著科學(xué)與工業(yè)的發(fā)展,人類侵入到地球的邊邊角角,留給妖精的選擇,只剩下遠(yuǎn)離人類或扮成人類“偷偷摸摸”生活其間。對這種“偷偷摸摸”的反抗,成為風(fēng)息與人類為敵的重要理由。

但是,在這些風(fēng)息的過去里,其所眷念的東西也是相對抽象、模糊的。若“不偷偷摸摸”重要,那原有的自由是怎樣的,觀眾不得而知;若地理上的“不愿離去”是重要的,那么從電影的世界觀來看,“奇裝異服”的無限在城市里也只是多了些回頭率,風(fēng)息又未嘗不可以現(xiàn)在的樣子生活其中;若“為了妖精”重要,那么“妖精”這一群體有著怎樣的訴求,需要怎樣的生活,在電影中也同樣沒有點明。

從電影給人的觀感來看,觀眾反倒更會覺得是風(fēng)息太過偏執(zhí)。在電影的后半段,借他人之口說出的一句“太執(zhí)念”雖然做出了一些回應(yīng),但仍舊顯得比較蒼白。
當(dāng)然,過分具象地講述故事對于電影來說,也不是必要一環(huán)。跳躍式的講述,也可以劇情充分留白的情況下,顯得不完全而完整;于角色的構(gòu)建來說,多面化的動機(jī)較之于單面化的動機(jī),也存在使人物更加飽滿而立體的優(yōu)勢。
如宮崎駿的大多數(shù)電影,其故事講述方式都顯現(xiàn)出典型的“重在參與”的特質(zhì),往往以情緒的調(diào)動填補劇情完整性上的缺失,自成一派。在《哈爾的移動城堡》中,哈爾與蘇菲幼時是否真的相遇,劇情交待并不明晰;《千與千尋》也同樣未對湯屋所在世界的具體設(shè)定等進(jìn)行展開,只作為千尋冒險經(jīng)歷的抽象背景。

然而,無法回避的是,于觀眾而言,電影中存在多個或者一個沖擊性的“記憶點”仍是重要的。
在宮崎駿的《毛毛蟲菠蘿》制作花絮中曾介紹過,為了做好小毛毛蟲在勃勃生機(jī)中的那一次回頭,宮崎老爺子及團(tuán)隊經(jīng)過了漫長的修改、調(diào)試。這正是因為,那一瞬的“生機(jī)”,是小毛毛蟲在生命伊始時直觀而強烈感觸,是小毛毛蟲眼中世界的重要狀貌基礎(chǔ)。

開幕時,電影展現(xiàn)了小黑在森林中驚醒而奔逃的場景。我們有理由相信,它也許在家鄉(xiāng)已經(jīng)奔波依舊,在這一過程中也有過許多令人動容的經(jīng)歷。但對于一部電影,這或許不能夠光靠觀眾來進(jìn)行“腦補”。
而風(fēng)息的故事,也隨著念白般的敘事一晃而過,雖然無甚可指摘,但也并不令人記憶猶新。
敘事風(fēng)格趣味有余,帶入感不足
動畫不同于小說,沒有明確的第一、三人稱的敘述視角。但通常來說,主角會被下意識的認(rèn)定為第一人稱視角。
在這一視點的選擇上,動畫也往往偏好選擇更易與觀眾產(chǎn)生共鳴的角色。通過這些角色的經(jīng)歷及心情上變化,角色得以成為觀眾共情的連接點。但在《羅小黑戰(zhàn)記》中,這樣可共情、可代入的素材,在一定程度上是缺乏的。
首先,作為主角的小黑,其設(shè)定為價值觀一片空白的孩子。這在動畫作品中并不鮮見,宮崎駿筆下的主角這樣的形象有很多,暑假爆款的小哪吒也是這樣。

若能通過孩子純凈的眼睛,更鮮明地表現(xiàn)出成人世界里趨于平淡的喜怒哀懼,則可讓觀眾更加酣暢。然而在電影中,這樣的描繪卻仍顯不足。
無限問小黑,風(fēng)息給他吃的就是好人,為什么他也給,卻不是。給不出答案的小黑本可借此有所思量,但下一秒話題便轉(zhuǎn)回到食物上,說是點到為止也可,但與膚淺也僅是一紙之隔。
風(fēng)息對小黑動手前,電影對小黑的心理描寫是相對空白的。一句“這就是你對我好的原因嗎”本應(yīng)是重要的情感轉(zhuǎn)折點,但風(fēng)息幾乎無停頓的動手速度,絲毫未給小黑情緒進(jìn)一步展開的余地,因而對于觀眾而言,這一場景的情緒感染力也顯得有些微弱。
此外,在整個電影的敘事里,有許多部分是以風(fēng)息或無限的視角展開的。由此引發(fā)的一個問題是,看淡風(fēng)云的無限與一直抱有執(zhí)念的風(fēng)息,事實上并不是觀眾的容易產(chǎn)生共情的對象。觀眾的體驗也更接近于第三人稱。此時,通過外化的行為對兩個人心理的展開就顯得更為重要。

