【游戲王】不死均卡組入門及進階探討

寫在前面
在一開始,我想對“不死均”這個卡組下一個定義:
——使用各種不死族怪獸,圍繞不死世界為核心的卡組。
下這個定義是為了與其他不死族卡組進行區(qū)分,之后請觀眾不要和【不知火】【魔妖】【吸血鬼】等卡組混淆。
為什么要區(qū)分,我認為是戰(zhàn)術(shù)的不同。舉個例子,【不死均】這個卡組的致勝思路很簡單,通過【不死世界】+【死靈王 惡眼】致勝,而【不知火】卡組通過各種同調(diào)召喚以及自己被除外的額外效果獲勝,【復仇死者】卡組通過超展開達到autowin的終場。這里也許會有人覺得,使用諸如【鄰家割草】等power單卡可以同時達成兩種或多種戰(zhàn)術(shù)的終場,我認為這種思路是不太健康的。理由很簡單,這種“同時達成多個戰(zhàn)術(shù)目標”的條件是需要power單卡通過,說得難聽一點就是掏,而如果power單卡未通過,兩個不同的戰(zhàn)術(shù)是很難相輔相成的。
當然并不是說,沒有卡組能達到穩(wěn)定多戰(zhàn)術(shù)并存,強如全盛spy,全盛自奏,都在自己流暢的本家系統(tǒng)外增加了另一種穩(wěn)定的戰(zhàn)術(shù)(指U鎖,VFD),這與他們的自身強度是分不開的,而現(xiàn)在的不死族卡組并沒有這樣的強度。

不死均主軸單卡介紹

核心卡

不死世界
當之無愧的“不死均”核心卡,關于它的部分要說的實在太多了。
本身是一張場地魔法,可以被【星球改造】【虛擬世界】等卡調(diào)度,并且再加上【尸界的班西】,可以說出場條件并不會太難。
再看效果,簡單的文本描述卻非常強力:
①封殺某些額外卡組怪獸的出場,如【轉(zhuǎn)生炎獸 烽火猞猁】【超雷龍-雷龍】
②針對某些墓地相關效果,如【超雷龍-雷龍】的代破效果,【龍連接】卡組的大部分蘇生效果。
③阻止不死族怪獸以外的上級召喚,例如【真龍】【帝王】
此卡曾一度活躍在【ABC】卡組制霸環(huán)境時期,通過古妖星改等方式調(diào)度不死世界,既針對同時期活躍的【真龍】卡組的上級召喚,也同時防止了【系統(tǒng)崩壞】對卡組的致命打擊。
而在不死均卡組中,此卡又多了一些與其他部件的互動。在【不死世界】存在的場合,對手的場上、墓地怪獸將變?yōu)椴凰雷澹沟貌糠止肢F的不死族相關效果能對應到對手的怪獸,并且諸如【牛頭鬼】等卡也能進行墓地白嫖操作。這里先不多作說明,往后在介紹其他單卡時會逐一進行解讀。

死靈王 惡眼
稱得上是“不死均”的王牌怪獸。②效果不僅是當自己場上存在【不死世界】時可以蘇生,對手有場地也同樣可以,使得這張卡的出場變得十分穩(wěn)定。而【死靈王 惡眼】并不是只能從墓地蘇生出場的怪獸,通過后文介紹的【成長的花朵】同樣可以從卡組直接出場。
關于它的①效果:
●除外怪獸不取對象
●同一連鎖上不能多次發(fā)動
●這個效果能多次發(fā)動直到兩個選項的其中一個適用
需要注意的是,死靈王的蘇生出場僅僅只有可憐的2000點守備力,容易被【恐龍摔跤手·潘克拉辛角龍】等怪獸戰(zhàn)破去除,并且在沒有【不死世界】的場合能做到的事屬實有限,需要大家就各種情況作出構(gòu)筑上的應對。并且,非常關鍵的是【死靈王 惡眼】十分懼怕控制轉(zhuǎn)移類單卡,譬如【精神操作】【閃刀機-虎鯊加農(nóng)炮】【死者蘇生】,一旦被奪取控制權(quán),對己方的打擊幾乎是毀滅性的,請大家務必小心。

