「阿波羅13」穩(wěn)定打法教學(xué)
首先講一下阿波羅13的彈幕構(gòu)成,他由兩圈完全固定形狀、隨機初始角度發(fā)出的米彈構(gòu)成,兩圈米彈之間獨立生成互不干擾。

以前有一種打法,就是將紅色子彈的形狀記住,把藍色當(dāng)成隨機生成的,在紅色子彈的固定縫里處理藍色子彈。這么打有科學(xué)依據(jù),但是難度仍然很高,畢竟你要等子彈下來之后,先看紅色子彈找出固定縫,再處理藍色子彈。
我們試想一下,如果我不僅僅只記住紅色子彈,我直接把紅藍兩個當(dāng)成整體記下來,是不是就省了子彈下來之后再觀察的事。
正片:
子彈在發(fā)完變色之后,我們就可以看形狀了,我們先把形狀分類,暫且先不管怎么打。
以粉色的U字和綠色的V字構(gòu)成的圖形區(qū)分,有包含類、交叉類、終極高手三種形狀



形狀分類是第一次觀察;第二次觀察在子彈下來的時候,關(guān)注最外層兩個一組的紅米彈,黃色稱為大門,青色稱為小門
包含類形狀在大門右側(cè)上穿;交叉類形狀在小門右側(cè)往左上;終極高手在大門右側(cè)↑↓。永琳高度變化后,自機也要上下移動來保持相對位置。

具體鉆法:
包含類大門上鉆
可以看到若選小門,會有左上來的藍彈


交叉類小門左上
可以看到若選大門,會有右上來的藍彈



至于終極高手,我們走大門會被橙色的藍彈突擊,走小門會直接被黃色的藍彈歸于虛無,所以這是最難的形狀,只能選擇在大門右側(cè)↑↓躲掉藍彈后再上穿

終極高手

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