紅魔 6S Pro:驍龍 888 Plus 的馴龍高手
上半年的紅魔 6 Pro 一出場就成為我們 WHYLAB 實驗室測過的最冷靜驍龍 888 手機,且霸榜至今;如今高通已將新一代「火龍」升級到了 888 Plus,紅魔也升級推出了新的游戲旗艦 —— 紅魔 6S Pro,它又能否降得住這升級了的「火龍」呢?

之前紅魔 6 Pro 就給人一種金屬感,玻璃 + 金屬的背殼挺有質(zhì)感的,而這一次紅魔 6S Pro 雖然延續(xù)了相同的設計語言,改回了全玻璃的背殼設計,但增加了半邊透明的設計,能看到背部的設計和文字,而最亮眼的當然是這個風扇上的 RGB LED 燈啦。

其實半邊透明的設計只是紅魔 6S Pro 的其中一個配色,名字叫做「氘鋒透明」,另外還有「星耀白」、「曜影黑」兩種配色版本,并且還有一款戰(zhàn)地迷彩版限量套裝。

紅魔 6S Pro 正面是一塊純平的 6.8 英寸 OLED 屏幕,分辨率 2400 × 1080,屏幕顯示刷新率可到 165Hz,有 60Hz、90Hz、120Hz 和 165Hz 四檔可選,觸控采樣率最高能達到 720Hz,而且還是 720Hz 的多指觸控采樣率;另外,在實驗室的顯微鏡之下觀察這塊屏幕,子像素為「晶鉆排列」,整體對比起上一代 6 Pro 硬件上似乎是有所進步的。

而在我們 WHYLAB 實驗室的儀器下,測得這塊屏幕的手動最高亮度為 524.03nits,外界強光激發(fā)下能到達最高 733.16nits 的自動亮度,屬于當今旗艦該有的水平。

紅魔的顯示模式向來非常豐富,紅魔 6S Pro 也不例外,給用戶提供了 5 種模式可選,分別是炫彩、標準、自然、P3 和 sRGB 這五種,實驗室測得當中的「炫彩模式」、「P3 色域」都是 P3 色域調(diào)教,分別測得有 109.58% 和 99.01% 的 P3 色域覆蓋,而反映色彩偏移的 124 色平均 ΔE2000 分別測得 7.59 和 3.51,數(shù)值越小表示色偏越小,也就是說二者之間「P3 模式」的色準相對更準些。

而「標準模式」則是對應 NTSC 色域調(diào)教,測得 98.83% 的 NTSC 色域覆蓋,平均 ΔE2000 值為 5.83,只能說這模式的色準在合格線附近。不過以 sRGB 色域來調(diào)教的「自然模式」和「sRGB 色域」則分別測得 108.05% 和 101.39% 的 sRGB 色域覆蓋,至于平均 ΔE2000,還是后者的表現(xiàn)更好、數(shù)值更低些,分別為 5.09 和3.17。
就紅魔 6S Pro 的這塊屏幕來說,它的素質(zhì)和實際的表現(xiàn)數(shù)據(jù)都符合它作為一臺定位游戲的旗艦手機預期,另外搭載 Magic GPU 1.0 和 TC 補幀率技術 3.0 等相關的顯示技術,也能一定程度上改進游戲的畫質(zhì)表現(xiàn)和體驗。

作為紅魔 2021 年下半年的旗艦機型,怎少得了下半年標配的旗艦 SoC 呢。

升級了的紅魔 6S Pro 搭載了高通如今最旗艦的芯片驍龍 888 Plus 平臺,相比起驍龍 888,CPU 部分依然還是 X1大核× 1 + A78 中核 × 3 + A55小核× 4 的配置,但大核主頻由 2.84GHz 升級到了 3.0GHz,提升了 AI 算力,GPU、基帶等方面幾乎不變。

說白了,驍龍 888 Plus 的性能毋庸置疑,在紅魔 6S Pro 上搭載 3200MHz 的 LPDDR5 運存以及 UFS 3.1 的閃存芯片,也是如今 Android 平臺的天花板(之一),但火龍還是那條火龍,還得等廠商想辦法把它馴服。

紅魔 6S Pro 的「馴服」方法就是繼續(xù)搭載 ICE 散熱系統(tǒng),但升級到了 7.0 的版本,由 6 Pro 的 7 層結構升級到了 9 層,據(jù)說新加入了「正二十一烷」這種航天級相變散熱材料,且繼續(xù)保留了每分鐘 2 萬轉(zhuǎn)的無刷電機風扇,用主動散熱來直接提升散熱量。而風扇的散熱口也是比較合理的,一進一出對流風口,無論豎握橫握,手都基本擋不??;而它對機身散熱能力的提升是否明顯,咱們后面再聊。

這里我們主要是看紅魔 6S Pro 的游戲性能表現(xiàn),選來了兩款對手機性能考驗較高的游戲,一款是經(jīng)久不衰的吃雞手游 ——「和平精英」,另一款是極吃 CPU 資源的「PC 游戲」—— 「原神」。

首先使用工具對「和平精英」的幀率限制進行破解,并使用 90fps 幀率來跑,并選擇 HDR 高清的畫質(zhì)、把「抗鋸齒」、「陰影」打開,整個游戲過程可謂非常穩(wěn)定,整局游戲紅魔 6S Pro 都是頂著最高 90fps 來跑的,平均幀率能達到 90.6fps,整個過程幾乎沒有掉幀,CPU 各核心的表現(xiàn)也非常穩(wěn)定。