尸界的班西
①效果雖然不能無視但是也很難去使用,原因在于現(xiàn)在不死族的特召點十分稀少,無論是蘇生還是手跳,【尸界的班西】都不是最優(yōu)先的選項。而②效果才是我們投入它的主要原因:二速從卡組調(diào)度不死世界。正是因為不死族的堆墓效果范圍大且方式多,能調(diào)度出它下墓的手短也非常多,從而調(diào)度出核心卡【不死世界】的難度也就更低了。并且一定程度上,通過二速調(diào)度【不死世界】的方式,能在【鷹身女妖的羽毛掃】【閃現(xiàn)風暴】等卡清除己方后場的情況維持【不死世界】的存在。因此在實戰(zhàn)中推薦有多余的堆墓點不用想著多堆一個【馬頭鬼】賺取怪獸,而應該想辦法多堆一個【尸界的班西】防止吃掃崩盤。

成長的花朵
禁止卡【成長的磷莖】的馬甲怪獸,效果也是十分簡單明了。但是擁有比較麻煩的自肅效果,發(fā)動以后不能特殊召喚不死族以外的怪獸,對終端的影響是非常大的,最直接的情況就是無法特殊召喚【水晶機巧 繼承玻纖】來達成加速同調(diào)的干擾。所以在有任何可能會將【成長的花朵】送去墓地的情況,例如【鄰家割草】、【未界域】隨機丟牌,請務必先調(diào)度一只【尸界的班西】在墓地保證自己的終端下限(一張死靈王保底)。送墓后通過除外自己作為cost發(fā)動效果,不會吃到【墓穴的指名者】的干擾,并從卡組調(diào)度一只5星以上的不死族怪獸。這里簡單列一個能被檢索的、環(huán)境中能使用的對象怪獸清單:
●吸血鬼千金
●九尾狐
●吸血鬼·紅災星
●歸魂復仇死者·屠魔俠
●硼素死神 杰克南瓜
●死靈王 惡眼
●死界王戰(zhàn) 赫爾女王
可以看出能檢索的范圍還是比較廣的,至于到底需不需要投入上面的卡則是根據(jù)自己卡組的具體戰(zhàn)術(shù)決定,不要盲目投入。

①:從手卡丟棄1只不死族怪獸才能發(fā)動。這張卡從手卡特殊召喚。
②:對方主要階段,以自己或者對方的墓地1只不死族怪獸為對象才能發(fā)動。那只怪獸在自己場上特殊召喚。那之后,表側(cè)表示的這張卡直到結(jié)束階段除外。這個效果特殊召喚的怪獸從場上離開的場合除外。
硼素死神 杰克南瓜
1011的不死族新秀。從①效果來看是對不死族缺少手卡特召的缺點的補足,同時它的cost手牌效果能處理手卡的其他不死族怪獸下墓,不僅是【馬頭鬼】【尸界的班西】的廢札處理,也同樣可以用作combo的一環(huán),例如后文中會介紹的【哥布林僵尸】檢索到了某張需要的不死族怪獸,再通過【成長的花朵】檢索到【硼素死神 杰克南瓜】,即可完成對象卡組的變相送墓。這個簡易combo能在起手沒有堆墓卡的情況順利調(diào)度出【不死世界】或者其他需要的部件,推薦大家使用。
至于②效果,同樣也是對“不死均”戰(zhàn)術(shù)的加強。它的發(fā)動不受場地有無的限制,能作為【死靈王 惡眼】的扳機,一定程度上緩解對場地的需求以及增加吃掃抗性。同樣,他對對手墓地的干擾也是肉眼可見的,越是依賴墓地的卡組受到的打擊會越大,而被蘇生的怪獸會在離場時除外,也是對對手資源的破壞,同時也有利用“不知火”怪獸被除外觸發(fā)效果的機會。需要注意的是,這張卡的自行除外并不是cost而是效果處理的一部分,因此在使用加速同調(diào)時的選擇也會更多,請大家根據(jù)對局靈活使用。

