博德之門3缺點吐槽

? ? ? ?博德之門3本身套模神界原罪2,加入了擲骰子的玩法,在職業(yè)選擇、技能專長搭配、戰(zhàn)斗風(fēng)格方面十分優(yōu)秀,總體流程很長、堆料很足。前中期龐大的地圖、各種奇怪的種族、多種人物培養(yǎng)方案會讓人非常上頭,但是游戲總體質(zhì)量起伏明顯,后期過于粗糙,包括人物塑造、音樂、演出
? ? ? ?個人對于博德之門3的評分是9.3分,本文將著重吐槽該游戲的缺點。

個人電腦配置:
? ? ???電腦型號r9000p2021,顯卡GTX3070,5800h處理器,2k高畫質(zhì)游玩

?游戲優(yōu)化并不優(yōu)秀:
? ? ? ?第一章 艦船部分50-80幀,下了艦船瘋狂掉幀,30-50幀,尤其是角色升級界面,穩(wěn)不住30幀。
? ? ??第二章 優(yōu)化還行,50-70幀。
? ? ? 第三章 優(yōu)化極其嚴(yán)重,20-50幀。最終boss戰(zhàn),艦船每次向我開炮,都會瘋狂掉幀。
劇情和演出高開低走:
? ? ? 第一章60h,個人給到9.5分。劇情方面效仿神原2,被秘源導(dǎo)師或者奪心魔抓了,戴上了項圈或者蟲子進(jìn)腦子了,趕緊想辦法拿掉。幾個起源角色本來八竿子打不著的,因為一樣的遭遇,只能組隊。然后逃離歡樂堡或者趕往月初之塔,不過博德之門3多了幫助提夫林、幫助蕈人、探索古代熔爐這一部分,內(nèi)容上更加豐富。多種職業(yè)路線和專長搭配,前期探索欲望拉滿。
? ? ? 第二章50h,個人給到10分,是整個游戲最精致,并且也是演出效果最好的章節(jié)。將軍以及米爾寇使徒的戰(zhàn)斗,無疑是整個crpg史上演出最好的一段。另外,修道院—養(yǎng)育間—蔽影戰(zhàn)場—旅館—索姆家人—大陵寢—月初之塔的路線,節(jié)奏把控也很不錯。
? ? ? 第三章80h,個人給到7分,相比第二章直接拉胯。首先,這個游戲說到底最精華的部分就是人物培養(yǎng)方案和戰(zhàn)斗風(fēng)格。此時還沒進(jìn)圖,人物都11級了,已然定型,而后期的boss都過于簡單。即便是硬核模式耐色腦也就400的血量,23AC 27力量 148血的圣武士+21AC雙弩賊+20AC光明牧+25AC預(yù)言法師,兩個回合輕松帶走,更別談斑恩和巴爾的兩個小丑選民,整個第三章除了拉斐爾和安蘇有點難度,其余戰(zhàn)斗毫無挑戰(zhàn)性,演出效果也不理想。
? ? ? ?其次,第三章節(jié)奏出現(xiàn)了很大的問題,從利文頓到下城區(qū),最重要的兩條線,一是擊敗戈塔什和奧林,二是調(diào)查連環(huán)殺人案,很多支線和暗線毫無樂趣,甚至有各種bug。在人物已經(jīng)滿級的情況下 ,只是為了過完劇情而走任務(wù)流程。在利文頓慈愛神殿地下洞穴就已經(jīng)知道殺人犯是變形怪多洛了,到了下城區(qū)還搞那么長,說好聽點堆料足,不好聽的話就是又臭又長,對比巫師3里面各種謀殺案,做的一點懸疑感都沒有。例外一個影響體驗的支線就是救貢德人質(zhì),花了1個小時找到貢德人質(zhì)的位置,結(jié)果遇到bug,開了門人質(zhì)傻站著不動。炸掉鋼鐵衛(wèi)士工廠密碼都知道了,就是沒有選項。
? ?? ? 還有就是博德之門的城市塑造,前兩章各種書籍和npc對話,讓我對于博德之門這個城市充滿了期待,最后發(fā)現(xiàn)只有難民區(qū)和下城區(qū),通關(guān)了游戲我都沒去過上城區(qū)。因為,丫的根本沒有上城區(qū)?。?!博德之門和巫師3的諾維格瑞沒有什么區(qū)別,表面繁華,背地腐朽黑暗。博德之門的塑造遠(yuǎn)不如巫師3的陶森特、大鏢客的圣丹尼斯,并不符合個人的期待。
