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盤點(diǎn):《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)》歷代非攔截類控制技能(1)

2020-02-19 09:25 作者:妹紅醬真可愛  | 我要投稿

非攔截類控制技能概念:除了使用設(shè)備攔截以為所有的控制類技能


防御塔篇

游俠箭塔

2技能 纏繞(森林之怒)纏繞最多4/6/8名敵人1/2/3秒,每秒造成40點(diǎn)物理傷害,同一敵人最多被纏繞3次 , 纏繞后游俠本體就幾乎射不中被纏繞的單位? CD8秒? ? ?價(jià)格300/150/150

評(píng)價(jià):價(jià)格有點(diǎn)貴,傷害比較可觀,但是游俠不會(huì)攻擊被纏繞的敵人有點(diǎn)不好

蠻族狂戰(zhàn)士 (Flash版)

2技能 獵捕之網(wǎng)? 投擲一張網(wǎng)令敵人減速45/60/75%? 價(jià)格150/75/75

評(píng)價(jià):當(dāng)年覺得這個(gè)技能很廢,遠(yuǎn)不如其他版本的旋風(fēng)斬

奧術(shù)法師

2技能 傳送 傳送4/5/6個(gè)敵人 CD10秒? ? 價(jià)格300/100/100

評(píng)價(jià):CD短,傳送距離不錯(cuò),有時(shí)候甚至可以“罰站”某些移速低的大怪。缺點(diǎn):現(xiàn)版本對(duì)于同一塔的傳送和秒殺,傳送會(huì)先于秒殺觸發(fā),造成浪費(fèi),而且不同紫塔的傳送和秒殺會(huì)產(chǎn)生干擾。

一代法師5級(jí)科技

緩慢詛咒(3星)?

魔法攻擊使敵人在一瞬間減速50%。 (0.5秒,奧術(shù)巫師1秒鐘的光束持續(xù)時(shí)間。同時(shí)禁用火箭騎手渦輪增壓)。

評(píng)價(jià):有點(diǎn)一般的控制技能



部落投斧手

2技能? 精神圖騰? ?插一截紫色圖騰,沉默敵人4/6/8秒??CD8秒? 價(jià)格150/150/150

巫醫(yī):治療法術(shù)??

大地薩滿:護(hù)甲光環(huán)? ??

精神薩滿:魔抗光環(huán)

血祭巫醫(yī):將死去的野蠻人復(fù)活為野蠻僵尸

蜥蜴人夜行者:隱身

蜥蜴人學(xué)者:召喚蜥蜴

黑潮巫師/海螺法師:封鎖防御塔

藍(lán)色風(fēng)暴:召喚雷暴

幽靈戰(zhàn)士:死亡光環(huán)

蜥蜴人躍動(dòng)者:傳送

滿月效果加成(steam版除外)

評(píng)價(jià):有點(diǎn)無腦,任何敵人來了都直接放精神圖騰,控制時(shí)長(zhǎng)較長(zhǎng),可以禁掉一些敵人的惡心能力,價(jià)格比較實(shí)惠。


風(fēng)暴法師

1技能 龍卷風(fēng)? ? 制造一個(gè)龍卷風(fēng),卷走最多5/6/7名敵人,將他們推后并對(duì)他們?cè)斐?0/60/80點(diǎn)法術(shù)傷害 CD22.5秒(flash版17.5秒)? ? 價(jià)格315/225/225

評(píng)價(jià):被卷時(shí)單位處于無敵狀態(tài)(由于龍卷風(fēng)需要一段時(shí)間才能抵達(dá)目的地,因此這算是一個(gè)缺點(diǎn)。)優(yōu)點(diǎn)是怪會(huì)需要更多時(shí)間回到它一開始的地方(因?yàn)辇埦盹L(fēng)前進(jìn)需要時(shí)間),還可以把敵人聚集到一個(gè)地方進(jìn)行集火。CD也是太長(zhǎng)了一些

地震機(jī)器?

天生,每次攻擊會(huì)對(duì)自身攻擊范圍內(nèi)所有敵人造成傷害,并減速30%1秒


高達(dá)(戰(zhàn)斗機(jī)甲T-200)

2技能 廢料排泄? ?排泄廢料,降低敵人70%移動(dòng)速度? ?持續(xù)2/4/6秒? ?CD10秒

評(píng)價(jià):操作得當(dāng)甚至可以讓怪近乎原地踏步,這種“無限”連控讓t-200的戰(zhàn)斗力上了一個(gè)臺(tái)階。

二代炮塔5級(jí)科技?