水晶機巧 繼承玻纖
強力link怪獸,至于為什么將這張卡放至核心卡的部分,這里作出說明:
●這張卡是最有效利用不死族怪獸的額外怪獸,僅僅【齊唱僵尸】加上其他怪獸能出的額外怪獸均沒有【水晶機巧 繼承玻纖】收益高,收益指怪獸增殖,卡組調(diào)度,終場強度,資源堆積等方面。
●以不利用堆墓的方式調(diào)度出【成長的花朵】,節(jié)省堆墓效果,并使【死靈王 惡眼】更容易直接登場。
●通過變身【流星登龍】,使得墓地資源進一步堆積,同時進行加速同調(diào)對對手進行干擾,加速同調(diào)的怪獸選擇一般為【炎神 不知火】【水晶機巧-中樞大蛇】【水晶機巧-軸子鳳凰】等。
●出場條件簡單,僅僅包括調(diào)整的兩只怪獸也可以登場,在沒有【齊唱僵尸】的場合也能通過其他的自行特召調(diào)整怪獸輔助出場,例如【亡龍之戰(zhàn)栗-死欲龍】【喔喔公雞】等,通過上文介紹過的【哥布林僵尸】連接召喚【水晶機巧 繼承玻纖】,【哥布林僵尸】遺言檢索,同時卡組特殊召喚調(diào)整怪獸【成長的花朵】進行遺言,檢索到【硼素死神 杰克南瓜】并cost【哥布林僵尸】檢索到的不死族怪獸從手卡特殊召喚,即可完成無堆墓終場。

輔助卡
這里輔助卡并不是說他們的地位不重要,相反,它們也是“不死均”主軸不可或缺的一部分。只是因為“不一定會用到”或者“使用概率不高”等因素放在輔助卡的位置。


齊唱僵尸
明星不死族怪獸單卡??吹竭@里應該會有人質(zhì)疑為什么將【齊唱僵尸】這樣強力的初動放在了“輔助卡”的位置。誠然,要真放在“核心卡”的歸類也是完全沒有問題,這張卡在不死均的初動使用優(yōu)先級是非常高的,幾乎所有的通召權(quán)都會為【齊唱僵尸】服務,它能卡組大范圍堆墓,能處理手卡廢札,能連接召喚【水晶機巧 繼承玻纖】,能調(diào)整怪獸星級進行不同怪獸的同調(diào)召喚。但也正是因為它承擔了世界太多的責任,幾乎吃坑必死,并且在吃坑后難以進行補救。其實放開來看,這張卡也僅僅是怪獸版【愚蠢的埋葬】,功能十分單一,對比主流卡組的下級怪獸仍然有不小的差距,例如【幻變騷靈 尋道梅露辛】同時兼具解場、檢索功能,【轉(zhuǎn)生炎獸 狐貍】同時具有手卡增殖、后場去除功能等等,并且,在今后的卡池拓展過程中,這類單一功能的堆墓怪獸存在感只會變得越來越淡薄,因此我最終將其放在了“輔助卡”的定位。當然,也有不同想法的玩家,覺得這張卡能在“核心卡”定位站住腳跟,我認為也是有合理解釋的。求同存異,便是進化不可或缺的一個進程。

不知火的隱者
老牌不死族怪獸,經(jīng)常與【齊唱僵尸】綁定出場。在“不死均”卡組中的使用方法與“不知火”卡組有些許不同,由于“不死均”卡組的“不知火”怪獸濃度較低,且并沒有太多的除外手段,利用到它的②效果的場合實屬少之又少,但并不意味著我們能忽視。①效果在“不死均”卡組中僅能特殊召喚【齊唱僵尸】【成長的花朵】,【妖刀】怪獸由于在“不死均”卡組中使用難度較高和使用優(yōu)先級較低,故不考慮。需要注意的是這張卡能cost掉自己場上的不死族怪獸,能以一種“最賺的”方式解除【魔妖】怪獸的自肅效果,并且由于是cost,即使【不知火的隱者】被無效也能使用這個效果去除自己的【魔妖】怪獸。

馬頭鬼
老牌不死族怪獸。簡單粗暴的蘇生類效果,除外自己為cost需要注意“薛定諤的指名”,當墓地只有一張【馬頭鬼】時不會吃到【墓穴的指名者】,當墓地有兩張【馬頭鬼】時被指就會虧到姥姥家。若有【不死世界】在場,即可蘇生一些不死族以外的強力怪獸。使用方法自然不必多說,盡量復活一些有即時收益的卡即可。

牛頭鬼
隨著卡池的拓展,牛頭鬼的地位在不斷提高。有著不遜色【齊唱僵尸】的廣范圍堆墓效果,在此基礎上,自己被送去墓地的場合,還能除外自己墓地一只不死族怪獸來特殊召喚手卡的不死族怪獸,此類效果決定了它出生就是combo的一部分,而在接連的不死族卡池拓展后combo也在漸漸變現(xiàn)。比較實用的便是【翼之魔妖 波旬】通過操作來堆墓【牛頭鬼】,進一步特殊召喚手卡【不知火的隱者】來解除【魔妖】的自肅,并達到怪獸增殖的最大化。而“除外墓地不死族怪獸”效果本身也是“不知火”等怪獸被除外效果啟動的扳機之一,需要注意的是墓地需要提前預留【牛頭鬼】除外的合適對象怪獸,再將【牛頭鬼】下墓。

