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刀劍神域 彼岸游境 試玩報(bào)告

2023-03-22 08:06 作者:帕露露直面會(huì)  | 我要投稿


SAO Alicization Lycoris

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圖文/主機(jī)單機(jī)玩家???? 帕露露

下文只包含部分圖片,完整文檔下載地址在QQ群724976374

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說明:首先是本文重點(diǎn),也就是作者的試玩報(bào)告。后文是一些網(wǎng)絡(luò)資料,主要是PS4中文光盤封面封底掃描圖(帶腰封)游戲的基礎(chǔ)知識(shí)近年的游戲發(fā)售情報(bào)。不熟悉本游戲的可以先閱讀后面的基礎(chǔ)資料。

本次更新增加了目錄,文本和大量圖片。


第一部分 PS4版游戲盒裝封面


內(nèi)容

第一部分 PS4版游戲盒裝封面... 2

第二部分 作者的試玩報(bào)告... 5

※游戲題解... 5

※運(yùn)行體驗(yàn)... 7

※游戲內(nèi)容... 8

※游戲評(píng)價(jià)... 10

※畫面特色... 10

※聯(lián)機(jī)功能... 12

※音樂音效... 12

※戀愛羈絆①好感度... 13

※戀愛羈絆②陪睡... 17

※戀愛羈絆③爭(zhēng)風(fēng)吃醋... 17

※野外戰(zhàn)斗... 18

※城鎮(zhèn)戰(zhàn)斗... 23

※村民委托... 24

※單人技能... 26

※連攜技能... 28

第三部分 游戲基礎(chǔ)知識(shí)... 30

背景設(shè)定... 30

角色設(shè)定... 31

玩家角色... 31

電腦角色... 31

物品道具... 32

武器裝備... 32

消耗道具... 32

場(chǎng)景地圖... 33

特色系統(tǒng)... 33

多人游玩... 33

任務(wù)系統(tǒng)... 34

戰(zhàn)斗系統(tǒng)... 34

玩家團(tuán)隊(duì)... 35

游戲DLC.. 35

游戲原聲... 36

配置要求... 36

衍生作品... 37

第四部分 游戲情報(bào)站... 38

NS版《刀劍神域 彼岸游境》發(fā)售 公布宣傳片... 38

《刀劍神域:彼岸游境》“遠(yuǎn)古使徒”第二彈預(yù)告公布... 40

《刀劍神域 彼岸游境》大型DLCMyosotis」現(xiàn)已推出... 44

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第二部分 作者的試玩報(bào)告

游戲題解

本游戲正式英文名SAO Alicization LycorisAlicization這個(gè)詞根本無法從字典里查到,因?yàn)檫@個(gè)詞是川原礫自己創(chuàng)造的(笑哭)。女主愛麗絲(Alice)是貫穿刀劍3全篇的核心人物。Lycoris直接翻譯是彼岸花。這和游戲主線劇情,愛麗絲原本是村民妹妹,被“系統(tǒng)管理者”,即游戲第1階段的大BOSS,“最高祭祀”大人改造成整合騎士。雙魂合一的存在,類似佛教的彼岸境界。

? 由此,游戲名直譯是愛麗絲彼岸境界,或者直接說成“愛麗絲幻境”。

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本游戲正式英文名SAO Alicization Lycoris

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中文版標(biāo)題畫面,看不到原英文/日文游戲標(biāo)題。

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愛麗絲的鎧甲也和普通整合騎士不同,閃著黃金之光。

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1章結(jié)束后的愛麗絲,到了4章,受傷右眼還沒恢復(fù)。

▲黃昏下的愛麗絲。

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運(yùn)行體驗(yàn)

PS4版有延遲,實(shí)測(cè)手柄無問題,也就是在其他游戲并無明顯延遲。測(cè)試條件是PS5兼容運(yùn)行PS4版游戲。刀劍神域貼吧反映PS4主機(jī)也存在這個(gè)問題。玩家們的具體描述是“延遲,卡頓,硬直時(shí)間長(zhǎng)”。

