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Soulworker韓服第二季第五周資訊(1月第3周開發(fā)筆記-排行調(diào)整、新技能、新技能系統(tǒng))

2022-06-17 10:34 作者:空明流轉(zhuǎn)的海角  | 我要投稿

公告地址:https://game.naver.com/lounge/soulworker/board/detail/459756

中文翻譯:Chii (https://twitter.com/SW_ChiiAruel)?

本譯文已獲譯者許可轉(zhuǎn)載,許可證明:https://m.bilibili.com/dynamic/671190168768610307

1?新的Brand Identity

第二季的副標題會根據(jù)故事的進度做變化

第一個副標題是"Road to East"


2?排行重組

自從19年之后,排行系統(tǒng)就沒做太多的更新了

排行系統(tǒng)是一個可以給行者證明自己實力的系統(tǒng),也是個很重要的部分

但是現(xiàn)在排行系統(tǒng)給玩家的負擔(dān)越來越重, 難以讓行者們享受

所以我們決定重組系統(tǒng),減輕玩家的負擔(dān)及壓力

?

2.1 團體排行移除

截止2022年一月,一共有三個單人排行榜及兩個國隊排行榜

需要花的時間很多, 另外團隊排行不同于單人,還必須跟其他的行者一起參與

移除后可以減輕行者的負擔(dān),以及專注在其他的排行內(nèi)容上

相關(guān)的獎勵也會加入到單人排行


2.2 單人排行總榜分離(以角色為單位)

目前雖然每個角色的排行分數(shù)是分開計算的,但總榜卻是所有角色合計,這就導(dǎo)致了就算分數(shù)只是稍微下降,總排名也會下降一截。

所以為了改善這個問題,將總榜改為按照代表角色區(qū)分。


2.3 排行獎勵重組

由于目前版本的設(shè)計,上層玩家可以透過排行獲得較多的轉(zhuǎn)換器

但達到上層通常需要消耗大量的能量轉(zhuǎn)換器,變成“富者越富、窮者越窮”的情況

經(jīng)過重組后,雖然上層玩家的能量轉(zhuǎn)換器略為減少

不過其他層級的人可以獲得比以往更好的獎勵,減少排行帶來的差距

排行不再給予能量轉(zhuǎn)換器,而是給予一定量的浣熊勛章

浣熊勛章可用以交換AR卡傳送器、能量轉(zhuǎn)換器、76等鑲嵌隨機盒、防止強化破壞裝置等


2.4 更改排行分數(shù)及相同分數(shù)時的處理方式

目前版本中,因為所有副本的排行分數(shù)不同

導(dǎo)致每個排行副本的重要性不同

這個設(shè)計導(dǎo)致對部分行者不太公平,所以我們將三個副本的分數(shù)統(tǒng)一


經(jīng)過重組后,排行的總分為300分

不過在這樣的情況下,很容易會有相同分數(shù)的情況發(fā)生

所以我們將各個排行設(shè)下優(yōu)先度,分數(shù)相同的話,就從優(yōu)先度高的副本開始比較排名

目前優(yōu)先度為“單人普雷馬”>“深淵漫步”>“單人隱匿”

(圖片由左而右是單人普雷馬、深淵漫步、單人隱匿、總分、排行)?


3 新的技能

新技能在72等且晉升的情況下會自動習(xí)得

使用時會獲得“一定時間內(nèi)使特定技能增加額外傷害”的Buff


4 技能系統(tǒng)重組及精通系統(tǒng)

現(xiàn)階段的技能系統(tǒng)因為技能點有限的關(guān)系

所以只能選擇必要的技能或特性, 有些技能因此被舍棄掉

此外,為了找到最好的配置,可能需要不斷使用重置卷來重置

另外不同副本適合的技能及特性也可能不相同

因為有以上這些問題,所以我們覺得將技能系統(tǒng)做重組

主動技能學(xué)習(xí)跟升級時不再需要消耗技能點數(shù)

而是隨著角色等級上升而自然提升

技能的特性也可以隨時做更動,透過等級提升就可以自然習(xí)得

而SP可以用于有關(guān)角色成長的“精通系統(tǒng)”

?

4.1 習(xí)得技能

每次達到學(xué)習(xí)條件時,就會自動習(xí)得主動技能

技能特性可以隨時在技能頁做切換,不需消耗任何物品

翻滾、沖刺攻擊等被動一樣需要透過技能點習(xí)得

?

4.2 技能特性切換

只能在城鎮(zhèn)中進行特性的切換, 透過技能頁UI來切換即可

并且在副本、 第六區(qū)域等戰(zhàn)斗區(qū)域中將無法進行技能預(yù)設(shè)以及精通系統(tǒng)的切換

?

4.3 精通系統(tǒng)追加及被動說明

考量到改動后失去了點技能的樂趣,于是我們添加了全新的“精通系統(tǒng)”

可以投資技能點數(shù)在你想要提升的基礎(chǔ)素質(zhì)上

并且還能選擇在戰(zhàn)斗中條件觸發(fā)的特殊被動

精通系統(tǒng)分成“戰(zhàn)斗精通”及“技術(shù)精通”兩類,分別由不同的能力組成

每個類別還進一步分成“屬性精通”及“階級精通”兩小類

屬性精通可以提高角色的基礎(chǔ)素質(zhì),最高可以升級至100點

但只能升到跟目前角色等級相同的等級

達到特定條件即可解鎖“階級精通”的技能,能夠有在戰(zhàn)斗中觸發(fā)的特殊效果

為了解鎖階級精通的技能,必須在該類別累計消耗一定技能點,同時自身達到30/50/70級(24/1 翻譯修正)

并且同一個階級只能選擇一個特殊效果習(xí)得

直到最后按下確定鍵為止,都可以自由更改精通技能的配點

在按下確定鍵時也會出現(xiàn)確認視窗,供行者確認消耗以及剩余的技能點數(shù)

另外用于精通系統(tǒng)即目前的被動技能時,與當(dāng)前等級無關(guān),固定每級消耗1技能點

在精通系統(tǒng)上使用技能重置券時,每張可回復(fù)最多5技能點

使用全體技能初始化券時,所有用于精通系統(tǒng)以及被動技能的技能點都會被重置

可以透過特定的按鍵組合,一次升級5點或升級至最大等級

更新后,所有的技能點都會被重置

并且最大技能點數(shù)根據(jù)目前的角色等級變化


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