暈頭轉(zhuǎn)向(3星)

炮塔在每次攻擊20%使敵人暈眩2秒

評(píng)價(jià):暈頭轉(zhuǎn)向也是神技能,地震機(jī)器大范圍群攻,高達(dá)高射速,控場(chǎng)能力大幅度上升。



奧術(shù)弓箭手

2技能? ? 催眠箭矢 發(fā)射一支催眠箭 令單個(gè)敵人沉睡4秒 (科技加成后4.4秒)??CD20/16/12秒

評(píng)價(jià):滿級(jí)價(jià)格540略貴。這個(gè)技能針對(duì)單體(且對(duì)boss無效),實(shí)戰(zhàn)意義不大。


森林守衛(wèi)者

2技能? 詭異園?。樱? ?生成一片藤蔓,對(duì)敵人產(chǎn)生72/144點(diǎn)范圍物理傷害,并減速敵人50%,持續(xù)4/6秒? CD16秒??價(jià)格285/285

評(píng)價(jià):這個(gè)技能比起高達(dá)來說不怎么樣。只是一個(gè)彌補(bǔ)綠兵缺陷(減速+AOE)的技能。特殊之處在于覆蓋范圍較大,集體減速后方便閃電一鍋端。

狂野魔術(shù)師

2技能? 瓦解之視? ? 精準(zhǔn)沉默1/3/6個(gè)敵人10秒?? ?CD11秒? ? 價(jià)格225/225/225

評(píng)價(jià):比上面部落投斧手的沉默智慧的多,起碼精準(zhǔn)沉默有特殊技能的敵人,控制時(shí)間也很長(zhǎng),非常

豺狼人巫師(遠(yuǎn)程攻擊和沉默魔法花)?

暮光騷擾者(暗影跳躍)?

薩梯重裝步兵(召喚薩梯割喉者)?

暮光鞭撻者(鞭打友軍和死亡時(shí)對(duì)塔的詛咒)?

暮光復(fù)仇者(爆破法術(shù))?

育菇人(將爆炸蘑菇變成啃咬蘑菇)?

暮光召喚師(治療友軍并壓制4級(jí)塔的特殊能力)?

?暮光異教徒(暗影禁錮,噬魂沖鋒)?

?剃刀野豬(沖鋒)?

?控蛛師/蜘蛛奶爸(召喚蜘蛛幼蟲、劍蜘蛛和麥克坦之子)?

? 血祭食人魔(將豺狼人變成血祭豺狼人)

食人魔法師(生命光環(huán))



高位精靈法師

1技能 時(shí)空靜止? 禁錮2/3/4名敵人5秒? 并造成100/135/150點(diǎn)法術(shù)傷害? ?CD16秒? 價(jià)格225/225/225

評(píng)價(jià):原地控制并套上無敵,說實(shí)話就是ZZ技能。實(shí)際效果往往是大怪被困住然后和下波小怪一起沖家。有這錢還不如做一個(gè)狂法點(diǎn)滿秒殺,實(shí)用多了。(據(jù)說狂野魔術(shù)師升級(jí)秒殺技能可以減少CD,但我不知道是多少)


怪異之樹

2技能 震地? ? 震地造成75/100/125點(diǎn)范圍物理傷害,暈眩敵人1/2/3秒 CD14秒? 價(jià)格225/225/225

評(píng)價(jià):滿級(jí)價(jià)格675,這玩意問題有點(diǎn)大,雖然說控制效果中規(guī)中矩,但實(shí)際上三代怪密度低,小怪質(zhì)量高但普遍分散,因此炮塔意義不大。

仙女龍巢(主線第9關(guān))

技能1 生成1/2只小水晶龍攻擊敵人,沒有傷害但能定敵人1秒,攻速2秒? 價(jià)格150/150

技能2 延長(zhǎng)定身的持續(xù)時(shí)間為1.5/2秒? 價(jià)格125/125

評(píng)價(jià): 雖然沒有傷害但非常實(shí)用,技能點(diǎn)滿后將復(fù)仇者和大刺猬一類的大怪控到死,配合奧術(shù)射手森林守衛(wèi)者黃金長(zhǎng)弓手一頓輸出十分爽,水晶湖里的大家伙是這些小龍的父親還是母親,一直搗亂,塔總是在關(guān)鍵時(shí)刻被控制,有錢就是不一樣,讓父子/母子反目成仇

龍巢·幼龍阿什比特(主線13關(guān))