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PC版運(yùn)行延遲低,注意是延遲低而不是無延遲。和其他動(dòng)作游戲相比,還是能直觀感受到延遲,但比PS4版好很多。估測(cè)PS40.3-0.6秒(300ms-600ms),PC0.1秒(100ms)。

圖像方面,本人使用的PC配置略低于官方推薦配置(推薦配置見所附資料,大約Intel Core i7-7700K,GTX1080)。默認(rèn)開啟中畫質(zhì),1080P,60幀垂直同步,4倍抗鋸齒,無景深。)

Paruru游玩100小時(shí)后的補(bǔ)充說明:23章以后,PS的延遲感覺越來越少。網(wǎng)上也有類似說法。筆者猜測(cè),是后面普攻使用比例越來越低,劍技和神圣術(shù)越用越多,后者是對(duì)延遲是不敏感的。然而當(dāng)我再使用PC版建新存檔測(cè)試時(shí),發(fā)現(xiàn)PC版和PS4版感覺不到什么延遲上的差異,比較奇怪。所以不排除游戲這幾個(gè)月的更新,優(yōu)化了延遲BUG?

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※游戲內(nèi)容

2022929日,發(fā)售了NS版本游戲,附帶古之使徒多人任務(wù)(多人聯(lián)機(jī)副本)DLC4個(gè)。檢索確定,PS4版已經(jīng)實(shí)裝,但PS商店并無關(guān)于古之使徒多人任務(wù)的任何說明。

另外,還有類似怪獵的每日任務(wù)及獎(jiǎng)勵(lì)券,可以抽取各種道具和變裝。還有專屬商店,氪金購買SAO幣換道具。抽選券(每日登錄送一張,做完日常任務(wù)再送兩張。)如果抽到重復(fù)道具,會(huì)返還給玩家代金券一張,品質(zhì)根據(jù)重復(fù)道具品質(zhì)決定。代金券可代替氪金得到的游戲幣,購買絕大部分商店商品。

▲抽選券刷到的商品之一——學(xué)園初等生制服(女)。

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有大約5%左右商品必須氪金購買。大部分需要強(qiáng)制氪金的都是服裝道具(比如粉紅婚紗)。一般售價(jià)300游戲幣,大約相當(dāng)于30元人民幣。游戲幣經(jīng)常搞打折活動(dòng),最大力度5折,即30元人民幣可得600游戲幣。另外有時(shí)候商店物品也會(huì)打折,比如300游戲幣的變裝打折后是200游戲幣。如果加以活用,很可能花費(fèi)30元得到600游戲幣,可以購買3件平時(shí)每件30元的變裝(因?yàn)槌渲岛拖M(fèi)都打折了。)。但顯然,一般來說,在充值打折的時(shí)候,商店商品不會(huì)立刻同步打折。這個(gè)操作的要點(diǎn)就是不能心急,買的不是急用品(商店好像也沒啥急用品)。所以需要分2步,等充值打折,然后再等心儀商品打折。

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對(duì)于休閑玩家或非重粉玩家來說,每天保底3張抽選券,已經(jīng)可以買爆商店95%以上東西了,沒必要再充值。

SAO SHOP,大部分商品可用代金券兌換。

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所以要游玩多人任務(wù),及完整體驗(yàn)各個(gè)功能的玩家,推薦入手PS4版。顯然這個(gè)類型的游戲日本宅男(還有韓,港臺(tái)……)線上人數(shù)會(huì)比較多。優(yōu)化再爛,都會(huì)無條件應(yīng)援SAO。XBOX全日本銷量只有幾千, PC上宅男主要玩黃油。(至少這個(gè)游戲)用電視玩游戲還是占絕大比例。

Paruru補(bǔ)充說明:PS4版在20232月進(jìn)了會(huì)免游戲,123檔會(huì)員都可以領(lǐng)取。領(lǐng)取時(shí)間為從20232月到3月新會(huì)員游戲刷新后終止。版玩家可以下載一個(gè)免費(fèi)的試玩版體驗(yàn)一下,覺得可以接受再入手。或者等待日后官方修正。

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※游戲評(píng)價(jià)