吸血鬼吸食者
常用跳板怪獸,但卻并不僅僅是跳板怪獸。眾所周知不死族的堆墓效果一直都很簡單暴力,但隨著時代變化,堆墓效果已經(jīng)越來越大眾化。諸如【轉(zhuǎn)生炎獸】、【自奏圣樂】也有著簡單暴力的堆墓效果,并且他們的功能更多更全面。而反觀堆墓以外的效果,最簡單的例子,賺卡,不死族其實是并不強的。【齊唱僵尸】【牛頭鬼】消耗了通召權(quán)堆墓,本質(zhì)仍然是單卡單用,功能單一,并不會造成資源實質(zhì)上的堆積,堆下去的【尸界的班西】【馬頭鬼】幾乎立即被使用且很難回收,就長線作戰(zhàn)來講也不厲害?!疚砦痴摺靠此破降瓱o奇的抽1效果,有時卻會為你帶來神抽,尤其是在power單卡橫行的今天更為重要,【未界域】【鄰家割草】等抽上來得單卡都有可能為你帶來勝利。
至于③效果,由于“不死均”卡組普遍不希望高星怪獸上手,并且?guī)缀跎鲜旨慈蛹从茫苡玫降臋C會實屬不多,在“吸血鬼”卡組中使用機會更多一點,但在某些場合也能為你閃光操作烈旋上級召喚死靈王,希望大家留個心眼。

流星登龍
如果說【水晶機巧 繼承玻纖】調(diào)度【成長的花朵】已經(jīng)足夠強力,那么【流星登龍】則讓其重要性上升到了另一個次元?!玖餍堑驱垺繉Ρ戎笆褂玫摹痉匠淌酵{(diào)士】,后者能在不卡時點的情況抽一張牌,前者能堆墓(當回合不能發(fā)動效果),看似各有優(yōu)劣,然而現(xiàn)環(huán)境【流星登龍】靈活改變星級的重要性已經(jīng)大大超過【方程式同調(diào)士】。有人說過,夸一個女孩漂亮就像夸一張牌靈活,在【硼素死神 杰克南瓜】投入的今天,變星的重要性不言而喻。并且能在場上遺留有非調(diào)整怪獸的場合通過調(diào)整星級順利加速同調(diào)需要的怪獸,保留【死靈王 惡眼】,并且,【流星登龍】并不像【方程式同調(diào)士】是一張使用條件苛刻的卡,在自己的回合也能通過正常的7星同調(diào)召喚出場,在堆下【尸界的班西】后,雖然不能當回合發(fā)動,但也能等到對方回合正常發(fā)動【不死世界】。綜上,流星登龍?zhí)蕴恕痉匠淌酵{(diào)士】,后文也將不會提到【方程式同調(diào)士】。

妖神-不知火
泛用不死族7星同調(diào)怪獸。由于【齊唱僵尸】的原因使得7星以及8星的同調(diào)怪獸登場比較簡單?!狙?不知火】彌補了“不死均”的三個缺點:后場去除能力不足、取對象炸怪能力不足、打點不足。
后場去除能力不足是有目共睹的,這一點通過卡查即可體會到單一堆墓功能的弊端。
取對象炸怪能力除了【不知火的宮司】以外便沒有,而不去對象的前場去除在“不死均”卡組中是屬于發(fā)力較慢較繁瑣的,能有這樣一張簡單直接的7星同調(diào)怪獸很方便。
打點不足也是一道坎。在胡牌的場合,雙【死靈王 惡眼】+【水晶機巧 繼承玻纖】也僅僅7100總傷害,而【戰(zhàn)神-不知火】在“不死均”中打點提升能力有限并且?guī)缀鯖]有額外收益,【妖神】通過全場300打點的提升能讓不死族的諸多雜毛怪獸輸出也變得可觀而不需要進一步操作使其因為增加輸出而增加風險。

