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《GWT報告篇76》LOD高和極限抖動,毒蝰mini精準(zhǔn)度測試

2020-12-22 11:24 作者:觀緯測評  | 我要投稿

作為毒蝰的低配版,毒蝰mini不但保持同等外觀和輕量化設(shè)計(61g),而且體積小巧、做工良好,這一點可以從《圖解裝備#48期》的拆解能看到。這個小型鼠標(biāo),可以滿足中小手和MOBA類游戲的需求,占據(jù)輕量化優(yōu)勢并且在100元價位左右搖擺的價格,給競爭對手的壓力不小,那么它到精準(zhǔn)度如何?


毒蝰mini是入門級的游戲鼠標(biāo),搭載 PAW3359定制引擎,最高8500DPI,性能比巴蛇極速版的PAW3369低,但比3325/3327/3330強(qiáng),符合雷蛇(略高于市面同級)的一貫做派。鎖定1000HZ回報率,再把DPI調(diào)到我們測試的各個檔位。


【測試鼠標(biāo)】


【測試項目:DPI、LOD、軌跡追蹤測試】


【測試環(huán)境】:

  • 設(shè)備:G-M1鼠標(biāo)軌跡追蹤測試儀。

  • 軟件操作系統(tǒng):WIN10 64位。

  • 將鼠標(biāo)由GWT二代夾具固定于水平底臺并校準(zhǔn)。

  • 在程序端抓取鼠標(biāo)實際DPI,匹配后調(diào)整參數(shù)(測試速度、模式)。

  • 在標(biāo)準(zhǔn)的黑色布墊上按照既定軌跡(圓、劃線)自動運行。

  • 系統(tǒng)計算鼠標(biāo)的追蹤軌跡和實際運動軌跡的偏差(越小越好),給出測試數(shù)據(jù)。


【實測選擇擋位】


【測試①真實DPI測試、極限抖動】

  1. 6個理論DPI擋位下,實測值偏差率很小,完全在1:1范圍內(nèi)。

  2. 800DPI的實測dpi偏差最大,為3.38%(<5%為佳)。

  3. 6擋DPI實測值和理論值都非常接近,不存在明顯加速。

數(shù)據(jù)顯示,雖然是入門級引擎,但毒蝰mini的DPI控制穩(wěn)定,最大偏差也沒超過5%,DPI的準(zhǔn)確度在已測試的鼠標(biāo)中屬于中上,百元級有這樣的表現(xiàn)看得出雷蛇對1:1是用心了。但在極限D(zhuǎn)PI是發(fā)現(xiàn)個問題。


“極限抖動”是新增的一項觀察。如上兩張圖所示,毒蝰mini調(diào)至最高極限8500DPI且鼠標(biāo)靜置不動時(多種鼠墊、桌面),光標(biāo)抖動很明顯,通過MOUSERATE能查看USB回報率在低頻不斷變化,鼠標(biāo)不斷提交數(shù)據(jù)給電腦。把DPI往下降DPI則抖動幅度下降,最終在4000DPI左右基本不再抖動。在我們已測的其它鼠標(biāo)中沒這個問題,即便是16000DPI甚至更高。所以,這“極限抖動”到底是毒蝰mini的個體問題還是普遍現(xiàn)象,有這鼠標(biāo)的朋友可以嘗試一下并在評論區(qū)告知我們,給毒蝰mini一個準(zhǔn)確的判斷。



【測試②靜默高度LOD】

從2.0mm開始,經(jīng)過多次測試毒蝰mini最終在2.8mm之后無法正常走完測試,很顯然這個LOD偏高了,在已測鼠標(biāo)中(1.3~2.0mm為主)處于中下,過高的LOD容易造成追蹤飄忽和抖動而影響使用體驗,尤其是對中低DPI下的提拉比較多的操作。最后是它的實際追蹤精準(zhǔn)度測試結(jié)果。



【測試③追蹤精準(zhǔn)度測試標(biāo)準(zhǔn)】

在鼠標(biāo)預(yù)設(shè)的5擋DPI下,分別做多次追蹤測試,在10ips(低速)、30(中速)和50ips(高速)兩個運行速度下來計算它的實際精準(zhǔn)度,并結(jié)合我們的GWTEST 2.0版評分系統(tǒng)做出了評分。

(測試參數(shù)的相關(guān)介紹、測試合格的要求,以及合格數(shù)據(jù)的高低分級)