但在分配給無限與風(fēng)息的大量故事里,兩人的性情——一個是處變不驚的最強執(zhí)行者,另一個則我行我素、性格偏激的反派——并沒有經(jīng)歷巨大的變化,也沒有展現(xiàn)出更多的層次。這樣一來,角色一定程度上變作了“人設(shè)”,使得原本豐富的設(shè)定在表達(dá)上變得略顯扁平了一些。
對于眾多小黑粉來說,導(dǎo)演木頭對故事里世界觀、價值觀的精心構(gòu)建固然是百分之百的加分項,但作為創(chuàng)作者、表達(dá)者,深入淺出、節(jié)奏分明的表達(dá)也同樣重要。
對比更有商業(yè)化傾向的《哪吒之魔童降世》就可以發(fā)現(xiàn),在整體上,《哪吒》的核心世界觀與以及故事矛盾,其實是相對簡明的,而劇中人物也存在臉譜化的問題。
但若將視線投入到情緒把控上,《哪吒》的優(yōu)勢便非常明顯:哪吒獨自一人頂著“煙熏妝”在街頭晃悠的失落模樣、遇見敖丙時幾個毽子踢出來的欣喜、被誤解時的傷心與嘴硬共存……一個個令人印象深刻的鏡頭把哪吒所經(jīng)歷的孤獨與難過表現(xiàn)得淋漓盡致,使得一個并不少見的“傲嬌”人設(shè)在片中變得鮮活。

再將目光投向叫好不叫座的《大護(hù)法》。其威權(quán)制度、警察國家的立意,可謂主旨深刻,格局極高。但在刻畫上,大量遠(yuǎn)景鏡頭、并不明晰的敘事與過分冷漠寡言、不近人情的主角選擇,使得觀眾很難有所共情,始終處于在觀看他人故事的觀感中,其結(jié)局也必然是懂其深意者贊嘆,對路人卻缺乏感召力。

無可否認(rèn)的是,藝術(shù)作品的思想和表達(dá)應(yīng)該兼顧,僅有思想上的深刻,而無深入淺出的表達(dá),必然有所偏廢。在TV中或番外漫畫中,單章篇幅短暫、劇情緊湊,觀眾們要做的,只是通過一個個的零散的“點”來感受其中的深意,對創(chuàng)作者講述上的要求也不像電影般需要收放自如 。
無論《花精靈》一集對人們習(xí)慣性漠視渺小生命的刻畫,還是月宮上老君帶領(lǐng)清凝審視“人間”的渺小,都集中于一點展開,融宏大于尋常,也成為劇集“封神”的重要原因。遺憾的是,在電影中,這樣不疾不徐卻引人深思的劇情有所缺失,TV及漫畫中最大的優(yōu)勢在電影中并沒有得到充分體現(xiàn)。為一個個“點”的連貫性花費了太多筆墨之后,原本淺白但發(fā)人深省的故事結(jié)構(gòu)就被沖淡了許多。

另外,不少小黑粉都提到,一刷覺得前半程推進(jìn)太慢,二刷卻驚覺細(xì)節(jié)滿滿。但事實上,電影本身并不是找別扭的游戲。在鋪陳細(xì)節(jié)之前,更重要的,或許是講好一個主線故事。這正如木頭所言,彩蛋只是玩笑,圖個樂子,我們更多的,還是要將視線落回作品本身以及更多人的觀感上。
群像與世界觀的刻畫仍有缺失
在《羅小黑戰(zhàn)記》整部電影中,出場人物并不算少。單論新出場的配角,也有洛竹、虛淮、天虎等等。對于他們,電影卻沒有進(jìn)行足夠的描寫,有時會讓人它們只是一個個推動情節(jié)發(fā)展、介紹世界觀設(shè)定的NPC的錯覺。