炎神 不知火
【水晶機巧 繼承玻纖】→【流星登龍】的加速同調(diào)的部件之一,但也有機會在自己的回合正常出場。用于加速同調(diào)的好處是,在【不死世界】既存的場合回收墓地變?yōu)椴凰雷宓摹玖餍堑驱垺窟M而不取對象破壞一張牌,并且自帶偽抗性,通過除外墓地【不知火的隱者】來代破的機會也不低。需要注意的是這張卡的①效果為特召即發(fā),并不僅限于同調(diào)召喚,這也一定程度上決定了它是蘇生對象之一,【不知火的隱者】【麗神-不知火】的效果也有機會將其特殊召喚。也正是因為登場即發(fā),在“一回合只能有一次特殊召喚”上加了限制,與【妖神-不知火】相同,需要注意。

連接栗子球
由于【成長的花朵】的投入而被追加投入的卡片之一,方便【成長的花朵】快速下墓。同時,這張卡在墓地的場合,能處理掉己方場上【翼之魔妖 波旬】【冰之魔妖 雪娘】的自肅,并且,由于“不死均”卡組不會存在太多連接怪獸,這張卡也是【裝彈槍管獰猛龍】的裝備對象之一,雖然很拙計但是卻很實用。
“不死均”主軸部分介紹完畢

外掛卡
我一直都認為,外掛其他卡并不丟人,倒不如說一個卡組兼容外掛卡的能力是他強度的體現(xiàn),正是因為兼容各種外掛卡的同時不影響自己的運轉(zhuǎn)才會厲害。諸如【灰流麗】【增殖的G】一直坐穩(wěn)了“超主流”的地位直到今天,而【原始生命態(tài) 尼比魯】、【閃電風暴】等power單卡的強度也是毋庸置疑,可以說不兼容強力外掛的卡組很難競技。
但,如果外掛卡的攜帶不是為了輔助卡組本身,那就太蠢了。這里簡單陳述我的個人觀點,以“復仇死者”卡組為例,不想辦法提高【歸魂復仇死者·屠魔俠】的出場穩(wěn)定性而去投入更多的外掛卡去提高終場強度,這是本末倒置的,相當于【復仇死者】這個系統(tǒng)反而變成了增加卡組上限的一環(huán)而已,反正出不了“神裝屠魔俠”就做個其他場唄。
啰嗦得比較多,這里我將外掛卡定義為:輔助“不死均”戰(zhàn)術(shù)的單卡。根據(jù)功能不同,我將其細分為輔助展開和功能補足以及使用爭議三個種類。

外掛輔助展開

未界域系列
對“不死均”卡組,由于【死靈王 惡眼】等強力怪獸都是主卡組怪獸,難免主卡組卡位會超過40,而對40卡以上的卡組,【未界域】是一個非常好的選擇,不僅能概率處理手卡廢札,濾抽效果也能幫助找到某些power單卡如【鄰家割草】。同時,其對特召點的補足也是輔助“不死均”終場的一個強化。這里投入使用的【未界域】怪獸為【未界域的槌子蛇】、【未界域的天蛾人】、【未界域的鹿角兔】、【未界域的卓柏卡布拉】、【未界域的尼斯水怪】??梢钥闯觥疚唇缬颉吭凇安凰谰笨ńM中所需的濃度要求還是比較高的。

哥布林僵尸
單看效果十分的假,沒有一回合一次的場上送墓檢索,然而在【防火龍】死后作用確實有限。投入此卡是因為【硼素死神 杰克南瓜】以及【未界域】的相繼使用,能處理掉【哥布林僵尸】的檢索卡,同時也是對不死族賺卡能力差的一種補足。需要注意的是包括【硼素死神 杰克南瓜】在內(nèi)的很多不死族上級怪獸都不在檢索范圍內(nèi)。

暗黑格雷法
人稱“癡漢”的暗屬性通用堆墓卡。由于【未界域】的投入,這張卡的地位也隨之提高,兩個丟棄效果都能觸發(fā)【未界域】的收益。在“不死均”卡組中有以下送墓對象:
●死靈王 惡眼
●成長的花朵
●亡龍之戰(zhàn)栗-死欲龍
●尸界的班西
十分好用,但也由于“不死均”卡組通召權(quán)非常吃緊,有著搶通召的可能,也算是唯一不足。