【400DPI擋】中低速下,毒蝰mini的得分均在93分以上,X、Y軸的直線和曲線追蹤均表現(xiàn)出色。高速測試下曲線追蹤有明顯吃力,多次測試后圓軌跡最大偏差可達(dá)43.67%,最終得分為84.44,不過直線追蹤一直控制在10%以內(nèi),對于需要高速直線操作的游戲而言它是合格的,只是它的尺寸將限制了它在FPS游戲中的發(fā)揮。


【800DPI擋】相比[400DPI]要更為穩(wěn)定尤其是50ips測速下,三種速度測試下“直線偏差最大值”最高一次在9.93%(不超過10%),XY軸曲線追蹤也很穩(wěn)定,得分鎖定在93~95分之間,這個檔位的數(shù)據(jù)顯示它很適合FPS游戲中高速、大范圍拖拉鼠標(biāo)的操作,但還是鼠標(biāo)大小的問題,玩家可以結(jié)合自己的手掌大小參考。


【1600DPI擋】表現(xiàn)整體不錯,得分在93~95之間,直線最大偏差為10.15%,剛過10%,直線平均偏差保持1.75~2.50%,整體精準(zhǔn)度控制良好,以毒蝰mini的定位來看,完全可滿足LOL、DOTA、MMORPG等第三視角游戲的需求完全沒問題。


【2400DPI擋】表現(xiàn)依然穩(wěn)健,得分在93~94分,無論X、Y軸曲線還是直線追跡,數(shù)據(jù)都不錯,并沒什么異常。


【3200DPI擋】平均測試得分93分以上,沒有異常穩(wěn)定通過。



【鼠標(biāo)精準(zhǔn)度分析】

在共15次的測試中,毒蝰mini的單次測試評分在84~95之間,最終統(tǒng)計平均得分為93分,在過往的被測鼠標(biāo)中屬于優(yōu)秀。而整個測試中最大的一次誤差表現(xiàn)在“400DPI/50ips”下, 得分84分,“圓軌跡偏移最大值” 達(dá)到43.67%(超過30%合格標(biāo)準(zhǔn)),代表X、Y軸的曲線計算的失誤較高,不過“直線偏移的最大值”控制在9.86%,直線追蹤誤差控制好也是整個鼠標(biāo)的亮點。

PS:鼠標(biāo)測試和鍵盤測試不同,鼠標(biāo)追求的是萬無一失,即木桶效應(yīng),平均值能反映鼠標(biāo)的整體穩(wěn)定性,而真正衡量鼠標(biāo)的價值,還得要是看它的“下限”,即最差的一次表現(xiàn)的跑分情況和出現(xiàn)的DPI檔位,玩家再根據(jù)自己操作鼠標(biāo)的手速和習(xí)慣DPI進(jìn)行取舍。


游戲?qū)嵅賹χ本€追蹤特別敏感,毒蝰mini的表現(xiàn)如下:

  1. 15次測試后的“直線偏移平均值”:2.14%,基礎(chǔ)精準(zhǔn)度良好。

  2. 15次測試后的“直線偏移最大值”:8.95%,整體失誤控制非常出色,。

  3. 400DPI擋位高速追蹤表現(xiàn)對于FPS游戲是滿足的。

這套原相PAW3359+NXP 11U35主控的核心組合,X、Y軸直線追蹤能力表現(xiàn)穩(wěn)定,精準(zhǔn)度在已測產(chǎn)品中屬于優(yōu)秀,除了400DPI/50IPS曲線追蹤失誤率較高之外,在大多數(shù)DPI和IPS測速下也基本穩(wěn)定,整個數(shù)據(jù)的表現(xiàn)在這個價位具有很強(qiáng)競爭力的。



【全測試結(jié)論】

經(jīng)歷過多年的成長之后,毒蝰mini作為雷蛇征戰(zhàn)百元級的新鼠標(biāo),有比地獄狂蛇更清晰的定位,它性價比高而且迎合輕量化趨勢,做工用料也可圈可點(見《圖解裝備48》)。目前的實測數(shù)據(jù)顯示它在4000DPI以內(nèi)有很好的精準(zhǔn)度,不過在LOD靜默高度控制不太理想,看似還存在極限D(zhuǎn)PI抖動的問題,如果能修正這些,這是款百元內(nèi)非常不錯的小鼠標(biāo)。


結(jié)合測試數(shù)據(jù)和毒蝰mini本身的手感來看,不推薦它來FPS游戲,并且蝰蛇在這個價位也有覆蓋,MOBA/RPG和日常工具軟件的使用會更好的發(fā)揮毒蝰mini定位準(zhǔn)確的價值。(以上測試數(shù)據(jù)和結(jié)果均來自GWT實驗室,只代表我方觀點)


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