看了很多玩家的評(píng)論,很多吐槽。一個(gè)問題是文字量太大,簡(jiǎn)直是文字游戲不是動(dòng)作游戲云云。本篇游戲一共多少文字量未知,商品說明注有,前篇后篇DLC20萬字,約為本篇一半??赏茰y(cè)本篇故事就有40萬字,相當(dāng)于3-5本輕小說(輕小說1冊(cè)一般8萬字以上,13萬字以下)。然而日系游戲大部分如此,吐槽玩家眼里的缺點(diǎn),本身就是開發(fā)者有意為之。不建議此類玩家游玩,或許槍車球或者LOL比較適合。

類似,打怪機(jī)制的刷刷刷,和找怪以及刁鉆任務(wù),很多玩家表示受到了折磨。本游戲改編自同名小說及動(dòng)畫,劇情本來就是一網(wǎng)游。所以網(wǎng)游里遇到的惡心事惡心人,都有機(jī)率遇到??梢哉f是游戲的問題,建議卸載。

? 游戲還有個(gè)問題,是開放自定義角色后,雖然玩家可以改變桐人名字,性別及服裝。過場(chǎng)劇情仍然是初期形象。有人評(píng)論,這證明過場(chǎng)畫面不是即時(shí)演算的,而是固定的畫面或動(dòng)畫。

▲過場(chǎng)畫面人物及形象全部“回歸原形”,這個(gè)確實(shí)影響體驗(yàn)。

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還有個(gè)奇怪的地方,是PC版變裝比PS版(豪華版)多很多。很多服裝,PS版即使用抽選券或氪金也無法獲得。另外,PC版還有紀(jì)念變裝水藍(lán)色女仆服。這個(gè)PS版也根本沒有。

※畫面特色

本游戲相比其他版本的《SAO》,畫質(zhì)得到顯著提高,遠(yuǎn)野,建筑細(xì)節(jié)更加飽滿,人物3D建模和2D立繪的融合更加自然。怪物被擊破時(shí)也去除了紙片人感覺(變成2D平面圖然后消失。),而是保留3D建模,慢慢如粒子般蒸發(fā)。

▲2D繪制的愛麗絲和梅蒂娜。

▲3D繪制的愛麗絲和梅蒂娜。

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武器和服裝幻化系統(tǒng)也更加精彩??梢耘鋫渫┤嗽诟鱾€(gè)游戲使用的武器作為皮膚,也可以在推進(jìn)前期主線后(大約2章),解鎖桐人的自定義形象,選擇男生或女生性別。

注意本作只有在桐人女性角色時(shí),才可使用女性服裝幻化系統(tǒng)。這點(diǎn)對(duì)其他男性NPC隊(duì)友也適用。

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※聯(lián)機(jī)功能

本游戲和部分其他《SAO》一樣,支持多人聯(lián)機(jī)打怪。有點(diǎn)類似打世界BOSS。最多支持4人還是8人組隊(duì)忘了,組隊(duì)時(shí),還可能和單機(jī)模式游玩一樣,帶NPC隊(duì)友,但可帶的NPC減少到1名(單機(jī)模式最多3名,加上主角是4人小隊(duì)。)。

大約2章劇情后,開放聯(lián)機(jī)功能。暫時(shí)還沒有使用這個(gè)功能,以后本項(xiàng)在實(shí)際測(cè)試后再作補(bǔ)充。

網(wǎng)絡(luò)不流暢時(shí)出現(xiàn)的畫面。

網(wǎng)絡(luò)不流暢時(shí),不可使用聯(lián)機(jī),抽選券,氪金等聯(lián)機(jī)功能,但仍可以游玩本體游戲。

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※音樂音效

本游戲音效感覺一般,打了100小時(shí)居然沒留下什么印象。有印象的是音樂和語音方面。

城鎮(zhèn),村落,遠(yuǎn)野,沙漠,樹林,洞窟,大圣堂的BGM各不相同。比如城鎮(zhèn)或者說主角所在的學(xué)園,則是比較歡快的音樂,符合穿學(xué)園制服的帥氣少年和可愛少女們的意境。村落則是古樸單純的音調(diào)。比較特殊的是2章爬塔(大圣堂)的BGM。又神圣又詭異,充滿可疑宗教的色彩。這段BGM和光環(huán):無限,士官長(zhǎng)進(jìn)入守衛(wèi)者殿堂。光環(huán)的敵方最后那個(gè)建筑也叫大圣堂,是不是一個(gè)巧合?