? ? ? ?最后就是結(jié)局過于倉促,很不走心。流程上就是選擇王子或者君主,召喚幫助過的npc?,對決耐色腦。打贏耐色腦,選擇成為至上真神或者毀掉王冠。順便吐槽一下,博德之門3的這個最終結(jié)局的選擇并沒有神界原罪2面對盧錫安時那么糾結(jié)。還有就是隊伍里除了萊埃澤爾和吸血鬼有未來去向的播片描述,影心 賈希拉 明斯克等隊友的結(jié)局走向連一句話的描述都沒有,拉瑞安你好歹放個ppt或者圖片啊。相比之下,神界原罪2還能回到船上可以和鏟子王子、洛思、麥樂迪媽媽聊聊天。
? ? ? 總體來說,劇情質(zhì)量真的達(dá)不到神作水平。很多主線和支線都是靠戰(zhàn)斗堆料撐著,支線本身的劇情沒有多少深度。
人物塑造并不出色:
?? ? ? 起源人物同質(zhì)化嚴(yán)重,都是被某個效忠的神或者魔鬼pua了,選擇復(fù)仇或者繼續(xù)被pua。其中阿斯代倫完全就是套模同一工作室的神原2洛思,洛思被惡魔盯上,阿斯代倫被吸血鬼卡扎多爾惦記?。洛思想要獲得自由需要熄滅數(shù)萬人的生命蠟燭,阿斯代倫完成飛升需要犧牲幾千人的生命。拉瑞安,你搞點不一樣的人物經(jīng)歷,這么難的么?
? ? ? ? 重要的npc刻畫也不如人意,? 比如賈希拉、明斯克,艾琳女士,守墓人,基本沒有多少描述,突出一個糊弄。
戀愛發(fā)展逆天:
? ? ? ? 第一章打完地精營地,一共也就長休了幾次,除了卡菈克,其余無論男女,都會惦記主角身子。兩句話戀愛,三句話上床,編劇是真的沒有朋友只有炮友嗎?
bug過多:
? ? ? ?著重說幾個嚴(yán)重的bug,聯(lián)機(jī)好友無法刪除、貢德人質(zhì)不移動、對話文字消失、陰影寶石消失、人物穿模、已完成任務(wù)的圖標(biāo)在地圖的一直不消失等等
? ?? ? 最搞笑的就是王子被耐色腦殺了,結(jié)局播片又活了,我又拿劍殺了王子,給我搞不會了
背包系統(tǒng)拉胯:
? ? ?? 祖?zhèn)鞯睦嘲到y(tǒng),石頭,首飾,廢品裝備,卷軸,很多沒啥大用的煉金材料,丟了又害怕后期有用,不丟又占背包,整理起來異常麻煩。180h的游戲時間,80h都在垃圾分類。
法系職業(yè)不如狗:
? ? ? ?點名所有施法職業(yè),后期法術(shù)點位是在太少,只能打范圍傷害實現(xiàn)輸出最大化,持續(xù)輸出嚴(yán)重不足。后期硬核難度下的幾場boss戰(zhàn),boss的隨從都有100hp,法師連清小兵都要幾個回合。面對紅龍、安蘇、拉斐爾、耐色腦這些高血量的boss,沒有物理職業(yè)隊友,打起來會異常費(fèi)勁。
文本和翻譯質(zhì)量不高:
?? ? ? 文本包括書籍和對話,這方面堆料很足,但是質(zhì)量并不出色。書籍和信件一般都是講解世界觀、NPC經(jīng)歷的,但是很多書籍和信件毫無意義。
? ? ? ?翻譯方面各種錯誤,很容易引起玩家誤解,涉及技能描述、專長描述、裝備描述。
地圖系統(tǒng)垃圾:
?? ? ?地圖可以標(biāo)記,可是依然容易走錯路,特別是后期下城區(qū)。此外,自動尋路會因為地形原因卡住,這里點名批評梯子和懸崖。地圖鏡頭拉遠(yuǎn),立馬瘋狂掉幀。
DLC音樂詐騙:
? ? ? 博德之門3大多BGM都是一個調(diào),整個游戲讓我印象深刻的只有三個BGM,一個是《I?Want to Live》,還有一個就是拉斐爾戰(zhàn)的BGM,最后一個就是《Down By the River》。DLC描述的包含更多好聽的原生音樂完全就是詐騙,因為博德之門3的好聽的音樂就這么幾個,相比神原2就是在開倒車。

播片運(yùn)鏡和人物表情問題:??
? ? ? ? 經(jīng)常在播片的時候出現(xiàn)不明所以的運(yùn)鏡,有的時候完全對不上npc的臉,甚至只是一張椅子在說話,導(dǎo)演是看了《鈴芽戶締》么?很多時候人物的表情莫名其妙,要么大眼瞪小眼,要么就是十分猥瑣的壞笑。比如聽提夫林妹子唱歌的時候,蓋爾作為游戲里面正面人物,露出猥瑣的表情不太合適吧。
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