【翼之魔妖 波旬】、【冰之魔妖 雪娘】、【冰之魔妖 雪女】為主的堆墓小系統(tǒng),雖然有自肅但如果能規(guī)避,終場的強度會得到飛快提升,在幾次拓展不死族卡池后得以順利投入使用。
根據(jù)構(gòu)筑習慣不同,【毒之魔妖-土蜘蛛】等額外也有機會投入使用,用以解除自肅。也再次提醒【連接栗子球】可以解除自肅。
而【魔妖回天】【魔妖壞劫】【逢華妖麗譚-魔妖語】在“不死均”卡組的投入還有待斟酌,畢竟基本戰(zhàn)術(shù)仍然是輔助【不死世界】+【死靈王】,搭載過多的【魔妖】系統(tǒng)可能會影響到自己。但由于LVP3卡包(據(jù)說)會有魔妖新卡,這里先保持觀望。

亡龍之戰(zhàn)栗-死欲龍
常用外掛自行特召卡,優(yōu)點是絕對不會卡手,在手卡在墓地都能特殊召喚,本身為暗屬性,也支持【暗黑格雷法】的使用。由于【水晶機巧-繼承玻纖】的重要性高于一切,手卡特召的調(diào)整怪獸也變得十分重要。同時,由于能穩(wěn)定進行7星同調(diào)的操作,也能輔助【流星登龍】【妖神-不知火】的出場,十分方便。守備力非常高,沒事別攻表出亡龍了=。 =。

喔喔公雞
手卡自行特召的調(diào)整怪獸,起手抽到即可輔助【水晶機巧-繼承玻纖】或者【妖神-不知火】的展開。這里簡單說一下選擇這張牌更關鍵的原因。由于“不死均”的加速同調(diào)場一般為場上【水晶機巧-繼承玻纖】+【死靈王 惡眼】,加速同調(diào)【炎神-不知火】需要一張等級2的同調(diào)調(diào)整怪獸,以前經(jīng)常使用的是【方程式同調(diào)士】而未使用【流星登龍】的原因就是因為不死族并沒有什么好用的等級5怪獸喂給【流星登龍】變星。而【喔喔公雞】的投入,起手抽到能自行特召,待在卡組能讓【流星登龍】堆墓變?yōu)榈燃?用以加速同調(diào),在反復使用各種手跳調(diào)整怪獸后我最終選擇了此卡。(死抽公雞還是有概率的)

一對一
在【成長的花朵】以及【魔妖】增加使用量后追加投入的輔助卡,節(jié)省【翼之魔妖 波旬】的通召位,增強終場,沒什么好說的。

鄰家割草
沒什么使用技巧的資源堆積單卡。不過需要注意的是,由于會概率盲堆到【成長的花朵】,提前埋好【尸界的班西】并發(fā)動【不死世界】是提高下限的打法,并且也一定程度防止一下子把三張【不死世界】全部送去墓地。發(fā)動【鄰家割草】有概率會錯過使用時機的送墓卡有【成長的花朵】、【牛頭鬼】兩張,需要注意。

沒什么好說的。

外掛功能補足

裝彈槍管獰猛龍
等級8的泛用同調(diào)怪獸,在“不死均”卡組中卻顯得不那么泛用,但由于懼怕【不死世界】被去除或者【頡頏勝負】等奇奇怪怪的針對牌,一張康效果的終端還是得想辦法做一個的。
通常的出場方式為【齊唱僵尸】變星后同調(diào),而等級7【未界域的尼斯水怪】的投入,有機會通過與等級1【成長的花朵】1+7同調(diào)召喚,但由于墓地準備連接怪獸的過程比較復雜,這里不多作說明。
有條件一定要做一個。

光道宰制者 基里奧斯
用以處理“滿場未界域”的尷尬場面而投入的卡,相信玩【未界域】使用后大家難免有時候會碰到滿場怪但是沒卵用的情況,這張牌就很好的處理了這個問題。同時也因為這張牌的投入,使得“不死均”中暗屬性怪獸的比例可以提高,需要注意的是【不死世界】發(fā)動后這卡是無法出場的。

I:P偽裝舞會萊娜
泛用link2怪獸,為“不死均”處理卡ex格子的情況。自身可以加速連接,一定程度上規(guī)避不死族自肅。但現(xiàn)環(huán)境不死族能用的高Link值怪獸并不多,強度一般。

泛用R4怪獸
這里不僅僅指【深淵的潛伏者】,而是大量R4泛用超量怪獸。由于隱者的起手做出R4很簡單,R4怪獸的投入是有一定道理的。但由于額外卡位十分吃緊,超量怪獸的選擇也比較難。這里提供兩個個可供選擇的:
●深淵的潛伏者——對策主打墓地的卡組
●御影志士——檢索【原始生命態(tài) 尼比魯】