在對風(fēng)息的追隨者們的刻畫上,這一點體現(xiàn)得尤其典型??v觀整個動畫,洛竹、虛淮、天虎為何追隨風(fēng)息,未有任何筆墨涉及。相反,從無限等人的聊天中,倒可以知道風(fēng)息行事的極端與拒絕與他人交流,這樣一來,細(xì)心的觀眾不免會覺得配角們的忠心耿耿似乎有些難以解釋。
同時,在故事中的風(fēng)息,似乎并沒有強大到制造出足夠的威懾力,導(dǎo)致其他妖精不敢反抗,然而,即使洛竹對風(fēng)息殺害小黑的行為已經(jīng)明顯表現(xiàn)出了不贊同,其仍然未曾試圖出手阻止或離開風(fēng)息,其行為的深層次原因為何,還有待進(jìn)一步的剖析。

同樣,“人類”作為被風(fēng)息憎恨的群體,影片也只一味描寫其對自然的傲慢與遇事吃瓜的冷漠。如果僅僅如此,那風(fēng)息之行為從根源上講到底有何不可?會館費盡心思去維持的平衡,意義何在?在妖精的力量明顯強于普通人類的情況下,坦白身份對地球分而治之,又有何不可?現(xiàn)狀較之于此,優(yōu)越性、重要性體現(xiàn)在何處?這一連串的問號,影片中似乎都沒有答案。

仿佛借著東方文化中對折衷的提倡,或許作品的確可以天然地將價值觀的取向偏向維持平衡的會館——可以說,這符合東方人的思維慣性,在設(shè)定上也具有普遍性,并不難理解,觀眾也未必會產(chǎn)生違和感。但對于這一類型的影片而言,進(jìn)一步進(jìn)行展開、得出一個屬于該片自身的答案,也無疑是有必要的。
或許對于這樣的質(zhì)疑,兩個可能的回應(yīng)是:影片本身時長有限,并不可面面俱到;小黑也并不是只會有這一部,這些問題還可以留待未來慢慢展開。
對于前一種說法,需要明確的是,一些背景性的答案并不需要被過分明確地和盤托出。在近藤喜文執(zhí)導(dǎo)的《側(cè)耳傾聽》一片中,通過片段的夢境描寫與爺爺只言片語的講述,爺爺年輕時在異國他鄉(xiāng)的情感經(jīng)歷就已經(jīng)躍然紙上。

通過夢境的補充,故事從眼前少男少女的困惑,擴(kuò)張成為三代人因夢想、因愛情而生的喜悲的交織,在時間、空間上都更為寬廣;相反,本片中,雖也有夢境的側(cè)面描寫,卻幾乎都只著筆于已有鏡頭的剪輯回放,強化情感有余,卻并未使得故事顯得更加豐滿。
而對于后者,電影并非TV連載,即便是系列作品,單部作品的完整性仍是至關(guān)重要的。留待未來的問題當(dāng)然可以留待未來,但這一部作品當(dāng)中,一些基礎(chǔ)性的世界觀,至少應(yīng)當(dāng)被提及——哪怕并不充分。目前《羅小黑戰(zhàn)記》的故事設(shè)計,對于非粉絲的觀眾而言,無疑是存在觀影門檻的。
結(jié)語
木頭曾說,他認(rèn)為本片上9分的可能性極小。我想這也是他面對問題不回避的態(tài)度的體現(xiàn)。
總的來說,此次的大電影仍是一部粉絲向的電影,它對一般觀眾提出了一定的“腦補”要求。即便其并不走大信息量、復(fù)雜故事線索風(fēng)格,單從作品本身來看,它也仍有一些不夠明確的地方。
然而,在找了如此多的“茬”之后,我仍然對自己“盲目”打出的10分不覺有愧,也并不覺得這是“華為式營銷”,頂著國字頭騙取好評。
木頭最大的優(yōu)勢,就是知道如何不帶包袱、不強加價值渲染地去講故事。他在尋常里讓觀眾體察出趣味,讓講述上的硬傷被作品風(fēng)格的溫和所柔化,讓執(zhí)著于2D的作畫廚們一臉滿足,更讓粉絲們享受到與寒木春華的眾人一起通過TV、番外、電影,一點點去構(gòu)造起一個并不膚淺、并不單一的世界觀的喜悅。

其間諸種優(yōu)點好評,已有太多的人說過。在這篇文章當(dāng)中,不過是略過不談。這個10分,不是打給現(xiàn)在,而是希望木頭與員工們過往的堅守能延伸到未來,構(gòu)建出更完美的羅小黑大帝國。

常說國漫要有“光”,而木頭和他的寒木春華或許并不是光。如其名,他們或許只是一點點初春的新芽——以自己的姿態(tài)做出一點點微薄的探索,卻在并不盡善盡美的試探里,讓饑渴的非子供向2D動畫愛好者們,不斷嘗到了一絲又一絲生的喜悅。
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