而吃資源的「原神」,在其它 888 旗艦機型上因為散熱的問題往往會有較為嚴重的掉幀,在紅魔 6S Pro 將所有的畫質(zhì)都盡可能地調(diào)到最高,幀率也設置為最高的 60fps,整個游戲的平均幀率能達到 59fps,排除在第 3 分鐘左右、第 11 分鐘左右場景切換時必須出現(xiàn)的掉幀外,紅魔 6S Pro 同樣也是幾乎頂著最高 60fps 來跑的,CPU 的表現(xiàn)也頗為穩(wěn)定,沒有因溫度過高出現(xiàn)降頻、降畫質(zhì)的情況出現(xiàn)。


對了,紅魔 6S Pro 這次除了照舊在左側邊框有個游戲中心入口撥鍵,和右側邊框上下分別配有一枚按壓式肩鍵外,還在 REDMAGIC 和紅蜘蛛 Logo 之間新增了個新的「滑動觸控」腰鍵,實現(xiàn)更多的操作映射。

在它的性能、電競屬性襯托之下,紅魔 6S Pro 的相機就顯得沒那么突出了,800 萬像素的超廣角端、采用三星 S5KGW3 的 6400 萬像素廣角主攝,以及一枚 200 萬像素微距端在背部中軸線上「1」字排開,有幾分低調(diào)。

實際的表現(xiàn)還是直接從樣張看吧,先看廣角主攝。








總的來說,環(huán)境光線相對比較充足的環(huán)境下,主攝像頭的解析力是足夠的,放大看細節(jié)得到不錯的保留,但是它的動態(tài)范圍表現(xiàn)有進步空間,例如大光比環(huán)境下的亮處細節(jié)稍欠,色彩上飽和度稍稍偏高,整體畫面會比現(xiàn)實稍微鮮艷一點,但更討好人眼。
接著再看看超廣角端表現(xiàn)。






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實際表現(xiàn)還算可以的,顏色表現(xiàn)基本和主攝像頭差不多,飽和度同樣較高,畫面氛圍感會比較強,但一些細節(jié)的還原還稍微欠點火候。

一枚容量主流的 4500mAh 電池,搭配了最高 120W 功率的有線氮化鎵快充,這也是目前充電功率最高的手機之一了。

在 120W 功率和風冷降溫的加持下,不到半小時的時間就能把這塊 4500mAh 的電池從零給「灌」到滿,我們實驗室實測僅 5 分鐘就能充上 37%,一刻鐘就能到達 92%,最終在 19 分鐘達到 100% 的完全滿電狀態(tài),接近官方宣稱的 17 分鐘充滿。

而續(xù)航方面的表現(xiàn),實驗室也對它進行了專項的測試,用我們 WHYLAB 實驗室標準的五小時續(xù)航測試項目,壓縮模擬日常使用一天的測試,包括微博、微信、網(wǎng)絡視頻、本地視頻、電子書、游戲、拍照、網(wǎng)頁瀏覽、通話、本地音樂,各項測試半小時,共 5 小時,最終剩余 51% 電量,這對驍龍 888 Plus 平臺的手機來說是個還算 OK 的成績;另外,紅魔 6S Pro 的特殊在于風冷的主動散熱機械結構,在整個測試過程中使用了散熱風扇的「自動調(diào)配」模式,系統(tǒng)依照狀態(tài)來自動調(diào)節(jié)風扇開啟和運行強度,而這一過程也一定程度增加電量消耗。

5 小時標準續(xù)航測試過程,我們還對各個項目的溫度變化進行了測量,順便一窺驍龍 888 Plus、航天級相變散熱材料、主動風冷系統(tǒng)和系統(tǒng)優(yōu)化共同作用下的溫控表現(xiàn)。

整個過程的最高溫出現(xiàn)在游戲和后面的微信過程,但背部最高僅 37.2℃、正面最高也僅 37.7℃,別說低于 40℃ 大關了,而是直接要低于 38℃ —— 這已經(jīng)是我們目前測試的機型中,溫控做得最好的驍龍 888 Plus 手機了(沒有之一),即使是把上半年旗艦的 888 放進來對比,溫控水平都還比不上紅魔 6S Pro,看來紅魔這套改進過的散熱系統(tǒng)確有實效,在背面溫度熱力圖上確實能看到機身側邊「吐出」的熱氣。

新散熱材料 + 風扇主動散熱的方式對游戲體驗的提升可謂立竿見影,但這枚散熱風扇畢竟是機械件,噪聲什么的也在所難免,「沙沙」的聲音不算響,一般只會在高速充電和跑大型游戲才會優(yōu)先開啟,日常基本不會有什么困擾。
另外紅魔 6S Pro 也加入了跟索尼 H.S. Power Control 類似的「充電分離」技術,在接充電線玩游戲時,直接由外界電源提供電力,而不直接調(diào)用電池電力,也不會給電池充電,進而提升手機電池的壽命。

3999 元起,紅魔 6S Pro 比起上一代新添了個更低內(nèi)存、閃存的版本,而 12GB 運存的兩個版本價格不變,升級了散熱、屏幕、性能,以及游戲操控,可謂加量不加價了。如果你的手機也是你的游戲機,游戲電競屬性是它最高屬性,那么紅魔 6S Pro 或許是你如今最值得考慮的一款機型。