全程語音是本作一個(gè)亮點(diǎn)。雖然主角隊(duì)們做到了全程語音,但是其他非隊(duì)友NPC,比如各個(gè)商店的店家,村里的村民(派發(fā)委托任務(wù)),只有幾個(gè)簡(jiǎn)單的詞語進(jìn)行了語音化。廠商還真是節(jié)省成本呀。

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※戀愛羈絆①好感度

本游戲一大特色,就是玩家可以和主要NPC談戀愛,簡(jiǎn)稱戀愛系統(tǒng)。這個(gè)系統(tǒng)分幾個(gè)部分。本次先介紹好感度系統(tǒng)。

操作非常簡(jiǎn)單,在主線推進(jìn)到2章左右時(shí),地圖上會(huì)出現(xiàn)握手符號(hào),這就是戀愛羈絆圖標(biāo),表明玩家可以在此激活戀愛對(duì)話。這個(gè)圖標(biāo)在城鎮(zhèn)商店街或野外村落都有,一般不會(huì)漏掉。

按鍵激活后,玩家即開始和異性的戀愛對(duì)話。初始好感度一般為1級(jí),隨著對(duì)話的深入,慢慢上升為2級(jí),3級(jí),4級(jí)。

▲初始好感度1級(jí)【安心的心情】。

▲好感度升級(jí)到2級(jí)。

▲好感度升級(jí)到3級(jí)。此刻結(jié)束對(duì)話后可以牽手。

▲不同角色,好感度提升速度也不相同。

▲刷好感度有點(diǎn)枯燥,但也是近距離觀察妹子3D建模的好時(shí)機(jī)。

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▲友好度大幅上升時(shí),給出的大量?圖標(biāo)。

▲本游戲原創(chuàng)后輩之一,羅妮耶。

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顯然越向上升級(jí)越慢,對(duì)話過程有時(shí)間條,對(duì)話時(shí)會(huì)扣除時(shí)間條,不對(duì)話時(shí)間條也會(huì)緩慢減少。無論玩家選什么選項(xiàng),都會(huì)增加好感度,使之升級(jí)。

好感度有什么用呢?達(dá)到3級(jí)好感度時(shí),此刻結(jié)束對(duì)話后可以牽手。牽手時(shí)還可以逛街逛地圖。4級(jí)好感度會(huì)解鎖一個(gè)獎(jiǎng)杯(每個(gè)隊(duì)友分別對(duì)應(yīng)1個(gè)4級(jí)友好度獎(jiǎng)杯。),同時(shí)玩家還可以對(duì)該當(dāng)隊(duì)友進(jìn)行公主抱。

▲對(duì)羅妮耶進(jìn)行公主抱,不回避胖次也算日式游戲特色之一。

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牽手行為會(huì)消耗好感度。消耗到一定程度,也就是不滿3級(jí)即不可再牽手。4級(jí)好感度狀態(tài)下的公主抱同樣會(huì)消耗好感度,消耗降級(jí)到3級(jí)以下時(shí),即不可再公主抱。

筆者已經(jīng)測(cè)試,女主角(需要推進(jìn)到可自定義角色性別階段。)和女隊(duì)友也可以牽手和公主抱。理論上男主角和男隊(duì)友也可以牽手和公主抱,玩家可以自行測(cè)試。

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※戀愛羈絆②陪睡

? 在推進(jìn)到3章左右,一長(zhǎng)串劇情對(duì)白后,會(huì)解鎖陪睡系統(tǒng)。和牽手/公主抱類似,玩家可以分別和不同隊(duì)友一起睡覺。游戲稱之為利用睡前時(shí)間,陪桐人聊天幫助他早日從失憶中恢復(fù)。這部分內(nèi)容還未體驗(yàn),待日后補(bǔ)充。