麗神-不知火
雖然在“不死均”卡組中很難用到③效果,但它也一樣可以作為怪獸送墓的跳板,同時作為終端,它的各種抗性也是合格的,尤其是【I:P偽裝舞會萊娜】buff下在殘局中會比較難去除。

使用爭議

魔鐘洞
若不是【虛擬世界】成為限制卡,我相信魔鐘洞在“不死均”卡組中絕對會成為一個強力選項。但只有1張的【虛擬世界】不僅上手概率低也不支持【蠱惑謀陷】,故最終放棄。

妖精傳姬-白雪
割草白雪看似天下無敵,其實不然。在沒有割草的情況,“不死均”并沒有那么多魔法、陷阱卡去喂給【妖精傳姬-白雪】,并且不同于【光白火】卡組,由于【不知火】怪獸濃度并不高,其除外卡片的收益也不高。再加上,上手極為難受,故最終放棄。

不知火流 燕之太刀
也是多次使用后最終放棄的卡之一。主要因為與“不死均”的戰(zhàn)術(shù)相違背。“不死均”的目的是作出【不死世界】+【死靈王 惡眼】,而并非去解放自己的怪獸施放鳥擊。再加上,現(xiàn)環(huán)境不死族的前場去除能力還算優(yōu)秀,若僅僅是為了去除后場,自然是不如能處理廢札還是速攻魔法的【雙龍卷】。

水晶機巧-中樞大蛇、水晶機巧-軸子鳳凰、方程式運動員 電光賽道名將、水晶機巧-中樞黑晶
熟悉的加速同調(diào)系統(tǒng),回收馬頭鬼的同時還能做出強力干擾。這是單純由于卡位的原因筆者舍棄的部件,使用體驗其實還不錯的。L7的【方程式運動員 電光賽道名將】也是“不死均”非常需要的一張終端牌。但筆者寫這篇專欄時考慮到與時俱進使用了魔妖,在構(gòu)筑上一時不能調(diào)整到兼容此類加速同調(diào)的形態(tài),大家仍然可以合理使用。另外需要注意的是,由于【閃電風暴】和【冥王結(jié)界波】的發(fā)售,對加速同調(diào)操作的打擊非常大,需要小心。
外掛卡部分施工完畢

一些對局經(jīng)驗

對局【閃刀姬】
0-10開對局,打不過就是打不過。拆完前場拆后場,抓完怪獸挖你墳,并且死靈王的壓制不僅不管用,還會被【虎鯊加農(nóng)炮】NTR反過來針對自己。想贏就舍棄不死世界,拼命做【裝彈槍管獰猛龍】等硬康,同時編入【王宮的敕命】。

對局【自奏圣樂】
環(huán)境霸主,使用率與勝率綜合判據(jù)No.1,對手能拿到先手我們幾乎無法戰(zhàn)勝,無論是終場還是續(xù)航以及解場都比不死均來得更強。而在己方先手的場合,盡量使用【死靈王 惡眼】等卡的效果除外【自奏圣樂 加拉忒亞】,再康掉【星遺物 星杖】即可穩(wěn)住。
需要注意的是,由于【自奏圣樂】普遍投入【未界域】輔助展開,自奏圣樂蓋下的后場種類其實屈指可數(shù):
●雙龍卷
●墓穴的指名者、抹殺之指名者
●自奏圣樂之階
沒事別用大量資源去排他的后場,預留后路展開即可。

對局【雷龍】
這個對局其實單論本家系統(tǒng),不死族是有一定優(yōu)勢的,【超雷龍-雷龍】對不死族影響不大,突破【雷神龍-雷龍】后即可進入【死靈王 惡眼】的單刷階段。
然而需要小心的是雷龍兼容的恐怖針對卡,諸如【大宇宙】、【技能抽取】等貼紙,以不死族本身是沒有宮司以外的去除手段的。“卡組常備雙龍卷,雷龍有后記得點”