2技能 濃霧 噴射一道濃霧,造成100點(diǎn)范圍物理傷害,并減速敵人60% 持續(xù)3秒? CD12秒?價(jià)格220

評(píng)價(jià):小火龍的普通攻擊和2技能的濃霧居然是物理傷害,但是小火龍作為一個(gè)雇傭兵還是很強(qiáng)的(長(zhǎng)大后是龍族中最弱的),雖然生命低了一些,攻速太慢(2.5秒),技能沒有長(zhǎng)大后多,但是攻擊高,復(fù)活時(shí)間較短(10秒),還有護(hù)甲。這個(gè)2技能控制也還行。




煉獄法師

3技能 地獄傳送門? ?將3-4/3-6名敵人進(jìn)行傳送? ?CD20秒(WIKI數(shù)據(jù)錯(cuò)誤)? ? ?價(jià)格187/187

評(píng)價(jià):CD長(zhǎng)達(dá)20秒,距離還短,雖然價(jià)格極低但是不是很實(shí)用,奧術(shù)法師知道了還不笑死。


爆裂高爐

被動(dòng):每次攻擊 對(duì)自身射程內(nèi)所有敵人造成傷害并暈眩0.3/0.4/0.5/0.6秒。

評(píng)價(jià):攻速太慢,暈眩才這么點(diǎn)時(shí)間,基本控不住敵人,打斷敵人的一些技能(納諾克戰(zhàn)熊和神圣騎兵的沖鋒,阿奴瑞注魔師對(duì)水晶的注魔)還是可以接受的


死靈墓

3技能? 幽靈附身 附身一名敵人,使敵人暫時(shí)為我方作戰(zhàn),CD23/20/17秒? 持續(xù)10秒 價(jià)格170/85/85

評(píng)價(jià):鎖血量最高怪的機(jī)制+便宜的價(jià)格+較低的冷卻時(shí)間。而且配合女巫的變蛙術(shù)可以完成永久策反,各種關(guān)卡都能有效的發(fā)揮作用。


哥布林回旋鏢

2技能?? 暈眩(當(dāng)頭棒喝) 每次投擲飛鏢有5/10/15%暈眩敵人1秒?價(jià)格110/110/110

評(píng)價(jià):幾率太小,控制時(shí)間太短(如果幾率和控制時(shí)長(zhǎng)都翻倍該多好)滿級(jí)價(jià)格330,這玩意攻速是1.4秒。就技能本身而言,意義不大,即使有好塔位,回旋鏢也打不中幾個(gè)怪,技能本身性價(jià)比低。就塔而言,完全不建議用回旋鏢,它沒有任何可取之處,打不中人加傷害低(滿級(jí)DPS27)。唯一的優(yōu)點(diǎn)就是沒有副作用。


獸人薩滿

被動(dòng) 電休克治療 每次攻擊造成0.66秒的暈眩

評(píng)價(jià):比熔爐那個(gè)辣雞控制好多了,雖然是單體,但是本身獸人薩滿對(duì)非洲人很不友好(比如我)這個(gè)塔我感覺還不如用煉獄法師。

陰森墓地(僵尸墓地)

1技能?? 冷手抓人/冷冽之手? 在一片區(qū)域生成一些僵尸手,對(duì)敵人造成30/60%減速?(圖中數(shù)據(jù)有誤) 持續(xù)4秒 CD15/12秒? 價(jià)格110/110

評(píng)價(jià):減速范圍太小,控制時(shí)長(zhǎng)和CD差距較大,本身僵尸也很菜


腐朽森林

2技能? 邪惡之根???用樹根纏繞(最少2個(gè),最多5個(gè))敵人,固定3/6秒? CD15秒 價(jià)格136/136

評(píng)價(jià):價(jià)格不高,但是用處也不大。由于腐森本身控制范圍不大,慢速怪幾乎也只能被困一次,不推薦用(包括腐森本身)。


3技能? ?迷霧 迷霧會(huì)使敵人的攻擊有5/10%失誤? 價(jià)格102/102

評(píng)價(jià):10%的失誤幾率是什么鬼?太低了吧(起碼翻倍變成20%還差不多)!這玩意也就只能和騷擾者配合比較好了,可問題就是:誰會(huì)閑的沒事干帶腐朽森林???所以,廢物技能一個(gè),鑒定完畢。