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※戀愛羈絆③爭(zhēng)風(fēng)吃醋

? 既然主角NTR這么多妹子(可能還包含一些男性角色,汗),妹子們互相爭(zhēng)風(fēng)吃醋的劇情也算自然。下圖是經(jīng)典作品的女主角亞絲娜,和本游戲C位人物愛麗絲的爭(zhēng)風(fēng)吃醋。從吃飯還是散步,到比賽劍技,比賽廚藝。

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▲每個(gè)比賽項(xiàng)目都要桐人作裁判,誰更優(yōu)秀,顯然醉翁之意不在酒。(手動(dòng)狗糧。)

▲第2個(gè)比賽是劍技。

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※野外戰(zhàn)斗

? 野外戰(zhàn)斗分多個(gè)類別。首先是打小怪。除了隨機(jī)攻擊遇到的明雷外,和【持劍的戰(zhàn)士雕像】(稱為遺跡任務(wù)),村民等對(duì)話,可以領(lǐng)取打小怪任務(wù)。領(lǐng)取任務(wù)后,在非戰(zhàn)斗狀態(tài)按或任意時(shí)刻按切換到地

圖,設(shè)定任務(wù)為當(dāng)前任務(wù),則怪物坐標(biāo)會(huì)被標(biāo)記,走近后也能看到被標(biāo)記的任務(wù)怪。

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▲持劍的戰(zhàn)士雕像任務(wù)完成后,會(huì)給出提示任務(wù)狀態(tài)更新。自動(dòng)給出黃色交任務(wù)路線。

▲持劍的戰(zhàn)士雕像任務(wù)完成后,會(huì)自動(dòng)給出黃色交任務(wù)路線。

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▲被標(biāo)記的任務(wù)怪。

▲畫面左上顯示的時(shí)當(dāng)前的任務(wù)進(jìn)度,明確了已經(jīng)打倒怪物的數(shù)量。

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? 第二,則是主線或支線任務(wù)的BOSS怪。對(duì)劍技信心不足的玩家,可以刷級(jí)后攻略,非常容易。

3章中間BOSS:大空魚。筆者支線做的多,45級(jí)時(shí)打這個(gè)30級(jí)的怪比打某些小怪還輕松。

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▲因?yàn)槭秋w行怪,只有DOWN劍技或弓箭隊(duì)友,才能造成有效攻擊。

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? 第三,則是野外地圖的隱藏魔獸,地圖上用紫圈表示,走近后會(huì)現(xiàn)形。

地圖上用紫圈表示隱藏魔獸。

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▲這個(gè)隱藏魔獸之水中怪,需要注意站位。稍微離岸太遠(yuǎn)就變成游泳模式,人物無法攻擊。

攻擊水中怪,需要注意的是,稍微離岸太遠(yuǎn)就變成游泳模式,人物無法攻擊,此刻只有被動(dòng)挨打。但太靠近淺水區(qū),則距離不夠,同樣無法展開攻擊。須注意站位平衡。

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怪物的debuff主要有以下幾種。

BREAK:字面意義,破防狀態(tài),此時(shí)無敵怪物的無敵狀態(tài)失效。

FATAL:致命狀態(tài)。日后詳細(xì)解說。

DOWN:字面意思,倒地狀態(tài)。除了飛行怪倒地更容易攻擊外,普通怪在這一狀態(tài)也不會(huì)反擊。

STUN:字面意義,眩暈狀態(tài)。普通怪在這一狀態(tài)也不會(huì)反擊,有的日常任務(wù)要求打怪出此狀態(tài)。

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※城鎮(zhèn)戰(zhàn)斗

? 正常情況下城鎮(zhèn)是不會(huì)發(fā)生戰(zhàn)斗的。不過有幾個(gè)例外情況。

例外:主線劇情需要。比如1章,為了兩個(gè)后輩妹子,桐人和學(xué)園傲慢貴族學(xué)生的戰(zhàn)斗。

例外:支線劇情需要。比如分布各章的,道場(chǎng)和前輩等的劍技練習(xí)。

例外:城里發(fā)生異變。這種情況,城里和野外也沒什么區(qū)別。

▲這個(gè)是例外:救出整合騎士后,他的自尊心受傷,反過來挑戰(zhàn)救命恩人。戰(zhàn)斗完畢后3章結(jié)束,得到章節(jié)獎(jiǎng)杯,游戲主線推進(jìn)到4章。