對局【轉(zhuǎn)生炎獸】
有先手超好打的對局,對兩邊都是一樣。“不死均”能直接破壞掉【轉(zhuǎn)生炎獸】的資源運轉(zhuǎn)方法,而【轉(zhuǎn)生炎獸】反過來也能使用大量后場使“不死均”完全動不了。有部分不死族玩家可能認為這是一個優(yōu)勢對局,其實是一個比先手權(quán)的對局。不止是單指猜拳先手權(quán),也是要考慮到兩邊吃G吃隕石停牌的各種因素,記得常備羽毛掃以及閃電風暴。
其他
●對局【秘旋諜】,有先手把雙螺旋往死里康,能挖墳盡量挖高雅女士。后手對面不卡手,手里沒隕石,直接投吧。
●對局【幻影騎士團】,通常指【幻影騎士團】+【彼岸】等3星均卡卡組,【幻影霧劍】對“不死均”的殺傷力十分可觀,所以盡量搶先手。而對于后手的【幻影騎士團】一定要算好他后續(xù)剩余的特召點以及解場手段。視情況對手一般會使用【斷碎劍】或者【夢幻崩影 獨角獸】進行解場后利用大量特召點輔助【銹戰(zhàn)斧】出場進一步解場同時完成資源的最后運轉(zhuǎn),【刺刀槍管龍】或【暗叛逆超量龍】進行斬殺。對手開出【鄰家割草】是擋不住的認命吧。
●對局【幻變騷靈】,對手有先手權(quán)幾乎沒得打。而在己方先手并順利叫出死靈王的場合,是可以一步步蠶食騷靈的怪獸資源的。而且騷靈的下級在后手解【死靈王 惡眼】的場合會十分辛苦,穩(wěn)住場面不渣操還是有贏面的,盡量把【幻變騷靈·多功能詐騙者】、【幻變騷靈·泛在羽衣精】這兩張關鍵牌除外。
●對局【地中族】,要說贏面其實也有,地中族的突破點在【地中族的導師】。常玩地中的人都知道,【地中族的導師】是吃不得坑的,重新調(diào)動一張導師十分困難,有機會將導師除外的話請不要放過任何一個機會。需要注意的是【死靈王 惡眼】的無效效果能力會被【地中族的決戰(zhàn)】所突破,并且由于地中族大概率會發(fā)動【大逮捕】【千查萬別】這兩張非常麻煩的卡,常備后場去除是十分必要的。
寫到這里有些累,關于對局經(jīng)驗的部分就到這里,如果有具體對局的問題歡迎私聊探討。

展望未來
雖然,自1007以來,不死族的新卡一直都有在出,但強化方向卻不盡人意。不死族由于普遍種族自肅,更需要強力的不死族額外怪獸,并且不是僅僅一只就能解決的。
終端在額外,能讓終端更穩(wěn)定。
初動在額外,能讓初動更廉價。
不需要看臉的展開是競技不可或缺的一環(huán),也是決定兼容大量power單卡的因素。
2019年的餅圖卡組,大家都把重心放在了額外怪獸的部分,誰擁有強力額外怪獸(特別是連接怪獸),誰的競技能力就越強。
【秘旋諜-雙螺旋特工】←↓,為link2,卻能卡組叫假卡女士,并且沒有自肅。
【剛煉裝勇士·銀金公主】↙↘,為link2,規(guī)避吃灰的同時還能賺一萬張卡,并且沒有自肅。
【宵星之機神 丁吉爾蘇】,強行改變出場條件,強力的回收與解場,自帶泛用抗性,本身無自肅。
更多的例子比比皆是,然而不死族并沒有任何能作為初動的額外怪獸,僅僅是抱著【水晶機巧 繼承玻纖】而已。
而有人可能會質(zhì)疑這種說法,以【地中族】【幻變騷靈】【淘氣仙星】反駁。
這種反駁也是不科學的。
無論是【地中族】還是【幻變騷靈】,他們的下級十分強力,都是環(huán)境天花板,動不動一卡帶兩三個不同功能的強力效果。而【淘氣仙星】,正確來說是“基卡戰(zhàn)士”,將每一張卡的價值以最快的速度發(fā)揮出來,通過起手開壺的資源爆發(fā)以及各類貼紙、反擊的壓制使得對方還沒來得及展開便匆匆暴斃。反觀現(xiàn)在的不死族卡組,除了【不知火】以外,下級功能十分單一,并且主卡組卡位十分爆炸。在下級互博的殘酷環(huán)境是非常不利的。
好在,不死族的單卡底子還算不錯,若是給予足夠的新卡支持,變得更強也不難,在看到希望以前,磨煉技術(shù),拓展見識,嘗試新的思路,便是牌手需要準備的工作。
至此,專欄施工完畢。希望看到具體combo或是對戰(zhàn)錄像的觀眾,麻煩屈尊移步視頻

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