晶核什么職業(yè)傷害高 晶核全職業(yè)傷害強(qiáng)度解析
今天,我將為大家介紹一下晶核手游中,哪些職業(yè)擁有高傷害。選擇高傷害的職業(yè)會(huì)增加戰(zhàn)斗獲勝的概率。職業(yè)是游戲中最基本的元素之一,所以玩家們必須了解游戲中有哪些職業(yè),以及選擇培養(yǎng)的職業(yè)時(shí)需要注意哪些重點(diǎn)。本文將提供對(duì)晶核全職業(yè)傷害強(qiáng)度的詳細(xì)解析,讓大家對(duì)職業(yè)有更清晰的了解。
許多手游玩家都曾為手游內(nèi)測(cè)號(hào)四處尋找過(guò)渠道,因?yàn)閮?nèi)測(cè)號(hào)能夠擁有更好的游戲體驗(yàn),如注冊(cè)便能獲得5000左右的扶持,每日領(lǐng)500-1500的真沖,玩家能在游戲中更加的得心應(yīng)手。許多開(kāi)發(fā)商都會(huì)選擇在嗨游特權(quán)官網(wǎng)發(fā)放內(nèi)測(cè)號(hào),以便更好的測(cè)試并反饋,現(xiàn)在普通人都是可以申請(qǐng)的,但是數(shù)量不多,每天只會(huì)少量發(fā)放
晶核手游中共有4種職業(yè),分別是劍士、火槍手、魔偶師和魔導(dǎo)師。每個(gè)職業(yè)又可以進(jìn)一步分為兩個(gè)小職業(yè),分別是:魔劍士和狂戰(zhàn)士、賞金獵人和槍炮師、劍侍和鐮衛(wèi)、詭術(shù)師和元素師。相同職業(yè)中的兩個(gè)小職業(yè)可以進(jìn)行轉(zhuǎn)職。不同職業(yè)之間的技能也有所不同,傷害強(qiáng)度也因此有所不同。然而,每個(gè)職業(yè)都有其獨(dú)特的優(yōu)勢(shì)和劣勢(shì),只要找到適合自己的職業(yè),就能發(fā)揮出最佳的戰(zhàn)斗效果。
下面將對(duì)各個(gè)職業(yè)的技能進(jìn)行解析:
劍士職業(yè)包括魔劍士和狂戰(zhàn)士:
【魔劍士】:類(lèi)似于劍魂的職業(yè),以攻速為主打,手感最為順滑。快速積攢絕影能量,當(dāng)能量達(dá)到一定數(shù)值時(shí)可以銜接更多的連招技能。絕影的充能速度等于技能攻擊的頻率。解鎖狂舞·極后,魔劍士的攻擊速度將得到提升,可以增加攻擊段數(shù),更快地積攢絕影能量,并具備暴擊能力。被動(dòng)技能疾影也能大大提高攻速,因此無(wú)需擔(dān)心絕影能量的積攢問(wèn)題。

【狂戰(zhàn)士】:擁有較高的抗擊打能力,擁有豐富的霸體技能。狂戰(zhàn)士的技能怒焰可以將職業(yè)的血量轉(zhuǎn)換為護(hù)盾,從而輕松觸發(fā)狂熱增傷效果。被動(dòng)技能不屈狂意能夠免疫一次致命傷害,為玩家提供一次戰(zhàn)斗的機(jī)會(huì)。不過(guò),狂戰(zhàn)士的位移速度相比魔劍士較慢,但其輸出能力卻是魔劍士無(wú)法比擬的。

火槍手職業(yè)包括賞金獵人和槍炮師:
【賞金獵人】:賞金獵人持雙槍?zhuān)羲俣瓤欤瑒?dòng)作靈活。然而,由于其定位為射手,身板相對(duì)較弱。賞金獵人追求連續(xù)不斷的攻擊,解鎖尖峰時(shí)刻后,連續(xù)攻擊的次數(shù)越多,對(duì)敵人造成的傷害就越高。該職業(yè)的技能多為多段傷害,面對(duì)越多敵人,連擊疊加的速度就越快,釋放出來(lái)的傷害也會(huì)越高。只需要不停地攻擊,無(wú)需擔(dān)心敵人。不過(guò)與詭術(shù)師類(lèi)似的是,為了發(fā)揮效果,需要一定的充值。

【槍炮師】:主要依靠遠(yuǎn)程輸出為主要戰(zhàn)斗方式。技能負(fù)極子炮需要蓄力,蓄力時(shí)間越長(zhǎng)傷害越高。釋放后,普通攻擊將變?yōu)檫h(yuǎn)程攻擊模式。解鎖極限重火器技能后,將獲得全新的熱度值玩法,特定技能釋放后熱度值會(huì)發(fā)生變化,根據(jù)熱度區(qū)間提升自身的傷害。熱度值不能達(dá)到100%,否則武器將在五秒內(nèi)自毀。

魔偶師職業(yè)包括劍侍和鐮衛(wèi):
【劍侍】:是一個(gè)操控小弟作戰(zhàn)的高爆發(fā)輸出型角色,主人釋放特殊技能時(shí),小弟會(huì)被復(fù)刻并同時(shí)釋放,造成雙倍的攻擊效果。劍侍大部分時(shí)間都是跟隨主人自動(dòng)戰(zhàn)斗的,而只有掌握核心技能異體同心后,劍侍的特殊技能才能復(fù)制并與玩家聯(lián)動(dòng),造成雙倍的攻擊效果。

【鐮衛(wèi)】:是職業(yè)中唯一輔助定位的職業(yè)。她本身帶有減傷的被動(dòng)技能,可以主動(dòng)減少友方受到的傷害并增加護(hù)盾。此外,鐮衛(wèi)還擁有釋放群體加血技能的能力。

魔導(dǎo)師職業(yè)包括詭術(shù)師和元素師:
【詭術(shù)師】:是一個(gè)近戰(zhàn)職業(yè),大部分技能需要貼身釋放,以魔法傷害為主,并擁有暗屬性的附魔技能。解鎖主動(dòng)吸血技能后,對(duì)敵人造成傷害的同時(shí),將按比例回復(fù)自身的生命值。傷害越高,則回血效果也越好。詭術(shù)師的技能對(duì)玩家非常有用。

【元素師】:其核心技能是被動(dòng)技能雷核。每次釋放一個(gè)技能,元素師都會(huì)自動(dòng)積攢一個(gè)雷核。此外,還可以通過(guò)主動(dòng)技能釋放六個(gè)雷核。這些雷核可以主動(dòng)追擊目標(biāo),并對(duì)敵人造成傷害。此外,玩家擁有的雷核數(shù)量越多,其他技能的冷卻時(shí)間就會(huì)越短。元素師主要依靠技能對(duì)敵人造成傷害。事實(shí)上,元素師的優(yōu)點(diǎn)在于其終極技能和覺(jué)醒技能具有最長(zhǎng)的霸體和無(wú)敵時(shí)間。因此,在攻擊BOSS時(shí),元素師能夠躲避更多致命傷害。

關(guān)于“晶核中哪個(gè)職業(yè)的傷害最高”,小編已經(jīng)分享完畢。這八個(gè)職業(yè)給玩家?guī)?lái)的體驗(yàn)是各不相同的。然而,小編仍然認(rèn)為劍侍的傷害最高,畢竟他擁有小弟的幫助,能夠產(chǎn)生雙倍的攻擊效果。