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※村民委托

? 村民委托,一般也是打怪任務(wù),少量是采集植物或?qū)ふ覍毑?,釣魚等特殊任務(wù)。采集植物或?qū)ふ覍毑睾芎?jiǎn)單,設(shè)定路線跑過去就行。釣魚視委托難度,可能需要先提升釣魚技能等級(jí),才能釣到委托需要的魚。提升釣魚技能等級(jí)的主要方法就是多釣魚。另外裝備專門的釣魚大師戒指可以加速提升釣魚技能等級(jí)的速度。

村民委托完成后,一般回到原地找對(duì)應(yīng)NPC交付任務(wù)即可。有時(shí)會(huì)發(fā)現(xiàn)NPC不見了,這是怎么回事呢?很簡(jiǎn)單,天晚了村民回家睡覺了(汗)??梢韵茸銎渌蝿?wù)等游戲時(shí)間流逝,或傳送到火堆,強(qiáng)制使時(shí)間快進(jìn)到白天即可。本游戲沒有一鍵切換白天/黑夜的快捷鍵。

▲消失的光芒和消失的任務(wù)NPC(白天變黑夜,村民回家睡。)

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▲火堆可以快進(jìn)時(shí)間,以此刷新NPC和怪物。

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▲早上8點(diǎn),晴天,任務(wù)NPC又回來了,可以交付任務(wù)了。

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游戲可以切換控制桐人或隊(duì)友,但村民委托只有桐人可以接取及交付??山尤∥袪顟B(tài)下NPC頭上會(huì)有圖標(biāo),否則不顯示,無法接受委托。

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※單人技能

本游戲戰(zhàn)斗系統(tǒng)和系列作品一脈相承,又添加了一些新東西。對(duì)于非SAO粉絲來說,非常復(fù)雜。這兒僅介紹部分戰(zhàn)斗系統(tǒng)。詳細(xì)建議直接向大佬詢問,網(wǎng)上劈里啪啦一堆機(jī)制術(shù)語的熟練者向攻略,看了比不看還鬧心。

單人的攻擊主要分為普通攻擊,劍技,和神圣術(shù)。

普通攻擊:沒什么好說,就是普通物理攻擊。攻擊力弱,對(duì)處于無敵盾狀態(tài)下敵人無效。但可積累SP點(diǎn)數(shù)。

劍技:消耗SP點(diǎn)數(shù),發(fā)揮各角色特色劍技。比如短劍的特色是快攻,弓箭的特色是擊破飛行怪。

神圣術(shù):可以直接理解為魔法。除了攻擊魔法,還有對(duì)敵人debuff和對(duì)友方buff神圣術(shù)。

武藝量表:積累滿時(shí)可按使用終結(jié)技(個(gè)人必殺技),或連攜技(須3隊(duì)友全部存活)。積累未滿也可使用一個(gè)別的技能。日后補(bǔ)充。

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▲劍技雖然消耗SP,但比普通攻擊多幾倍傷害。

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▲武藝量表達(dá)到最大值時(shí)的系統(tǒng)提示。

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▲武藝量表未達(dá)最大時(shí),可按隨時(shí)確認(rèn)積累進(jìn)度(藍(lán)色條)。

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※連攜技能

? 連攜技能分為連鎖暴攻(一般指劍技),神圣術(shù)連鎖暴攻等。這部分內(nèi)容日后補(bǔ)充。

▲隊(duì)友連攜技能之連鎖暴攻,右側(cè)大紅字顯示當(dāng)前連鎖暴攻等級(jí)。


刀劍神域 彼岸游境 試玩報(bào)告的評(píng)論 (共 條)

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