沼澤巨人

2技能 致盲滴眼液 沼澤巨人每次攻擊20/40/60%暈眩敵人3秒,近戰(zhàn)狀態(tài)最多暈眩5人? 價(jià)格102/102/102

評(píng)價(jià):說實(shí)話沼巨這個(gè)控制技能相當(dāng)給力,其3000的血量再配合其回血技能導(dǎo)致其能穩(wěn)定打出控制。但是沼巨有個(gè)致命缺點(diǎn):遠(yuǎn)程攻擊(投彈手形態(tài))只能暈一個(gè)單位;近戰(zhàn)時(shí)每次普攻傷害單位數(shù)有上限,即每次最多暈到5個(gè)單位。實(shí)際上四代小怪密度還是比較高的,因此最多暈5個(gè)嚴(yán)重削弱了沼巨的控制能力。(不過2個(gè)沼澤巨人可以輕松的控死一條路)


深淵惡魔暗礁

2技能? 投網(wǎng)? 海潮戰(zhàn)士投擲網(wǎng)令敵人在2/4秒內(nèi)不得動(dòng)彈? CD14/12秒 價(jià)格127/127

評(píng)價(jià):比高位精靈法師的時(shí)空禁錮還坑爹,上面那個(gè)起碼有150的法術(shù)傷害,這個(gè)直接沒有傷害還給敵人4秒無敵,前線的魚人套住士兵以后依舊可以攻擊被網(wǎng)套住的士兵,魚人塔我只升級(jí)了那個(gè)海選之人(提升海潮戰(zhàn)士屬性),風(fēng)暴是單體傷害而且傷害一般CD還長(zhǎng),所以不升級(jí)。(事實(shí)上魚人塔在KRV的出場(chǎng)率比高冷在KRO的出場(chǎng)率要高一些,因?yàn)轸~人的輸出好歹比高冷高一些而且物法雙修)。



女巫姐妹花

2技能? 沉默圖騰(部落投斧手:我想說臟話)

沉默一片區(qū)域敵人10秒? CD15秒? 價(jià)格153

評(píng)價(jià):這個(gè)和前線部落投斧手比實(shí)在是有點(diǎn)菜了,而且KRV能力惡心的敵人也不算很多,所以這個(gè)技能出現(xiàn)的情況也不多(萬圣節(jié)支線非常推薦使用女巫塔)

煙胡工程師:修理機(jī)器人

采石工人:挖洞。

硫磺煉金術(shù)士:治愈他們的盟友。

機(jī)甲MK.9:AOE攻擊。

女武神:把死去的友軍變成尸鬼。

納諾克戰(zhàn)熊:沖鋒。

冰女巫:產(chǎn)生頂級(jí)碎片。

冰狼:死亡時(shí)爆炸并凍結(jié)我方單位。

斯維爾德魯伊:凍結(jié)塔。

頂級(jí)潛行者:在死亡時(shí)產(chǎn)生頂級(jí)碎片。

飛躍龍:短時(shí)間飛行。

火槍手:超遠(yuǎn)距離狙擊。

部隊(duì)上尉:將新兵轉(zhuǎn)變?yōu)椴奖?/p>

圣騎士:神圣打擊

奧術(shù)法師:傳送友軍。

虔誠(chéng)的牧師:治療盟友并給予他們魔法抵抗。

元素法師:把士兵變?yōu)檠颉?br/>

阿奴瑞注魔師:給水晶翼蛇龍,阿奴瑞守望者和水晶注魔

阿奴瑞通靈師:給阿奴瑞博學(xué)者攻擊光環(huán)和給水晶毀滅者護(hù)甲光環(huán)

寒冰收割者 :將任何死去單位變?yōu)轫敿?jí)碎片

凜冬領(lǐng)主:抗性切換

鬼纏骷髏:死亡治療友軍

載骨機(jī):給鬼纏骷髏攻擊加成光環(huán)

尖嘯蝙蝠:吼暈我方士兵

巫妖:召喚鬼纏骷髏


哥布林戰(zhàn)斗飛艇

1技能 柏油桶? 把柏油扔到路上,讓踩在上面的敵人移動(dòng)速度減慢20/40/60%,持續(xù)6秒。至少需要2個(gè)目標(biāo)才能觸發(fā)。CD15秒? 價(jià)格68/68/68

評(píng)價(jià):和僵尸的冷手一樣控制范圍小,CD和持續(xù)時(shí)間差距較大,弱化版的高達(dá)廢料排泄。但是價(jià)格非常便宜,可以試著升級(jí)一下。


蜘蛛巢穴(主線第14關(guān)銀橡森林)

1技能? 蛛網(wǎng) 在巢穴周圍布置蜘蛛網(wǎng),減速敵人20%(好弱的減速) 價(jià)格220

評(píng)價(jià):這么菜的減速,你配220的價(jià)格嗎?爬!


防御塔的控制技能盤點(diǎn)到此結(jié)束,下期更新英雄的控制技能大全


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